【決戰(zhàn)!平安京體驗服9.23更新公告】

體驗服將于9月23日更新,每日18:00~20:00限時開放。主要更新內(nèi)容包括新式神帝釋天,荒、絡(luò)新婦,彼岸花的機(jī)制調(diào)整和其他的平衡性調(diào)整。
所有體驗內(nèi)容都不一定是最終的結(jié)果,可能會發(fā)生一定的變化。如果各位陰陽師大人對體驗服的修改內(nèi)容有任何的建議或者意見,歡迎通過郵箱jzpajyq@163.com聯(lián)系我們,我們會積極吸收大家的意見和建議并進(jìn)一步進(jìn)行調(diào)優(yōu)。
【新式神登場】
帝釋天
帝釋天的技能設(shè)計上突出了其操控敵人的能力,同時還能幻化自己的分身來吸引敵方攻擊。帝釋天可以借助其特質(zhì)的連環(huán)控制能力和其他隊友的控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)中憑借終極技能造成極高的傷害和控制效果。
特質(zhì)[王之盛宴]
釋放普攻和技能會為敵方式神附加[金蓮]印記,[金蓮]疊到滿層時會使該敵方墮入[罪業(yè)]并朝最近的己方單位移動,在一段時間后對該式神及其周圍敵人造成法術(shù)傷害。
一技能[天誅]
朝指定方向釋放法陣[天誅],短暫延遲后對法陣范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害。
二技能[無垢蓮華]
為敵方式神及其周圍目標(biāo)刻上[圣蓮]印記并造成法術(shù)傷害,釋放普攻與技能均可點燃[圣蓮],造成法術(shù)傷害和在一段時間內(nèi)持續(xù)衰減的減速效果。
三技能[十善業(yè)道]
帝釋天朝指定方向位移,短時間內(nèi)進(jìn)入隱身狀態(tài)并提升移速,同時在原地幻化分身。分身可以攻擊周圍敵人,在跟隨帝釋天本體釋放1次技能后消失,分身消失時對其周圍敵人造成法術(shù)傷害。
終極技能[剎那蓮華綻放]
萬盛蓮花于剎那間綻放!對指定位置的敵方目標(biāo)造成法術(shù)傷害,若命中敵方式神或者小兵,則會在短暫延遲后再次對技能區(qū)域造成傷害,反之則技能結(jié)束。
【機(jī)制調(diào)整】
1.荒
目前,荒的技能組較為依賴二技能,命中與不命中的上下限差距較大,為了一定程度上優(yōu)化該體驗,我們對荒的二技能彈道速度和寬度都做出優(yōu)化,同時將眩暈效果改成定身效果,作為補(bǔ)償我們給荒的終極技能新增了一個控制效果,從而強(qiáng)化荒終極技能的輸出體驗
二技能[星月鎖鏈]:
上調(diào)了二技能的寬度和彈道速度,且二技能不會被彈道路徑上的小兵阻擋。當(dāng)命中敵方式神或野怪時會在目標(biāo)身上添加印記,普攻或其他技能可引爆印記,造成傷害和定身效果。
終極技能[星月天罰]:
終極技能期間,流星對同一目標(biāo)攻擊滿5次則會對該目標(biāo)造成眩暈效果
2.絡(luò)新婦
當(dāng)前環(huán)境下,絡(luò)新婦的出場率和勝率不佳,我們打算對絡(luò)新婦的強(qiáng)度進(jìn)行調(diào)整的同時對其現(xiàn)有機(jī)制和體驗問題進(jìn)行優(yōu)化,讓其在團(tuán)戰(zhàn)和追擊時有更好的表現(xiàn)
二技能[盤絲]:
絡(luò)新婦在指定方向依次吐4張絲造網(wǎng),但是二技能不再可累計次數(shù)
三技能[蜘蛛印記]:
對有印記目標(biāo)使用[毒針]可延長位移距離并使[毒針]造成額外傷害,并且普攻會延長印記持續(xù)時間
終極技能[噬心食髓]:
技能使用后會強(qiáng)化狼蛛傷害,參與擊殺時會立刻獲得3只毒液狼蛛。
彼岸花
彼岸花的花海雖然能同時存在多個但是空間利用率較低,并且給雙方玩家戰(zhàn)場視野帶來較大干擾,我們限制了花海同時存在的數(shù)量,作為補(bǔ)償減少花海的充能冷卻時長并增強(qiáng)了終極技能的效果
三技能[血之花海]:
現(xiàn)場上最多存在一個花海,作為補(bǔ)償花海技能的充能時間減少,
終極技能[黃泉花境]:
花境的內(nèi)部會對式神造成減速和添加上[花符]標(biāo)記
【平衡性調(diào)整】
1.秘術(shù)·誅邪
秘術(shù)·誅邪設(shè)計之初是希望可以為持續(xù)輸出型式神在面對對方生存能力較強(qiáng)的陣容時的針對性選擇,但是其增傷機(jī)制對雙抗屬性的針對過于明顯,外加部分侍、守類式神傷害與自身生命值掛鉤,導(dǎo)致生命值屬性的性價比相對雙抗有著較為明顯的優(yōu)勢。我們希望在保持秘術(shù)·誅邪的基礎(chǔ)定位的同時,調(diào)整為基于雙方當(dāng)前生命值差值的增傷,以平衡雙抗和生命值屬性的性價比,同時使得新版誅邪可以在對方生命值較高的場景,或者自身當(dāng)前生命值較低的場景都能提供可觀的傷害增幅。
新效果:對敵方式神造成傷害時,在5秒內(nèi)使自身對該目標(biāo)造成的后續(xù)傷害提升1.75%,最多疊加六層,疊層有1秒冷卻時間。目標(biāo)當(dāng)前血量每超出自身當(dāng)前血量20,增傷效率就會提升1%,最高提升至200%。
2. 鬼童丸
我們將小幅下調(diào)鬼童丸的傷害轉(zhuǎn)化率,同時修復(fù)其2技能在選擇拉拽會造成兩段傷害的問題。
天生被動[修羅之子]:
普攻傷害從80%下調(diào)至75%
一技能[殺戮猿樂]:
小鬼的基礎(chǔ)攻速從1.1下調(diào)至1
二技能[骸骨鎖鏈]:
修復(fù)拉拽多造成一段傷害的問題
3. 清姬
清姬目前整體強(qiáng)度偏高,但是2技能實際判定略短于視覺效果導(dǎo)致命中難度偏高,我們將在下調(diào)其強(qiáng)度的同時,適當(dāng)提升2技能判定距離,使之與視覺更相符。
二技能[蛇魂羈絆]:
附加傷害從10/20/30/40/50(+3/3.5/4/4.5/5%目標(biāo)最大生命值)(+10%法強(qiáng))下調(diào)至10/15/20/25/30(+3/3.5/4/4.5/5%目標(biāo)最大生命值)
蛇魂之鏈判定延長50碼,與視覺更相符
終極技能[螣星蛻變]:
控制減免從70/80/90%下調(diào)至70/75/80%
移速加成從30/35/40%下調(diào)至30%
4. 風(fēng)貍
我們將微調(diào)風(fēng)貍的終極技能施法方式,同時略微提升了其3技能的寬度的拾取范圍,希望使得風(fēng)貍在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更加穩(wěn)定且可預(yù)期,同時調(diào)整了2技能的傷害成長和拾取范圍,以平衡其拾取的難度和收益。
二技能[循風(fēng)之劍]:
強(qiáng)化普攻的傷害從30/70/110/150/190(+150%攻擊)調(diào)整至20/45/70/95/120(+150%攻擊)(+10*等級)
拾取范圍從220上調(diào)至250
三技能[旋環(huán)固索]:
判定寬度從275上調(diào)至350
終極技能[殘影·風(fēng)陣]:
施法方式從選擇方向調(diào)整為選擇目標(biāo)地點
5.傀儡師
傀儡師在與其他式神對抗時較弱,我們希望增加其在對抗時的強(qiáng)度
被動【同心】:
切換形態(tài)后的移速加成由原先的20%上調(diào)為30%。持續(xù)時間由原先的2.5秒上升為3秒。 近戰(zhàn)狀態(tài)下傀儡師雙抗提高由 6(+4*當(dāng)前等級)提高為 6(+5*當(dāng)前等級)
近戰(zhàn)形態(tài)二技能[秘技·亂舞]:
連續(xù)攻擊造成的傷害由30/50/70/90/110/130(+30%額外攻擊)上調(diào)至30/55/80/105/130/155(+35%額外攻擊)
近戰(zhàn)形態(tài)三技能[秘技·引線]:
造成的傷害由(+100%額外攻擊)上調(diào)至(+110%額外攻擊)
6.匣中少女:
匣中少女現(xiàn)在表現(xiàn)不佳,我們希望提高她的回復(fù)能力和控制能力,希望她能有更好的表現(xiàn)
三技能【回夢】:
生命回復(fù)加成由30%/35%/40%/45%/50% ?提高為40%/45%/50%/55%/60%
二技能【溢彩】:
魅惑時長從1.2/1.3/1.4/1.5/1.6上調(diào)至1.2/1.35/1.5/1.65/1.8秒
6.山兔
增大了山兔貼身大招的判定范圍
7.瀧夜叉姬:
瀧夜叉姬現(xiàn)有的攻擊裝收益有些偏低,希望提高她的額外攻擊加成增加其攻擊裝的收益
天生被動[曜斷]:
疊滿5層攻擊回復(fù)由(+14%額外攻擊)提升為(+18%額外攻擊),每秒回復(fù)由(+7%額外攻擊)提升為(+9%額外攻擊)
技能[朧月無眠]:
標(biāo)記觸發(fā)傷害由100(+60%額外攻擊力)提升為100(+70%額外攻擊力)
終極技能[殘陽無影]:
鬼靈騎士對600碼內(nèi)的敵人物理傷害由60(+25%額外攻擊)上調(diào)為60(+30%額外攻擊),對路徑目標(biāo)上目標(biāo)造成的物理傷害 由120(+50%額外攻擊)上調(diào)至120(+60%額外攻擊)
8.殺生丸
殺生丸的總體強(qiáng)度有些偏弱,所以對其一些技能進(jìn)行加強(qiáng)和優(yōu)化
被動【大妖血統(tǒng)】:
攻擊非式神目標(biāo)的回復(fù)量降低數(shù)值由50%降低為25%
終極技能【奧義蒼龍破】:
傷害由+112.5%額外攻擊上調(diào)至+125%額外攻擊,大招的蓄力到達(dá)最大距離的時間從2s下調(diào)至1.6s,拉高了大招的視野范圍。
被動【大妖血統(tǒng)】:
3次命中目標(biāo)造成傷害從55(+90%額外攻擊)提升為55(+100%額外攻擊)
9.鐵鼠
鐵鼠在后期有些弱勢,我們將小幅加強(qiáng)其后期的表現(xiàn)
二技能[財源廣進(jìn)]:
破甲成長 從5%/10%/15%/20%/25%提升為5%/11.25%/17.5%/23.75%/30%
終極技能【橫財護(hù)身】:
每枚錢幣的傷害由35/45/55(+50%攻擊)提升為35/50/65(+50%攻擊) ?放出的錢幣由5上升為5/6/7,錢幣上限也提升為12/13/14 攻速加成從2-4上調(diào)至2.5-4
10.不知火
不知火現(xiàn)在的生存能力有些偏弱,我們將小幅上調(diào)其的護(hù)甲成長和減傷。
護(hù)甲成長由6.5上調(diào)為7.2
三技能【夜海蝶步】:飛行過程中的減傷效果由20%/24%/28%/32%/36%上調(diào)20%/26%/32%/38%/44%