虛幻引擎 5.2 發(fā)布,原生支持 Apple Silicon
?消息:Epic Games宣布推出虛幻引擎5.2(Unreal Engine5.2/ UE5.2)。Epic Games表示,虛幻引擎5.2進(jìn)一步擴(kuò)展了UE5開創(chuàng)性的工具集,繼續(xù)實(shí)現(xiàn)最先進(jìn)的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作工具的承諾。此外,虛幻引擎5.2還推動了開發(fā)者期望的開箱即用的界限,提供了更多的新功能。
虛幻引擎5.2對蘋果平臺的支持并未受到之前Epic Games和蘋果因《堡壘之夜》游戲上發(fā)生爭議而持續(xù)三年的司法大戰(zhàn)的影響。在虛幻引擎5.2版本中,Epic Games首次原生支持蘋果的自研芯片,包括M1和M2系列。這意味著虛幻引擎不再依賴Rosetta技術(shù)作為中間層,可以充分發(fā)揮M1和M2系列芯片的性能。

虛幻引擎5.2在5.0和5.1的基礎(chǔ)上繼續(xù)發(fā)展,為用戶帶來了更多新工具。5.2版本提供了進(jìn)一步的更新和改進(jìn),以促進(jìn)下一代實(shí)時(shí)3D內(nèi)容和體驗(yàn)的創(chuàng)建。虛幻引擎5.2版本提供了新的程序化內(nèi)容生成框架,改進(jìn)后的虛擬制片工具合集,還引入了Substrate的新功能等更新和改進(jìn)。
此外,虛幻引擎5.2版本還提供了SMPTE2110集成,可以使用Rivermax SMPTE2110擁有多個4K視頻流,還可以將相機(jī)的內(nèi)部視錐渲染到專用計(jì)算機(jī)上。虛幻引擎5.2版本還加入了新的ML變形器示例,可以更清晰地了解如何實(shí)現(xiàn)肌肉和肢體驅(qū)動的布料變形模擬。