酒館戰(zhàn)棋任務(wù)獎勵廢案真離譜,對戰(zhàn)改成拋硬幣,還能拿到金色伙伴
之前清風在爐石卡牌數(shù)據(jù)庫里找酒館戰(zhàn)棋卡圖時,無意中看到了幾個沒見過的任務(wù)獎勵,當時以為是廢案沒有太在意,但后來逛論壇的時候發(fā)現(xiàn)有人居然在游戲里選到了這些任務(wù)獎勵,事情就變得有意思了起來,這些沒見過的任務(wù)獎勵到底是廢案,還是設(shè)計師暗藏的彩蛋呢?這篇文章就分享一下這些任務(wù)獎勵的疑似“廢案”。
事情緣由
清風之前在逛營地的時候,看到了一個帖子,有玩家在游戲里遇到了一個沒見過的任務(wù)獎勵,效果是獲得你的金色伙伴。
而完成任務(wù)之后,居然真的就拿到了苔絲金色的伙伴:老練的獵人,據(jù)說后續(xù)也確實能偷到別人的伙伴,好家伙,任務(wù)機制+伙伴機制,這游戲的復(fù)雜度立馬再提升了一個維度。而看底下的評論,選到這個特殊的任務(wù)獎勵的小伙伴還不止一個人,除了苔絲,還有挖寶小狐貍拿到過這個特殊的任務(wù)獎勵。
其實這個“共犯”在爐石卡牌數(shù)據(jù)庫的拆包內(nèi)容里出現(xiàn)過,看起來是設(shè)計師初期設(shè)計留下來的廢案,不過一直留在了游戲里沒有刪除。但是沒想到居然真的有人選到了這些沒有公布過的任務(wù)獎勵。清風已經(jīng)去設(shè)計師的推特下面留言咨詢了,不過目前還沒有回復(fù),這到底是廢案,還是特意留下的隱藏任務(wù)獎勵or彩蛋呢?
疑似任務(wù)獎勵“廢案”
除了“共犯”這個任務(wù)獎勵之外,爐石卡牌數(shù)據(jù)庫里還解包出了大量沒有公布的,疑似“廢案”的任務(wù)與任務(wù)獎勵卡牌,有部分還是很靠譜的,比如說鱗起天平,卡牌里顯示的應(yīng)該就是最高難度了,不知道場上有兩個融合怪是不是能夠直接完成。而任務(wù)獎勵“登月…差一步”,不能升到六本其實對于很多流派影響不是特別大,可以先在二本瘋狂做任務(wù),做完直接跳到五本,節(jié)省了大量的升本鑄幣,感覺如果實裝的話也算是不錯的任務(wù)獎勵。
當然也不是所有的“廢案”都很靠譜,比如“黃金時代”完成后,每回合只有15秒,但是擁有無限的鑄幣。但是眾所周知,酒館戰(zhàn)棋里到后期的操作時間特別長,15秒真的干不了多少事,而且酒館戰(zhàn)棋里又特別卡,就算無限鑄幣完成后可以直接升到六本,但大概率升本這一項操作就要浪費一個回合。酒館戰(zhàn)棋第二賽季的主題是諾茲多姆組織守護者對抗黑暗軍團,有這么個任務(wù)獎勵倒也符合主題風味,不過不知道酒館戰(zhàn)棋里要怎么實現(xiàn)限制回合時間呢?是15秒后就禁止操作嗎?能不能用這種方式來限制拔線操作呢?
而疑似廢案“九條命”則是非常猛的任務(wù)獎勵,將生命值變?yōu)椋秉c,但是擁有八張冰箱,真正意義上貓有九條命,缺點就是大概率手牌上限-7,對于很多流派以及操作手感都會有影響,不過有九條命的話,就算是硬擺爛的話也可以活上九回合,在大部分對局里基本上已經(jīng)鎖定決賽圈了。不過如果這不是廢案,而是稀有度極高的隱藏任務(wù)獎勵的話,清風懷疑只有使用比格沃斯才能選到這個任務(wù)獎勵。
以上幾個任務(wù)獎勵還算靠譜,但是接下來幾個任務(wù)獎勵就看起來像是設(shè)計師整活了,比如這個任務(wù)獎勵“幸運幣化身”,效果將戰(zhàn)斗階段改成拋硬幣,輸贏全看運氣,那這個多半不可能是真的了。值得一提的是,幸運幣化身的卡圖其實出自天梯同名卡牌,這張0費1/1的隨從是最初設(shè)計里用來平衡先后手的一種方案,不過最后還是采用了后手獲得幸運幣并多摸一張牌的方式,天梯廢案到了酒館戰(zhàn)棋又變成廢案了屬于是。
另外還有一張疑似廢案的任務(wù)獎勵非常離譜,效果是直接贏得對戰(zhàn),使用的卡圖也是天梯任務(wù)牧的任務(wù)獎勵,這得做多難的任務(wù)才能拿到這個任務(wù)獎勵啊?不過清風后來翻了翻任務(wù)列表,發(fā)現(xiàn)了一個更離譜的任務(wù):需要贏得對戰(zhàn)才算完成任務(wù),清風懷疑這就是設(shè)計師整得一個活,任務(wù):贏得對戰(zhàn),做完任務(wù)后獎勵你贏得對戰(zhàn),擱這廢話文學呢是吧,都什么年代,還在玩?zhèn)鹘y(tǒng)戰(zhàn)棋。
而接下來兩個任務(wù)獎勵更加不靠譜,圖騰酒館讓圖騰隨從類型加入到鮑勃酒館,不知道這算不算是暗示接下來將會推出圖騰隨從,但是目前拆包內(nèi)容里并沒有加入其他圖騰隨從,最多只能找到融合怪。而發(fā)揮魚力更是奇怪,將你的英雄變形成為魚人,不知道對戰(zhàn)局有什么英雄,這些任務(wù)獎勵如果不是在拆包數(shù)據(jù)庫里發(fā)現(xiàn)的,恐怕會以為是玩家DIY作品。
真正的廢案
不過也有一些任務(wù)獎勵看起來確實是廢案,比如說儀式匕首在拆包內(nèi)容里有兩個不同的任務(wù)獎勵效果,其中一個的是“每場戰(zhàn)斗中你的第一個亡語額外觸發(fā)一次?!?/strong>,相比于正式發(fā)布的版本,沒有了成長性,而且前中期的對玩家的提升很明顯不如失竊的黃金要高,最后被修改成了現(xiàn)在的版本,還挺合理的。
既然有亡語,那自然就有戰(zhàn)吼,“廢案”精美的螺號效果是第一個戰(zhàn)吼額外觸發(fā)兩次,重做后應(yīng)該對應(yīng)的是尖嘯零食的效果,強度也提升了很多。說起來,之前沙德沃克還在小黑屋里的時候,有過一次重做技能偷跑,效果就和精美的螺號一模一樣,但是后來設(shè)計師辟謠說這只是測試過程中的一個廢案,看起來這個任務(wù)獎勵不論是哪個版本,都和沙德沃克有著千絲萬縷的聯(lián)系。
順帶一提,除了這些疑似是“廢案”的任務(wù)獎勵之外,清風還在卡牌數(shù)據(jù)庫里發(fā)現(xiàn)了一些奇怪的拆包內(nèi)容,從卡牌名稱上看非常像是在探案,但眾所周知這個版本是沒有單人冒險模式的,難道說又會是什么謎題彩蛋?或者是想用亂斗模式來講述納斯利亞堡的劇情嗎?