電影后期工作流程 第一章 附錄01 Part.E 編碼的種類

第一章?Capture?拍攝
附錄01 什么是編碼
Part.E 編碼的種類

(接上篇)

Part.E?編碼的種類(Types of Codecs)
正如前面所討論的,沒有一個(gè)適用于任何工作流的完美編碼。比如,咱用攝像機(jī)拍攝的視頻的編碼肯定和觀眾在視頻平臺(tái)上看到的視頻的編碼是不一樣的。因?yàn)檫@些不同編碼的特點(diǎn)、規(guī)格在這兩種應(yīng)用場(chǎng)景中是完全不同的(甚至在每一步后期處理流程中,針對(duì)不同的應(yīng)用場(chǎng)景都會(huì)有不同的編碼進(jìn)行適配)。如果想強(qiáng)行在后期處理中的每一步都使用相同的編碼,那么我們必然會(huì)在某些方面吃癟。因此,我們需要針對(duì)工作流程中的每個(gè)環(huán)節(jié)的需求,來選擇最適合各個(gè)環(huán)節(jié)的編碼,同時(shí)還能保證畫質(zhì)不會(huì)受損。
首先,對(duì)于拍攝素材,我們最好選擇高色深(如10bit)、低色度下采樣(即高色度采樣,如4:2:2),高比特率,以及盡可能不使用幀間編碼壓縮(long-GOP,前篇提到過)。雖然拍攝的編碼有各式各樣的類型,但是色深、色度采樣、比特率、幀內(nèi)編碼的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)于這些拍攝編碼是相通的。拍攝素材的編碼質(zhì)量決定了成片的上限,因?yàn)槲覀冎荒軓母弋嬞|(zhì)向低畫質(zhì)進(jìn)行轉(zhuǎn)碼,而不能反過來讓渣畫質(zhì)變成高清。
下一步,從攝像機(jī)上拿到了拍攝好的視頻素材,我們將進(jìn)一步選擇適合的編碼用于接下來的剪輯。剪輯一般需要兼顧速度、好用、以及較高的畫質(zhì)等需求,所以我們可以將拍攝素材轉(zhuǎn)換成更小的文件。但是,盡量注意不要將素材轉(zhuǎn)換成幀間編碼的格式(long-GOP codec)比如H.264或HEVC,因?yàn)樵谖覀冃枰咝蟿?dòng)時(shí)間軸來預(yù)覽、剪輯素材的時(shí)候嗎,這些編碼是需要讓電腦去計(jì)算出其中一些不完整的幀,所以會(huì)大幅度地拖累電腦,讓剪輯過程變得卡頓、低效。所以盡可能選擇使用幀內(nèi)壓縮(spatial/intraframe compression)的編碼,比如說Avid的DNxHD或蘋果的ProRes。當(dāng)然,如果動(dòng)電腦依然剪不動(dòng)這些素材,別覺得尷尬,幾年前好萊塢的一些高成本電影還是用480p的代理素材剪輯出來的(笑),因?yàn)榧糨嫷臅r(shí)候用原素材會(huì)很卡;而最后剪輯完成、導(dǎo)出渲染的時(shí)候,軟件實(shí)際渲染的是不是低畫質(zhì)的代理文件,而是高畫質(zhì)的原素材文件。
剪輯完成后,我們需要一個(gè)用于調(diào)色和添加特效的編碼。通常情況下,我們可以直接使用原素材文件的高質(zhì)量編碼來處理,因?yàn)檎{(diào)色和加特效都會(huì)盡可能需要較高的畫質(zhì)來進(jìn)行處理。但是如果想要選擇另外一種編碼來處理,那么我們需要選擇一個(gè)比起原素材編碼寬容度更高、能存儲(chǔ)更多信息的編碼。
當(dāng)我們最終成片的時(shí)候,我們需要選擇特殊的編碼用于存檔(archiving)。這種情況在影視業(yè)界非常常見,因?yàn)檐浖陀布娘w速迭代,甲方客戶有時(shí)會(huì)在幾年后還向我們要求一份更高畫質(zhì)、更高分辨率的文件。在這種情況下,再去重新找到我們當(dāng)年使用的工程文件并重新導(dǎo)出視頻,是非常麻煩的。所以我們一般需要一份極高畫質(zhì)的、用于未來轉(zhuǎn)碼成其他不同分辨率的文件進(jìn)行二次交付的編碼文件。誠(chéng)然,這種我們需要犧牲大量的存儲(chǔ)空間來進(jìn)行這樣的存檔。
不過,視頻編碼的種類成百上千,令新手眼花繚亂。不過,我們可以看看周圍的人都是怎么選擇編碼的,選擇那些大家常常使用的流行編碼是比較簡(jiǎn)單的選擇。這些流行編碼可能適用于各種場(chǎng)合,而且在網(wǎng)絡(luò)上也會(huì)有比較多的資料提供支持,能夠?yàn)槲覀兊墓ぷ髁鞒淌∠麓罅康臅r(shí)間精力。
如果想要進(jìn)一步了解選擇哪種編碼適合你的工作流程,可以看看Frame.io原官網(wǎng)的介紹:https://workflow.frame.io/codec-comparison/。
譯者這里根據(jù)過往經(jīng)驗(yàn)推薦一下自己使用過的編碼:
拍攝(有條件盡可能選擇最高畫質(zhì)的編碼):索尼機(jī)器XAVC-I,BMD/佳能等選擇各家提供的RAW,Atmos錄機(jī)用Prores RAW
剪輯:Avid的DNxHD,Apple蘋果家的適用ProRes 422HQ,有需求甚至可以存儲(chǔ)4444XQ
渲染導(dǎo)出:成片發(fā)布一般用H.264然后用小丸工具箱或者Handbrake的二次壓制。如果想要保存一份最高畫質(zhì)的進(jìn)行存檔,可以考慮ProRes 4444XQ。

※ 所有內(nèi)容的版權(quán)都屬于原作者(侵刪):workflow.frame.io
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※ 本系列涵蓋電影后期制作流程中的:1. 視頻拍攝 2. 準(zhǔn)備工作 3. 剪輯 4. 套底 5. 特效 6. 調(diào)色 7. 音效 8. 成品 9. 實(shí)例?。對(duì)影視制作有興趣的小伙伴可以在閑暇的時(shí)候多看看,漲姿勢(shì)。??
※ 本篇我僅搬運(yùn)第一章Capture,關(guān)于前期拍攝,往后每一章的翻譯不定期更新。???
※ 因?yàn)閮?nèi)容繁多,其它的第一章的附錄還沒有更新完,請(qǐng)點(diǎn)一波關(guān)注,收藏~?我會(huì)不定時(shí)放送搬運(yùn)。?
下期的內(nèi)容:編碼的種類
翻譯:Heric(索飯君)?
英文原文:https://workflow.frame.io/guide/
*參考資料:https://www.filmaker.cn/thread-58764-1-1.html 3樓,作者fxytj
修改于:2021-4-30