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觸樂(lè)夜話:現(xiàn)實(shí)中的“二次元大逃殺”

2023-08-31 20:28 作者:觸樂(lè)  | 我要投稿

堅(jiān)持到最后,然后呢?

實(shí)習(xí)編輯丨周斌


觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

不知不覺(jué)中,暑期已經(jīng)進(jìn)入了尾聲。在這段時(shí)間里,不少二次元游戲集中上線,上線后的表現(xiàn)也各個(gè)不同。作為“二游”愛(ài)好者,我對(duì)于這些暑期扎堆出現(xiàn)的游戲既感到高興,又感到不安。高興自然是因?yàn)橛凶銐蚨嗟挠螒蚩赏?,不安則是為激烈的競(jìng)爭(zhēng)捏把汗。

我有一些從業(yè)者朋友,其中也有在二游項(xiàng)目組里的。聚會(huì)時(shí),我問(wèn)他們對(duì)近些日子的“二游大逃殺”有何想法。聽(tīng)到這個(gè)問(wèn)題,朋友們紛紛打開(kāi)了話匣子。

“之所以有激烈的‘大逃殺’,是因?yàn)槎卧螒蚴菗屨加脩魰r(shí)間的,對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),玩了一款,就很難再玩更多。所以大家都很卷……各方面都在卷,可卷了那么多,只能賺到玩家的月卡錢。”大角牛說(shuō)。

大角牛是一名游戲文案,對(duì)于目前二次元游戲的生態(tài),他認(rèn)為存量的內(nèi)卷占了很大比重。同樣的時(shí)間內(nèi),玩家肯定更希望玩到規(guī)格更大、美術(shù)更強(qiáng)、社區(qū)氛圍更好的游戲,尤其是美術(shù)部分。之所以這么說(shuō),是因?yàn)樗约旱挠瓮娼?jīng)歷就是這樣。

“下半年開(kāi)始測(cè)試、上線的二游里,我唯一玩下來(lái)的就是《重返未來(lái):1999》,它的美術(shù),或者說(shuō)賣相,實(shí)在是太好了。雖然它在美術(shù)之外的部分都做得一般,但我喜歡‘1999’是因?yàn)橛衅穯??還不是因?yàn)檠老稍谒麄兪稚稀詮哪撤N意義上說(shuō),二游的皮就是二游的魂。”

《重返未來(lái):1999》游戲截圖

提到美術(shù),另一名游戲策劃大強(qiáng)也表達(dá)了贊同:“很多玩家是從游戲的劇情或者美術(shù)中獲得情緒價(jià)值的,而不是玩法,他們其實(shí)算是二次元的核心玩家。但換個(gè)角度,比起玩家,這樣的消費(fèi)似乎更像是觀眾。”

大強(qiáng)還提到了二次元游戲面臨的一個(gè)核心問(wèn)題:“我?guī)缀踔煌婀潭ǖ膸卓疃卧螒?,新游戲?qū)ξ覜](méi)有太大的吸引力??赡苁俏以诶嫌螒蚶锿度肓颂?,但我也覺(jué)得那些新游戲并沒(méi)有做得更好?!?/p>

也就是說(shuō),二游玩家的時(shí)間并不是無(wú)限的,很難同時(shí)玩多款游戲,而他們對(duì)于美術(shù)、劇情、配音等游戲性之外的東西要求更高。這一點(diǎn)決定了二次元游戲比起其他的賽道更難做出差異,在差異不大的前提下,玩家會(huì)更容易注意到某款游戲的缺點(diǎn),忽略它自身的優(yōu)勢(shì)。最終導(dǎo)致許多游戲在同一個(gè)層面上“卷”個(gè)不停——“只有美術(shù)做得足夠好看,才會(huì)有很多二次元玩家來(lái)玩?!?/p>

后來(lái),我又問(wèn)了他們另一個(gè)問(wèn)題:一個(gè)二游該怎樣做才能從大逃殺中幸存?

大角牛的回答相對(duì)樂(lè)觀:“首先是認(rèn)清自己的定位吧,因?yàn)橥婕矣泻芏嗪芏?,不同玩家的口味不一樣。像《原神》和《崩壞:星穹鐵道》雖然成績(jī)很好,但也不是所有玩家都適應(yīng)那種模式。所以,一些中小廠商開(kāi)發(fā)的二游更應(yīng)該發(fā)掘不同玩家的聲音,找好自己的受眾,運(yùn)營(yíng)不整幺蛾子,不做什么不切實(shí)際的夢(mèng),活下去應(yīng)該不成問(wèn)題?!?/p>

大強(qiáng)的觀點(diǎn)則更激進(jìn)一些:“我覺(jué)得中小廠或許不太適合做二游?,F(xiàn)在的用人成本太高了,就算做出了產(chǎn)品,如果不能把那幾個(gè)巨無(wú)霸擠下來(lái),回報(bào)率也很低。‘梭哈’成功的人終究是少數(shù)。”

聊到最后,我和朋友們舉杯,他們的神情有些恍然,如此激烈的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)于行業(yè)內(nèi)的許多人來(lái)說(shuō),或許不那么好過(guò)。即使能從“大逃殺”中堅(jiān)持到最后,他們也還有更長(zhǎng)的路要走。

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