「新作品的亮相,我想應(yīng)該不會太遠(yuǎn)」——小島工作室成立四周年粉絲見面會活動紀(jì)實

作者:多邊形
2015 年 12 月 16 日,一名傳奇的游戲制作人離開原公司后成立了自己的工作室,開始了獨自創(chuàng)業(yè)做游戲的生涯。在短短四年時間里,他完成了組建團隊、確定引擎、制作 3A 級大作的所有工作,并在 2019 年 11 月 8 日交出了他的第一份成績單。以前我們都叫他「MGS 之父」,而現(xiàn)在他的最新身份是《死亡擱淺》的制作人,他就是被吉尼斯世界紀(jì)錄認(rèn)證為全世界推特和 Ins 粉絲最多的游戲制作人 —— 小島秀夫。
2019 年 12 月 17 日,小島工作室在日本東京新宿 Wald 9 影院包下了一間巨幕影廳,舉辦了一場小島工作室成立四周年粉絲見面會活動。這次活動的入場券采用抽選制度,在主辦方設(shè)立的抽選頁面上,據(jù)說全球有數(shù)千名玩家參加的抽選,最終僅有不到 400 名玩家幸運中簽,其中最遠(yuǎn)的有來自俄羅斯的《死亡擱淺》粉絲中簽后特地趕來日本。受到主辦方的邀請,篝火營地也來到了活動現(xiàn)場。

活動伊始,在主持人的呼喊聲中,小島秀夫從觀眾席中間的入口入場,在走向舞臺的途中,與兩旁的玩家和粉絲們擊掌慶賀。在這次活動上,小島秀夫攜游戲原畫設(shè)定新川洋司、游戲劇本矢野健二(筆名:野島一人)和知名聲優(yōu)大冢明夫來到現(xiàn)場與玩家見面。

活動主要分為三個部分,第一個部分是小島秀夫通過大屏幕上的照片和視頻,回顧了小島工作室成立四年以來的點點滴滴,不過這部分內(nèi)容很多都在小島自己的推特上有過一些披露,這里只是集中梳理了一條完整的時間線,但是能聽到小島秀夫親自講述這些年來的故事,還是很令人感慨的。

另外,現(xiàn)場還演示了一部分從未公開過的游戲開發(fā)畫面,這個部分既沒有放入直播內(nèi)容中,也不允許進行拍攝,所以只有活動現(xiàn)場的觀眾才能看到這些珍貴的畫面。這其中包括有游戲非常早期的測試畫面,也有開發(fā)中與后期成品的畫面對比,還有一些非常爆笑的 debug 內(nèi)容。
小島秀夫還講到了很多早期的策劃在后期開發(fā)中被砍掉的內(nèi)容,例如游戲中在地面上手狀的開羅爾物質(zhì),最初曾有設(shè)定是山姆拿取這種物質(zhì)時,要和這支「手」進行剪刀石頭布的小游戲,勝利了才能拿走它,后來覺得這個環(huán)節(jié)過于繁瑣所以砍掉了,現(xiàn)在游戲里山姆可以直接撿起這個開羅爾物質(zhì)。
另外游戲中每一個角色在最初策劃時,都先預(yù)設(shè)了好幾種不同的形象,然后大家會把所有角色都放在一起進行對比,從中選出違和感較低的一些設(shè)定,然后再進行不斷地修改和設(shè)計上的加減,直到最終定型。小島秀夫說比如硬漢最開始的設(shè)定里是沒有戴面具的,后期為了增加這個角色的神秘感和邪惡感,才加上了面具。

第二個部分是在影院巨幕上為大家演示了《死亡擱淺》中的一個標(biāo)準(zhǔn)送貨任務(wù),實際上到場的玩家絕大多數(shù)都通關(guān)了游戲,但在一個家里無論如何也無法欣賞到的超大電影屏幕上看到游戲畫面,效果是相當(dāng)震撼的。
演示完成之后,小島秀夫和新川洋司在現(xiàn)場公布了即將在明年一月發(fā)售的《死亡擱淺 藝術(shù)設(shè)定集》,書中收錄了游戲在制作階段的非常寶貴的設(shè)定資料。另外還給在觀看直播的用戶抽送了兩臺由臺上四位嘉賓親筆簽名的《死亡擱淺》限定版 PS4 Pro 主機兩臺,讓現(xiàn)場的觀眾羨慕不已。


第三個部分則是回答了大家在網(wǎng)上留下的一些提問,不過因為時間原因,只有一部分問題能被小島秀夫當(dāng)場回答。
例如有玩家問,他自己覺得一個游戲角色的成功標(biāo)準(zhǔn)是什么。小島秀夫說他本人很歡迎也很希望由玩家來扮演游戲中的角色,如果有某個角色沒有玩家愿意扮演,那說明這個角色就是沒有價值的。他說當(dāng)年最初對山姆的設(shè)定還有些擔(dān)心,但在 2016 年 E3 的時候他看到有玩家裸露著上身扮演裸體山姆,他心里的一塊大石頭才算落了地,他非常開心能看到自己創(chuàng)作的角色得到玩家的認(rèn)可。

也有玩家問臺上的矢野健二,為什么要創(chuàng)作《死亡擱淺》的小說。矢野健二立刻開啟「吐槽模式」,他說當(dāng)時小島秀夫請他來創(chuàng)作游戲劇本的時候,每次他寫的內(nèi)容到小島秀夫手里都會被毫不留情的砍掉內(nèi)容,到最后他實在受不了了,「質(zhì)問」小島秀夫為什么總是要刪減他寫的劇本。小島秀夫最后答應(yīng)他說,等游戲做完了會讓他單獨寫一本游戲的小說,「等那個時候你想寫多少就寫多少,我絕對不會再刪減了!」
不過矢野健二也認(rèn)真地回答,他說在游戲中,玩家只能扮演山姆,所以整個故事都是站在山姆的視角來觀察和體驗這個世界。但小說與游戲所不同的是,小說可以通過對其他角色的視角描寫,來從多個角度對這個世界進行詮釋,這也是開始企劃小說的重要原因。

同在臺上的著名聲優(yōu)大冢明夫也被玩家問到,這次繼《潛龍諜影》系列后再次和小島秀夫合作有什么樣的感想。大冢明夫說,因為這么多年來他在《潛龍諜影》系列都是為主角斯內(nèi)克配音,而這次確是在為一位配角配音,「我本以為給配角配音會輕松一些,但沒想到這次的工作內(nèi)容比之前給主角配音時還要多,我又不是主角,我為什么要這么忙啊」。大冢明夫說他本人還是很想為主角配音的,不過能再次和小島秀夫合作他也是非常開心。

玩家們最關(guān)心的莫過于小島秀夫下一款作品是什么樣的,會在何時發(fā)售。關(guān)于這個問題,小島秀夫倒是給出了一個很干脆的回答,「新作品的亮相,我想應(yīng)該不會太遠(yuǎn)」,這個回答讓現(xiàn)場觀眾都覺得有些驚喜。不過小島秀夫還是說,接下來還是會去繼續(xù)做游戲,因為要養(yǎng)活公司的員工(笑),但還想組成一個少數(shù)人的小團隊來做一些全新的嘗試,未來的作品可能既不是游戲也不是電影,而是介于兩者之間的全新數(shù)字娛樂產(chǎn)品,希望在未來五年時間里可以做出來。
由于場地時間限制的關(guān)系,兩個小時的活動很快就走到了尾聲,無論是小島秀夫還是現(xiàn)場的觀眾都覺得有些意猶未盡,但對于這樣面對面的交流,相信也是很多玩家非常珍惜的一段時間。對于已經(jīng)年近六十的小島秀夫來說,他依然保持非常旺盛的求知欲,作為一名電影狂熱迷的游戲制作人,他一直在試圖尋找用游戲的方式制作電影的最佳路徑。
「IP 不光是可以從游戲中產(chǎn)出,也可以用其他的方式產(chǎn)生,今后小島工作室會致力于這個領(lǐng)域,希望能夠做出一部大作,只要自己不死,就會一直做到死的那一天。」這是小島秀夫在活動結(jié)束語中對現(xiàn)場觀眾說出的一句擲地有聲的誓言。
