還是想罵異度之刃3
我是貓普普。
在此的五分鐘前,我終于把異度之刃3給通關(guān)了??!因?yàn)槿ツ?0月不小心刪檔了,我只好讓我朋友幫我補(bǔ)檔。然后拖到這個(gè)四月才重新繼續(xù)玩下去。第五章末尾潛入監(jiān)牢那段劇情我是沒有看的。然后前面劇情,我也只能憑刻在心里的感覺。為了“公平點(diǎn)”,我主要針對第六章、第七章。
事先聲明,我對于難以形容的難受,通常會用“好惡心”來表達(dá)。罵,肯定是會盡力罵得很難聽。恨,是字典定義的恨。《異度之刃3》絕對是要進(jìn)入我黑名單中的。如果你喜歡這款游戲,或者說感受一般般,不包含任何厭惡情緒,那勸不要往下看。
首先!
異度之刃3的故事主題是真的很棒。天賦異稟與資質(zhì)愚鈍,有選擇與沒有選擇,勇闖未來和停留此刻,這些命題都值得自我探索一番。
然而!——我認(rèn)為,主角們身上各方面的設(shè)定都很爛。沒說垃圾,只是說很爛。由于玩的時(shí)候,我?guī)缀蹙褪敲恳欢蝿∏槎剂R,所以槽點(diǎn)太多,多到我自己都不記得了,只挑一些還能記住的槽點(diǎn)。
不是說常年浴戰(zhàn)的人沒有愛心,沒有善良,但沒有由來的心軟是不是不太合適?7飯那條任務(wù),真的把我給氣笑了。打機(jī)械就毫無顧忌,一見里面有人就內(nèi)疚。而且只跟7飯一個(gè)人內(nèi)疚。后面去到0號殖民地,也跟那群機(jī)械怪打一架,打人起來依舊毫不手軟。這都什么鬼東西???為什么圣奈要對7飯內(nèi)疚?。窟@群人的善良啊總是有種不合時(shí)宜的感覺。明明對面是敵人。平時(shí)也打人啊,也不見你內(nèi)疚啊。怎么就只對7飯一個(gè)人內(nèi)疚呢?好演啊~好惡心啊。這條直線都沒有由來的感情好和信任感,真的讓我看直眼了。
我真的極度厭惡圣奈這個(gè)角色。初期她挺好的,可后面愛心泛濫就變得惡心起來了。
第六、七章,我做了那么多支線,唯獨(dú)覺得莎奈亞變成梅比烏斯后的那個(gè)劇情寫得很不錯(cuò)。非常有共鳴。(她其實(shí)讓我想起伊藤,就是有點(diǎn)惡心的感覺。但她勇敢自裁,不要被主角們的原諒,我是真的敬佩她的骨氣)
這游戲里很多支線都是硬湊的感覺。我之前評價(jià)了,然后有人給我留言說“支線不錯(cuò)”,我都不敢回復(fù)人家說“我覺得支線都是用來湊時(shí)長的”。做支線賊痛苦,絕大部分是強(qiáng)行跑地圖。比如7飯那條支線,圣奈跟7飯第一次聊天,啥都沒聊出來就自己突然跑掉,后面還特地開了個(gè)會,聊聊情況,結(jié)果依舊什么都沒聊到,只是三言兩語之后找個(gè)借口讓玩家去跑地圖討米回來做飯團(tuán)討好7飯。明明是可以!!用更好、更合理的表演形式去演這段戲?。》且v一堆廢話,非要讓玩家跑個(gè)大地圖才讓玩家回來解決支線!我第六章的時(shí)候每條支線跑地圖,跑了一兩個(gè)小時(shí)!用了我整整二十多小時(shí)才把第六章所有!可以做的!支線給清完??!
如果支線真的有趣,我都不至于這么痛苦。問題是,支線毫無用處,全程湊數(shù)?。∵€要看主角表演圣母!我真的拳頭都硬了,天天都想找人來罵。
不是說支線必須有什么意義才行。而是你能不能不要做得那么令我感覺痛苦呢?依舊是7飯的支線,去搶嘉利看守所。明明!就有一個(gè)傳送點(diǎn)!明明!就有一條潛入路線??!啊,非要我從前門跟看守所里的傻OX聊幾分鐘才肯讓我去潛入!就~怎么說呢,不讓我傳送……明明都告訴我,嘉利看守所被人占了,我干嘛還要從正門進(jìn)?!有病嗎?非要安排先去正門對峙,之后才肯讓我去潛入。我是潛了后面先,找了路好久~發(fā)現(xiàn)上不去。所以很毛躁。非要搞得這么復(fù)雜干嘛呢~
所有支線都需要跑地圖,尤其是嘉啥那張地圖,只要是去那邊的支線都做起來很痛苦。還賊多支線要跑那里。
也不能說那些支線毫無意義吧,講講他們的人際關(guān)系和經(jīng)歷也是不錯(cuò)的。但問題是,主角們那很純粹的善良嘴臉,表演模式太模板化了。一見到故人就驚訝,猶豫,躊躇,被同伴喊幾句就振作起來,堅(jiān)定決心,還要說一句“我一定要把XX拯救回來!”。美雅支線如此,7飯支線也如此。還有另一種表演模式,一見到故人變成梅比烏斯就驚訝,猶豫,躊躇,跟梅比烏斯嘴炮一頓,打一頓,梅比烏斯猶豫、悔恨,主角繼續(xù)嘴炮還加上一碗雞湯潑到梅比烏斯頭上,哦,梅比烏斯就跟主角和解了。真的看吐了。
去年的時(shí)候我有種莫名的感覺,覺得這個(gè)游戲的故事節(jié)奏有嚴(yán)重的問題,但又說不上來怎么有問題法,只覺得走劇情有點(diǎn)碎片化。直到去美雅支線的路上,突然莫名停下進(jìn)行了以下對話:
優(yōu)妮:該說說了吧
彌央:說什么?
優(yōu)妮:就那個(gè)啊
(鏡頭擺向走在前面的諾亞蘭茲圣奈)
彌央:你到底想讓我說什么?
優(yōu)妮:你應(yīng)該是看過M的記憶的吧?
彌央:是啊
優(yōu)妮:那你看到了什么?你知道女王的事情嗎?
彌央:這個(gè)……
蘭茲突然跳出來:喂,這也太狡猾了
優(yōu)妮:什么?。?/p>
蘭茲:你怎么能擅自問這種事?我們大家都想知道的啊
圣奈等人停下了腳步看向優(yōu)妮他們那邊
彌央:……
優(yōu)妮:因?yàn)槲液芟胫啦艈柕?/p>
諾亞:我們是很想知道女王的事情。但彌央不想說就不用說了
圣奈:我們會等小彌主動講,小彌不講肯定是因?yàn)橛兴睦碛?/p>
彌央:我是想告訴你們,但我覺得有些事情還是等見到女王,讓女王告訴你們會比較好
——
這幾分鐘的影片,到底講了什么嗎?什么都沒講。但它成功增加了幾分鐘游戲時(shí)長。
前五章的細(xì)節(jié)我真不大記得請了,但我想,也許,大概,就是因?yàn)楣适鲁涑庵囝愃七@樣的廢話劇情才拖垮了整個(gè)故事的節(jié)奏。
其次因素還有這游戲動畫分鏡有嚴(yán)重的問題!難看得要命!是真的要我命!一般我不會在意畫面分鏡,但能讓我感覺不適的,《異度之刃3》絕對是第一個(gè)!國產(chǎn)電視劇的分鏡都爛成那個(gè)鬼樣子了,《異度之刃3》的分鏡竟然比國產(chǎn)電視劇還要廢!
只說兩段劇情作典型例子。一個(gè)是NM同時(shí)出場對付主角團(tuán)隊(duì),一個(gè)是美雅支線。都2023年了,還有人這么寫故事的嗎?岡度和主角團(tuán)隊(duì)一起逃獄,被NM一群人和機(jī)器給圍住了,居然全是擺設(shè)??!敵人就那么站樁看著主角團(tuán)隊(duì)和岡度他們聊天,看著岡度他們逃跑?;蛟S有人說~岡度能跑是因?yàn)橹鹘菆F(tuán)隊(duì)幫他們開路。我就想問了!為什么來了那么多機(jī)械和士兵,居然不全部一起上圍住他們?或許又說,要是那樣安排,主角他們打不過啊!——那為什么要這么安排陣容?為什么要這樣安排劇情?如果沒有意義,能不能別安排!你放個(gè)垃圾桶都比你抬幾個(gè)大機(jī)器出來當(dāng)擺設(shè)有用啊。
好。不說岡度成功逃跑這件事!就單說NM輪番上陣揍主角團(tuán)隊(duì)這一段!打M兩次還是三次,打N兩次。每一次??!都是停下來聊天的!大家都是好好站著聊天的呢~這樣嚴(yán)重拖垮了劇情的流暢度,編劇沒感覺到嗎?就不能邊打邊說話嗎?你既然要逼死主角團(tuán)隊(duì),那你就往死逼?。∵€讓他們好好站著聽你講故事,有毛病吧?
美雅支線那里,跟Y打也是一樣的手法!都是聊一下天,打一架,再停下來聊一下天。
這劇情節(jié)奏、這畫面分鏡都還不夠拖時(shí)長呢~還要加賊多!賊多!眼神戲??!每一段動畫至少是10秒是給眼神的。你給多了就變得毫無意義了啊!都不知道搞這動畫的人是想干嘛。
相比第六章,打到Z那里,動畫是比較流暢的。但那場boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)得太冗長~好煩人。真的不如2代的boss有壓迫感。做得……對我而言很爛。但故事情節(jié)來說,那段絕對是!本故事最優(yōu)秀的一段??!
不過也說實(shí)在的,如果不是最后Z自己說出口,我都不知道這個(gè)故事的主題居然是那樣的。
為什么會這樣不清不楚?因?yàn)槲覜]看出來主角跟那些主題有太緊密的關(guān)聯(lián)。
我是看出來他們很注重對個(gè)人過去的聯(lián)系。但……好怪。整個(gè)故事都寫得亂七八糟的。有些話說得太刻意反而不走心了。
首先,人設(shè)問題。個(gè)性塑造沒問題,人物經(jīng)歷設(shè)定也沒問題。問題在于“思想”層面的轉(zhuǎn)變。他們對抗了一陣,沒過多久就接受了彼此,然后和睦共處。不是說這樣的發(fā)展不允許,而是——
這群人壓根沒腦子想太多。
我是真的很驚訝劇情都來到了第六章??!他們還在問梅比烏斯“為什么!”“為什么你們要這么做!”“你們的目的到底是什么!”問完了以后,然后梅比烏斯就很慷慨地給他們解釋。哦豁~說完以后記住了,然后就沒有然后了呢!完全沒有自己去深思和分析人家傳達(dá)的信息和情報(bào),聽完就算了呢!下一次見到別的梅比烏斯繼續(xù)“?。槭裁?!”“你們這么做的目的到底是什么!”
第六章。都已經(jīng)第六章,竟然還在問本該第五章以前就該自己探索出答案的問題。
他們甚至對于梅比烏斯的殘忍和冷血仍舊沒有絲毫自覺。對于不認(rèn)識的梅比烏斯,“這是敵人!”,對于認(rèn)識的梅比烏斯,“醒醒吧,我們是朋友啊”——有病吧你們!
天真也該有個(gè)度好吧?你就看他們面對約蘭的第一次和第二次,幾乎沒有區(qū)別。你起碼在處理事情上有點(diǎn)變化行不行?啊不,主角好善良的呢~必須嘴炮一頓。友情大過天,即便對方殺了女王也絕對不能恨對方的愚昧呢。
不過約蘭那個(gè)劇情其實(shí)寫得還算好的,因?yàn)樗谝淮螔伋隽吮竟适碌闹黝}之一“天賦優(yōu)劣差別”。蘭茲之前升級任務(wù)也稍微提過,不過我認(rèn)為那是一個(gè)失敗的支線。本故事有大量我無法認(rèn)同的觀點(diǎn)。蘭茲那個(gè)任務(wù)里提過一個(gè),大意就是不認(rèn)可優(yōu)勝劣汰的做法。后來又莫名跟內(nèi)心和解了。我是覺得那條支線寫得九不搭八的。啊,該死,槽點(diǎn)太多,我是真的記不住太多細(xì)節(jié)了。只記得當(dāng)時(shí)我吐槽了一句“你有天賦,是能者,自然有資格討厭優(yōu)勝劣汰的做法。扯個(gè)淡?!本褪莮由蘭茲去提這一嘴,我是不懂他在糾結(jié)什么的,但由約蘭來說,我才知道這情節(jié)想表達(dá)的意思。
莎奈亞那個(gè)也是一樣的主題。但她是另一種“沒天賦”的孩子的代表。因?yàn)橹黝}對象是正確的,所以能看明白。因此也對此共情。
特別要命的最后,收拾完Z,兩個(gè)世界要分離?還是重合?說實(shí)話,那段劇情我沒看懂。反正就是諾亞最后說了一句“我們有什么資格替所有人決定這個(gè)世界的命運(yùn)”。
我是真的被惡心到了。
由此可見,主角團(tuán)隊(duì)真的沒有動過腦子。但凡他們動過腦子,都說不出這樣不負(fù)責(zé)任的話來。你大爺?shù)?,Z都已經(jīng)死了!始源都?xì)Я?!世界都早破爛不堪了!口口聲聲說要搶回自己的未來,到這個(gè)節(jié)骨眼了,竟然說出那樣虛偽至極的話來!
世界人民那么多!你真TM體貼的話,你干嘛不去搞投票?。抗??當(dāng)初你們解放人家殖民地,有想過要征求別人的意愿嗎?當(dāng)初你去始源干Z之前有征求過世界人民的意愿嗎?啥都沒有!想到就直接去干了??!一點(diǎn)都不帶猶豫的!干完了才說“我們有什么資格替所有人決定”,你要臉不要臉???把承重墻敲斷了才想起要去問其他住戶的意見?
惡心!
整個(gè)冒險(xiǎn)過程,全程都不帶思考的!六個(gè)人!都沒有探究過這個(gè)世界的樣貌,都沒有探究事情的原委,都沒有去研究過自身對于世界而言的意義!六個(gè)人得到力量之后,就呼哧呼哧地手牽手,踏步向前走,走到哪里算哪里!路上所見所聞那么多,仍舊梅比烏斯一無所知。就算知道梅比烏斯掌控著世界,仍舊能夠在第六章時(shí)對他們喊出“為什么”。
老師,我不懂~你沒有給我答案,這題我怎么都不知道怎么解答啊~
這樣?
到最后,諾亞依舊能夠說出那種不負(fù)任何責(zé)任的蠢話來。但凡他真的清楚自己做了什么,理解自己的存在意義和責(zé)任,都不該說出那種話來。倆女王還要夸一下。我真的服了。
還有,全世界大團(tuán)結(jié)去對付始源。很多人都口口聲聲說,主角團(tuán)隊(duì)好努力,是他們幫了我們,我們也要幫他們。
但認(rèn)真問:有幾個(gè)人是清楚自己為什么要對抗梅比烏斯嗎?有幾個(gè)人真心對自身存在意義是關(guān)心的嗎?
沒有。包括主角團(tuán)隊(duì)。
幾乎所有人,脫離了梅比烏斯的掌控,依舊保持著殖民地的作息和身份。毫無改變。
主角幫他們什么?主角去過都市,也見過這個(gè)世界“本該正?!钡哪樱麄儚膩聿粫χ趁竦氐娜巳フf,人本該不止10年壽命,人本該自由,人本該可以選擇自己存在的意義。他們也沒有想過要拉攏倆陣營的人的關(guān)系,只是有些支線不得不合作,合作雙方才有機(jī)會互相理解。但這些是主角主動促成的?不是。只是不得不合作的雙方順勢而為罷了。更沒有想過讓都市人和外面的人和解。
解放了。但人,還是原來的人。有好幾個(gè)任務(wù),小兵跑出去了,長官還要找回來。這是解放?人還是那個(gè)人,身份還是那個(gè)身份,職務(wù)依舊是那個(gè)職務(wù)。不正常,仍舊是不正常。
主角除了解放了他們。有改變什么?沒有。一丟丟都沒有。
里克斯曾經(jīng)問諾亞,如果未來被毀掉怎么辦。諾亞說,如果是那樣也足夠了。里克斯這劇情是指出“未來與現(xiàn)在”。說實(shí)話,整個(gè)情節(jié)完全是在硬扣題??!然后里克斯完全是過來純送人頭的!
真正有意義的對話是Z說的那段話。
然而兩段對話,諾亞都沒有好好回答。不如說他回答的內(nèi)容更突顯他腦袋空空。得過且過,走一步算一步。
沒見過未來,只是別人說人會老,所以我也想了一下就對“未來”這個(gè)詞有了憧憬但絲毫不會對“未來”有任何妄想。純粹的好奇,但不多。反正成為銜尾蛇,也被自己附屬的國家給開除了,還要被不認(rèn)識的什么梅比烏斯追殺,我可是主角,不能逃,聽說那個(gè)老伯伯是來自都市,或許那個(gè)地方能容得下我們就過去吧,順便了解一下銜尾蛇是什么巴拉巴拉。
就算給了一大堆回憶,也沒法引起任何思考。
對自己過去的想法,對逝去的同伴的想法,對那些新認(rèn)識的人的想法,對都市的想法——就是沒有對未來的想法。只是知道,我不想10期后就死,不想再打戰(zhàn),不想再看到有人犧牲。
未來?不懂。更加不懂,當(dāng)梅比烏斯全部消滅后,這個(gè)世界將會有怎樣的變化,需不需要承擔(dān)后果。不懂,所以不關(guān)心。不懂,所以沒想過。
再回頭看看他最后說的話是不是很無腦?
就這么一群主角,居然承擔(dān)改變世界的責(zé)任。想想都覺得后怕!結(jié)果是好,那是走運(yùn)。結(jié)果不好,那真就呵呵了,全世界跟主角團(tuán)隊(duì)一起陪葬。
最后我要說的就是N和諾亞,M和彌央。
主要是N。
N和諾亞大和解。說實(shí)話,我真的覺得沒有說服力?。?!
首先一點(diǎn),就是N是輪回了好多次!嘗試救彌央好多次,想和她長相廝守都失敗了!N嘗試了無數(shù)次都選擇了與梅比烏斯對抗,換來的結(jié)局幾乎都是彌央戰(zhàn)死。只有一次彌央不是戰(zhàn)死,但她還是英年早逝。懂那種痛苦嗎?就是你一次又一次堅(jiān)守你心中的正義與理想,可每一次都下場悲慘。再厲害的人都遭不住這樣的無窮無盡的絕望??!雖然N輪回,理應(yīng)不記得前世。但他強(qiáng)烈的渴望:和彌央一直在一起。讓他內(nèi)心的絕望屢次遞增——最后他不得不放棄理想,去選擇了當(dāng)梅比烏斯。
再說!不是諾亞一行人有多了不起!要知道,諾亞他們現(xiàn)在身處的時(shí)間是都市跟梅比烏斯對抗了好久好久。就相當(dāng)于你只要拎包入住一個(gè)裝修豪華且設(shè)施齊全的房子。你還愁什么?剛好的人,剛好的時(shí)間,剛好的事情。諾亞不會經(jīng)歷N那種一次次絕望!與彌央初見初識。一切從頭開始。
我認(rèn)為拿00后那優(yōu)渥的教學(xué)環(huán)境和資源去跟60后去比文化程度,是不公平的!
最后NM一起犧牲。諾亞跟彌央在那呼天喊地。其實(shí)直到這里,都沒有告訴我,為什么這世界上會存在一模一樣的人。M到底是什么。他們解釋就是說那是后悔。可這真的能算是答案嗎?按照劇情表現(xiàn)來說,M是因N而重生。而N是從人變成梅比烏斯。所有從人變成梅比烏斯的,都沒有出現(xiàn)第二個(gè)。所以諾亞是什么,M又是什么?到底是什么?沒給答案。
話又說回來。就是NM都已經(jīng)死了,和諾亞彌央本來就是同一個(gè)人。所以讓諾亞彌央對NM呼天喊地,有什么意義?諾亞更是說了一通廢話。我是真的不理解,他們倆挽留NM到底出自什么想法。
純粹的善良嗎?
我只覺得那情節(jié)演得太做作。
我說過,這個(gè)故事很好,主題也很棒。但寫得很爛。就是這么回事。編劇想講的事情切入點(diǎn)是ok的,但用錯(cuò)方法了。處處充斥著“不適當(dāng)”,讓我看得很難受。
我是真的被折磨慘了!好幾次!我想著,不要罵吧,其實(shí)故事也不錯(cuò)的啦~但它每一段劇情我都覺得“不適當(dāng)”“不應(yīng)該”。情節(jié)那么寫也就算了!人物還寫得賊圣母惡心。啊尤其是圣奈和蘭茲這一對!賊煩人!
內(nèi)容還講得不三不四,亂七八糟。很牽強(qiáng)。
或許有人覺得“不是啊,我覺得我能看得懂”。那我也只能說“編劇把主題亮到你眼前,你能看不懂才有鬼呢”。但細(xì)琢磨就很難受的。
大體~差不多這樣吧?
后面第六、七章就是給我這些感受。結(jié)合久遠(yuǎn)的一些記憶點(diǎn)。評價(jià)就是:主題不錯(cuò),但寫得很爛。
關(guān)于鏡頭拖沓,廢話鏡頭太多這一點(diǎn),說實(shí)話,我玩二代的時(shí)候沒感覺出來啊~這次三代動畫制作的負(fù)責(zé)人是誰啊,初中畢業(yè)自學(xué)成才的嗎?分鏡又拖又廢話又難看。本來就因?yàn)榕艿貓D跑得煩躁,還要看這龜爬式動畫,讓我更毛躁了。
我最氣就是這一點(diǎn)。
關(guān)于三代玩法。
呵,對我而言,很多元素都是硬湊的。你看,職業(yè)等級并不能增加數(shù)值,金幣只能用來升寶珠,升了殖民地等級也不會帶來太多實(shí)際意義的好處,羈絆圖也只是為了升殖民地等級并不能外援,錢幣無處可花,支線很多只是用來拖時(shí)長,意義不大。
隨地都是素材,但意義不大。你可以不吃東西不加經(jīng)驗(yàn)buff,可以不做某些支線。影響不大。但這次做的素材圖形是真的丑~感覺不到太多心思。
之前我說必殺技那個(gè)東西一次戰(zhàn)斗都使不出兩次。這次會了。但仍舊覺得好麻煩。就是它必須要你完成了招式的效果,才能反應(yīng)到必殺技的槽量。什么側(cè)面、正面、背面。就很淦!取消攻擊判定有些弱。操作變復(fù)雜了,但一般。算還可以(吧?)
我是真的很痛恨那個(gè)側(cè)面、正面、背面這類效果??扑固氐氖钦娴牟缓脭€槽量!
如果出4代,希望能改回二代那種單純通過自動攻擊攢槽量。這樣就行了。
總的來說,異度之刃3,是很適合不會玩二代的新手玩家,也不適合我這種比較能挑刺的玩家(雖然我通關(guān)了)。它是真的相對二代更加友好,還是值得推薦的(畢竟不是所有人都像我一樣被故事、被人設(shè)、被分鏡給折磨慘的)。但~作為二代玩家,我還是愛二代。三代在我這里是屬于“提一次罵一次”的游戲,進(jìn)入我的黑名單。
想不起來還有什么需要罵了。大體如此,不盡人意。說真的,我只記得感受,但對細(xì)節(jié)不是記得了。如果有說錯(cuò)什么,可以指正但我的感受也不會因此改變的。