全面發(fā)售后熱度很高《Starfield》一天內(nèi)就有超過100萬(wàn)并發(fā)玩家
在正式發(fā)行的第一天,《星空》(Starfield)便在所有平臺(tái)上擁有超過100萬(wàn)名并發(fā)在線玩家。
Xbox主管菲爾·斯賓塞在X(以前的Twitter)上分享了這一消息,并補(bǔ)充道:“感謝所有幫助我們達(dá)到這一偉大里程碑的玩家,祝賀貝塞斯達(dá)工作室?!?/p>
上周,這款游戲向預(yù)付費(fèi)版本的購(gòu)買者發(fā)布了搶先體驗(yàn)版,這款游戲已經(jīng)有了一個(gè)令人印象深刻的開端。
就像我們上周所報(bào)道的那樣,《Starfield》在一天后便在Steam上達(dá)到了234,502的并發(fā)峰值。
現(xiàn)在,由于游戲的全面發(fā)售(感謝SteamDB), Steam的峰值已經(jīng)上升到269,177,這意味著剩下的并發(fā)玩家主要是在Xbox主機(jī)上。
目前還不清楚《星空》是否創(chuàng)造了Xbox的并發(fā)玩家高峰記錄——無論是Game Pass還是其他——但微軟顯然對(duì)目前的結(jié)果感到滿意。
雖然媒體對(duì)《星空》的評(píng)論和詳細(xì)評(píng)測(cè)還在進(jìn)行中,但Digital Foundry已經(jīng)給出了它在技術(shù)方面的結(jié)論。
John Linneman寫道:“我對(duì)游戲的整體穩(wěn)定性感到驚訝和印象深刻。30幀/秒不是一個(gè)高幀率,我知道,但它幾乎總是穩(wěn)定的,這很重要?!?/p>
如果你是太空中的新探險(xiǎn)者之一,盡管有諸多不如意,但也許你仍然會(huì)享受這次太空漫步。
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