(奧拉星手游原創(chuàng)·領(lǐng)域篇)虛靈回響——海若(虛空)
“一念虛無,一念生滅”
幻影之鏈?【虛空】 魔法? 威力:120
虛無之鎖鏈攻擊敵方單體,50%無視[目標(biāo)等級(jí)*1.5]點(diǎn)魔防數(shù)值;命中后降低目標(biāo)魔防1級(jí)。
鳴響:攻擊敵方全體,威力翻倍,無視魔防概率提升至100%,無視數(shù)值提升至[目標(biāo)等級(jí)*2]點(diǎn),造成非微弱傷害則額外削弱目標(biāo)物攻、魔攻或速度1級(jí)。
靜謐之域?【虛空】?屬性
寂靜無聲之境,先發(fā),提升魔攻、命中和閃避1級(jí),本回合若被攻擊則清除對(duì)方護(hù)盾并降低對(duì)方雙攻1級(jí)。
鳴響:對(duì)敵方全體造成[目標(biāo)等級(jí)*2]點(diǎn)額外傷害,令敵方全體陷入灼燒或溺水,受到攻擊后額外造成[清除護(hù)盾*50%]的額外傷害,額外提升自身魔攻數(shù)值30%,最多提升90%。
蔽光之谷?【虛空】 魔法? 威力:120
無光之境,攻擊敵方單體,命中后致盲目標(biāo);3回合內(nèi)目標(biāo)每次觸發(fā)暴擊降低5%暴擊傷害,每層持續(xù)3回合。
鳴響:攻擊敵方全體,威力翻倍,概率暴擊,3回合內(nèi)目標(biāo)每次觸發(fā)暴擊時(shí)下次受到的暴擊傷害提升5%,可疊加。
虛無鳴響?【虛空】魔法? 威力:180
固定消耗2點(diǎn)能量;攻擊敵方單體,提升自身物攻外任意4項(xiàng)屬性1級(jí);在我方場(chǎng)上召喚1個(gè)虛靈,繼承自身30%的全屬性和所有屬性等級(jí);重復(fù)召喚的虛靈可疊加數(shù)值并刷新屬性等級(jí),最多疊加3層;使用后下個(gè)非必殺技能觸發(fā)鳴響效果。
虛靈:免疫異常,且擁有技能:我方海若每次釋放必殺后攻擊敵方全體,造成[疊加層數(shù)*25]點(diǎn)威力的虛空系傷害;我方海若每次觸發(fā)鳴響效果后為其回復(fù)[自身最大體力值*4%]的體力。
專屬特性
虛海潮聲
每次觸發(fā)鳴響效果后回復(fù)30%已損體力值,且3回合內(nèi)下1次觸發(fā)不同技能的鳴響效果會(huì)獲得1層冥想之音:提升自身雙攻和體力外全屬性基礎(chǔ)值15%、魔攻穿透20點(diǎn)和8%全抵抗,可疊加3層,每次疊加刷新持續(xù)時(shí)間。
妄想之空
虛無鳴響威力提升50%;虛靈繼承的體力上限提升為自身最大體力值的40%,疊加上限提升至5次,且虛靈在場(chǎng)時(shí),分擔(dān)自身[30%+疊加層數(shù)*5%]受到的傷害;觸發(fā)鳴響效果時(shí),概率直接為虛靈疊加1次并提升虛靈全屬性1級(jí)。
領(lǐng)域:虛空浮瞳
被動(dòng):每次主動(dòng)使用普通技能獲得10點(diǎn)神創(chuàng)值,使用必殺獲得20點(diǎn)神創(chuàng)值。領(lǐng)域持續(xù)期間,觸發(fā)鳴響效果則獲得1-3點(diǎn)能量,自身每次使用必殺額外消耗所有能量,每點(diǎn)提升10%傷害能力,持續(xù)3回合。
主動(dòng):消耗120點(diǎn)神創(chuàng)值,創(chuàng)造領(lǐng)域虛空浮瞳,提升速度1級(jí)并獲得10%最大體力值的護(hù)盾。