【Nintendo Switch】微軟堅(jiān)信NS可原生運(yùn)行使命召喚,動(dòng)視將致力于其優(yōu)化
在針對英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)補(bǔ)救措施通知的最新回應(yīng)中,微軟表示有信心讓《使命召喚》在Switch上原生運(yùn)行,包括《戰(zhàn)區(qū)》等。

微軟表示《戰(zhàn)區(qū)》支持早在2015年發(fā)布的硬件顯卡,所以沒有理由不能優(yōu)化任天堂Switch上的200人大逃殺?!皠?dòng)視開發(fā)團(tuán)隊(duì)在優(yōu)化游戲性能以適應(yīng)可用硬件功能方面有著悠久的歷史?!?br>
微軟繼續(xù)表示,“為《戰(zhàn)區(qū)》提供支持的游戲引擎已經(jīng)成熟,并且已經(jīng)經(jīng)過優(yōu)化,可以在各種硬件設(shè)備上運(yùn)行(從2015年發(fā)布的Xbox One主機(jī)到Xbox Series X)?!蔽④浵嘈潘梢栽谶m配后在2017年發(fā)布的NS上運(yùn)行。

然后微軟還引用了《Apex》《毀滅戰(zhàn)士》《堡壘之夜》等移植到NS的游戲作為例子。
此前數(shù)毛社進(jìn)行了測試,《戰(zhàn)區(qū)2》很難在PS4、PS4 Pro、Xbox One以及Xbox One X上保持60fps,這使得外媒推測游戲在Switch上實(shí)現(xiàn)流暢運(yùn)行的可能性很小。
