鍵盤的學(xué)問(下)
前言:記鍵盤初始狀態(tài)(最高位置)為0mm,根據(jù)往下的深度來計(jì)量距離。觸發(fā)鍵程即為,往下摁多少毫米產(chǎn)生觸發(fā)信號,總鍵程即為,往下摁多少毫米到達(dá)最底部。我們通常用1.5-3.5這樣的格式描述一個(gè)鍵盤的觸發(fā)鍵程-總鍵程。1.5代表距離最高點(diǎn)有1.5mm,而不是距離底有1.5mm哦!
一、觸發(fā)鍵程和總行程
1.短的觸發(fā)鍵程通常會帶來:低很多的普點(diǎn)延遲,更高的誤觸率(沒想摁下去結(jié)果摁下去了),更高的誤壓率(意思是本來想抬起來結(jié)果沒抬起來),更困難的剎車。
2.更困難的剎車:通常的,鍵軸需要回到觸發(fā)點(diǎn)或者觸發(fā)點(diǎn)往上一點(diǎn)點(diǎn)的位置才能停止觸發(fā),假如總鍵程是4mm。1.0-4.0,行程是6mm,而2.0-4.0,行程是4mm,所以,低的觸發(fā)鍵程必須搭配更低的總鍵程食用,否則會變?yōu)镾B產(chǎn)品。(暗示某廠1.0-4.0光軸)
3.低很多的普點(diǎn)延遲:因?yàn)槿耸职磯核俣扔邢蓿痰挠|發(fā)鍵程,會率先到達(dá)位置并觸發(fā),按的越慢,差距就越大。
4.兩弊相衡取其輕
T98的 1mm觸發(fā)——死亡誤觸率,拍下桌子就觸發(fā),不可用
B975的1.5mm觸發(fā)——高玩會有較少的誤觸率和誤壓率,同時(shí)相比1mm慢了一些。
B770的1.8mm觸發(fā)——不會有誤觸問題存在,相比1.5mm慢的很少很少,但高頻連擊時(shí)比1.5mm慢。
T98的2mm觸發(fā)——不會有誤觸問題存在,相比1.5mm慢的多,高頻連擊很困難。
B160n的2.5mm觸發(fā)——慢死了,不可用
不難看出,1.5mm~1.8mm的觸發(fā)鍵程是較為合理的,個(gè)人傾向于1.6mm。
二、總鍵程
1.眾所周知,LK光軸復(fù)位點(diǎn)在觸發(fā)點(diǎn)上面0.1mm,LT復(fù)位點(diǎn)和觸發(fā)點(diǎn)在一起(0.02mm就忽略吧)。
2.影響剎車的直接因素就是回彈行程,回彈行程是什么上回已經(jīng)說了,就是“觸發(fā)點(diǎn)到底+底到復(fù)位點(diǎn)”的用時(shí)。
3.數(shù)據(jù)分析:
鍵盤 速點(diǎn)剎車 普點(diǎn)剎車?總行程
B975 ??23.6ms? 65.7ms??? 3.1mm
B770? 22.4ms? 62.2ms?? 2.5mm
B760 ??22.4ms ?68.8ms? 3.5mm
T98-1 ?24.5ms? 55ms??? 3.6mm
T98-2? 37.4ms ?80.9ms? 4.6mm
T98-3? 38.3ms ?95.1ms? 5.6mm
桌子 ?15ms??? 55ms??? ?
4.結(jié)論:如果用b975和b770同款彈簧,那么回彈行程應(yīng)該在1.7mm為宜,黃金觸發(fā)鍵程1.6mm,計(jì)算得出總鍵程為2.4mm!如果用b760硬彈簧,回彈行程應(yīng)該在2.1mm左右,總鍵程2.6mm!如果用T98的彈簧,則回彈行程應(yīng)該在2.4mm左右,總鍵程2.8mm!