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DNF:阿拉德新名詞“塞蛋”,3心劍+2瞬斬,這就是打樁幻神嗎?

2021-10-22 09:38 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

這段時間呢,地下城出現(xiàn)了一波新名詞,其中一個受到了很多玩家爭議,“塞蛋”!顧名思義,就是在常規(guī)限制內(nèi),再加入進去一些新的東西,所以這里就出現(xiàn)了很多問題,到底什么叫常規(guī)限制?什么又叫“塞蛋”呢?

今天,你“塞蛋”了嗎?

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目前來說呢,“塞蛋”主要存在兩種情況,一個是吃藥上的“塞蛋”,另一個是技能釋放上的“塞蛋”!

其實這里就能發(fā)現(xiàn),主要矛盾還是在于,修煉場和實戰(zhàn)的區(qū)別!你修煉場打了很高傷害,但別人說你實戰(zhàn)不能復(fù)刻,有矛盾自然就有爭議。

【吃藥“塞蛋”】:對于修煉場吃藥,一般有個不成文的規(guī)定,那就是默認為“5藥”!

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常規(guī)情況下泛指這5種,力量/智力靈藥+斗神之吼+特調(diào)酷飲+魔界戰(zhàn)力秘藥+魔界潛力秘藥!

這本身是沒有任何問題的,但現(xiàn)在越來越多的玩家開始認為,應(yīng)該將CD藥“精神刺激靈藥”也加入默認的吃藥范疇,原因是實戰(zhàn)中也能吃CD藥,憑什么修煉場不讓吃呢?

一瓶CD藥本身不附加任何傷害,但對于很多職業(yè)來說,-20%技能冷卻可以多打出半套、三四個技能來,傷害自然就瞬間上漲了,而對于不推崇CD藥的玩家來說,這就是“塞蛋”!

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而且除此之外,更有甚者,修煉場還會用上白兔子、吃上蛋糕等等,沒錯,這同樣也可以在實戰(zhàn)中使用,所以沒理由修煉場不讓用呀,如果照這個趨勢發(fā)展下來,吃下去3排藥,那就不是“塞蛋”了,而是塞了個黑洞!

【技能“塞蛋”】:和吃藥不同,技能釋放上的塞蛋,更加考驗細節(jié)搭配和手法,技術(shù)不好的話可能還塞不了蛋。

典型例子如,將符文搭配成“藍綠”兩種顏色,可以大幅度縮減技能冷卻,從而達到多釋放一輪技能的目的,但在實戰(zhàn)中,一般只需要一套技能就能帶走boss,所以這就和實戰(zhàn)有所不同了。

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那么“塞蛋”究竟有沒有效果,影響到底有多大呢?以比較吃手法的劍魂打樁為例:

一般情況下,劍魂20秒可以打出【2心劍+1瞬斬+3小拔刀+1大拔刀】,這就是比較常規(guī)的技能釋放了;

如果吃CD藥再搭配上歧路套,那么20秒可以打出【2心劍+2瞬斬+3小拔刀+2大拔刀】,這就是比較極限的操作了,其實從這里和上面相比,就已經(jīng)拉開了比較大的差距,多1個瞬斬和大拔刀,傷害提升還是很明顯的。

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而“終極塞蛋王”則更加極限,20秒可以打出【3心劍+2瞬斬+3小拔刀+2大拔刀】,順便還能添上3輪流星技能!

可別小看多一個心劍而已,僅僅20秒時間打樁,很多兄弟連最普通的2心劍+1瞬斬都打不出來,而有的玩家卻可以打出3心劍+2瞬斬,即便是相同裝備下,也多出了將近15%傷害,這已經(jīng)是下水道和幻神的差距了!

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個人小結(jié):

所謂“打樁幻神”,指的就是專門為修煉場量身定做了一套打樁思路,塞蛋吃藥再加上塞蛋手法,原本一個職業(yè)常規(guī)操作只能打20億,那么通過“塞蛋流打樁”后,甚至有可能接近25億,這就是為什么很多人修煉場傷害莫名高漲的原因!

那么問題來了,兄弟們會用到“塞蛋打樁”嗎?有什么新奇的塞蛋小技巧呢?


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