AI智能體小鎮(zhèn) - 夢中的西部世界開發(fā)記錄.4
小鎮(zhèn)的前端部分,我們計劃用Unity + ReadyPlayerMe + Motionverse來完成,因為我們一直在自己做Motionverse的落地Demo,前期已經(jīng)有了基礎框架,在這個基礎上,幾天時間,前端框架已經(jīng)基本做完了。

做為一個開發(fā)團隊,我們也有著多年的游戲、元宇宙世界開發(fā)經(jīng)驗。在經(jīng)歷了眾多數(shù)字人研發(fā)和項目后,我們發(fā)現(xiàn)在Unity引擎下做開發(fā),配合ReadyPlayerMe或者Vroid平臺的角色, 和Motionverse真的是絕配,驅(qū)動數(shù)字人搞交互,開發(fā)的效率絕對拉滿。Motionverse全面支持RPM和VRoid平臺的角色,快速擁有的角色,可以無縫接入到驅(qū)動中,并且迅速封裝成一個還不錯的智能體。前后不會超過半個小時,絕對高效。做數(shù)字人、元宇宙的開發(fā)者,可以專注測試這套無敵組合。
我們今天先把這套可獨立運行的前端開源在了github上,這套雖然還沒有和斯坦福智能小鎮(zhèn)完全連通,但已經(jīng)儼然是一個很有意思的智能體了。用戶可以自由移動在村莊中,和每一個NPC角色,進行交談對話。NPC角色,會根據(jù)相應的人設,進行設置的回答。
我們接入了微軟的語音識別,這塊在中英文方面,都有很好的識別效果。大語音模型,直接使用了GPT3.5 的接口。有了回復回來的文本,那剩下的事情,就交給強大的Motionverse了,設置好動作風格,聲音音色,NPC就就可以輕松完成開口說話了。
需要開源代碼地址的同學,可以加我威信聯(lián)系哦 xiaozhi6020
大家把小星星點亮了~ 這套Motionverse的應用Demo,其實覆蓋了數(shù)字人應用的大部分流程和場景,也聚集了我們團隊很多研發(fā)經(jīng)驗,歡迎大家測試和二次開發(fā)使用。