游戲再火,也難逃日清方便面的“致敬”魔爪

日清想做有趣的品牌,然后把自己的總部給“炸”了。
1971年是一個偉大的開始,伴隨著世界第一臺街機Computer Space的誕生,一個名為“合味道”或者叫“開杯樂”的杯裝方便面也同時出現(xiàn)在日本銀座街頭。原本毫無干系的兩件事,卻在未來數(shù)十年的時代變遷中,產(chǎn)生了微妙的緣分。
你中有我,我中有你,游戲和日清方便面成為了現(xiàn)代宅人的精神食糧和物質(zhì)食糧。而日清對游戲領(lǐng)域的滲透,除了大量的聯(lián)動和瘋狂玩兒梗,更是對游戲本身有著自己的解讀,甚至成就了一套屬于自己的游戲文化。
曾經(jīng)的日清,還只是救急的方便面
日清最近的一次游戲聯(lián)動,應(yīng)該是與多災(zāi)多難的《絕體絕命都市4 Plus》的一次合作。地震后的日本居民排隊領(lǐng)取“合味道”杯面的場景,讓人想到了日清創(chuàng)始人安藤百福為什么發(fā)明方便面的初衷。

安藤百福(吳百福)出生在臺灣,在1932年左右前往日本做針織品生意。但處于那個戰(zhàn)爭年代,安藤百福在生意的道路上大起大落,曾先后做過幻燈機、軍用發(fā)動機零件和信用社生意,甚至還被捕入獄過兩年。到了48歲的他,又回到了一窮二白的窘境。
不只是生意上的挫折,連年的戰(zhàn)亂讓安藤百??辞辶巳碎g疾苦。雖然已經(jīng)年近半百,但他還是在一個10平米的小屋內(nèi)研制出了可以長期儲存,并且方便食用的世界上第一款方便面——“始祖雞湯拉面”。
這個想法是他從妻子炸天婦羅的過程中想出的,并且雞肉本身沒有宗教禁忌方面的問題,所以“始祖雞湯拉面”可謂天時地利人和,在推出后大受歡迎,從此奠定了日清食品一路走向輝煌的根基。

日清拉面的誕生,就是為了讓飽受疾苦的人們吃上便宜衛(wèi)生的飯食。在產(chǎn)品出名后,山寨方便面大肆涌向市場,讓安藤百福十分惱火,并依次將山寨產(chǎn)品送上法庭。
一邊是無法肅清的敵人,一邊是政府發(fā)來的商業(yè)壟斷警告,在一個商人需要承受的巨大壓力下,安藤百福在日清拉面的包裝上貼了世界首創(chuàng)的生產(chǎn)日期標簽,防止他的顧客因細菌問題而中毒,同時轉(zhuǎn)讓公開了日清拉面的做法專利權(quán)。
如今,在日清株式會社的官網(wǎng),依然掛著創(chuàng)始人安藤百福的企業(yè)理念,其中有一句:“人們有足夠的食物時,才能感到滿足”,讓日清同其他跨國大型企業(yè)一樣,關(guān)注于社會公益活動。
2018年,日清整個集團通過捐款、捐食品、參與非營利性組織工作等方式,拿出了相當于13億日元的物資運往世界各地賑災(zāi),而類似的賑災(zāi)畫面也出現(xiàn)在了《絕體絕命都市4Plus》當中,雖然有些惡搞,有些商業(yè)營銷的異味,但在它的背后,卻聯(lián)系著安藤百福生前的那顆偉大的企業(yè)家之心。

抓住游戲,抓住年輕人
如今的日清食品家大業(yè)大,在全球擁有超過數(shù)百種包裝和口味的速食產(chǎn)品,但最為經(jīng)典的,無疑是1971年為了拯救公司危機而出現(xiàn)的世界首款杯裝面“CUP NOODLES”,也就是我們所稱的合味道,而今年舉辦的EVO Japan 2018格斗比賽,日清也成為了這項賽事的頂級合作伙伴。
合味道與游戲街機出現(xiàn)在同一年份實屬巧合,但時代的潮流變遷讓他們緊密地聯(lián)系在了一起,其實不止是游戲行業(yè),整個ACG領(lǐng)域,以及電影電視等文娛產(chǎn)業(yè)都被合味道“致敬”了一遍。
這種娛樂傾向,從上世紀90年代就已經(jīng)表現(xiàn)了出來。在1994年,日清推出了一款名為《UFO仮面ヤキソバン ケトラーの黒い陰謀》的SFC游戲,這款橫版動作游戲的主人公頭頂日清UFO干拌面,為了營救公主,與邪惡的水壺頭敵人展開了戰(zhàn)斗。

如果不講究雷人的造型,該游戲的硬核程度還是可以的,除了一般常見的出拳出腳動作,這個UFO炒面超人還配備了一把炒面醬汁槍,可以進行遠距離攻擊,路邊強勢圍觀的“吃瓜群眾”也有自己的動作設(shè)計。整體看來,除了UFO炒面超人跑起來會縮成一個球,其它方面都是可圈可點的。
這款游戲最初是作為方便面的贈品放出的,之后才成為正常渠道發(fā)售的游戲商品。而這個無厘頭游戲在當年也被拍成了TV日劇,其走心程度甚至掀起了一小波“方便面英雄”的浪潮,讓日清在“不務(wù)正業(yè)”的道路上越走越遠。

其實日清的這種做法也是迫于無奈,隨著速食行業(yè)競爭壓力的逐年變強,日清找到了自己的變革之法,根據(jù)日清宣傳部部長米山慎一郎曾經(jīng)在采訪中說過的,日清不再是為了填飽肚子,而是想讓人們對日清產(chǎn)生情感聯(lián)結(jié)。
于是,年輕人所在的領(lǐng)域,就成為了日清的發(fā)展陣地,與游戲的大量聯(lián)動就此展開,并且,日清的聯(lián)動企劃還帶著一尊滿滿的玩兒梗心態(tài)。
拿近幾年的游戲IP例子來講,《如龍》、《進擊的巨人》、《少女與戰(zhàn)車》、《最終幻想15》,以及手游方面的《FGO》、《戰(zhàn)艦少女R》、《夢王國與沉睡的100王子》等等,都與日清方便面聯(lián)動過。在游戲當中,有時候能看到沃爾瑪?shù)能嚒⒁思业能?、還有合味道的車從游戲角色身旁駛過。
與《最終幻想15》的合作,已經(jīng)不能簡單地用“聯(lián)動”來概括了,在2016年,合味道官推發(fā)布了一張SE總部的照片,他們正在向SE《最終幻想15》工作人員發(fā)放成箱的合味道杯面。
從員工的喜悅表情來看,有人甚至調(diào)侃,這次聯(lián)動合作其實是SE單方面向日清提出的,因為加班加點的饑餓員工需要大量的方便面來填飽肚子,作為回報,他們在《最終幻想15》里加入了大量廣告植入。

用客觀的話來說,日清對游戲的聯(lián)動理念就是瘋狂玩兒梗。在《進擊的巨人》聯(lián)動中,有著“珍種迷肉”口味的杯面巨人,攻向了腰挎立體水壺裝置,手拿叉子,誓言給“杯面獻上開水”的人類兵團,讓原本嚴肅的風(fēng)格蕩然無存。
除了讓原作崩壞,日清的線下聯(lián)動也是謎一樣的操作,前兩年《少女與戰(zhàn)車》推出了一款限量杯面套裝,由6碗杯面和一枚IV號戰(zhàn)車H型戰(zhàn)車炮彈組成,*******2060元。你以為是送妹子手辦?送戰(zhàn)車模型?不,他們選擇送玩家一枚炮彈。
同樣的,在今年8月份,日清與手游《FGO》合作推出了一個特殊的抽卡頁面,玩家用類似圣晶石的“面晶石”玩起十連抽,可以召喚到充滿哲學(xué)氣息的小雞英靈,這并沒有什么鳥用,但抽卡的人可以把結(jié)果分享至臉書和推特,讓社交媒體好好地為日清方便面宣傳一把。

滲透別人還不夠,自己也不能放過
日清的年輕化品牌路線滲透了整個游戲業(yè),為了保持高度統(tǒng)一,連自己的官網(wǎng)風(fēng)格,自己的方便面產(chǎn)品,甚至是對食品的態(tài)度都發(fā)生了改變。
傳統(tǒng)的日本拉面講究匠心工藝,即使是方便面之類也要體現(xiàn)出濃濃的工匠精神,但年輕人心中的日清方便面完全沒有這種感覺,當新垣結(jié)衣拿著合味道杯面朝你微笑時,會讓人覺得,方便面只是一種怦然心動的小零食。
如果是當成零食的話,它的味道太正統(tǒng)就不好玩了,所以日清本著“我敢出,就有人敢吃”的心態(tài),推出了和《銀魂》聯(lián)動的草莓牛奶海鮮風(fēng)味的合味道,還有力圖還原動漫角色阿妙的做飯手藝,把黑糊糊的東西加入到了暗黑香辣海鮮味的杯面中。

推出奇怪的味道明顯有違食物要好吃的本質(zhì),但日清完全不在乎,不止不在乎,感覺這種程度還不夠。于是在日清的“迷肉祭”宣傳期間,特意和《周刊少年Sunday S》上連載的人氣漫畫《名偵探柯南:犯人犯澤先生》合作,推出了一章《日清的真相》,其中一段情節(jié)讓人匪夷所思,因為小黑人把日清食品公司的總部給炸掉了。
這樣的聯(lián)動效果會給日清帶來多大的效益,鬼才知道,大家關(guān)心你足夠好玩兒就行了,玩兒脫了都沒有關(guān)系,日清食品廣告部的松尾知直把這種理念形容為“日清想做有趣的品牌,讓消費者對日清的娛樂性抱有期待”。

日清的娛樂性就像全速疾馳的跑車,開得太快了,有時候自己還跑在了游戲行業(yè)的前面,比如在2016年,VR遠比AR要火的時候,日清推出一個AR游戲《戀愛八分鐘》,掃描包裝上的二維碼可以觸發(fā)美少女的劇情,一邊吃面一邊談戀愛,讓宅人享受雙倍的幸福。
救濟幸福
一個傳統(tǒng)食品公司,大家不再歌頌它的行業(yè)領(lǐng)袖氣質(zhì),而是期待它下一步會做出什么出格的事情來,只圖大家一樂。所以還是有點難以想象,一個跨越戰(zhàn)爭年代的傳統(tǒng)企業(yè),對老一代民眾擁有特殊感情的品牌,是如何脫胎換骨,一躍成為新一代網(wǎng)絡(luò)原住民的時尚寵兒。
但它確實做到了,而且花了數(shù)十年的時間,這種“匠心”鉆研不亞于對方便面本身的潛心研究。面身廉價,飽則足矣,但娛樂無價,猶如心靈藥劑一樣,滋潤著現(xiàn)代人干燥煩悶的快節(jié)奏生活。
