LOL新版提莫上手試玩:來(lái)自致盲的嘲諷,打野提莫王者歸來(lái)!
大家都知道不久前,提莫進(jìn)行了一次小型的重做,作為全世界死亡和出場(chǎng)次數(shù)僅次于亞索的英雄,提莫的本次小型重做也引起了很多人的關(guān)注。畢竟有說(shuō)改弱了,也有說(shuō)改強(qiáng)的,所以索長(zhǎng)也去測(cè)試服試玩了幾場(chǎng)新版提莫,不得不說(shuō),提莫這次真的變得更強(qiáng)了。
一、提莫技能調(diào)整

基礎(chǔ)屬性:
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從1.92提高到2.5
法力值回復(fù)成長(zhǎng)從0.09提高到0.15
法力值成長(zhǎng)從20提高到25
解析:提莫在其他屬性沒(méi)變的情況下,大幅度提升了法力值和法力恢復(fù)屬性,保證了提莫在前期也能頻繁的用技能騷擾對(duì)面。
毒性射擊(被動(dòng))
更改:現(xiàn)在毒性射擊變更為被動(dòng)技能,隱形的翅膀則被調(diào)整成E技能。
重制:提莫的普攻會(huì)使目標(biāo)中毒,立即造成10-50(+0.3AP)魔法傷害,并在隨后的4秒內(nèi)共造成24-192(+0.4AP魔法傷害),如果毒性射擊命中了因?yàn)槠渌闆r中毒的目標(biāo),則傷害提50%
解析:被動(dòng)和E技能進(jìn)行了互換,被動(dòng)現(xiàn)在提供非??捎^(guān)的中毒傷害,以前玩提莫還會(huì)糾結(jié)提莫的主E還是主Q的問(wèn)題現(xiàn)在得到了完美解決。新版提莫被動(dòng)的傷害非常強(qiáng)勁,甚至一級(jí)就能提供可觀(guān)的傷害。在線(xiàn)上QAA一套小連擊觸發(fā)雷霆就能將近戰(zhàn)英雄打出半管血,而那些遠(yuǎn)程被提莫偷襲一波則基本只有交閃現(xiàn)的份了。

致盲吹箭(Q)
基礎(chǔ)傷害從80/125/170/215/260降低至80/115/150/185/220
AP加成從0.8降低至0.6
調(diào)整:現(xiàn)在致盲吹箭被算作中毒效果
解析:傷害和AP加成有一定的降低,保留了原先的致盲效果的同時(shí)還加了中毒效果。不過(guò)現(xiàn)在的致盲與之前的致盲不同,不在攻擊后顯示MISS,攻擊位置發(fā)生偏移,就是受到你致盲的單位攻擊你的時(shí)候會(huì)打到其他地方,類(lèi)似下圖的寒冰,被提莫致盲后,所有攻擊都打歪了,跟我們熟知的絕地求生里的人體描邊槍法一樣。

小莫快跑(W)
現(xiàn)在小莫快跑不會(huì)打斷潛行效果
解析:與之前的技能一樣無(wú)變化,不過(guò)新加了一個(gè)效果不會(huì)打斷潛行,你可以在使用E技能后使用W技能組合,2個(gè)效果疊加使用之后類(lèi)似老鼠的Q技能。

隱形的翅膀(E)
法力值消耗:50
冷卻時(shí)間:40/37/34/31/28
在1秒的延遲后,提莫進(jìn)入偽裝狀態(tài),持續(xù)3/3.5/4/4.5/5秒,并在打破偽裝后獲20/30/40/50/60%攻速加成持續(xù)3秒。
偽裝期間內(nèi),提莫如果在草叢外,會(huì)自我減速25/22.5/20/17.5/15%。
如果提莫靜止站立或在草叢中,偽裝的計(jì)時(shí)器會(huì)暫停計(jì)時(shí),該技能處于冷卻時(shí),如果提莫在草叢中,冷卻速度提高到5倍。
解析:
現(xiàn)在提供的是偽裝效果而不是隱身(可以被掃描和控制守衛(wèi)發(fā)現(xiàn))。
在草叢里可以停止讀條持續(xù)偽裝,也就是草叢內(nèi)的提莫將獲得永久偽裝效果,利用這一點(diǎn)可以在上路或者下路草叢通過(guò)E技進(jìn)行GANK。
打破偽裝之后有一定的攻速加成,與老鼠的Q技能類(lèi)似。E技能改動(dòng)大幅度強(qiáng)化的提莫的游走能力,也讓提莫打野可玩性大增。

種蘑菇(R)
基礎(chǔ)傷害從200/325/450降低至150/250/350
AP加成從0.5降低至0.4
蘑菇的生命值由全等級(jí)6提高到6/8/10
同時(shí)擁有的最大蘑菇數(shù)從全等級(jí)3提高到3/4/5
解析:蘑菇的傷害和AP加成遭到了一定程度的削弱,不過(guò)現(xiàn)在滿(mǎn)級(jí)大招蘑菇充能5個(gè),而且蘑菇的生命值也有了加強(qiáng),現(xiàn)在的滿(mǎn)級(jí)蘑菇近戰(zhàn)都要打4下,堪比一個(gè)針眼,而提莫可以瞬間擺上一組蘑菇陣,在重要路口和野區(qū)擺上去,對(duì)面輔助打野不僅要浪費(fèi)真眼掃描拆蘑菇,一不小心被炸一下又要掉半管血,還沒(méi)開(kāi)打就掉半管血,可謂相當(dāng)難受。

總體改動(dòng):
可以很明顯的看到,提莫技能的AP加成都遭到了一定程度的削弱,重做后的技能基本都是提升了提莫的射手屬性,E技能改版成偽裝以及W技能不會(huì)打斷偽裝的改動(dòng)更是充分的暴露出設(shè)計(jì)師想提莫去打野的想法。
二、新版提莫位置選擇
目前來(lái)說(shuō)野區(qū)和上路都適合新版提莫,由于技能的改動(dòng),目前國(guó)外的一些主播和部分職業(yè)選手玩家都在開(kāi)發(fā)提莫的野區(qū)的打法,畢竟有相似的老鼠打野作為模板,提莫打野的開(kāi)發(fā)也相對(duì)簡(jiǎn)單。都是同樣通過(guò)隱身繞后進(jìn)行擊殺,是換湯不換藥的玩法。不同的是提莫還有致盲技能來(lái)針那些靠普攻吃飯的ADC和戰(zhàn)士,前期偷襲對(duì)面比起老鼠來(lái)更具有優(yōu)勢(shì),所以目前來(lái)說(shuō),更建議提莫去野區(qū)而不是打線(xiàn)上。

三、加點(diǎn)方面
由于E技能調(diào)整為被動(dòng)了,所以新版提莫的Q技能毫無(wú)懸念的變?yōu)橹魃寄?,E是提莫GANK技能的保證,所以副E也是毫無(wú)懸念。
四、召喚師技能及符文選擇
打野提莫?jiǎng)t選擇 懲戒+閃現(xiàn)

符文選擇
打野則選擇基石天賦叢刃,叢刃能讓提莫配合被動(dòng)在瞬間能打出較強(qiáng)的爆發(fā),讓GANK成功率大增,當(dāng)然如果你家的隊(duì)友有強(qiáng)勁的控制,也可以選擇致命節(jié)奏。
叢刃符文

叢刃:打野提莫前期抓人需要快速打出平A確保被動(dòng)的傷害最大化,所以叢刃是最理想的選擇
猛然沖擊:提莫E技能現(xiàn)在是偽裝,所以猛然沖擊也適合提莫,削減雙抗提升攻擊,非常OK!
眼球收集器:拆眼,增加一些額外攻擊力,聊勝于無(wú)。
無(wú)情鐵手:增加提莫的移速,提升刷野和GANK的效率。
凱旋:擊殺或者助攻可以回口血,萬(wàn)金油天賦。
歡欣:提供一些攻速。
五、裝備選擇
由于線(xiàn)上的提莫打法和出裝基本沒(méi)什么變動(dòng),索長(zhǎng)就不過(guò)多介紹了,主要來(lái)說(shuō)說(shuō)新版提莫打野的玩法和出裝。
出門(mén)裝
依舊選擇打野刀+瓶子,打野刀提升提莫的平A傷害,讓提莫更快的清掉大型野怪。

中期裝
羊刀依舊是主流,提莫的傷害更多來(lái)源于被動(dòng),相對(duì)比較吃等級(jí),反而對(duì)AP要求沒(méi)那么高。所以出裝方面不用太考慮納什之牙了,現(xiàn)在更多選擇還是血刃+羊刀,隨后在補(bǔ)個(gè)颶風(fēng),加強(qiáng)中期的團(tuán)戰(zhàn)輸出。

神裝
攻速特效流神裝可選不多,大部分是冰錘+科技槍 或者是冰杖+面具,當(dāng)然了索長(zhǎng)跟大部分玩家一樣比較喜歡冰杖+面具的組合,玩提莫就是要惡心對(duì)面啊。

神裝(二)

提莫打野玩法
依舊隊(duì)友幫助紅開(kāi)或者藍(lán)開(kāi),收完雙BUFF就可以考慮抓人了,正常情況下,先考慮上路(草叢眾多),現(xiàn)在提莫可以開(kāi)E偽裝進(jìn)草叢打個(gè)對(duì)面一個(gè)出其不意,偶遇對(duì)面打野也不用太擔(dān)心,只要不是烏迪爾、趙信前期強(qiáng)勢(shì)打野以及蜘蛛豹女那些技能流打野,提莫都直接可以反身打他一套。

刷完上半?yún)^(qū)野怪則可以考慮抓下路,優(yōu)先針對(duì)ADC,如果有脆皮輔助也可以先開(kāi)脆皮輔助,開(kāi)E繞后QAAA一套對(duì)面脆皮基本掉半血以上,如果不交閃,你的隊(duì)友補(bǔ)上傷害基本可以擊殺。

刷完BUFF根據(jù)兵線(xiàn)情況考慮GANK,哪邊壓線(xiàn)提莫就去住哪邊,我們中期目的就是惡心對(duì)面來(lái)著,例如,圖中天使經(jīng)常壓線(xiàn),武器也經(jīng)常來(lái)抓獅子狗。提莫就可以開(kāi)E在草叢反蹲,等他們強(qiáng)抓的時(shí)候來(lái)一波GANK收取人頭,反復(fù)幾次把對(duì)面心態(tài)抓蹦。如果有擊殺更好,可以順勢(shì)拿下峽谷或者小龍,擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

提莫新版E技能的使用技巧
現(xiàn)在的W不會(huì)打破偽裝,可以混合使用,先E后開(kāi)W,可以保證自己在隱身下的速度不會(huì)減慢,從而更好的繞后進(jìn)攻。

E技能在草叢內(nèi)是不會(huì)減速的且會(huì)暫停讀秒,所以面對(duì)追擊的時(shí)候可以開(kāi)E進(jìn)草叢繞視野然后找機(jī)會(huì)開(kāi)W加速進(jìn)行逃生。

**還在草叢找提莫,殊不知提莫已經(jīng)逃之夭夭了。

現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn)中提莫也可以先手Q+E+AAAA的連招,因?yàn)镋技能瞬間打破的話(huà),雖然沒(méi)有偽裝效果,但是技能攻速加成效果還在,憑借技能的攻速加成可以讓自己更快的打出爆炸輸出。
如下圖:叢刃提莫已經(jīng)打了4下了,天使才剛剛觸發(fā)致命節(jié)奏,瞬間輸出完全不是一個(gè)級(jí)別。

總結(jié):新版提莫削弱了AP玩法,AD和雙修提莫?jiǎng)t獲得一定程度的加強(qiáng),被動(dòng)和E技能的改版讓提莫打野的可玩性大增。提莫隊(duì)長(zhǎng)正在待命,你會(huì)選擇它去野區(qū)闖蕩一番么?
