【坦克風(fēng)云】基礎(chǔ)玩法之坦克篇
這里先說明立場,這是我個(gè)人理解的一些玩法,如果與你的理解有出入,那以你為準(zhǔn)就好。 先介紹一下這個(gè)版本的坦克的地位,基本算是
默默無聞
了,
車傷不算高,真?zhèn)膭儆跓o的存在
。在肉殲面前傷害顯得好笑。前面的幾篇文章我也簡單提到了過坦克的基本玩法和一部分思路。當(dāng)然,不一定適用于國服大佬那些,反正人家也不會(huì)看就是了。我原來發(fā)過的視頻,有一個(gè)就是拿朋友的坦克打的,是可以有一定的參考價(jià)值的。這里的攻略玩法實(shí)際上是面對(duì)大部分普通玩家的。 玩法1:傳統(tǒng)極限肉流派。特別的肉,除了肉還是肉,要坦度有坦度,要輸出有坦度······思路除了狠堆血量之外,就是做好真?zhèn)雷o(hù)了,基本沒什么可以說的 。優(yōu)點(diǎn):
能抗打,比較無腦。除此之外基本都是缺點(diǎn)
。
抗住不代表贏了,你實(shí)際上是沒有反打的能力的。
(這里是個(gè)人理解,畢竟現(xiàn)版本都是肉殲,你只做肉,只用彈道打輸出,人家泰坦前排一站你就無了,一炮下去人家盾都沒破,彈道就廢了。然后就是等死)低情商一點(diǎn)就是,除了能抗,基本沒有勝算。只要人家彈道對(duì)位上泰坦,基本必輸
。因此對(duì)于這種傳統(tǒng)流派,我的評(píng)價(jià)是,大人,時(shí)代變了。
不推薦這種玩法。所以我也不做詳細(xì)分析,見諒。 玩法二:閃避輸出流。簡言之就是配件科技多做幾個(gè)美科技,精煉也不要只盯著護(hù)甲血量了。側(cè)重?fù)羝拼┘?。閃避可以通過飛艇,芯片,將領(lǐng)的功勛以及副官來補(bǔ)上。 這樣可能有人會(huì)問,那你這么脆你不會(huì)暴斃嗎,對(duì)于這個(gè)回答,咱們需要先分析一下對(duì)手的主要成分:肉殲擊。肉殲擊最大的特點(diǎn)是什么,經(jīng)典的高裝甲,高先手,高坦度。意思就是說,他本來可以用于做精準(zhǔn)的功勛,他會(huì)用在先手,裝甲這些上面,副官基本也是裝甲,血量,攻擊,肉殲擊不可能功勛做精準(zhǔn),副官做精準(zhǔn)可能性也是極低,他們首先是考慮怎么抗火箭,還有最近崛起的輸出火炮,不可能為了打中坦克做額外精準(zhǔn)。你說是不是呢?如果不信,大可以問問自己區(qū)里面的殲擊佬,只要不是輸出殲,基本不會(huì)做額外精準(zhǔn)。肉殲超武石頭大概率也是裝甲。 基于這樣的事實(shí),閃避擊破流可以玩的理論基礎(chǔ)就有了。然后就是微操了; 1.超武,重要程度彈道≈干擾器>上帝>新超武>>其他。當(dāng)你基礎(chǔ)穿甲上來了,配合干擾器,打體量略大于自己的殲擊,基本55開或者46開(彈道6)。為什么上帝優(yōu)先級(jí)會(huì)略低于干擾呢?很簡單,因?yàn)槟愕谝换睾吓霾坏胶笈?,自然也沒有那30的增傷,對(duì)吧,但是干擾只要打中了就能享受加成。因此上帝相對(duì)于其他超武還是有分量的。至于剩下兩個(gè)超武,隨便就行,反正主要是靠閃避茍住。超武位置的話,上帝4 ,干擾3,彈道6,新超武15均可。記住,輸出超我盡量避開靠前的位置,不然會(huì)吃飛機(jī),那太虧了。 2.將領(lǐng),閃避流靠閃避活命,因此預(yù)算充足,建議老賴(賴歇努)還是弄一個(gè),沒有就算了。其他的幾個(gè)必要的將領(lǐng),里布(主力輸出將,干擾),至于其他的將領(lǐng)選擇,那就得看個(gè)人了,里布是很好的選擇,閃的可以,還自帶精準(zhǔn),克制殲擊。另外幾個(gè)將領(lǐng),隆美爾,魏特曼可以考慮,群體增傷(地形將)。功勛前排將最好都刷一個(gè)閃避,防止意外。副官閃避最少帶一個(gè)閃,至于拉滿的話,主C滿了就好,其他能做多少是多少,減少ai副官還是要做的(能接受的話就做),畢竟總有喜歡碰瓷的殲擊,你決定不了別人的玩法,但是可以預(yù)防。 3.坦克研發(fā)中心以及排兵,9級(jí)車的話,能買就買一組吧,畢竟強(qiáng)度還是遠(yuǎn)超其他坦克的,沒有那也不強(qiáng)求,也不是不能玩。鼠王坦克前排還是放,36虎三,45的話就比較隨意了,36虎三不為別的,只為集中火力,爭取做到干擾3炮破盾,彈道3炮大力輸出(假設(shè)敵人是3號(hào)上泰坦,直接打最高難度就行,對(duì)手其他的陣容打贏了也沒多大意義),在自己干擾位的虎3被敵人的ai和飛機(jī)打掉之前,盡量做到打死敵方3號(hào),重創(chuàng)6號(hào)。實(shí)際上這完全可能,并不是空穴來風(fēng),體量接近的時(shí)候,自己的穿甲基本不會(huì)低于對(duì)手多少。坦研沒什么好說的,精閃芯片能做多少是多少,殲擊減傷做一點(diǎn)輔助一下就好,重點(diǎn)是閃避芯片。這樣的坦克,相比于傳統(tǒng)肉坦,是不是對(duì)殲擊威脅更大了呢?最起碼面對(duì)前排3泰坦你不至于毫無還手之力,只要干擾還在,就有一戰(zhàn)之力,那碰到輸出流了,那就是考驗(yàn)?zāi)愕男酒岵簧岬孟卤惧X了。 4.其他的注意事項(xiàng),反正圍繞閃避做,優(yōu)先級(jí):閃避略大于擊破>精準(zhǔn)>攻擊>其他。也就是說暴擊,能做就做,做不了就不要勉強(qiáng)了。軍輝:圣盾,燒火必做,其他的推薦程度:威懾>戰(zhàn)狼>其他。嫌威懾貴那就合一個(gè)戰(zhàn)狼吧,反正除了威懾都可以白嫖。飛機(jī)技能:主動(dòng)帶震爆\祝福(殲擊殺手用震爆,其他飛機(jī)用祝福。ps:祝福在你后手的時(shí)候,可以解對(duì)面電磁波的鎖定。尤其是當(dāng)對(duì)面也帶了燒火軍輝的時(shí)候,由于你是閃避流,被打中概率應(yīng)當(dāng)默認(rèn)比較低,這種時(shí)候祝?;疚宋说慕獬龜撤诫姶诺逆i定),其他小技能:偷襲,壓制,空襲,反制\集結(jié)(飛機(jī)是剪輯殺手帶集結(jié),其他飛機(jī)就帶反制)第五個(gè)技能可以不要,基本沒什么用。飛機(jī)要不就是殲擊殺手,要不就是火炮殺手。一個(gè)增加車傷,一個(gè)增加閃避,二選一就好。涂裝技術(shù),36閃避剛好就是最優(yōu)先的,解鎖了直接點(diǎn)閃避就完了。 以上就是我個(gè)人的一些看法,有不同看法的,或者有覺得我不妥當(dāng)?shù)脑u(píng)論區(qū)說就好,反正人少,我都會(huì)看的。當(dāng)然,一定程度的氪金是必要的,指望白嫖打贏氪佬,那不現(xiàn)實(shí)。