明日方舟,英雄聯(lián)盟云聯(lián)動(dòng),干員技能設(shè)計(jì)(二)(戰(zhàn)坦)
上期主要設(shè)計(jì)了幾個(gè)adc CV4646455
這一次主要設(shè)計(jì)戰(zhàn)士坦克
這兩張圖很好反映了她的兩種形態(tài)


蛇屠箱,定位:第一優(yōu)先度坦克,第二優(yōu)先度戰(zhàn)士
p被動(dòng)技能,棒球少女/殼狀防御:蛇屠箱習(xí)慣于將自己的“背包盾牌”背在背后拿著球棒戰(zhàn)斗,或者藏起球棒拿起“背包”防御,所以蛇屠箱可以使用兩種不同的裝備戰(zhàn)斗,不同的裝備下?lián)碛胁煌募寄芙M。且:球棒狀態(tài)時(shí)額外的防御力會(huì)提供額外的攻擊力,且擁有較快的攻擊速度。防御狀態(tài)時(shí)從裝備里獲得的防御加成額外提升20%且有一定幾率抵擋來(lái)自小兵野怪單位的普通攻擊
q棒球擊打/盾牌彈反:棒球擊打:手持球棒時(shí)獲得該技能,朝指定方向發(fā)射一枚棒球,對(duì)命中的第一個(gè)敵人造成物理傷害,若命中了英雄單位,則會(huì)在該英雄附近落下一枚棒球,長(zhǎng)時(shí)間不撿取則會(huì)消失,撿起一枚棒球會(huì)減少q技能50%cd且使q技能傷害加5%最多疊加四層,撿起兩枚棒球則會(huì)使該技能變?yōu)橹赶蛐约寄?,可以選定目標(biāo)釋放,撿起四枚棒球會(huì)使該技能變?yōu)檎鎸?shí)傷害(以上增益效果均有一定持續(xù)時(shí)間,撿起棒球可以刷新)
盾牌彈反:手持盾牌時(shí)獲得該技能,選定一個(gè)方向開(kāi)啟,開(kāi)啟后會(huì)降低自己30%的移速,且會(huì)在接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi)格擋下一次來(lái)自該方向的物理傷害(英雄造成的物理傷害),若是近戰(zhàn)類型的傷害則會(huì)將該傷害的50%(受防御力加成)回敬給敵人,若成功格擋一次傷害則會(huì)減少該技能50%cd,且會(huì)使下一次格擋的反彈倍率增加10%,最多疊加四層,成功格擋兩次時(shí),回敬對(duì)手傷害的同時(shí)還會(huì)向前方的錐形區(qū)域內(nèi)的敵人造成同等傷害,成功格擋四次時(shí),回敬傷害和錐形區(qū)域傷害變?yōu)檎鎸?shí)傷害。(若切換使用的武器則會(huì)保留對(duì)應(yīng)的增益層數(shù)并切換為對(duì)應(yīng)的另一種)
w棒球時(shí)間/挨打時(shí)間:將自己的手持武器切換為另一種,且由棒球切換到盾牌時(shí)可以獲得一個(gè)基于自身防御力數(shù)值的護(hù)盾
e壘球截?fù)?盾牌滑行:壘球截?fù)簦菏殖智虬魰r(shí)獲得該技能,開(kāi)啟后一段時(shí)間內(nèi),蛇屠箱向著地上的棒球移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得越來(lái)越高的移動(dòng)加成,以此狀態(tài)下每撿到一個(gè)棒球則會(huì)向著移動(dòng)的方向立即釋放一次棒球擊打技能,若棒球擊打已經(jīng)加成到了指向性技能,則會(huì)優(yōu)先向英雄單位釋放棒球擊打技能,且會(huì)延長(zhǎng)e技能的持續(xù)時(shí)間。(話說(shuō)球都落地上了還能叫壘球……但我想不到啥合適的名字)
盾牌滑行:手持盾牌時(shí)獲得該技能,開(kāi)啟后一段時(shí)間內(nèi),蛇屠箱會(huì)將手上的盾牌放到腳下開(kāi)始滑行,并且獲得較大的移速加成,滑行期間可以用鼠標(biāo)控制滑行方向,滑行期間若撞到敵方單位則會(huì)造成物理傷害且會(huì)強(qiáng)制改變滑行方向,發(fā)生一些偏離。
r棒球暴雨/抱頭蹲防:棒球暴雨:手持球棒時(shí)獲得該技能,指定一片較大區(qū)域砸下大量棒球,對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成少量物理傷害,之后會(huì)在該區(qū)域里留下4/6/8個(gè)可以撿取的棒球。
抱頭蹲防:手持盾牌時(shí)獲得該技能,接下來(lái)一段時(shí)間蛇屠箱將無(wú)法移動(dòng)無(wú)法釋放技能無(wú)法普通攻擊無(wú)法被移動(dòng),但是會(huì)嘲諷自身周圍的敵人,且雙抗會(huì)提升且每秒恢復(fù)2%最大生命值,同時(shí)每隔兩秒自動(dòng)釋放一次全方向的盾牌彈反。
符文推薦:征服者,不滅之握,余震
設(shè)計(jì)師的思路:本來(lái)想設(shè)計(jì)成一個(gè)物理坦克,結(jié)果為了盡可能融入棒球這個(gè)元素,反而設(shè)計(jì)得偏向于戰(zhàn)士……蛇屠箱是個(gè)熱愛(ài)棒球,天真爛漫的干員,同時(shí)在游戲里來(lái)看也擁有著不俗的物理防御力以及恢復(fù)?;谶@些我為蛇屠箱設(shè)計(jì)了一個(gè)棒球機(jī)制,一個(gè)防御機(jī)制,棒球機(jī)制的靈感來(lái)自于德萊文和決戰(zhàn)平安京的覺(jué),能讓蛇屠箱越戰(zhàn)越勇(棒球本來(lái)就是越來(lái)越有熱情的運(yùn)動(dòng)),防御機(jī)制完全是出于蛇屠箱給我的印象,很能抗打,很能挨打……但是一味挨打沒(méi)有輸出是不行的。
裝備:三項(xiàng)黑切肉,或者純?nèi)?/p>
碎巖鐵錘,暴行,定位:第一優(yōu)先度戰(zhàn)士,第二優(yōu)先度坦克
p被動(dòng)技能,微差爆破:暴行所使用的爆破錘會(huì)隨時(shí)間漸漸蓄能,蓄能滿時(shí)會(huì)獲得[微差爆破]最多一層,擁有一層[微差爆破]會(huì)強(qiáng)化暴行下一次普通攻擊或者技能。普通攻擊[微差爆破]強(qiáng)化效果:額外造成一次爆炸,造成范圍物理傷害。
除自動(dòng)蓄能外,暴行會(huì)檢測(cè)出地圖里存在的地質(zhì)薄弱區(qū)域,暴行在該區(qū)域內(nèi)可以直接獲得一層[微差爆破],消耗掉這一層[微差爆破],該地質(zhì)薄弱區(qū)域則會(huì)消失,過(guò)一段時(shí)間再會(huì)重生出該區(qū)域(地質(zhì)薄弱區(qū)域全地圖都有分布,且在墻體建筑附近有較密集的分布,你可以理解為分布密集的蝎子被動(dòng),且用了就會(huì)消失,過(guò)一會(huì)重生)
q橫掃千軍:揮動(dòng)爆破錘對(duì)前方半圓形區(qū)域的敵人造成物理傷害。[微差爆破]強(qiáng)化效果:技能釋放過(guò)后經(jīng)過(guò)短暫延遲該區(qū)域會(huì)產(chǎn)生一次爆炸造成物理傷害并減速。
w橫山斷壑:重重地砸下爆破錘,向自身前方的條狀區(qū)域造成物理傷害。該技能可以蓄力,蓄力可以增加該區(qū)域的寬度和長(zhǎng)度。[微差爆破]強(qiáng)化效果,直接釋放滿蓄力的該技能,且會(huì)擊飛區(qū)域內(nèi)敵人,距離越遠(yuǎn)擊飛時(shí)間越長(zhǎng)。
e巖柱突刺:向指定位置砸出一根巖柱,會(huì)將該區(qū)域的所有單位頂?shù)絼e的位置,右鍵點(diǎn)擊該巖柱,暴行會(huì)用錘子將自己拉至該巖柱的位置。一段時(shí)間后巖柱會(huì)碎裂消失。[微差爆破]強(qiáng)化效果,可以砸出并排三根巖柱,一段時(shí)間后巖柱會(huì)爆炸產(chǎn)生范圍物理傷害。
r地質(zhì)勘探:暴行使用特殊的勘探裝置探測(cè)出自身周圍的地質(zhì)結(jié)構(gòu)弱點(diǎn),使自身周圍不斷出現(xiàn)地質(zhì)薄弱區(qū)域。
符文推薦:征服者
裝備推薦:三項(xiàng)黑切巨九輸出,或者三項(xiàng)黑切巨九亡板肉
設(shè)計(jì)師的思路:暴行給我的印象是一個(gè)充滿力量與破壞能力的干員,所以我想把她設(shè)計(jì)成一個(gè)充滿活力,能肆意破壞地形,隨時(shí)引發(fā)爆炸的女漢子。從檔案來(lái)看,暴行會(huì)利用mjolnir-3(暴行的武器就叫這名)的源石工藝進(jìn)行爆破打擊,從而破壞堅(jiān)硬物體。在此基礎(chǔ)上我添加了一些地質(zhì)學(xué)的機(jī)制,轟擊某些殊區(qū)域位置,從而破壞整片區(qū)域的地質(zhì)結(jié)構(gòu),從而設(shè)計(jì)出遍布于整張地圖的地質(zhì)薄弱區(qū)域可供暴行使用[微差爆破]。對(duì)線期間暴行可以利用[微差爆破]進(jìn)行補(bǔ)刀消耗,或者將敵人引入地質(zhì)薄弱區(qū)域較密集的地方進(jìn)行戰(zhàn)斗從而完成擊殺,學(xué)習(xí)r技能以后,在短時(shí)間內(nèi)頻繁打出擁有強(qiáng)化效果的普攻或技能使自己擁有很強(qiáng)的對(duì)拼能力。雖然沒(méi)有蛇屠箱那種擁有復(fù)雜有趣的技能機(jī)制,但是簡(jiǎn)單粗暴的技能搭配才是暴行該有的樣子。


潮汐之劍,斯卡蒂,定位:第一優(yōu)先度戰(zhàn)士,第二優(yōu)先度坦克。
p被動(dòng)技能,悲歌海域:進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),斯卡蒂自身周圍會(huì)產(chǎn)生一片圓形區(qū)域,稱之為[悲歌海域]。每次普通攻擊或者使用技能命中敵人時(shí)會(huì)擴(kuò)大[悲歌海域],有一個(gè)最大范圍。脫戰(zhàn)后[悲歌海域]會(huì)不斷縮小。處于[悲歌海域]內(nèi)的敵人會(huì)受到來(lái)自斯卡蒂的強(qiáng)化的普通攻擊或者技能效果。
普通攻擊強(qiáng)化效果:斯卡蒂對(duì)處于[悲歌海域]內(nèi)的敵人進(jìn)行普通攻擊時(shí),會(huì)在該敵人周圍區(qū)域召喚一陣海浪造成傷害和減速,之后一段時(shí)間內(nèi)斯卡蒂無(wú)法再對(duì)于這些敵人(包括周圍被海浪命中的)使用這種強(qiáng)化普攻。
q暗流激浪:斯卡蒂引導(dǎo)周圍的暗流,并舉起大劍蓄力,松開(kāi)后向指定方向的扇形區(qū)域揮動(dòng)大劍召喚一陣海浪,對(duì)該區(qū)域內(nèi)的敵人造成物理傷害。蓄力時(shí)間增加會(huì)增加該扇形區(qū)域的角度和半徑。[悲歌海域]強(qiáng)化效果:處于[悲歌海域]內(nèi)的敵人被該技能命中時(shí),經(jīng)過(guò)短暫延遲后會(huì)被一道暗流擊飛一定時(shí)間,并受到物理傷害。
w躍浪斬?fù)簦核箍ǖ傧蚯胺降囊粔K較寬的條狀區(qū)域內(nèi)召喚一道波濤,對(duì)該區(qū)域內(nèi)敵人造成物理傷害,隨后斯卡蒂突進(jìn)至該條狀區(qū)域的另一端同時(shí)從中間斬開(kāi),將其中的敵人擊飛至兩側(cè)并造成物理傷害。[悲歌海域]強(qiáng)化效果:處于[悲歌海域]內(nèi)的敵人被該技能命中時(shí)會(huì)受到更多的傷害以及更遠(yuǎn)的擊飛效果。
e怒海潮生:開(kāi)啟后一段時(shí)間內(nèi),斯卡蒂周圍一定半徑的圓形區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生海潮,對(duì)處于其中的敵人每秒造成一定魔法傷害。[悲歌海域]強(qiáng)化效果:同時(shí)處于[悲歌海域]以及怒海潮生區(qū)域內(nèi)的敵人,每秒受到傷害的同時(shí)還會(huì)被輕微地拉向斯卡蒂。
r涌潮悲歌:開(kāi)啟后一段時(shí)間內(nèi),斯卡蒂會(huì)獲得生命值上限以及攻擊力提升,且會(huì)隨時(shí)間不斷擴(kuò)大[悲歌海域]的范圍。
符文推薦:征服者。
裝備推薦:三項(xiàng)黑切巨九肉
設(shè)計(jì)師的思路:圍繞斯卡蒂的元素有:深海,潮汐,巨劍,歌謠,怪力。能夠輕松攪動(dòng)潮汐,制服巨獸,撞開(kāi)山巖,破壞城鎮(zhèn)房屋……由此圍繞著斯卡蒂愛(ài)唱歌的特性,融入海洋潮汐的元素,從而設(shè)計(jì)出她的的技能,意在體現(xiàn)斯卡蒂對(duì)于海洋潮汐的掌控以及無(wú)人能擋的巨力。(但是官方給的技能和設(shè)定真的有些少,一個(gè)加攻擊攻速,一個(gè)部署加攻擊,一個(gè)加攻擊生命防御,根據(jù)這些想不出啥主動(dòng)技能,全是狀態(tài)技能,想qwe這三個(gè)技能確實(shí)花了我好多時(shí)間)qw均有控制,e的作用留人,正常的連招順序:開(kāi)啟r,平a打傷害減速并且迅速擴(kuò)大被動(dòng)范圍,之后w追擊,e留人,對(duì)方如果想跑就蓄力q補(bǔ)傷害順帶控制。


圣光騎士,臨光,定位:第一優(yōu)先度戰(zhàn)士,第二優(yōu)先度坦克。
p被動(dòng)技能,圣潔之翼:使用q技能命中敵人時(shí)會(huì)獲得一層[圣潔之翼],最多獲得四層。擁有[圣潔之翼]時(shí),臨光可以短暫蓄力釋放技能且會(huì)使該技能附帶有一定的治療效果,之后清除所有[圣潔之翼]層數(shù),不同技能附帶的治療效果有所差異。
q圣光錘擊:使用戰(zhàn)錘砸向身邊的指定區(qū)域,造成物理傷害,若命中了敵人則會(huì)獲得一層[圣潔之翼]。此技能擁有較短的cd。[圣潔之翼]蓄力效果:q技能擁有更大的傷害范圍,一段延遲后,q技能砸中的區(qū)域會(huì)涌出一陣圣光,治療自己和友軍,消耗掉的[圣潔之翼]層數(shù)越多,治療回血越高。
w彈射飛盾:指定一個(gè)敵人扔出手中盾牌,盾牌會(huì)在敵人之間彈射,造成物理傷害以及減速,最多彈射五次,彈射到相同敵人時(shí)受到傷害會(huì)遞減。[圣潔之翼]蓄力效果:w可選取更遠(yuǎn)處的敵人釋放,且會(huì)同時(shí)向距離自己最近的一個(gè)友軍英雄釋放一個(gè)圣光盾,圣光盾會(huì)在友軍和自己之間彈射,造成治療。彈射到相同友軍治療效果會(huì)遞減。消耗掉的[圣潔之翼]層數(shù)越多,圣光盾可彈射的次數(shù)也會(huì)增加。
e破曉突刺:舉起盾牌突進(jìn)至前方,對(duì)沿途敵人造成物理傷害。[圣潔之翼]蓄力效果:突進(jìn)時(shí)會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾,一段時(shí)間后獲得殘余護(hù)盾值等量的生命回復(fù)。消耗掉的[圣潔之翼]層數(shù)越多,護(hù)盾值越高。
r天馬之躍:躍向空中,然后向指定位置區(qū)域重重砸下,造成物理傷害并眩暈,落地后立即獲得四層[圣潔之翼]。[圣潔之翼]蓄力效果:指定區(qū)域還會(huì)留下一個(gè)圣光法陣,治愈其中的所有友軍。消耗掉的[圣潔之翼]層數(shù)越多,圣光法陣的治愈頻率越高。
符文推薦:征服者,不滅之握
裝備推薦:三項(xiàng)黑切巨九肉,還有個(gè)方向是出香爐救贖肉打輔助(但感覺(jué)還是戰(zhàn)士方向好)
設(shè)計(jì)師的思路:方舟游戲里臨光具有治療能力以及群體治療加成,而根據(jù)檔案里的介紹來(lái)看,臨光是一名高階騎士,綜合作戰(zhàn)能力十分高超,基于這個(gè)特點(diǎn)我還是決定把她往戰(zhàn)士方向設(shè)計(jì),同時(shí)技能里帶有各種的治療手段。被動(dòng)技能機(jī)制我承認(rèn)我有參考DNF的帕拉丁,也叫破曉女神,二者的形象特點(diǎn)契合度很高。對(duì)線時(shí)可以頻繁使用q技能積攢被動(dòng),補(bǔ)兵的同時(shí)治療自身消耗對(duì)手,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以用大招開(kāi)團(tuán)或者保護(hù)隊(duì)友,之后還可以蓄力技能再追加一次治療,臨光自己說(shuō)過(guò)她想在防護(hù)治療領(lǐng)域服務(wù)于羅德島,所以我在設(shè)計(jì)技能時(shí)也使她偏向于開(kāi)團(tuán),團(tuán)戰(zhàn),和治療保護(hù)。