Square Enix 戰(zhàn)略部署(2003/5/29)

Square Enix?戰(zhàn)略簡報(bào)(合并日為2003年4月1日)
● 本期發(fā)售《FFXII》,下期發(fā)售《勇者斗惡龍VIII》。
2003年5月29日,史克威爾艾尼克斯在東京舉行戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)。本公司代表取締役社長和田洋一先生、代表取締役社長兼常務(wù)副社長本田啟二先生出席了說明會(huì)。除了報(bào)告 2003 財(cái)年的財(cái)務(wù)業(yè)績外,他還詳細(xì)討論了下一任期及以后的戰(zhàn)略。

在介紹會(huì)上,和田洋總裁斷言 2004 財(cái)年的業(yè)務(wù)計(jì)劃可以預(yù)期合并在包裝、在線、移動(dòng)和出版方面的協(xié)同效應(yīng)。雖然全球游戲廠商的利潤率為 15-20%,但 Square Enix 將保持 40% 的利潤率。在談及中期策略時(shí),他也指出,相較于海外市場,日本游戲市場呈下滑趨勢。他表示,未來能否在海外取勝將是生死攸關(guān)的問題,并強(qiáng)調(diào)將專注于歐美地區(qū)的軟件開發(fā),以FINAL FANTASY開服為開端XI定于今冬。野田。
Square Enix 在演示會(huì)上提出的未來內(nèi)容戰(zhàn)略可概括如下。
● 關(guān)于軟件組件
?大標(biāo)題的穩(wěn)定發(fā)布。我們會(huì)調(diào)整時(shí)間表,讓老史克威爾和老艾尼克斯的大標(biāo)題不會(huì)像 2003 年下半年那樣發(fā)生沖突。
?為海外擴(kuò)張加強(qiáng)本地化。
●在線業(yè)務(wù)
-利用FFXI的專有技術(shù)加強(qiáng)社區(qū)管理。
- 增強(qiáng)的在線標(biāo)題。
● 關(guān)于手機(jī)業(yè)務(wù)
?提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
?利用內(nèi)部開發(fā)的優(yōu)勢開發(fā)原創(chuàng)內(nèi)容。
●重視北美發(fā)展
?建立直銷體系。
?開展在線業(yè)務(wù)。
● 在歐洲的部署
?支持多種語言。
?培育超越日本的市場潛力。
● 亞洲擴(kuò)張
?對(duì)快速增加的用戶進(jìn)行適當(dāng)?shù)捻憫?yīng)。
此外,在介紹結(jié)束后的問答環(huán)節(jié),對(duì)著名的“最終幻想XII”、“勇者斗惡龍VIII”和“王國之心2”進(jìn)行了解釋。對(duì)于每個(gè)稱號(hào),和田社長和本田副社長的評(píng)價(jià)如下。
● 關(guān)于《勇者斗惡龍VIII》
和田:這個(gè)軟件看起來和勇者斗惡龍 VII 不一樣。我認(rèn)為這是一個(gè)在海外也能做得很好的標(biāo)題。我們?nèi)绾瓮茝V它很重要。此外,它不包括在本財(cái)年的發(fā)布時(shí)間表中。
本田:現(xiàn)在在歐洲和美國,日本的漫畫和動(dòng)漫受到了很高的評(píng)價(jià)。角色設(shè)計(jì)師鳥山明的作品也很受歡迎。在這個(gè)意義上具有高潛力的軟件。畢竟,我們的宣傳很重要。
● 關(guān)于《最終幻想XII》和《王國之心2》
和田:“最終幻想 12 計(jì)劃于 2003 年推出。關(guān)于《王國之心》的續(xù)作,目前還沒有最終確定許可協(xié)議,所以我們正在談判中。
參考鏈接:https://www.famitsu.com/game/news/2003/05/29/103%2C1054182488%2C13086%2C0%2C0.html
轉(zhuǎn)自:famitsu(法米通)