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“指鹿為馬”

2023-02-26 23:50 作者:巨鳥多多工作室  | 我要投稿

受折磨的靈魂,是一個從現(xiàn)實世界中被撕裂出來的存在。他的上身如同荒野之神,下身卻是雄鹿的模樣;他的身體一半存在于物質(zhì)面,另外一半存在于非物質(zhì)面。作為樹妖的祖先,他信奉德魯伊與自然之力,相信上蒼會對善舉做出回饋;作為半人馬的祖先,他是第一個看透了現(xiàn)實世界邪惡真理的靈魂,在席卷世界的災難中獨自狂歡。他的名字叫~?

拉席克。

刀塔自走棋 2022-2-26更新

游戲UI更新

● 棋子圖鑒面板優(yōu)化:

(1)增加了點擊查看棋子詳細數(shù)據(jù)的功能(點擊任意位置可關閉)。

(2)精簡了外層面板的顯示(舊版內(nèi)容太多導致棋子名顯示不全,技能現(xiàn)在放到詳細數(shù)據(jù)面板查看)。

(3)切換棋子/裝備/圣物的按鈕移動到了右上角(之前的會遮擋部分頁面內(nèi)容的交互)。

(4)在棋子詳細數(shù)據(jù)面板對所有棋子規(guī)范了它們的稱謂和名字~(棋子名統(tǒng)一為稱謂)

● 小?。浩遄用中拚秊?strong class="ql-author-26230939">山嶺巨人

● 精靈龍:棋子名字修正為仙女龍

● 獸:棋子名字修正為原始巨獸

● 左下角的傳說棋子顯示面板現(xiàn)在會同時顯示棋子的種族/職業(yè)圖標,方便查看

游戲規(guī)則更新

● 每局游戲開始時隨機的傳說棋子池由8個增加到10個

棋子更新

受折磨的靈魂

● 新的棋子:受折磨的靈魂($5,神/半人馬/德魯伊)

棋子技能:脈沖新星 <主動技能:滿法力值時激活>

在周圍創(chuàng)造破壞性的能量波,持續(xù)對附近的敵方棋子造成魔法傷害并消耗拉席克的法力值,直到法力值耗盡。

每秒法力消耗:20

影響范圍:300/350/400

每秒傷害:100/125/150

必要時,受折磨的靈魂能操縱時空本身,毀滅弱小的存在。

魅惑魔女($1,野獸/半人馬/德魯伊):增加了一個半人馬種族

● 巫醫(yī)-麻痹藥劑:彈跳次數(shù)由4/6/8降低為4/5/7

● 暗影牧師-薄葬:冷卻時間由20/15/10秒統(tǒng)一為15秒

● 月之騎士:基礎攻擊力由45提高為55

● 虛空假面-時間結界:持續(xù)時間由3/4/6秒降低為3/4/5秒,影響范圍由275/300/350降低為275/300/325

● 風行者-束縛擊:冷卻時間由12/10/8秒統(tǒng)一為8秒,束縛(目標身后的)敵人個數(shù)由1提高為1/1/2

種族/職業(yè)更新

● 半人馬-奔襲沖撞:增加了(4)半人馬的效果

(2)半人馬:所有友方半人馬棋子獲得效果:開始戰(zhàn)斗時立即沖鋒到周圍敵方棋子最多的目標格子,并撞暈路徑上的敵方棋子。

(4)半人馬:所有近戰(zhàn)友方棋子的每次移動都是奔襲沖撞。

● 半人馬-奔襲沖撞:撞暈的持續(xù)時間由2秒降低為1.5秒

● 神-獨尊:增加了(6)神的效果,并調(diào)整了數(shù)值和觸發(fā)條件

(2)神:所有友方棋子獲得效果:技能冷卻時間-33%。(原為未觸發(fā)種族效果的友軍-50%)

(4)神:所有友方棋子獲得效果:技能冷卻時間-33%。(原為未觸發(fā)種族效果的友軍-50%)

(6)神:所有友方棋子獲得效果:釋放技能會使主動技能和主動物品的當前剩余冷卻時間-50%。

● 龍-戰(zhàn)吼:調(diào)整了觸發(fā)條件

(3)龍:所有友方龍棋子的初始法力值為100。

(5)龍:所有友軍的初始法力值為100。(原為未觸發(fā)職業(yè)效果的友軍)

● 食人魔-高麗亞鐵腕:獲得的生命值和攻擊力降低為食物的80%

(2)食人魔:所有食人魔棋子獲得效果:開始戰(zhàn)斗前吞食上下左右四個格子的等級不高于自己的友方棋子,獲得它們的80%的生命值和攻擊力。

● 地精-活體護甲:生命回復速度由10提高為15

● 娜迦-鱗甲:(6)娜迦的爆炸范圍由300降低為205(近戰(zhàn)攻擊范圍)

● 亡靈-瘟疫:(9)亡靈召喚的骷髏棋子持續(xù)時間由12秒降低為10秒

物品更新

● 新的合成物品:阿哈利姆魔晶(T4,振魂石+能量球+能量球)

生命值+250,法力值+40。

攜帶者的棋子技能等級+1。

維修器具:效果微調(diào)(現(xiàn)在不需要(3)工匠就可以獲得暗黑機械之心)

魔法抗性+50%,生命回復+20,攻擊力+15%。

攜帶者視為工匠。

如果主場戰(zhàn)斗獲勝攜帶者存活,你將獲得一個暗黑機械之心。

注:如果(3)(6)工匠棋子存活,暗黑機械之心會被升級為機械之心或者金色機械之心。

暴君王袍:調(diào)整合成配方為(圣者遺物+欺詐師斗篷)(原為圣者遺物+抗魔斗篷)

閃避+25%,攻擊力+45%,魔法抗性+30%。

攜帶者在準備回合時隱藏自己的位置,并在開始戰(zhàn)斗時獲得友軍已激活的種族/職業(yè)技能的全部增益效果。

● 颶風長戟:無視距離的攻擊次數(shù)由5降低為4

● 血精石:初始法力值由+80降低為+40(能量球效果不疊加)

● 迅疾閃光:每次跳躍提高的攻擊速度由30%降低為25%

● 秘奧閃光:每次跳躍提高的魔法傷害由30%提高為40%

● 靜謐鞋/寬容之靴:作用范圍由300降低為205(1格范圍),每秒生命回復由20提高為25

圣物更新

● 新的圣物:災難狂歡

當你的信使受到傷害時,立即獲得(受到的傷害)點經(jīng)驗值。

● 不穩(wěn)定的縮小射線:觸發(fā)概率由60%降低為50%

?BUG修復

● 修復了原力法杖沒有近身也觸發(fā)了的bug

● 修復了骷髏棋子能被放進貪魔蛋的bug

● 修復了地卜師的繁體中文寫成了地蔔師的bug(應為地卜師)

● 修復了甜甜圈任務“錢生錢”的英文描述錯誤的bug

● 修復了英文描述中的多處拼寫錯誤和語法錯誤

賽季結算預告

● S23粒粒迎春(1月1日~2月28日)賽季結算獎勵規(guī)則:

?皇后前20名(上榜棋手):粒粒迎春賽季優(yōu)勝者徽章

?皇后:320糖果+皇冠(有效期S24)+粒粒?福信使(傳說)

?國王:320糖果+粒粒?喜信使(史詩)

?堡壘:160糖果+粒粒?祿信使(稀有)

?主教:80糖果+粒粒?壽信使(普通)

?騎士:40糖果

?士兵:20糖果

● 除前20名的徽章是按照最終名次外,賽季獎勵都會按照本賽季你曾經(jīng)達到的最高段位領取~

● 賽季最后一天棋牌室將會閉館一天,為賽季中表現(xiàn)優(yōu)異的棋手們頒發(fā)獎勵。閉館期間可以正常進行游戲但不計天梯段位分數(shù)。新賽季(S24貓執(zhí)事賽季)將于3月1日開始!





補充更新

● S24貓執(zhí)事賽季開始啦,在賽季活動面板可以領取S23賽季的賽季獎勵。恭喜斗魚.混子獲得S23粒粒迎春賽季的冠軍!

● 與往常一樣,新賽季開始所有玩家將會回歸為迷之棋手,經(jīng)過5場左右的定級賽后顯示你的棋藝等級

● 災難狂歡:效果調(diào)整(原為(受到的傷害)點經(jīng)驗值)

當你的信使受到傷害時,立即獲得(敵方存活棋子數(shù))點經(jīng)驗值。

● 不穩(wěn)定的縮小射線:觸發(fā)概率由50%提高為60%?(反復橫跳)

你的招募棋子有60%概率僅花費1金幣,并使用-2等級信使的招募概率。

● 死亡先知:基礎護甲由8降低為6

● 半人馬-奔襲沖撞:擊暈時間由1.5秒降低為1.25秒

● 修復了災難狂歡獲得經(jīng)驗的特效會顯示兩次的bug

● 修復了維修器具沒有加15%攻擊力的bug

● 修復了受折磨的靈魂技能描述錯誤

● 修復了屠夫★的模型顯示錯誤

● 修復了棋子圖鑒的一些描述顯示錯誤

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