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魔獸WLK:暴雪公布4項改動,NAXX難度提高,5人本要增加大秘境?

2022-06-23 09:27 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

目前可以確定的是在WLK懷舊服已經(jīng)距離玩家們非常近了,原因就是在暴雪連續(xù)發(fā)布了多個藍貼之后,又針對WLK版本的游戲框架進行了一次篇幅較大的說明,而從這份說明來看,暴雪已經(jīng)明確表示會放棄一直堅持的“原汁原味”概念了。

此次發(fā)布的藍貼篇幅非常大,所以這里就不贅述了,胖哥把藍貼精簡提煉之后,發(fā)現(xiàn)藍貼中一共提及了4點改動。

1,NAXX難度較低,會提升難度。

體驗過80級NAXX的玩家都知道,雖然這是60級NAXX的重制版,但是在難度方面卻有著天壤之別。不說一身80級5H的畢業(yè)裝備了,即便是穿著一身SW畢業(yè)裝備都可以順利打通。

或許暴雪覺得這種難度對玩家來說是沒有任何挑戰(zhàn)性的,于是打算在WLK版本P1階段適當提升NAXX難度,一方面是為了讓玩家們的游戲過程具有挑戰(zhàn)性,另外一方面是為了拉長版本持續(xù)時間。目前可以確定的是提升BOSS血量和傷害。

2,5人本掉落太差,會適當提升一些,并且會讓5H在不同的階段都具有一定的挑戰(zhàn)性。

看到這個消息的時候,胖哥先是一臉懵。大家都知道WLK版本的五人本難度是非常低的,除了后期開放的新3本之外,其他副本都可以一路A過去,并且隨著玩家裝備越來越好,難度也會越來越低,更何況5H的掉落固定為200等級,暴雪會如何修改呢?

直到想起正式服的大秘境玩法,胖哥才恍然大悟。暴雪既然這樣說了,那么就有可能會給五人本增加一個詞綴機制,或者隨著內(nèi)容的遞進,給五人本增加數(shù)值。

3,牌子分為兩種,只有當前團本掉落高等級牌子,其他方式只能獲取低等級牌子。

WLK版本的牌子分為四種,除了打當前團本之外,玩家還可以通過其他方式獲取高等級牌子,比如團本周常任務(wù)和五人本日常任務(wù)等等。

按照暴雪最新的說法,移除了4種牌子的設(shè)定,只會保留兩種牌子,這也意味著玩家無法通過更多的方法獲取高等級裝備了,想要拿裝備,只能去當前團本。除了幫助工作室創(chuàng)收,不知道這種改動對玩家有何意義。

4,不再堅持原汁原味。

在60級懷舊服開放之前,暴雪就一直提及“原汁原味”這個概念,然而實際情況卻是暴雪在魔改的路上一直沒有停下。終于到了WLK版本,暴雪不裝了,直接攤牌了。

其實對于現(xiàn)如今的暴雪和玩家來說,根本沒有必要過于糾結(jié)原汁原味,當年的設(shè)計理念并不一定適合現(xiàn)如今玩家的游戲習慣,只要能夠照顧玩家的游戲體驗,不堅持原汁原味也未嘗不可。

以上就是暴雪最新藍貼中的4個核心內(nèi)容了,歡迎大家在評論區(qū)交流補充,記得關(guān)注胖哥哦!



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