20款游戲驗(yàn)證:AMD與Intel 8核處理器誰才是玩家首選
AMD最新的5000系列銳龍?zhí)幚砥髟趺礃??Intel酷睿系列都出到11代了,據(jù)說還添加了對(duì)PCI-E 4.0的支持,到底好使嗎?
這兩個(gè)問題很籠統(tǒng),網(wǎng)上的評(píng)測(cè)也是鋪天蓋地,講的也很全面。
但是,我就是一個(gè)打游戲的,我就想知道玩游戲到底該選誰,不要那么多廢話,直接告訴我玩游戲該怎么選好了,可以吧?

相信很多人都遇到過這個(gè)問題,然后帶著這樣的問題去差評(píng)測(cè),文章啰里啰嗦一大堆,看起來還暈頭轉(zhuǎn)向的。
既然如此,針對(duì)這個(gè)問題我們找來了AMD的銳龍7 5800X和Intel的Core i9 11900K兩款高性能游戲處理器。然后選擇了10款單機(jī)游戲以及10款網(wǎng)絡(luò)游戲,一共20款游戲,一起來對(duì)比下,同是8核心16線程的兩款處理器,玩單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲,究竟哪款更厲害?
測(cè)試使用兩款處理器介紹:

▲2款處理器參數(shù)對(duì)比
從三代銳龍開始,玩家們首次迎來了7nm工藝的桌面級(jí)處理器,到了5000系列,AMD已經(jīng)延續(xù)兩代了。
而Intel的11代酷睿可以說是又?叒叕一次開始了14nm的征程,不過,在顯卡都已經(jīng)支持PCI-E 4.0規(guī)范,NVMe固態(tài)硬盤早已支持的趨勢(shì)下,11代酷睿終于也添加了對(duì)PCIe 4.0的支持。
因此在CPU通道方面,兩款處理器一般情況下都是分配了16條PCIe 4.0通道用于獨(dú)顯,4條PCI-E 4.0通道用于NVMe M.2固態(tài)硬盤。
在與芯片組連接方面,AMD銳龍7 5800X則是配有4條PCIe 4.0通道用于和芯片組連接,Intel則是首次變成了8條PCIe 3.0通道用于DMI總線(之前是4條)。

▲AMD銳龍7 5800X(左)與Intel Core i9-11900K(右)CPU-Z對(duì)比
兩款處理器都是8核心16線程的設(shè)計(jì),不過AMD的標(biāo)準(zhǔn)版銳龍?zhí)幚砥魇遣粠Ш孙@的,Intel的i9-11900K則是集成了Xe核心架構(gòu)的UHD 750核顯。
在頻率方面,AMD銳龍7 5800X標(biāo)準(zhǔn)頻率為3.8GHz,雖然最大始終頻率為4.7GHz,但是得益于自適應(yīng)動(dòng)態(tài)擴(kuò)頻技術(shù),在散熱較好的情況下可以達(dá)到4.85GHz左右。
而Intel的i9-11900K標(biāo)準(zhǔn)頻率為3.5GHz,不過這代處理器的調(diào)教比較好,同樣是在散熱環(huán)境非常好的情況下可以比較輕松的達(dá)到5.3GHz左右。

▲AMD上代銳龍架構(gòu)(左)與本代銳龍架構(gòu)(右)主要區(qū)別對(duì)比
兩代AMD銳龍?zhí)幚砥鞫际怯?個(gè)CCD以及一個(gè)IO DIE,共計(jì)3部分組成。
在上代銳龍?zhí)幚砥髦校?/strong>
AMD的每個(gè)CCD中包含2個(gè)CCX,每個(gè)CCX最大可支持4個(gè)核心8條線程,以及16M的三級(jí)緩存。
但是這樣做有一個(gè)缺點(diǎn),雖然單CCX內(nèi)CPU與緩存之間的互相訪問會(huì)比較迅速,但是跨CCX進(jìn)行核心訪問和顯存調(diào)用就會(huì)有延遲了。
在本代銳龍?zhí)幚砥髦校?/strong>
因此,為了提升IPC(時(shí)鐘周期內(nèi)處理器執(zhí)行指令的效率),AMD把每個(gè)CCD中的2個(gè)CCX進(jìn)行了,合并之后每個(gè)CCX最大可允許8核心16線程以及32MB的三級(jí)緩存(注意:Zen2及Zen2+架構(gòu)的8核心處理器是2*16的三級(jí)緩存,Zen3則是32MB)。
這樣同CCD內(nèi)的核心與緩存相互調(diào)用及訪問不再夸CCX執(zhí)行,延遲就小了很多,IPC因此也就大幅上升了。

▲Intel上代酷睿架構(gòu)(下)與本代酷睿架構(gòu)(上)主要區(qū)別對(duì)比
和AMD的設(shè)計(jì)不同,Intel則是使用的Ringbus設(shè)計(jì)思路。
在上代酷睿處理器中:
處理器的緩存位于核心的左右兩側(cè),這樣在核心調(diào)用緩存時(shí),可能會(huì)遇到“左右分頭跑”的情況,從而影響到處理器的工作效率。
在本代酷睿處理器中:
11代酷睿CPU的緩存被集中到了RingBus總線附近,同時(shí)Intel為每個(gè)核心的一級(jí)數(shù)據(jù)緩存增加了4條通道(每條對(duì)應(yīng)4KB,合計(jì)每個(gè)核心增加了16KB,一級(jí)指令緩存沒變)。二級(jí)緩存則是增加了4條通道(每條對(duì)應(yīng)64KB,合計(jì)每個(gè)核心增加了256KB)。
緩存分布的統(tǒng)一性以及容量的提升使得Intel的處理器IPC同樣變得大幅提升。此外,和上代處理器不同,這代酷睿處理器的PCIe通道也進(jìn)行了提升。
10代酷睿為16+4(均為PCIe 3.0)設(shè)計(jì),其中16條PCIe 3.0通道用于顯卡或固態(tài)硬盤,此外還有4條用于DMI總線。
11代酷睿為20(PCIe 4.0)+8(PCIe 3.0)設(shè)計(jì),其中16條PCie 4.0通道用于顯卡或固態(tài)硬盤,4條PCIe 4.0通道用于固態(tài)硬盤,8條PCIe 3.0通道用于DMI總線。
測(cè)試平臺(tái)及測(cè)試項(xiàng)目介紹:

▲測(cè)試平臺(tái)硬件詳細(xì)信息
因?yàn)槭菍?duì)比測(cè)試,所以我們分別搭配了一套AMD銳龍7 5800X+X570的平臺(tái)以及一套Intel Core i9-11900及Z590的平臺(tái)。

▲測(cè)試項(xiàng)目介紹
測(cè)試游戲則是選擇了10款帶有Benchmark的熱門單機(jī)游戲以及10款熱門網(wǎng)游。
測(cè)試時(shí)將畫質(zhì)都設(shè)置為最高,抗鋸齒開啟,垂直同步關(guān)閉(若游戲帶有DLSS或光追選項(xiàng)則將這兩項(xiàng)設(shè)置為關(guān)閉)。
值得一提的是,部分網(wǎng)游不帶Benchmark,為了保證測(cè)試公平性,我們首先保證同一測(cè)試場(chǎng)景,且盡量降低環(huán)境因素的干擾(保持不動(dòng)姿勢(shì))。由于環(huán)境因素被我們盡可能的排除,所以網(wǎng)游實(shí)際表現(xiàn)時(shí)幀數(shù)可能會(huì)略高,因此本次網(wǎng)游非Benchmark的成績(jī)僅為兩款處理器的性能對(duì)比參考,切勿代入正常游戲表現(xiàn)。

▲AMD銳龍7 5800X平臺(tái)
本次測(cè)試AMD 銳龍7 5800X處理器搭配的是微星的MEG X570 UNIFY主板(又叫暗影板)。主板采用了12+2相供電設(shè)計(jì),其中CPU為6相倍12相設(shè)計(jì),每項(xiàng)配備了一個(gè)60A的IR3555 DrMos,PWM芯片則是IR35201。該主板是一款主打高性能,低調(diào)外觀的產(chǎn)品(沒有RGB燈光),其做工用料是向高一級(jí)的ACE(戰(zhàn)神)板看齊的。

▲Intel Core i9-10900K平臺(tái)
本次測(cè)試Intel Core i9-10900K處理器搭配的是微星的MEG Z590 ACE主板(又叫戰(zhàn)神板)。主板采用了16+2相供電設(shè)計(jì),其中CPU核心供電為8相倍16相設(shè)計(jì),每項(xiàng)配備了一個(gè)90A的ISL99390 DrMos,PWM芯片則是ISL96269。在微星Intel平臺(tái)的定位中,戰(zhàn)神是僅次于旗艦級(jí)GodLike(超神板)的存在,算的上是一款及超頻、電競(jìng)為一體的高性能主板。

▲微星RTX 3090魔龍
測(cè)試使用的顯卡為微星的GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G(又叫魔龍),該顯卡采用了3風(fēng)扇設(shè)計(jì),擁有1785MHz的核心Boost頻率和24GB GDDR6X的顯存容量以及384bit的顯存位寬,其外接供電為3個(gè)8Pin,能夠?yàn)轱@卡帶來更好的供電能力以保證其穩(wěn)定運(yùn)行。

▲芝奇DDR4-3600 16GB*2焰光戟
我們使用了芝奇的F4-3600C16D-32GTNC作為測(cè)試內(nèi)存,2條DDR4-3600MHz 16GB容量的內(nèi)存共計(jì)組成了雙通道32GB。該內(nèi)存套裝時(shí)序?yàn)?6-19-19-36,電壓為1.35V。

由于是處理器的性能測(cè)試,且溫度會(huì)影響到處理器本身的性能發(fā)揮,為了保證其CPU的散熱效率讓其穩(wěn)定的運(yùn)行,我們使用了芝奇的上古水神360一體式水冷散熱器,該散熱器由3個(gè)12cm風(fēng)扇進(jìn)行送風(fēng),搭配多水路高密度冷排以及高密度階梯式銅底散熱鰭片的設(shè)計(jì),可以起到更好的CPU降溫效果。
十款單機(jī)游戲性能表現(xiàn)對(duì)比(一):

▲《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《古墓麗影:暗影》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《地鐵:離去》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《殺出重圍:人類分裂》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《荒野大鏢客:救贖2》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比
十款單機(jī)游戲性能表現(xiàn)對(duì)比(二):

▲《地平線:零之曙光》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《無主之地3》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《刺客信條:英靈殿》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《看門狗:軍團(tuán)》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比
?十款網(wǎng)絡(luò)游戲性能表現(xiàn)對(duì)比(一):
注意:由于部分網(wǎng)絡(luò)游戲不帶Benchmark程序,所以為了保證測(cè)試嚴(yán)謹(jǐn)性,我們盡可能的減少外界因素,采用固定場(chǎng)景的測(cè)試方式。
不過由于環(huán)境因素的減少,所以幀率可能會(huì)有所提高,因此部分網(wǎng)游的測(cè)試結(jié)果僅為對(duì)比兩款處理器差距使用。不代表該網(wǎng)游的平均幀表現(xiàn)。

▲《守望先鋒》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《最終幻想14》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比
注:該項(xiàng)測(cè)試結(jié)果為整體計(jì)算用時(shí)(單位秒),所以成績(jī)約小約好。

▲《CS:GO》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《風(fēng)暴英雄》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《魔獸世界》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比
?十款網(wǎng)絡(luò)游戲性能表現(xiàn)對(duì)比(二):
注意:由于部分網(wǎng)絡(luò)游戲不帶Benchmark程序,所以為了保證測(cè)試嚴(yán)謹(jǐn)性,我們盡可能的減少外界因素,采用固定場(chǎng)景的測(cè)試方式。
不過由于環(huán)境因素的減少,所以幀率可能會(huì)有所提高,因此部分網(wǎng)游的測(cè)試結(jié)果僅為對(duì)比兩款處理器差距使用。不代表該網(wǎng)游的平均幀表現(xiàn)。

▲《英雄聯(lián)盟》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《絕地求生》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《暗黑破壞神3》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比

▲《逆水寒OL》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比
注:該游戲的測(cè)試項(xiàng)目為CPU測(cè)試項(xiàng)目,其結(jié)果為CPU平均幀數(shù),非游戲顯卡平均幀。

▲《星際爭(zhēng)霸2》兩款處理器游戲測(cè)試表現(xiàn)對(duì)比
測(cè)試總結(jié):

▲10款單機(jī)游戲1080P分辨率綜合成績(jī)對(duì)比

▲9款網(wǎng)絡(luò)游戲1080P分辨率綜合成績(jī)對(duì)比
注:
1,《逆水寒OL》的測(cè)試項(xiàng)目為CPU測(cè)試項(xiàng)目,其結(jié)果為CPU平均幀數(shù),非游戲顯卡平均幀。
2,《最終幻想14》為整體完整測(cè)試用時(shí)對(duì)比,非FPS成績(jī),所以不在上表中。
為了方便大家閱讀,我們把兩款處理器的10款單機(jī)以及9款網(wǎng)絡(luò)游戲做成了一個(gè)總圖,以方便大家參考。
其中在10項(xiàng)單機(jī)游戲測(cè)試中,AMD銳龍7 5800X和Intel Core i9-11900K的表現(xiàn)互相持平(5項(xiàng)游戲領(lǐng)先,5項(xiàng)游戲落后)。
而在10項(xiàng)網(wǎng)絡(luò)游戲中(上表缺少《最終幻想14》成績(jī)),AMD銳龍7 5800X可以說是大幅度領(lǐng)先Intel的i9-11900K,不僅8項(xiàng)游戲勝利,且領(lǐng)先的幀數(shù)平均達(dá)到了20%以上,兩者的差距絕非一星半點(diǎn)。
可以說在網(wǎng)絡(luò)游戲方面,AMD銳龍7 5800X是絕佳之選。而在單機(jī)游戲方面,是能夠與Intel Core i9-11900K打成“五五開”的表現(xiàn)。
AMD在第三代銳龍?zhí)幚砥鞯谋憩F(xiàn)上,能夠幾乎與Intel的10代酷睿表現(xiàn)持平,但要說絕對(duì)優(yōu)勢(shì),還是差了點(diǎn)。
但是從5000系列銳龍?zhí)幚砥靼l(fā)布之后,努力鉆研自家銳龍架構(gòu)的AMD終于再接再厲,讓其IPC較上代提升了19%以上,可以說是大幅度超越了Intel的10代酷睿。尤其是在網(wǎng)絡(luò)游戲方面,更是“碾壓”一級(jí)的存在。
反觀Intel這邊,在AMD的步步緊逼之下,推出了支持PCIe 4.0規(guī)范,且IPC同樣提升19%的11代酷睿處理器(兩家宣傳都是比上代提升了19%)。
因此,Intel終于能夠挽回一些劣勢(shì),同核心下單機(jī)游戲表現(xiàn)可以說是打個(gè)55開了。
不過,在網(wǎng)游方面,Intel的表現(xiàn)卻不如AMD當(dāng)時(shí)的提升那么喜人,10款網(wǎng)游有8款被超越(多款游戲被吊打),僅2款小勝,這樣的戰(zhàn)績(jī)確實(shí)有點(diǎn)“不夠看”。

▲銳龍7 5800X及i9-11900K加RTX 3090顯卡雙烤測(cè)試及功耗

▲?銳龍7 5800X及i9-11900K CPU單烤測(cè)試及功耗
?在烤機(jī)測(cè)試中,我們分別使AIDA64的單烤FPU及Furmark來測(cè)試CPU加顯卡混合雙烤以及單獨(dú)CPU的烤機(jī)測(cè)試,并使用功耗儀對(duì)其進(jìn)行整機(jī)功耗監(jiān)控。?
在測(cè)試25分鐘左右的時(shí)間里,AMD銳龍7 5800X+RTX 3090的雙烤功耗約為545-555瓦左右,純CPU單烤功耗約為210-220瓦左右。?
Intel Core i9-11900K+RTX 3090的雙烤功耗約為725-735瓦左右,純CPU單烤功耗約為375-385瓦左右。?
可以發(fā)現(xiàn),在實(shí)際滿載時(shí),TDP為105W的AMD銳龍7 5800X功耗比TDP為125W的Intel Core i9-11900K低了160~170W,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于兩者TDP之間的差距。前者對(duì)電源的壓力小了不少,若攢機(jī)資金緊張則可在此處省出一點(diǎn)開支。?

AMD處理器搭配自家芯片組和顯卡還能夠開啟AMD SMA技術(shù),使其CPU能夠同時(shí)訪問全部的顯存,極大提升了顯卡性能,使得“3A平臺(tái)”真正意義上有了加成。
反觀Intel和NVIDIA方面,雖然NVIDIA也有相應(yīng)的Resizable Bar技術(shù),但目前只有少部分顯卡才能夠使用,這次測(cè)試使用的微星RTX 3090魔龍即使搭配最新的466.11版驅(qū)動(dòng)仍然無法開啟——技術(shù)雖好,但是用不到,不失為一個(gè)遺憾。

▲?AMD銳龍7 5800X京東售價(jià)(左)及Intel Croe i9-11900K京東售價(jià)(右)
最后就是價(jià)格方面,其實(shí)AMD這次的5800X是銳龍7,對(duì)應(yīng)的是Intel的Core i7檔次處理器。所以Intel的i9系列處理器價(jià)位要高一些。
AMD銳龍7 5800X京東自營(yíng)店售價(jià)為3199元,intel Core i9-11900K京東自營(yíng)店售價(jià)為4699元,兩者的差距是1500元整。[田2]?不過考慮到目前i9-11900K是帶核顯的,如果是后期不帶核顯的i9-11900KF或許會(huì)更便宜一些。
且先不說單機(jī)游戲和網(wǎng)游其實(shí)AMD更好一些。就純粹多出來的1500元錢來看,這些錢完全可以添加到其它硬件方面,比如購買更高頻率的內(nèi)存,或者是添加一塊更好的PCIe 4.0固態(tài)硬盤。
甚至,如果是按照之前的顯卡價(jià)格來看,1500元完全可以把顯卡直接上升一個(gè)等級(jí)。
總體而言:
Intel的Core i9-11900K更像是個(gè)“趕鴨子上架”的產(chǎn)品,它的主要表現(xiàn)主要是讓Intel平臺(tái)的用戶可以體驗(yàn)到PCIe 4.0規(guī)范。但是如果是追求性能和性價(jià)比的話,主流玩游戲,還是選擇AMD銳龍7 5800X更好一些。畢竟,1500元差價(jià)在那里呢!