MHR先行前瞻攻略
心心念念的MHR終于發(fā)售了,打了算是差不多整整一個(gè)晚上吧,村任務(wù)畢業(yè)了。因?yàn)楝F(xiàn)在實(shí)在困得不行,所以也就簡單講講。

整體來說,MHR相比MHW來說會更加硬核一些,系統(tǒng)復(fù)雜度基本回歸系列作品,劇情強(qiáng)度較MHW要削弱了很多。所以如果有想拉身邊新獵人入坑MH的小伙伴,相比MHR可能MHW仍然是更好的選擇,新人上手有一定玩懵的風(fēng)險(xiǎn)。


首先是任務(wù)系統(tǒng),基本上是回了原本系列的體系。主要分為集會所任務(wù)和村任務(wù),按照難度劃分星級,不過并沒有繼承MHW的線性敘事,同星級任務(wù)中會有一定數(shù)量的關(guān)鍵任務(wù)稱為精選任務(wù),只要完成指定的數(shù)量(指定數(shù)量均小于精選任務(wù)總數(shù)),便可以解鎖緊急任務(wù)晉級下一星級,也就是你只要挑幾個(gè)你想做的關(guān)鍵任務(wù)打完就OK。沒有小伙伴聯(lián)機(jī)開荒只能solo村任務(wù)的獵友們也不用擔(dān)心,村任務(wù)推進(jìn)的過程中會給出特殊的委托任務(wù),完成相應(yīng)任務(wù)也可以提升HR,可以直接跳過低星的集會所任務(wù)。村任務(wù)暫時(shí)未開放上位,所以目前上位還是得靠集會所推進(jìn)。
貓飯系統(tǒng)取消了配料間的聯(lián)動效果,所有技能只和團(tuán)子綁定單獨(dú)計(jì)算(至少到村任務(wù)打穿還是這樣的),體力與耐力的上限增加只和貓飯整體等級有關(guān),需要通過村任務(wù)推進(jìn)。
隨從系統(tǒng)在回歸系列作品的基礎(chǔ)上增加了獵犬,并且也采用之前的雇傭制,而非MHW的一夫一妻定終身,隨著隨從設(shè)施的開放隨從的需求量會激增,所以建議有錢了就管他阿貓阿狗先買著再說。隨從技能系統(tǒng)回歸,貓貓的技能受出生影響,會隨著等級提升逐步解鎖,技能裝備和珠子相似,貓貓會有記憶力的限制,需要在可選用的技能中指定貓貓記住,狗狗同理。跟著技能系統(tǒng)一起回歸的當(dāng)然還有訓(xùn)練場,由于這作的農(nóng)場靠的也是貓貓,所以建議出任務(wù)的時(shí)候就把阿貓阿狗掛著鍛煉別停,否則前期農(nóng)場效率提升會很慢。貓貓的類型系統(tǒng)同時(shí)回歸,主要分為協(xié)助、治療、爆破手、收集,分別對應(yīng)不同的輔助手段,主要影響貓貓的附帶技能。狗狗的話沒有分類,但是比貓貓多一個(gè)獵犬具(你就當(dāng)成是只狼里的忍義手吧),搭配不同的獵犬具時(shí),狗狗能做的事情就會發(fā)生變化。簡單來說,貓要干嘛是天生的,狗要干嘛看你怎么給他裝東西。
MHW的靶場木樁地區(qū)保留,好評,動作值可以在木樁上摸清了,避免了很多不必要的麻煩。方便計(jì)算最高輸出(要是能再配個(gè)DPS就更好了。。。。。)
翔蟲系統(tǒng)可以說是本作最大的特色了,翔蟲的好用程度確實(shí)超乎你想象,光是一個(gè)翔蟲受身就直接大大降低了被壓→嗑藥→貓車的風(fēng)險(xiǎn),翔蟲受身后自動收刀狀態(tài),可以直接嗑藥,幾乎零風(fēng)險(xiǎn)。所以確實(shí)基本就是只要怪一巴掌拍不死你且你藥還沒磕完,基本就死不了。蟲技更是基本只要用熟練了,就能大大提高輸出與生存力。所以還沒熟悉自己的翔蟲技能和操作的,務(wù)必盡快熟悉。

地圖指引方式又又又又又改了,現(xiàn)在的設(shè)定上是由你的隨從鳥為你提供全局的視野,所以只需要開一次圖,撞一次怪,之后怪物的位置信息在任務(wù)開始的時(shí)候就可以在小地圖上持續(xù)顯示。跑圖找怪簡化了不少。

本作地圖的縱向復(fù)雜度和MHW相比有過之而無不及。。。。。MHW基本只有古代樹和聚*之地的地圖有被整蒙過,這作幾張圖我打到現(xiàn)在一張不懵逼的都沒有,翔蟲帶來的無敵高的立體自由度,想要搞清地圖的獵人們可能要多花把勁兒了(雖說感覺卡普空就也沒有想讓你徹底搞清的想法,地圖很多隱蔽的地方會有收集品,至少我到現(xiàn)在都才集了沒幾個(gè))。不過雖然高低差導(dǎo)致的找怪難度又上升了,不過小地圖的顯示提示相對還是比較好懂易接受的。同時(shí)雖然地圖大小并不小,但是在獵犬和翔蟲的雙加持下,跑圖效率實(shí)際非常高(長槍要失業(yè)了),大可不必?fù)?dān)心打怪五分鐘跑圖一小時(shí)。

就個(gè)人體驗(yàn)來說,雖說系統(tǒng)的復(fù)雜度上去了不少,但是實(shí)際有翔蟲加持的情況下,整體難度實(shí)際反而時(shí)降低的。我新手套穿到村畢業(yè)也沒有感覺存在太大的壓力。MHR整體制作的方向基本就是原系列和MHW之間的取長補(bǔ)短,所以理論上無論是之前一直玩到XX的老獵人還是MHW時(shí)期才入坑猛漢的蒼藍(lán)星都應(yīng)該能在MHR上有一個(gè)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

想說的其實(shí)還有很多,但是現(xiàn)在實(shí)在是太困了。。。。具體的怪物打法的攻略,武器打法和裝備系統(tǒng)上的一些變化(那我出的想必是重弩的攻略),待我睡一小會兒醒了再看看吧。
