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7.0賽季第二擴格里塞爾競技場

2023-03-17 12:26 作者:rocky石頭哥  | 我要投稿

伴著gwc漲價的鐘聲,冥土7.0賽季第二擴凱因之女戰(zhàn)邦發(fā)售了。感覺已經(jīng)好久沒有翻譯卡牌了。今天我們來吧7.0賽季畫一個句號。

先來看一下人物卡。

屠夫 格里塞爾 ?隊長
祭司
地板:424閃
武器:132劍 連擊,重傷1
激勵條件:第三回合,或,該戰(zhàn)士攻擊行動結(jié)算為暴擊命中。
特性:雜技,如果該戰(zhàn)士被攻擊行動造傷,每一個閃防御為其降低1點傷害,最少為1。
格里塞爾激勵
地板:524閃 ?移動能力提升
武器:132錘 ?連擊,重傷1
特性:雜技,如果該戰(zhàn)士被攻擊行動造傷,每一個閃防御為其降低1點傷害,最少為1。
鞭子 特里拉
地板:422閃 ? 血量有點少(凱恩特點,不如精靈都)
武器:231劍 ?連擊;111錘 follow up
激勵條件:第三回合,或,該戰(zhàn)士進行了一個反應(yīng)攻擊行動。
特性:follow up 該戰(zhàn)士連擊武器攻擊之后,進行該攻擊;雜技,如果該戰(zhàn)士被攻擊行動造傷,每一個閃防御為其降低1點傷害,最少為1。
特里拉激勵
地板:522閃 ? 血量有點少(凱恩特點,不如精靈都)
武器:232劍 ?連擊;111錘 follow up
特性:follow up 該戰(zhàn)士連擊武器攻擊之后,進行該攻擊;雜技,如果該戰(zhàn)士被攻擊行動造傷,每一個閃防御為其降低1點傷害,最少為1。
纏繞者 雷塔亞
地板:422閃 ?(反應(yīng)了一下 這個血量被雜技加持相當(dāng)于3血吧,湊合看 )
武器:222錘 ?連擊、蹣跚
激勵條件:第三回合,或,該戰(zhàn)士攻擊行動令敵戰(zhàn)蹣跚。
特性:vault 該戰(zhàn)士沖鋒行動具有飛行屬性;雜技,如果該戰(zhàn)士被攻擊行動造傷,每一個閃防御為其降低1點傷害,最少為1。
雷塔亞激勵
飛行
地板:522閃
武器:232錘 ?連擊、蹣跚
特性:雜技,如果該戰(zhàn)士被攻擊行動造傷,每一個閃防御為其降低1點傷害,最少為1。
快銀(群友提供) 卡雷克西斯
地板:522閃
武器:121劍 ?訊影、連擊
激勵條件:第三回合,或,該戰(zhàn)士攻擊行動擲骰4骰子。
特性:迅影:反應(yīng)該戰(zhàn)士攻擊擲骰后,為每一個成功擲骰1枚攻擊骰子(包括暴擊)并將結(jié)果加入擲骰結(jié)果;雜技,如果該戰(zhàn)士被攻擊行動造傷,每一個閃防御為其降低1點傷害,最少為1。
卡雷克西斯激勵
地板:622閃
武器:132劍 ?訊影、連擊
特性:迅影:反應(yīng)該戰(zhàn)士攻擊擲骰后,為每一個成功擲骰1枚攻擊骰子(包括暴擊)并將結(jié)果加入擲骰結(jié)果;雜技,如果該戰(zhàn)士被攻擊行動造傷,每一個閃防御為其降低1點傷害,最少為1。
庇護者 塔克西亞
地板:412盾 ?
武器:131錘 ?連擊
激勵條件:第三回合,或,該戰(zhàn)士使用暴擊技能。
特性:盾反:防御暴擊對身邊的攻擊者造成1傷;雜技,如果該戰(zhàn)士被攻擊行動造傷,每一個閃防御為其降低1點傷害,最少為1。
塔克西亞 激勵
地板:512盾
武器:132錘 ?連擊。
特性:盾反:防御暴擊對身邊的攻擊者造成1傷;雜技,如果該戰(zhàn)士被攻擊行動造傷,每一個閃防御為其降低1點傷害,最少為1。

先來看一下任務(wù)。

即時,雙重:友戰(zhàn)激活結(jié)束后立即結(jié)算:該戰(zhàn)士在激活中移動穿過敵戰(zhàn)六角形,且,進行了一個成功的攻擊行動。
雙重:結(jié)束階段如果1名及以上友戰(zhàn)處于一名受傷敵戰(zhàn)1格內(nèi),且,該友戰(zhàn)不在己方地形。
結(jié)束階段如果每名存活敵戰(zhàn)都受傷
結(jié)束階段2名及以上存活友戰(zhàn)激勵
即時:如果一名友戰(zhàn)成功的攻擊行動擲骰都是成功。
即時,雙重:友戰(zhàn)攻擊行動后如果攻擊成功,且,行動中2張及以上己方繁榮策略卡持續(xù)。
混合:結(jié)束階段,3名及以上友戰(zhàn)在敵方領(lǐng)地,或,每名存活友戰(zhàn)都激勵。
結(jié)束階段,如果每名存活戰(zhàn)士都有1枚及以上沖鋒,和/或,傷害計數(shù)。
即時,雙重:友戰(zhàn)攻擊行動后如果攻擊行動令目標(biāo)陣亡,且,1張及以上繁榮卡在行動中存在。
即時,混合:友戰(zhàn)攻擊行動后如果攻擊行動結(jié)果是暴擊,或,恰巧造成令目標(biāo)陣亡的傷害。
即時:同一階段你戰(zhàn)邦第4次及以上攻擊行動之后。
結(jié)束階段如果每名存活友戰(zhàn)有1枚及以上沖鋒標(biāo)識,和/或,臨近1名及以上敵戰(zhàn)。(說人話就是存活友戰(zhàn)要么靠著敵戰(zhàn),要么有沖鋒標(biāo)識)

接下來是策略卡

繁榮:(新的關(guān)鍵字,老套路)
友戰(zhàn)-1防御(最小為1),1或2的攻擊行動骰子+1。該效果持續(xù)到階段結(jié)束或者一名友戰(zhàn)的攻擊成功。這里說一下,這張卡是友方全體卡,別用瞎了。
繁榮:友戰(zhàn)攻擊無傷的戰(zhàn)士時,骰子獲得屬性暴擊(個人認為是天賦暴擊)。友戰(zhàn)攻擊行動具有暴擊1。該效果持續(xù)到階段結(jié)束或者一名友戰(zhàn)的攻擊成功。
繁榮:友戰(zhàn)失敗的攻擊行動后,對其扣1血,其1或2的攻擊行動傷害+1。該效果持續(xù)到階段結(jié)束或者一名友戰(zhàn)的攻擊成功。
下個激活中第一個進行移動行動的友戰(zhàn)速度+2。
反應(yīng):友戰(zhàn)攻擊行動成功后打出,如果1個及以上繁榮卡在行動時存在,獲得一個用過的榮譽。
繁榮:友戰(zhàn)除沖鋒行動之外無法做攻擊行動。友戰(zhàn)獲得飛行關(guān)鍵字。該效果持續(xù)到階段結(jié)束或者一名友戰(zhàn)的攻擊成功。
反應(yīng):友戰(zhàn)攻擊行動成功后,二選一,治療2或激勵。
隊長限定:下個激活友戰(zhàn)攻擊行動可以重骰1。
繁榮:友戰(zhàn)1距離攻擊行動不具有連擊關(guān)鍵字。友戰(zhàn)1距離攻擊行動具有橫掃關(guān)鍵字。該效果持續(xù)到階段結(jié)束或者一名友戰(zhàn)的橫掃攻擊成功。
下次友戰(zhàn)扣血時,減少其傷害2點,最少為1。該效果持續(xù)到階段結(jié)束或者某些傷害以這種方式減除。

最后是升級卡

以該戰(zhàn)士為目標(biāo)的攻擊行動傷害-1(最小為1)
該卡不可以給隊長。耐傷+1。
該戰(zhàn)士防御屬性變?yōu)槎?,該?zhàn)士1或2的攻擊行動具有斬劈。
該戰(zhàn)士臨近1名及以上受傷的敵戰(zhàn)時處于防衛(wèi)狀態(tài)。
武器:221劍 誘捕,反應(yīng):該戰(zhàn)士連擊攻擊行動后,進行該攻擊行動。(注意:該武器可以單獨使用。)
武器:121劍 錘,重傷1。反應(yīng):該戰(zhàn)士連擊攻擊行動后,進行該攻擊行動。(注意:該武器可以單獨使用。)
隊長限定:你戰(zhàn)邦的繁榮禱言不會在結(jié)束階段丟棄。輪次開始時,將最多2張繁榮策略卡從棄牌堆加入手牌。
反應(yīng):在該戰(zhàn)士聲明1或2距離攻擊行動步驟后,三選一:給該戰(zhàn)士1枚防御標(biāo)識;攻擊行動擲骰+1;攻擊行動傷
武器:221劍 斬劈,反應(yīng):該戰(zhàn)士連擊攻擊行動后,進行該攻擊行動。(注意:該武器可以單獨使用。)
該戰(zhàn)士激勵后,攻擊擲骰的劍、錘都視為成功。

總的看下來,新dok戰(zhàn)邦還是沿用老dok的刀片戰(zhàn)術(shù)。不過面板真的太含蓄了。所有的活都放在了卡牌上。正所謂有命抓沒命用。不過話說回來,冥土的戰(zhàn)邦還的要看實戰(zhàn)。畢竟有好多的擴展卡牌可以讓戰(zhàn)邦發(fā)揮更大的實力。8.0賽季就到此結(jié)束了。總的來說看到了gw在冥土項目上的努力。雖然gw已跪再跪,但游戲和設(shè)計組是無罪的。希望冥土項目做的更好??!本次粗翻就做到這里了。如果有什么問題可以私信留言。謝謝大家的賞光!

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