【戰(zhàn)錘冥土世界】黑火藥的海盜團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)解析


戈洛克·黑火藥這名食人者的威名隨他的掠奪船所到之處在陰影之海上回蕩,他的扈從們也沾了不少光。航行在黑暗月亮之下,黑火藥的船被洶涌波濤之下的漩渦拖拽,這支雜牌軍也發(fā)覺他們處于驚懼深淵并被洗劫一空。但他們隨后意識到,這座古老的迷城也提供了能夠奪得遠(yuǎn)好于曾經(jīng)狩獵場可得財(cái)寶的絕佳機(jī)遇。
當(dāng)這位食人者找尋著值得寫入他傳奇故事中的強(qiáng)敵時(shí),他的船員則著手、或爪子和喙去洗劫這里的一切。

戰(zhàn)錘冥土世界從第二季開始出現(xiàn)了一個(gè)非常有特色的編制,隊(duì)伍有一個(gè)身形(模型)龐大,耐傷極高,造傷能力驚人,且有著一些強(qiáng)力的特殊能力。而其他的隊(duì)員則相對較為脆弱無力,單個(gè)隊(duì)員及難于其他戰(zhàn)隊(duì)抗衡,玩家間樂稱之謂大哥帶小弟戰(zhàn)隊(duì)。這樣的編制也使得操作者需要把握好首領(lǐng)的每一次行動,添加升級,以及抵擋對手傾瀉的火力。
正片來?!?/strong>
戰(zhàn)士卡

【強(qiáng)擊手】
戈洛克·黑火藥是一名擁有6點(diǎn)耐傷的食人者海盜。防御屬性為格擋1,移動屬性3激勵(lì)狀態(tài)4,是比較常見的大只佬面板。
黑火藥船長的特效【彈藥】與自己的遠(yuǎn)程攻擊行動相關(guān)。
【彈藥】:此戰(zhàn)士需要棄置一枚【贓物(swag)】標(biāo)記才能進(jìn)行【錘擊雙管步槍】攻擊行動。在游戲開始時(shí),獲得一枚【贓物】標(biāo)記。
【彈藥(激勵(lì)后)】:……若選擇棄置兩枚【贓物】標(biāo)記,此攻擊行動獲得特效【誘捕】
他的激勵(lì)條件為:己方棄置了第二個(gè)或隨后的【贓物】標(biāo)記。此標(biāo)記的獲取需要依靠專屬策略卡和隊(duì)伍其他戰(zhàn)士的特效獲取。
黑火藥船長擁有遠(yuǎn)程攻擊行動【錘擊雙管步槍】,攻擊范圍3,傷害2,命中屬性狂暴3,激勵(lì)后變?yōu)榭癖?。同時(shí)其特效【彈藥】要求進(jìn)行這個(gè)遠(yuǎn)程攻擊行動前需要先棄置一枚贓物標(biāo)記。
這個(gè)雙管步槍其實(shí)是卡拉頓空霸錘擊雷鳴槍手士官的武器,在矮人手上的大型步槍在食人者大只佬手上只是手槍級別了。
同時(shí)船長也有大只佬戰(zhàn)士標(biāo)配的高額傷害近戰(zhàn)攻擊行動。攻擊行動【大型砍刀】有著攻擊范圍2,重?fù)?造傷3的屬性,輕松制裁靠近的敵人。

同為大胃部族種族的戰(zhàn)士,難免將船長與第三季的冰眉獵手赫斯戈恩做比較。
赫斯戈恩的移動屬性與防御屬性均優(yōu)于戈洛克,且遠(yuǎn)程攻擊行動沒有發(fā)動條件,能夠自如的推拉目標(biāo)。
而戈洛克的近戰(zhàn)攻擊行動攻擊范圍更大,【強(qiáng)擊手】關(guān)鍵詞也能帶來許多能量卡的特效加成。同時(shí)還有者這么一只能與其默契配合的寵物鸚鵡:

鸚鵡史利克,大鸚鵡是文藝作品里雷厲風(fēng)行海盜的標(biāo)配了。
史利克是移動5耐傷2,防御屬性閃避2,激勵(lì)狀態(tài)為閃避3的飛行野獸。
攻擊行動【殘忍利爪】是攻擊范圍1狂暴3傷害1的攻擊行動,擁有【重?fù)?】特效,激勵(lì)狀態(tài)下增加【蹣跚】特效。
它的兩個(gè)專屬特效均可與黑火藥船長互相配合:
①當(dāng)該戰(zhàn)士位于友方黑火藥兩格內(nèi)時(shí),黑火藥為該戰(zhàn)士的支援戰(zhàn)士。
②反應(yīng):在友方黑火藥進(jìn)行移動行動后,推動該戰(zhàn)士至多三格,推動結(jié)束位置必須在友方黑火藥兩格內(nèi)。
特效②較為關(guān)鍵,在友方船長進(jìn)行移動后能夠通過推動,成為攻擊行動的支援戰(zhàn)士,同時(shí)特效①也能使史利克攻擊或防御時(shí)得到船長的支援。
第三個(gè)【扒竊】則是本隊(duì)四名隊(duì)員均擁有的特效,四名隊(duì)員也需要通過進(jìn)行此反應(yīng)進(jìn)入激勵(lì)狀態(tài)。
【扒竊】不僅是獲取【贓物】標(biāo)記的主要途徑,也是本隊(duì)不同于與其他“大哥帶小弟”戰(zhàn)隊(duì)的一大強(qiáng)力機(jī)制。
特殊能力【扒竊(light-fingered)】
【扒竊】:(反應(yīng))當(dāng)該戰(zhàn)士對相鄰戰(zhàn)士進(jìn)行一次成功攻擊行動后,選擇一個(gè)該戰(zhàn)士的升級并【破壞】,破壞該升級時(shí),獲得一枚【贓物】標(biāo)記。
基本要求為與目標(biāo)戰(zhàn)士相鄰的攻擊成功,且該戰(zhàn)士有(非幻象)升級。則可以直接棄置一張升級并獲得一枚標(biāo)記。(攻擊成功時(shí)造成傷害,幻象升級此時(shí)已被破壞,因而相應(yīng)隨后發(fā)動的扒竊反應(yīng)。)
官方問答也補(bǔ)充說明:只要攻擊行動進(jìn)行時(shí)與目標(biāo)相鄰便可以觸發(fā)效果,與是否擊退及擊退后的距離無關(guān)。以及即使目標(biāo)隨后被殘廢也能夠觸發(fā)效果。
這個(gè)特效的強(qiáng)大之處無須多言,將對方的關(guān)鍵升級強(qiáng)行棄置,對后續(xù)對局的影響可以是極大的。
(比如攻擊成功后目標(biāo)殘1血,同時(shí)有耐傷+1效果升級,扒走后這個(gè)戰(zhàn)士原地去世。)
但若敵方升級同時(shí)包含負(fù)面效果,則也需多權(quán)衡發(fā)動與否可能產(chǎn)生的收益情況。

#2023年1月31日官方發(fā)布的訂正文件:
除黑火藥以外的戰(zhàn)士
修改扒竊特效為:
反應(yīng):在友方戰(zhàn)士對相鄰戰(zhàn)士的成功攻擊行動后,獲得一枚贓物標(biāo)記。另外,你可以選擇一個(gè)攻擊目標(biāo)戰(zhàn)士的升級并將其破壞。

孬不拉與食人者為伍,前者作為后者的隨從攜帶物資、輔助戰(zhàn)斗,獲取食人者的殘羹剩飯,在強(qiáng)者的陰影下謀生,后者則是嫌棄前者的口味不佳,但必要時(shí)也會作為應(yīng)急食品。
本隊(duì)有著這么兩名孬不拉水手:

佩茲作為脆弱的孬不拉,僅有2的耐傷屬性,雖然有一條木棍腿,但他也有著初始移動3閃避1,激勵(lì)狀態(tài)移動4閃避2的屬性。
【破爛短刀】是攻擊范圍1,狂暴2,傷害1的攻擊行動,激勵(lì)后變?yōu)榭癖?。

卡基的基礎(chǔ)面板與同為孬不拉的佩茲相同,但他能用手上的錨勾進(jìn)行戰(zhàn)斗。
【錨勾】是攻擊范圍3,狂暴2傷害1的攻擊行動,擁有誘捕特效,激勵(lì)狀態(tài)下命中屬性升至狂暴3。
同時(shí)他能夠用錨勾蕩過障礙與致命地形,因而擁有【飛行】關(guān)鍵字。
兩個(gè)孬不拉也有一個(gè)狡猾的野獸搭檔。

猴子戰(zhàn)士曼奇有著移動4閃避2,激勵(lì)狀態(tài)移動5閃避3的基礎(chǔ)面板,但同樣是一個(gè)耐傷2的脆弱戰(zhàn)士。
聰明的曼奇懂得如何使用武器和控制目標(biāo)點(diǎn),因而他不存在【野獸】關(guān)鍵詞及其所帶來的限制。兇殘的曼奇也不同于其他靠牙與爪攻擊的野獸戰(zhàn)士,而是用偷來的匕首進(jìn)行攻擊。
【竊得的匕首】是攻擊范圍1狂暴3傷害1的攻擊行動,擁有重?fù)?特效,激勵(lì)狀態(tài)增加誘捕特效。
曼奇作為孬不拉的搭檔,有著類似鸚鵡史瑞克輔助船長的特效。
反應(yīng):在友方【隨從】的移動行動后,推動此戰(zhàn)士最多三格,結(jié)束位置必須位于那名友方戰(zhàn)士兩格內(nèi)。
猴子能夠通過這個(gè)反應(yīng)進(jìn)行推動,支援兩名孬不拉的攻擊,以便更好扒竊對手的升級裝備。
單看本隊(duì)的戰(zhàn)士卡,可以知道本隊(duì)的重心無疑是黑火藥船長本人,同時(shí)本戰(zhàn)隊(duì)可以分成船長和鸚鵡史利克組成的進(jìn)攻矛頭,以及兩名孬布拉和猴子曼奇組成的輔助小隊(duì)。
接下來看看本隊(duì)的目標(biāo)卡及能量卡。
本隊(duì)專屬卡組中包含大量與隊(duì)伍領(lǐng)袖相關(guān)的目標(biāo)卡片,以及與隊(duì)伍特殊機(jī)制贓物標(biāo)記相關(guān)的能量卡。
目標(biāo)卡

對于黑火藥船長達(dá)成條件1十分容易,同時(shí)僅要求位于地形標(biāo)識,對于五六賽季來說可以是遮蔽六角格。保險(xiǎn)起見可以選擇進(jìn)入防衛(wèi)狀態(tài)。
條件2難度隨對方戰(zhàn)隊(duì)不同波動。

本隊(duì)與地形標(biāo)識相關(guān)的卡片絕大多數(shù)要求位于對方領(lǐng)地,因而為達(dá)成條件1可以大膽將地形標(biāo)識布置在敵方領(lǐng)地內(nèi)或靠近的位置。
條件2小屠殺,好在所有戰(zhàn)隊(duì)都至少有三名戰(zhàn)士,難度也隨地方情況波動。
把己方領(lǐng)地當(dāng)成黑火藥的海盜船,地方領(lǐng)地是敵船,地形標(biāo)識是財(cái)寶,游戲時(shí)帶入一場跳幫戰(zhàn),很酷。

同上,保險(xiǎn)起見可以進(jìn)入防衛(wèi)狀態(tài)。

卡崩!
一輪內(nèi)使用至少兩次遠(yuǎn)程攻擊,也就是需要至少兩個(gè)贓物標(biāo)記,或能量卡的助力。沒有攻擊成功的要求。

隊(duì)長或孬布拉移動時(shí)都能觸發(fā)對應(yīng)同伴戰(zhàn)士的推動反應(yīng),合理利用這些能力完成此目標(biāo)會更容易。

贓物標(biāo)記除了四名隊(duì)員能夠發(fā)動特殊能力獲得,游戲開始時(shí)獲得一枚,兩張策略卡有機(jī)會分別獲得一枚。同時(shí)有兩張孬布拉通用升級,和一張孬布拉卡基專屬升級也有機(jī)會獲得贓物標(biāo)記。
基礎(chǔ)2,超額完成有3的榮譽(yù)點(diǎn),這樣的目標(biāo)卡還是很不錯(cuò)的。
可以盡量保留三枚標(biāo)記完成基本條件,但不必刻意為了額外一分而舍不得揮霍贓物標(biāo)記,隊(duì)長該開槍還是得開槍的。

進(jìn)入地方領(lǐng)地的任務(wù)可以交給黑火藥隊(duì)長,或是讓隊(duì)員適當(dāng)?shù)拿半U(xiǎn)。好就好在是個(gè)即時(shí)任務(wù)。

位置要求相對寬松,也可以在無人領(lǐng)地的地形標(biāo)識上。
這么多贓物標(biāo)記相關(guān)任務(wù),看來槍不但難開,也不能隨便亂開。

要求隊(duì)長的近戰(zhàn)一刀劈死一個(gè)沒受傷的戰(zhàn)士。由于本隊(duì)專屬卡組中沒有能給隊(duì)長近戰(zhàn)攻擊行動增加傷害的卡片,需要對手隊(duì)伍中存在耐傷3及以下的戰(zhàn)士。

條件1可以通過本隊(duì)的【扒竊】特效,或是對手使用了幻象升級的情況下都可以輕松達(dá)成。

條件1根據(jù)對方戰(zhàn)隊(duì)具體情況,條件2則可以通過集中投資本隊(duì)領(lǐng)袖輕松完成。

沒有對地形標(biāo)識位置作出要求,保底目標(biāo)。
策略卡

與通用牌【反攻(counterchage)】不同,隊(duì)長進(jìn)行的是移動行動,且是在敵方?jīng)_鋒結(jié)束后,限制較大。但作為反應(yīng)卡可以迅速移動到敵方戰(zhàn)士附近,準(zhǔn)備后續(xù)的輸出,比起隊(duì)長沖鋒是更有性價(jià)比的選擇。在隊(duì)長是沖鋒目標(biāo)時(shí)也可以用于調(diào)整隊(duì)長的站位。

這兩張卡的標(biāo)題連起來是一句英語口語。但是效果之間的關(guān)聯(lián)沒有特別強(qiáng)。

可以讓鸚鵡或猴子補(bǔ)刀,發(fā)動猝不及防的攻擊。

方向有要求的推動策略卡,主要是輔助完成一些相關(guān)目標(biāo)卡,也能戰(zhàn)術(shù)調(diào)整位置。

畫的是孬布拉卡基,但是他本身并沒有范圍1的攻擊行動,只能由另外三名隊(duì)員發(fā)動。
無論結(jié)果如何,滿足范圍1均可結(jié)算后獲得贓物標(biāo)記一個(gè)。

以一張能量卡的代價(jià)立刻進(jìn)行一次帶命中懲罰的遠(yuǎn)程攻擊,但是不需要消耗贓物標(biāo)記。

沒有贓物標(biāo)記或需要完成任務(wù)時(shí)應(yīng)急使用,效果持續(xù)整個(gè)激活不能更改需要注意。

目標(biāo)友方戰(zhàn)士被攻擊致殘依然能觸發(fā)效果。

骰+1的增益給到圖上畫的三名有范圍1攻擊行動的戰(zhàn)士,但是防-1是影響己方全體。
增以后命中率達(dá)到狂暴3或4,成功幾率更高更易觸發(fā)扒竊特效。猴子和鸚鵡觸發(fā)重?fù)艏觽Φ膸茁室哺摺?/p>
四名隊(duì)員都可以是應(yīng)急食品。
冥土世界恢復(fù)的條件越來越苛刻了,有一半幾率恢復(fù)2的通用卡【恢復(fù)藥劑(healing potion)】也成為了限卡。
對選擇的隊(duì)員當(dāng)前血量沒有要求,可以獻(xiàn)祭狀態(tài)不佳的隊(duì)員奶一口隊(duì)長。當(dāng)然對手照樣是能得榮譽(yù)點(diǎn)的。
升級卡

相當(dāng)實(shí)用的升級卡,集推動和獲得贓物標(biāo)記一體,請謹(jǐn)慎選擇要給哪一個(gè)孬布拉。

行動升級,棄置一個(gè)標(biāo)記,得耗費(fèi)激活,用完就得掛沖鋒標(biāo)記。代價(jià)蠻大。

讓孬布拉快速轉(zhuǎn)移位置的升級卡??梢栽谟螒蜷_始放置地形標(biāo)識時(shí)考量以下位置,或者使用行動后用一些策略卡移動到地形標(biāo)識上。
也可以和上面的【秘密羅盤】升級配合使用,效果極佳。

通過反應(yīng)在下個(gè)激活中增加攻擊范圍,降低命中。
戰(zhàn)術(shù)操作,按需選擇。

有幾率額外分別對兩名戰(zhàn)士造1傷,敵我不分,偏向添頭,關(guān)鍵時(shí)刻可以補(bǔ)刀。

給孬布拉(只在佩茲身上生效)時(shí)獲得暴擊+1傷害,比較添頭。
給隊(duì)長黑火藥時(shí)能夠調(diào)整遠(yuǎn)程攻擊的數(shù)值。
看下來許多能調(diào)整這個(gè)遠(yuǎn)程攻擊屬性的操作都要以命中率降低為代價(jià)。

不在自家地形標(biāo)識上不消耗贓物標(biāo)記射擊,結(jié)束后對自己造傷。
官方相關(guān)問答:

繞了一大圈,表達(dá)的意思是【搜刮彈藥】的大前提是位于非己方領(lǐng)地內(nèi)的地形標(biāo)識,且后續(xù)對【彈藥】特效無視與否是操作者主動決定。
【臨時(shí)彈藥】等于下個(gè)激活中不存在【彈藥】特效,不等同于主動無視特效,因而不會被【搜刮彈藥】后半段的造傷影響。
好無聊的問答......

有飛行關(guān)鍵詞的孬布拉卡基的專屬升級,可也在卡基的沖鋒期間觸發(fā)。

短暫對孬布拉佩茲的全面提升,但是一張幻象升級,幻象升級都是虛擬的你把握不住......
使用幻象升級需要注意先后順序,不要先對一名戰(zhàn)士使用了幻象升級后又使用策略卡將其選中,白瞎一張幻象卡。當(dāng)然,使用可以選中對手的策略卡也是快速破除幻象升級的方式。

給孬布拉或者猴子抹一層油,滑溜溜的比較難抓住。
在這里稍微提一下有關(guān)防衛(wèi)狀態(tài)和防衛(wèi)標(biāo)記:
在第五賽季新增【蹣跚】效果后,蹣跚標(biāo)記畫在了套盒中防衛(wèi)標(biāo)記的背面。
蹣跚與防衛(wèi)兩個(gè)標(biāo)記不共存(獲得蹣跚標(biāo)記時(shí)移除所有防衛(wèi)標(biāo)記,獲得防衛(wèi)標(biāo)記時(shí)移除所有蹣跚標(biāo)記)。
但是如上的卡牌僅使戰(zhàn)士【處于】防衛(wèi)狀態(tài),雖然擁有防衛(wèi)狀態(tài)所有效果但是并沒有獲得標(biāo)記,因而一名戰(zhàn)士是有可能【處于】防衛(wèi)狀態(tài)的同時(shí)【蹣跚】,這時(shí)需要通過激活【進(jìn)入】防衛(wèi)狀態(tài)或通過效果描述為【獲得防衛(wèi)標(biāo)記】的效果,才會獲得防衛(wèi)標(biāo)記,同時(shí)移除蹣跚標(biāo)記。
筆者分析
隨冥土世界模式的增加與賽季可能變化,主要講解戰(zhàn)隊(duì)專屬卡組。
冥土世界截至22年底已經(jīng)登場四個(gè)超大型戰(zhàn)士戰(zhàn)隊(duì),其中有三來自毀滅大陣營,三中為二出自大胃部落。
不同于莫洛格暴徒與凱南解體者戰(zhàn)隊(duì),在戰(zhàn)斗中兩支大胃部落戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員與隊(duì)長的配合十分密切。
同為大胃部落戰(zhàn)隊(duì),本隊(duì)自發(fā)布便常與赫斯戈恩設(shè)陷者戰(zhàn)隊(duì)被提及和比較。兩隊(duì)的戰(zhàn)士數(shù)量相同,面板也相似,但筆者認(rèn)為,兩者戰(zhàn)斗策略的差異可能很大。
像先前說的,本戰(zhàn)隊(duì)與專屬卡組給玩家?guī)淼陌缪莞泻軓?qiáng)
黑火藥海盜團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)與其他幾支側(cè)重于純粹的碾壓式屠殺的戰(zhàn)隊(duì)定位其實(shí)有所不同,特別是對于用戰(zhàn)隊(duì)專屬卡組戰(zhàn)斗的情況下,海盜們的首要目標(biāo)是“奪寶”。
本隊(duì)許多專屬目標(biāo)卡與贓物標(biāo)記相關(guān),也有很多能夠獲取贓物標(biāo)記的能量卡。
而【扒竊】作為冥土世界中少有的能夠影響對手升級卡,且發(fā)動條件不算十分苛刻的特效,兼具實(shí)用性同時(shí)也有較強(qiáng)的戰(zhàn)略威懾。
弱小但敏捷的船員們扒竊特效削弱對手同時(shí)獲取贓物標(biāo)記,完成相關(guān)任務(wù),面對實(shí)力強(qiáng)大的對手時(shí),黑火藥船長和大砍刀會出手。
黑火藥船長以消耗標(biāo)記為前提的攻擊行動結(jié)合專屬卡雖然有許多變種,但建議將大砍刀視為船長的主要攻擊手段,適時(shí)選擇遠(yuǎn)程攻擊拿下遠(yuǎn)處脆弱的敵人。
打出的子彈是實(shí)打?qū)嵉南模瑑?yōu)秀的海盜懂得開槍的時(shí)機(jī)。
運(yùn)用專屬卡作戰(zhàn)的情況正如戰(zhàn)隊(duì)介紹卡描述的“食人者尋找強(qiáng)敵,船員著手洗劫一切?!?/strong>
建議學(xué)習(xí)一些海盜垃圾話,對戰(zhàn)時(shí)增加代入感。
在開放模式下,本隊(duì)也可以像其他類似的戰(zhàn)隊(duì)一樣將黑火藥船長打造成高防高傷的全能戰(zhàn)士,同時(shí)可以培養(yǎng)一到兩名隊(duì)員,保證扒竊特效的存續(xù)為船長提供彈藥,以及作為支援戰(zhàn)士。
小結(jié)
超大型戰(zhàn)士從戰(zhàn)士面板到游戲版上的模型都亮眼的存在。集中投資這一名基礎(chǔ)面板遠(yuǎn)勝普通戰(zhàn)士的大塊頭并發(fā)動一次次強(qiáng)力進(jìn)攻,作戰(zhàn)思路清晰簡單。之于對手,一大帶多小配置的戰(zhàn)隊(duì)攻破思路無非集中拿下強(qiáng)力的隊(duì)長,或是收割小弟拿分發(fā)育兩種。把握隊(duì)長挺身而出的時(shí)機(jī),或是適時(shí)獻(xiàn)祭小弟,以及利用特殊能力壓制對手。
海盜團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)作為主打摸索基本規(guī)則新機(jī)制的五六賽季中的大帶小戰(zhàn)隊(duì),特殊標(biāo)記的相關(guān)體系帶來不同于往常戰(zhàn)隊(duì)的游玩感受,值得冥土世界玩家們嘗試一番。
碎碎念:
很快啊,第七季已經(jīng)在歐美上市了。
國內(nèi)玩家也時(shí)隔一年終于拿到了“新的”冥土世界戰(zhàn)隊(duì)《流放亡靈》......
海盜團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)大貨雖然被跳過了,好在國內(nèi)還是有一些平臺能買到英文版。
希望這篇專欄也能給對這個(gè)戰(zhàn)隊(duì)感興趣但看不懂卡牌,或者還沒有上手研究和玩耍的同志帶來幫助。
下篇如果有的話,會寫不是小金人的一個(gè)三人戰(zhàn)隊(duì)
白白!