MAYA2022.1版本介紹
Autodesk?Maya 2022.1 已發(fā)布啦~~Maya 2022的推出對3D建模和動(dòng)畫軟件來說是一個(gè)很重大的更新,那這次發(fā)布的2022.1又有什么更新呢?

應(yīng)用程序主頁

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現(xiàn)在,當(dāng)您啟動(dòng) Maya 時(shí),首先看到的是一個(gè)稱為應(yīng)用程序主頁的新中心。在這里,您可以啟動(dòng)新場景、訪問最近打開的場景列表、更改當(dāng)前項(xiàng)目、瀏覽新功能以及訪問教程等。
交互式快速入門?

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現(xiàn)在,Maya(甚至三維)新用戶可以通過我們的交互式基礎(chǔ)知識教程快速上手 - 可以在應(yīng)用程序主頁的“快速入門”部分中找到 Mayabot,以獲得有趣的引導(dǎo)式體驗(yàn)。對于高級用戶,此教程也將舉例說明如何創(chuàng)建自己的應(yīng)用程序內(nèi)交互式體驗(yàn)。
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搜索

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使用新的“搜索”(Search)功能?(Ctrl+F),您只需在文本字段中鍵入菜單、工具、命令甚至場景對象,即可輕松進(jìn)行查找。即使您不知道要查找的工具的確切名稱,也可以嘗試在此處鍵入不同的同義詞,Maya 將返回相關(guān)搜索結(jié)果。
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遷移到 Python 3

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aya 正在遷移到 Python 3!現(xiàn)在,您可以將 Python 腳本和插件轉(zhuǎn)化為 Python 3!
自 2020 年 1 月起,Python Software Foundation 停止支持 Python 2。針對這一情況,Maya 現(xiàn)在默認(rèn)在所有平臺(tái)上以 Python 3 模式啟動(dòng)?,F(xiàn)在,您的 Python 2 腳本和插件可以遷移到 Python 3。
您仍可以在 Windows 和 Linux 上以 Python 2 模式啟動(dòng) Maya。若要以 Python 2 模式啟動(dòng) Maya,請按照更新后的?Maya 中的 Python?部分中的說明進(jìn)行操作。但是,我們強(qiáng)烈建議您遷移到 Python 3。
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Mayabot 綁定

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向 Mayabot 打個(gè)招呼吧!它是一款功能齊全的免費(fèi)綁定,其中整合了諸多 Maya 功能,例如:
·?HumanIK 綁定 - 使 Mayabot 與 Roko 運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)完全兼容。
·?適合眼睛的 MASH 網(wǎng)絡(luò) - 這意味著您可以輕松更改像素分辨率、布局、色型、大小、形狀,甚至可以在它的面部放置文本和圖像!
·?驅(qū)動(dòng) MASH 網(wǎng)絡(luò)的形變變形器 - 允許在預(yù)制表達(dá)式之間平滑過渡,或輕松創(chuàng)建自己的表達(dá)式。
·?Arnold 著色器 - 對具有細(xì)節(jié)劃痕和其他瑕疵的燈光做出逼真的反應(yīng)。
·?偏移父對象矩陣 - 驅(qū)動(dòng)眼睛放置和縮放等事項(xiàng)。這還允許您分離 Mayabot 的頭部并單獨(dú)為其設(shè)置動(dòng)畫!
·?資產(chǎn)文件封裝 - 將所有最有用的控件放在一個(gè)節(jié)點(diǎn)上,從而盡可能輕松地為 Mayabot 設(shè)置動(dòng)畫。
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在 Maya 中構(gòu)建狀態(tài)機(jī)

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通過 Maya 的新?階段節(jié)點(diǎn),您可以使用?狀態(tài)機(jī)按順序執(zhí)行 Python 腳本。使用此節(jié)點(diǎn)可創(chuàng)建階梯式體驗(yàn),如交互式教程、演示/演練,甚至順序工具。
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在 Maya 上顯示二維疊加

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可以使用 Maya 的新?moverlay?Python 模塊在 Maya UI 上顯示二維疊加或?qū)υ捒?。這非常適合顯示有關(guān)自定義工具和工作流的說明或圖表,尤其適合在構(gòu)建交互式體驗(yàn)(如教程)時(shí)與新的階段節(jié)點(diǎn)結(jié)合使用。這些構(gòu)件在 Qt 中創(chuàng)建而成,并支持 HTML 功能(如文本、圖像、動(dòng)畫 GIF、格式化等)。
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ViewCube?

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Viewcube?已回歸!單擊其亮顯區(qū)域以將攝影機(jī)旋轉(zhuǎn)到預(yù)定義的角度,或拖動(dòng)它以翻滾攝影機(jī)。您還可以設(shè)置默認(rèn)視圖,以便隨時(shí)快速返回。
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新的掃描網(wǎng)格選項(xiàng)?

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“掃描網(wǎng)格”(Sweep Mesh)工具中添加了一個(gè)新選項(xiàng),用于選擇針對曲線是使用單個(gè)創(chuàng)建器節(jié)點(diǎn)還是使用多個(gè)創(chuàng)建器節(jié)點(diǎn)。
選擇“創(chuàng)建?>?掃描網(wǎng)格”(Create > Sweep Mesh)?>?以查看“掃描網(wǎng)格選項(xiàng)”(Sweep Mesh Options)對話框,其中包含兩個(gè)選項(xiàng):創(chuàng)建單個(gè)節(jié)點(diǎn)以控制多條曲線,或?yàn)槊織l曲線創(chuàng)建一個(gè)節(jié)點(diǎn),以便單獨(dú)控制每條曲線的屬性。
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其他組件標(biāo)記選項(xiàng)

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向組件標(biāo)記(Component Tags)添加了新功能,以便更好地控制標(biāo)記成員身份:
·?現(xiàn)在,可以在“組件標(biāo)記”(Component Tags)表中按住?Ctrl?和?Shift?鍵來選擇多個(gè)標(biāo)記,以同時(shí)將功能應(yīng)用于標(biāo)記組
·?通過快捷菜單中的“合并”(Merge)選項(xiàng),可以從選定組件標(biāo)記的內(nèi)容創(chuàng)建新組件標(biāo)記
·?通過快捷菜單中的“轉(zhuǎn)化”(Convert)選項(xiàng),可以更改組件類型(例如,邊到面)
·?通過快捷菜單中的“復(fù)制”(Duplicate)選項(xiàng),可以重新生成組件標(biāo)記
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變形器更新?

在 Maya 變形庫中添加了新的衰減以及用于變形器衰減顏色漸變的選項(xiàng)。
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Bifrost 2.2.1.2 插件

Maya 2022.1 提供了適用于 Maya 的 Bifrost Extension 2.2.1.2,它修復(fù)了 Bifrost 中的一些重要解算問題。
此外,適用于 Maya 的 Bifrost Extension 2.2.1.2?還包括 2.2.1.0 的功能以及 2.2.1.1 中的修復(fù):改進(jìn)了端子、粒子、散射和場,并添加了新的示例圖表。
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