Battlebots第7屆世界錦標(biāo)賽 第5集 賽后分析總結(jié)

1 Minotaur vs Free Shipping
雙方都不是經(jīng)常發(fā)賽后圖的,所以暫時沒有。
2 Ribbot vs Claw Viper
Ribbot賽前調(diào)試橫轉(zhuǎn)時出了點意外,所以用的是豎轉(zhuǎn)。Ribbot隊倒是很慷慨地告訴了Claw Viper,讓他們不用猜測Ribbot的配置了,雖然Claw Viper的抗橫和抗豎轉(zhuǎn)配置可能也沒差多少。除了貼地以外,抗豎轉(zhuǎn)配置可以抓到位置更遠(yuǎn)的對手。

本次Claw Viper舉行了一場AMA,透露了更多本屆如此成功的細(xì)節(jié)。Claw Viper的舉升設(shè)計靈感來源于貪吃蛇,而依賴大量磁鐵吸力的行走系統(tǒng)設(shè)計則來源于一個當(dāng)?shù)剌p量級比賽的設(shè)計。本場Claw Viper的舉升臂材料從UHMW塑料換成了6061鋁(代價是更薄但更重),并且加上了AR500的尖端。但盡管如此,在第二場結(jié)束后,隊伍說他們已經(jīng)用壞了3根舉升臂(一共帶了6根,并不便宜,但還是得當(dāng)場加急訂購)。當(dāng)然,如果對手的傷害力特別強(qiáng)大的話,隊伍還是會考慮用UHMW舉升臂來換取更多的裝甲重量。

隊伍也透露了一些關(guān)于行駛方面的數(shù)據(jù)。機(jī)器里面有四臺行走電機(jī),電壓50V,加速時電池的載荷電流可以達(dá)到600A,每個電機(jī)分到150A,不過這些能量在傳導(dǎo)到行走時可能有比較大的損耗。機(jī)器最高時速是每小時20英里(32公里),但是加速只需要不到半秒。瘋狂的速度也意味著隊伍很難找到足夠大的測試場地,因此駕駛員主要還是依賴在本地輕量級時的駕駛經(jīng)驗。
在開場時,Claw Viper不一定能走很直的線,但駕駛員知道對方一般不會躲向Upper Deck那邊,所以可以提前判斷接下來的方向。

隊伍也一直強(qiáng)調(diào),磁鐵的吸力是本屆最大的改進(jìn)之一,機(jī)器在場地里時會額外擁有250磅的吸力。磁鐵的高度可以進(jìn)行調(diào)整,不過不同的高度需要不同的配件。(磁鐵或許也可以幫助走直線。駕駛員在不用磁鐵測試輕量級機(jī)器時認(rèn)為開起來打滑太嚴(yán)重,但這個提供250磅吸力的磁鐵能讓摩擦力增加一倍?)

即便如此,額外的吸力也會給電機(jī)帶來額外的負(fù)擔(dān),就算走直線也可能會過載。因此未來的Claw Viper會嘗試優(yōu)化對抓地力的控制。隊伍還從SawBlaze那里搞到了一些備用電機(jī),它們可以讓Claw Viper的速度再增加一倍,但是扭矩也會相對應(yīng)地減少,所以只有應(yīng)急時才會考慮使用。

除此以外,本場Claw Viper被Ribbot打到了一下,但是并沒有受到任何實質(zhì)性的傷害。本場護(hù)甲是3/8英寸厚的AR400,隊伍說Ribbot的攻擊角度恰好是對護(hù)甲最理想的。因為依賴磁鐵吸地,Claw Viper的設(shè)計會注意不暴露太多帶磁力的部件,以免被打掉后卡住自己。因此,Claw Viper行駛系統(tǒng)依賴皮帶而不是鏈條進(jìn)行傳動,而且磁鐵固定器會盡量設(shè)計成不讓碎屑粘在磁鐵最底部的形狀(沒說怎么設(shè)計)。

據(jù)BattlebotsUpdate,在Claw Viper用Ribbot的武器撞擊了場地墻后,BB組織者中負(fù)責(zé)處理賽場事務(wù)的Trey認(rèn)為墻內(nèi)部的損傷已經(jīng)到了必須維修的地步,于是接下來的20分鐘里他們都在更換這塊墻。Claw Viper補(bǔ)充說,換掉的只有內(nèi)墻,而外墻沒有受到損傷(BB場地有兩層墻)。
另外,一位幸運(yùn)觀眾在賽后得到了Ribbot掉落的眼睛,并把它帶回了家。

來源:
Claw Viper自由問答:r/battlebots/comments/10ssvx2/claw_viper_is_here_to_answer_questions_catch_us/
BattlebotsUpdate:https://battlebotsupdate.com/battlebots-s12-e5/
觀眾拿著Ribbot眼睛圖:r/battlebots/comments/10sok85/here_i_am_holding_ribbots_eye_that_fell_off/
3 SawBlaze vs Lock-Jaw
雖然Lock-Jaw外形和Hypershock類似,但是前叉是絞接的,會一直保持貼地。因此,SawBlaze使用了新的前叉設(shè)計。貼子說它的尖端可以保持硬且鋒利,但還沒解釋為什么如此設(shè)計。然而Lock-Jaw反而直接放棄了貼地,選擇用武器瞄準(zhǔn)SawBlaze的要害。

因此SawBlaze選擇不讓自己的武器滑輪落進(jìn)Lock-Jaw的武器朝向內(nèi),用機(jī)身右側(cè)對著Lock-Jaw的中線。副作用是噴火器又被打壞了。


武器失靈則是來自隊伍賽前的調(diào)試。SawBlaze想用更有攻擊性的設(shè)置,結(jié)果造成了過載。雖然武器本身沒有受到損壞,但電路里的信號接收器需要重啟才能恢復(fù)控制。同時,電調(diào)里新啟用的安全設(shè)置要在控制器停在空位一陣子后才會重新給電機(jī)供能,但比賽期間很難意識到這一點。因此SawBlaze在Lock-Jaw翻面時沒有再繼續(xù)碰它。賽后隊伍切換回了以前的設(shè)置,并且給武器臂和刀片分別配了一個接收器。
本場SawBlaze沒有損耗太多輪胎,但隊伍還在尋找修補(bǔ)輪胎損耗的方案。下圖是隊伍測試不同材料在橡膠輪胎上粘合度的畫面,不過似乎都不是太理想??礃幼舆@是個連續(xù)劇……

來源:
前叉設(shè)計預(yù)熱貼:https://www.facebook.com/SawBlazeBattlebots/posts/pfbid02EfdcFhbJJMmfg6a3ioSKTM6qmy16BeiNQZ9dmbKHhzdENGYQLbUnDZAVZXQjaiggl
賽后:https://www.facebook.com/SawBlazeBattlebots/posts/pfbid037Qr19JcoNwXHqHrB9r6eF6EfG8CxMTw3xyqMWLfA1EdaKJ6MzukJafdp4YXusdXFl
輪胎材料測試視頻:https://www.facebook.com/SawBlazeBattlebots/videos/1501228293620338/
4 HUGE vs Blip
本場對Blip應(yīng)該是非常不利的一場。Blip的策略是盡量向一個6-5的裁決靠攏,但是當(dāng)武器被HUGE打壞后,HUGE將得到主要的傷害分,這個希望化為了泡影。


隊長Aren說HUGE的刀片從上往下打的時候打斷了武器飛輪的編碼電纜,這應(yīng)該是讓武器失靈的主要原因。另外還有個磁鐵脫位了,不過不是主要原因。

HUGE的博客現(xiàn)在還在補(bǔ)第六季的債,所以大概一時半會不會有更新了。隊長在OOTA里似乎提到HUGE在賽后內(nèi)部許多原件都需要修,但蹲解釋大概要蹲好久。

來源:
評分卡:https://twitter.com/BattleBots/status/1621329429401333760
雙方賽后均來自于OOTA討論群
5 Fusion vs Witch Doctor
暫時沒有總結(jié)。Witch Doctor發(fā)布了一個現(xiàn)場賽的問答博客,里面帶了一張傷害圖,疑似來自本場。

Fusion則也只發(fā)了一個賽后雙方交換的紀(jì)念品,沒別的。

Witch Doctor這季的幕后報告似乎是打算從比賽開始幾個月前的造機(jī)過程開始敘述,最新一期可以移步BV1Yd4y1p7o9。
來源:
Witch Doctor博客:https://www.teamwitchdoctor.com/post/battlebots-destruct-a-thon
Fusion賽后:https://www.facebook.com/photo?fbid=648933877035626&set=pcb.648934353702245
6 Double Tap vs Doomba
Double Tap沒能在死線之前通過安檢,于是被Shreddit Bro!替補(bǔ)進(jìn)了正賽。巧合的是,兩個隊在維修區(qū)是鄰居。而本場的Double Tap同時還是Rusty的替補(bǔ)——當(dāng)時在錄制現(xiàn)場里,除了本應(yīng)該對陣Rusty的Doomba以外,Double Tap是唯一一個準(zhǔn)備好了隨時可以參賽的隊伍(Rusty還沒組裝好)。

很不幸,Doomba組裝好的的UHMW機(jī)身是用來針對Rusty鑿擊的。Doomba有一個AR500機(jī)身的版本可以抵御動能武器,但是這個版本還沒弄完。而如果Doomba不上場的話,一個他們沒透露名字的友隊就要算作棄權(quán)。于是,一個硬著高度正好能被Double Tap打到的UHMW頭皮的Doomba上場了。

Doomba的蓋子應(yīng)對的是鑿擊,所以螺絲的羅列是垂直于地面的,用來迎著攻擊的方向。但是Double Tap用的是橫向旋轉(zhuǎn)的武器,所以很輕易就能打斷這些螺絲。除此以外,Doomba在準(zhǔn)備時忘了固定緊右側(cè)行駛電機(jī)的連接線,于是被Double Tap一下打松了,失去了右側(cè)行駛。Double Tap的第二擊則打中了藏著Doomba開關(guān)的護(hù)甲(從上圖可以看到)。好在這一切都是很好修復(fù)的損傷。

Doomba藏在底下的砍刀倒是刮到了Double Tap的護(hù)甲,可能很多觀眾也會像Double Tap那樣根本沒意識到Doomba還有這個武器。Doomba還有噴火器,但是大概是賽前準(zhǔn)備時太忙亂,忘了打開了。
隊伍說BB官方賽后為臨時更換對手進(jìn)行了道歉。在下一場時,Doomba的AR500機(jī)身就應(yīng)該準(zhǔn)備好了。
來源:
Doomba賽后總結(jié)樓:r/battlebots/comments/10soo8m/doomba_1st_fight_so_listen/
Doomba電鋸測試:https://www.youtube.com/watch?v=Yw2VeJm-it4
叉叉眼Doomba:r/battlebots/comments/10so8u6/doomba_after_their_match_with_double_tap/
Double Tap的替補(bǔ)是Shreddit的來源:https://www.podbean.com/ew/pb-689v8-137bd36
7 Riptide vs MaDCatTer
Riptide一個輪子在比賽中間失靈了,不過沒有任何人能看出來……那個輪子對應(yīng)的電調(diào)爆了一個元件,不過鋁制的包裝防住了傷害擴(kuò)散。

Riptide的一個AR500前叉也被直接打彎,變形看上去挺夸張的。不過叉子被打的時候就直接掉落了,不會反過來妨礙到自己的武器。隊伍后來借用了MaDCatTer隊的液壓機(jī)來維修。



Lynx的設(shè)計目標(biāo)就是無敵,所以MaDCatTer也只好通過分析Riptide之前的負(fù)場來想對策。Riptide第六季輸給的Defender和SawBlaze都有比較厚實的前叉,所以MaDCatTer就采用了對付Black Dragon時用到的叉子,希望能在Riptide的武器往下轉(zhuǎn)時恰好伸進(jìn)去,讓它把自己打飛。結(jié)果叉子被Riptide打飛了。不過隊伍也不確定丟棄叉子、直接武器對武器會不會有任何優(yōu)勢,因為MaDCatTer自身轉(zhuǎn)速也不太高。
Riptide在比賽結(jié)束后又額外故意擊打了場地里的碎片幾下。在比賽結(jié)束后無視裁判的指引、接著移動并不是很安全的舉動。除了安全原因以外,被高動能武器打中的碎片也不好清理,因此BB也不鼓勵這種故意擊打碎片的做法。被打中的碎片里有一塊板本來可以重復(fù)使用,但被Riptide打了之后只能報廢,這也是他們的駕駛員考慮不周的一點。Riptide的賽后分析為此行為作了道歉。
來源:
Riptide賽后貼:https://www.facebook.com/riptidebattlebot/posts/pfbid02S6yZ9eQnaHuZUZPZB8vRC64hApKK7GnuE66bXjZLzqofnu2aWdDHxJoKFndAtBMdl
MaDCatTer訪談:https://www.youtube.com/watch?v=0vfn8LNocLE
另注:本集播出后,Riptide隊長在采訪中沒有邊界的行為引起了許多觀眾的反感(尤其是捂別人嘴的動作)。有人在搜索了隊長名字后發(fā)現(xiàn)他可能有自閉癥傾向,或許可以解釋他的出格行為。但如果確實如此的話,那么我無法贊同BB對此情況的處理。Riptide可能像Tombstone和Hydra那樣扮演了吸引討論熱度的“反派”角色,可是這可能不是當(dāng)事人的本意,而且電視機(jī)前的觀眾不可能知道全貌。
除了“抄襲”和捂嘴以外,Riptide還有別的爭議。出于可以理解的原因,大部分選手并不會對此話題發(fā)表評論。
主要來源:r/battlebots/comments/10ss1t2/so_what_is_the_controversy_with_riptides_team/