DNF肥貓池塘第2期:邪魅勾魂一針姐—死靈術(shù)士


大家好,這里是新節(jié)目大肥貓池塘第二期
今天的主角是暗夜使者的第二轉(zhuǎn)職——死靈術(shù)士

【蒼白的占卜者】
死靈術(shù)士是2009年8月6日推出的第七個角色暗夜使者的伴生轉(zhuǎn)職之一,生活在地下世界的暗精靈一族里面通過魔法驅(qū)使死者進行戰(zhàn)斗的魔法師的稱呼
在dnf的世界觀設(shè)定里,暗精靈和精靈一樣都有源遠流長的祖先崇拜傳統(tǒng),他們堅信生物死后靈魂會回歸到大自然之中經(jīng)過無數(shù)歲月重新變成元素,然后元素又組成新的生命輪回
后來的阿拉德人發(fā)現(xiàn)生物死后的靈魂,也就是“鬼神”,擁有遠超于自然元素的強大力量,古代阿拉德人探究出了直接驅(qū)使靈魂的力量使用的技術(shù),也就是鬼泣的核心戰(zhàn)斗技巧“降靈術(shù)”

昔日在阿拉德各地掀起了腥風血雨的巴拉克死后,其后裔一直遭到飽受戰(zhàn)爭之苦的同胞迫害,巴拉克的后裔貝雷里安,為了躲避族人的目光,在阿拉德大陸到處游蕩,在某個鬼泣的啟發(fā)下,學會了如何通過魔法驅(qū)使鬼神的技術(shù),他就是日后暗精靈死靈術(shù)的起源
貝雷里安利用死靈之力向同胞們復(fù)仇,但是他最終還是因為觸犯了禁忌的原因而死去,和初代鬼泣的下場一模一樣,盡管貝雷里安用自身的遭遇證明了學習死靈術(shù)是悲劇的開始,但是部分暗精靈們看到了死靈術(shù)的潛力,暗精靈元老會甚至開始系統(tǒng)性地培養(yǎng)死靈術(shù)士,死靈術(shù)士形成了暗精靈內(nèi)部的一支新的核心力量,甚至可以和傳統(tǒng)的刺客間諜部隊分庭抗禮

學習死靈術(shù)被導師米奈特稱為“不歸之路的開始”,對比其他暗精靈可以發(fā)現(xiàn),死靈術(shù)士的膚色呈現(xiàn)出一種不健康的紫白色,相對于其他黑色皮膚的暗精靈來說相當異類
二次覺醒名Thanatos在希臘語的意思是“死”,在英語中這個詞被得到了借用,賦予了“尋死沖動”這一層含義,側(cè)面也說明了死靈術(shù)士時時刻刻都要抑制著自我毀滅沖動的矛盾,追求力量的同時需要付出超乎想象的代價
三次覺醒的死靈術(shù)士完全無視了“太初之恐怖”所帶來的的施與于生命的恐懼,成功地與之建立了契約關(guān)系,死亡之神摩羅斯(Moros)這個詞的本身就是“致命的死亡”的意思,死靈術(shù)士在三次覺醒后已經(jīng)完全擁抱了死亡,成為了完全沉醉在死亡的喜悅之中的活著的尸體
三次覺醒的立繪描繪了死靈術(shù)士的荊棘王冠上纏繞著大量飛蛾的情形,這是因為在古代希臘哲學中,蝴蝶被認為是靈魂的化身,而丑惡的飛蛾被認為是和蝴蝶對立的存在,象征著對靈魂的褻瀆
【現(xiàn)實啟發(fā)】
暗夜使者實際上是03年游戲立項時就已經(jīng)確立登場的可玩角色之一,但是她的實裝要等到6年之后,相比于最初的五個角色表現(xiàn)出了強烈的neople風格不同,暗夜使者的四個職業(yè)保有了更加濃厚的龍與地下城風格
暗夜使者的四個轉(zhuǎn)職基本設(shè)定都直接來源于龍與地下城,例如死靈術(shù)士穿著輕甲的設(shè)定就是直接來源于龍與地下城,甚至暗精靈的設(shè)定本身也和龍與地下城的原設(shè)定有很大的關(guān)系

值得一提的就是,雖然立項早,但是具體形象的確定經(jīng)歷了一波三折,最早是打算貼合dnf相對東方風格的世界觀,設(shè)定為阿拉伯風格,后來官方想要用死靈術(shù)士替代掉女鬼劍士,所以死靈術(shù)士的轉(zhuǎn)職造型直接使用了初版女鬼劍士的造型,這在之前的肥貓池塘里提到過,同時,目前的戰(zhàn)斗方式實際上屬于復(fù)仇者的初設(shè),所以死靈術(shù)士可以說是復(fù)仇者和女鬼劍士的混合產(chǎn)物


歷史上的死靈術(shù)士和第一期里面提到的巫女非常類似,Necromancer一詞來自于希臘語,是意味著死的前綴νεκρο-和神諭者μαντε?α的組合詞,在傳統(tǒng)文化中死靈術(shù)士和邪穢并不是等號關(guān)系,他們是原始祖先崇拜的一個重要組成部分
他們在歷史上甚至還是神圣的職業(yè),希臘的死靈術(shù)士們通過死靈術(shù)(通靈術(shù)),喚醒祖先或者鬼神的靈魂,通過靈魂之口獲得奧秘和預(yù)言,在荷馬所著的奧德賽里面就提到了公元前八世紀左右希臘地區(qū)的死靈術(shù)文化:英雄奧德修斯從女巫喀耳刻那學會了死靈術(shù),在冥界奧德修斯使用死靈術(shù)喚醒了預(yù)言者忒瑞西阿斯的靈魂,從他口中得知了即將到來的未來

在現(xiàn)代流行文化中,死靈術(shù)士去除了預(yù)言、神圣相關(guān)的屬性,而是更多地作為和尸體、死亡、禁忌等扯上關(guān)系的[嗶]巫師形象登場,中世紀時期基督文化的流行是這個污名化的直接原因,他們認為復(fù)活和預(yù)言是上帝的權(quán)能,因此死靈術(shù)也被這樣認為是妖術(shù)的一部分,在中世紀的死靈法師們被認為是惡魔的同僚
現(xiàn)代的流行文化作品里也延續(xù)了這一固有印象,死靈法師們被描述為擁有操縱尸體力量的[嗶]巫師,被認為可以驅(qū)使大量的死者組成亡靈大軍進行戰(zhàn)斗,DNF里面的死靈術(shù)士也擁有類似的驅(qū)使大量死者進行戰(zhàn)斗的技能,也因為這樣早期的玩家們甚至認為死靈術(shù)士是游戲里的第二個“召喚師”

在現(xiàn)代神秘學里,死靈術(shù)和靈媒(Mediumship)、降神(Spiritualism)等幾乎是同義詞,靈媒發(fā)揮了死靈術(shù)最早的功能,請求死者們的靈魂附著在媒介的身上,讓媒介短暫地成為死者在陽間的代言人
dnf的死靈術(shù)士們擁有標志性的召喚祖先們的靈魂憑依在身上的行為,雖然從游戲歷史和設(shè)定來說這是暗精靈們對鬼泣前輩們的一種模仿,鬼泣使用的類似的技術(shù)在游戲里就被稱為???(降靈術(shù))
死靈術(shù)士使用祖先巴拉克的力量是通過降靈術(shù)的方式實現(xiàn)的,可能是巴拉克的力量過于強大,任由巴拉克在戰(zhàn)場上活動會造成不可避免的暴走情況發(fā)生,二次覺醒的死靈術(shù)士就可以短暫地解放巴拉克的真實力量碾壓敵人
平時狀態(tài)下的死靈術(shù)士則是讓巴拉克類似于替身一樣附著在身上,獲取一部分巴拉克的力量,同時通過死靈魔法驅(qū)使巴拉克的靈魂進行活動戰(zhàn)斗

死靈術(shù)士另一個標志性的象征就是蜘蛛
實際上蜘蛛和死亡沒有直接的關(guān)系,蜘蛛是一種對于人類來說無害的生物,但是由于其可怕的外觀,以及很多蜘蛛都擁有致命的毒性,以及令人深刻的捕食手段,使得它們成為了[嗶]、兇狠和死亡的代名詞
dnf里面的暗精靈和蜘蛛扯上關(guān)系的原因,很可能就是來自于上面提到的龍與地下城,在這款桌面游戲里,暗精靈,又稱卓爾精靈(Drow)的種群信奉的神明就是蜘蛛女神羅絲(Lolth)

dnf的暗精靈設(shè)定可以從龍與地下城的卓爾精靈設(shè)定中找到大量影子:例如卓爾精靈原先也是精靈的一員,因為某種原因被放逐到了黑暗的地下世界幽暗地域(Underdark,dnf版本是暗黑城Underfoot),這是一個充滿鐘乳洞和隧道的地下世界,卓爾精靈也因為地底世界的原因,膚色因為地底輻射的影響逐漸從白皙變成類似于焦炭的黑色,同時卓爾精靈們的平均年齡在700歲左右,這也和dnf里面暗精靈的平均壽命非常類似,暗精靈追求強大力量的好戰(zhàn)本性也和龍與地下城里面的卓爾精靈設(shè)定非常類似
其中這個和常見的卓爾精靈不同的冒險者角色讓人也想起了克倫特

暗精靈被認為是精通魔法的,這也和蜘蛛有關(guān),蜘蛛因為編織出精妙的蜘蛛網(wǎng)在西方被認為是創(chuàng)造和智慧的象征,在神秘學里蜘蛛被和魔法陣、構(gòu)造術(shù)式等聯(lián)系起來,在使用暗影魔法的影舞者、融合查克拉力量改造暗精靈魔法的忍者等職業(yè)還沒推出的早期,死靈術(shù)士被設(shè)定為和物理向的刺客分庭抗禮的暗精靈的魔法方職業(yè),因此和暗精靈關(guān)系密切的蜘蛛也就這樣和死靈術(shù)強綁定了起來,在dnf之前,蜘蛛明確被作為死靈術(shù)的要素是非常罕見的,這也是現(xiàn)代創(chuàng)作里面常見的歸流現(xiàn)象,一些沒有太大關(guān)系的元素經(jīng)過再創(chuàng)作重新詮釋后成為新的固有印象,不同設(shè)定之間互相影響誕生出新的設(shè)定也是創(chuàng)作里面最迷人的地方之一
