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再給卡拉彼丘官方的一些建議

2023-07-01 03:34 作者:摸魚MoYuLee  | 我要投稿

啊哈,想不到我這條懶狗竟然會又雙給卡丘寫建議了,上次寫建議還是今年年初嘞,時間過得還真快呢。 首先是慣例的開篇廢話,卡丘這次的計費(fèi)測試也已經(jīng)進(jìn)行到一半了,至于實際游玩情況如何我不好說,畢竟各人有各人的體驗嘛,我也不可能隨便代表別人對吧? 關(guān)于卡丘我其實也或多或少地玩了一頓時間,雖然大部分時間都是處于精神極度亢奮的腦溢血狀態(tài),不過這也跟我技術(shù)也很不咋滴有關(guān)就是了,啊哈。 那么接下來就是正文了,雖說是建議,但其實也只是基于我個人這么多年游玩各類二游和各類射擊游戲的基礎(chǔ)上,以此總結(jié)出的些許不足為道的個人見解,不喜輕噴。 ———————— ———————— 首先是關(guān)于卡丘這游戲的定位,這是第一部分。 我之前那篇文章里就有提到過這部分內(nèi)容,但就現(xiàn)在看來,當(dāng)時的我還是過于樂觀了。 關(guān)于卡丘這款游戲的實際情況到底如何,我相信肯定有不少人已經(jīng)看出來了,就一披著二次元皮的競技類第三人稱射擊游戲。 所以玩這游戲的人群,無非就是喜歡二次元,而被卡丘的美術(shù)吸引來的二游玩家,和好奇卡丘這稀罕的第三人稱射擊類游戲的,也就是所謂tps的射擊類游戲玩家。 其實我最開始的設(shè)想就是二游玩家和射擊玩家各玩各的,大家都能玩得開開心心的。 可實際結(jié)果呢? 很多二游玩家因為從未或甚少接觸射擊游戲,所以進(jìn)了這種pvp類型的競技類射擊游戲連到底要干什么都不知道。 比如包點(diǎn)不下包去找人打架,或干脆直接帶著包找人打架,打還打不過,被擊倒了還要被對手拿刀一下接一下地羞辱,連包都掉在被ct重防的地方。 這也導(dǎo)致剛?cè)胗螒虻亩瓮婕冶挥幸欢ɑA(chǔ)甚至技術(shù)更好的槍男暴打,而這種無頭蒼蠅亂撞一樣的行為也會把有一定射擊游戲基礎(chǔ)的隊友氣到紅溫、爆粗、抽刀砍電腦啥啥啥的。 那么槍男呢? 除去被可愛懵懂的二游玩家氣得半死,槍男們現(xiàn)在所要面對的一個最為嚴(yán)峻的問題就是外掛的泛濫。 雖然是個射擊游戲都會有外掛這種事情已經(jīng)是常識了,什么自瞄啊,無后座啊,鎖頭啊啥啥啥的,但卡丘現(xiàn)在連能把隊友干掉的外掛都出現(xiàn)了屬實是我沒想到的。 雖然最近一段時間官方確實是有在進(jìn)行對外掛的懲治,但對于過多發(fā)放的游玩資格而言,每天封禁的那三位數(shù)名單也實在是杯水車薪。 所以卡丘現(xiàn)在的游戲生態(tài)就是二游玩家被卡丘的美術(shù)吸引開始嘗鮮,槍男玩家被這新奇的競技類第三人稱射擊游戲吸引也開始嘗鮮。 然后二游玩家被槍男暴打,槍男被外掛暴打,些許開外掛的旺財獲得官方的十年大禮包,大家都有美好的明天。 除了被槍男和外掛一起暴打的二游玩家。 所以這就導(dǎo)致了一個問題,也是卡丘現(xiàn)在所面臨的一個最大的死區(qū):卡丘的服務(wù)重心到底是二游玩家,還是射擊游戲玩家?或是少見的所謂“會玩二游的射擊游戲玩家”? 我知道肯定會有人說玩二游的射擊類游戲玩家不少,那么,玩二游的玩家中,會且知道射擊游戲怎么玩的玩家有多少呢? 總不可能誰都跟我一樣兩邊都玩得開吧? 我也知道有人會說,其實以前也有跟卡丘同類型玩法的游戲,只不過后來都暴斃了。 這我不否認(rèn),可以前是什么時候,現(xiàn)在是什么時候?當(dāng)時沒那么多此類玩家,難道說現(xiàn)在也沒那么多此類玩家嗎? 目光得隨時代發(fā)展而發(fā)展啊。 我先前那篇文章里就有對卡丘的游戲定位究竟是偏男性向,還是偏乙女向,或是兩頭吃做出過猜測和建議。 但就目前官方的種種跡象而言,我覺得卡丘的官方可能有一個更遠(yuǎn)大的目標(biāo),那就是四頭吃。 既要吃男性玩家的錢,也要賺女性玩家的刀樂;既要榨干二游男女玩家的錢包,也要掏空槍男們的銀行卡余額。 這可能嗎?當(dāng)然可以,而且未來的收益也是相當(dāng)可觀的,我甚至敢說只要發(fā)展的方向?qū)α?,以后哪天月?位數(shù)甚至都不是癡人說夢。 畢竟先不說以后的同類競爭產(chǎn)品,就國內(nèi)目前的市場而言,我其實也就知道個卡拉彼丘和塵白禁區(qū)是同一起跑點(diǎn),但不同賽道。 那么風(fēng)險呢? 非常非常大,畢竟卡丘現(xiàn)在就是在當(dāng)?shù)谝粋€吃螃蟹的人,但因為現(xiàn)在仍處于摸索階段,所以免不了各種被螃蟹夾手。 而且就卡丘這令人堪憂的現(xiàn)狀,我只能說能活到公測不暴死就是勝利。 那么解決辦法呢?有,但我不說,我還得留著給以后的文章水字?jǐn)?shù),誒嘿。 再加上現(xiàn)在卡丘已經(jīng)開始社招了,我相信未來肯定會有不少985策劃和211人才,會陸續(xù)入駐卡丘官方,為卡丘未來的發(fā)展添磚加瓦,發(fā)光發(fā)熱。 至于我嘛,也就寫寫同人了,畢竟我就一懶狗。 哦對了,據(jù)小道消息,官方目前的態(tài)度可是鐵了心地要將卡拉彼丘這游戲電競化的,如果該消息準(zhǔn)確,那二游玩家還是趁早打包好東西各回各家吧(笑)。 畢竟以后會發(fā)生什么想想就知道了?ω? ———————— ———————— 接下來是對卡丘玩法的建議,也算是第二部分吧,不過就我這貧瘠的腦瓜我估計我也想不出多少(笑)。 卡丘當(dāng)前的游戲核心玩法是以爆破模式為主,其他游戲模式為輔,畢竟所有目前可使用的角色,包括技能和被動啥的都是完全服務(wù)于爆破模式的。 可問題是卡丘的對抗設(shè)計和匹配機(jī)制都做得相當(dāng)不合理,如果是在勢均力敵的情況下,攻守雙方哪怕只少了一個人,對于二者之間的平衡影響也是相當(dāng)大的。 還有角色之間的數(shù)值平衡,要么弱要么中規(guī)中矩,要么就跟現(xiàn)在調(diào)整完強(qiáng)度后的白墨一樣逆天。 再加上大部分玩家的水平都參差不齊,所以經(jīng)常出現(xiàn)厲害的非常厲害,弱的也非常弱,這種一邊倒的情況。 所以實際玩下來的體驗究竟如何,我覺得我就不用過多贅述了,這可是真的能用懂的都懂來形容。 我接下來重點(diǎn)說一下卡丘當(dāng)前兩邊玩家之間的矛盾。 好吧其實說起來也不復(fù)雜,就是二游玩家因為甚少接觸射擊游戲,而在被“槍男”們血虐后心生不滿,便進(jìn)行抗議要求出pve。 畢竟目前市面上的大部分二游都是以pve的游戲模式為主,哪怕有pvp也只是用單純的數(shù)值進(jìn)行對抗。 所以二游玩家完全可以從這二者之間任選其一,就算這次被從排行榜上刷下去了,也能依靠以后新出的角色打回去。 可卡丘沒有,卡丘就是單純的pvp,導(dǎo)致二游玩家只能被動接受這單一的游玩方式。再加上我上面說的那些,所以二游玩家為何如此強(qiáng)烈希望卡丘出pve的其中一個原因便是如此。 再來說說“槍男”,我個人覺得其實是有一好一壞兩種原因的。 先說說好的,pve游戲最大的一個特征就是數(shù)值膨脹,這點(diǎn)我先前那篇文章里面也有提到過,這邊就不重復(fù)贅述了。 而槍男們無非就是不希望各種數(shù)值膨脹的武器影響pvp的平衡,導(dǎo)致我手里的武器今天打倒一個人要10槍,而明天出的新武器打倒一個人只要5槍這種情況層出不窮,進(jìn)而惡性循環(huán)。 槍神紀(jì)就是一個很好的例子,雖然我也只是聽說過很多,但沒實際玩過(其實就是單純嫌麻煩)。 雖然這種現(xiàn)象已經(jīng)算是普遍行為了。 再說說壞的,當(dāng)然這只是我自己的想法啊,不代表任何人,要罵就罵輕點(diǎn)。 那就是如果pve出了,那么大部分二游玩家就都會歡天喜地地跑去玩pve,慶祝終于脫離了pvp的苦海,那么剩下還在玩pvp的人呢? 那不就明擺著了?槍男和更厲害的槍男。 這可不行,又菜又弱的二游玩家都去玩pve了,那我還怎么痛痛快快地?fù)剖項l?不就只能被更厲害的槍男當(dāng)薯條撈了?不行不行,不能出pve!我反對! 所以這種就喜歡虐菜和炸魚,只單純圖自己玩得爽的玩家,會心甘情愿接受被反過來被虐菜和炸魚這種情況出現(xiàn)嗎? 肯定不會,更有甚者還會當(dāng)場低頭轉(zhuǎn),閉著眼睛兩秒十七發(fā),槍槍爆頭,享受一時的快感,永遠(yuǎn)的孤獨(dú)。 那么更厲害的槍男去哪了呢? 當(dāng)然是新鮮感過了,回去玩其他數(shù)值平衡更好、游戲機(jī)制更完善、對抗程度更激烈的正統(tǒng)pvp游戲了。 畢竟市面上比卡丘更優(yōu)秀的pvp游戲還有那么多,我為什么要浪費(fèi)時間跟你們玩這種過家家一樣的游戲呢? 當(dāng)然這只是比較極端的情況,不代表大多數(shù)人。 所以這就是卡丘現(xiàn)在正面臨的第二個死區(qū),是出pve討好二游玩家,還是死磕pvp討好競技類玩家? 不過嘛,既然官方已經(jīng)有發(fā)公告說卡丘未來的走向就是競技類游戲,那么最主要也是最需要的就是保證絕大部分競技類玩家的游戲體驗。 可這也會導(dǎo)致二游玩家最終還是會因為上述的種種因素而退游,哪怕是以后有新人想進(jìn)行嘗試,也只會重蹈覆轍。 可別忘了,卡丘再怎么競技,它也是批了層二次元的皮,既然敢打著二次元的幌子來招搖撞騙,那就說明制作組肯定有相關(guān)的儲備,能讓二游玩家心甘情愿地為其掏錢。 然而很可惜,截止目前為止我沒看見官方有任何利于二游玩家的舉動,哪怕是游戲里所謂的新模式和角色強(qiáng)度的改動,也只是為了服務(wù)游戲內(nèi)玩家的各類對抗。 這不就純粹的掛羊頭賣狗肉嘛!也難怪之前發(fā)布的社招里會著重強(qiáng)調(diào)二次元的占比了。合著您老也是個拍大腿決定事情的主兒? 可別忘了現(xiàn)在是個游戲廠商的美術(shù)相互內(nèi)卷的時代,所以哪怕卡丘里角色的立繪畫得再好,建模做得再好看,皮膚啥的再精美,也一樣會有別的廠商做出更多且更優(yōu)秀的商品進(jìn)行競爭,再加上上述所說的種種,從而吸引走卡丘里的絕大部分二游玩家,使他們徹底放棄卡丘這游戲。 最后只留下槍男們的廝殺,甚至連槍男都越來越少。 我不好說現(xiàn)在的二游玩家和槍男的占比有多少,但就制作組目前發(fā)布的所有動態(tài)來看,還是有不少希望卡丘能發(fā)展得越來越好的人的。 除非制作組也跟大部分國內(nèi)游戲廠商一樣拽得二五八萬,將玩家的意見都丟進(jìn)廢紙簍里給垃圾桶增加厚度。 哦當(dāng)然,如果制作組也引進(jìn)某廠商的先進(jìn)技術(shù),大力發(fā)展畜牧業(yè)?;蛘吣銈円灿凶銐虻牡讱?,能氣定神閑地應(yīng)對類似某游戲因為空降限定而引發(fā)80w評論的聲討這種事,那我確實沒話說(笑)。 如果真這樣搞的話,那卡丘的名聲和德性就會迅速傳遍整個二游圈,那怎么可能還會有二游玩家買單?不會就單純指望槍男們爆米吧?不會吧不會吧? 畢竟在游戲廠商眼里,二游玩家們也只不過是群念新不念舊,錢多事少還好操控的群體,只要給點(diǎn)補(bǔ)償,再多送點(diǎn)立繪好看的妹妹,他們就會立刻失憶,對吧? 而且冷處理和裝死真是太好用辣。 咳,我也有點(diǎn)情緒化了,現(xiàn)在回歸正題。 我其實很久前就在fanbook那邊提到過關(guān)于玩法的意見,但有沒有被注意到或是被采納我還是更愿意相信我是外星人。 我當(dāng)時的說法是開倆模塊,一邊是大眾向的二游游戲模塊,和跟現(xiàn)在差不離的競技排位啥啥啥的匹配模式,讓二游玩家和pvp玩家都能各玩各的,兩邊玩家相互不打擾,但游玩模式互通。 說白了就是兩手抓。 這樣當(dāng)pvp玩家玩累了就能到二游的模塊休息,看看劇情啊玩玩pve啊放松放松;二游玩家我就不知道了,畢竟我可不敢保證所有二游玩家都會有想玩pvp的念頭。 可惜我當(dāng)時沒想到現(xiàn)在的情況會是如今這種大雜燴,以至于這聽起來和睦相處的設(shè)想放到現(xiàn)在是如此可笑。 兩邊玩家都有各自的意愿很正常,我也對兩邊玩家的看法和建議表示理解和支持。但這些都得是以制作組有一定產(chǎn)能為基礎(chǔ)才能做得到的。 更別說制作組現(xiàn)在連個pvp都搞得不倫不類,所以就別現(xiàn)在開始幻想那什么躲貓貓和推車啥啥啥的娛樂模式了。 雖然市面上就有不少可以“借鑒”的現(xiàn)成素材,不過嘛,天下游戲無非就是你抄我我抄你,就看誰能抄出花來罷了。 自身本就沒多少基礎(chǔ),還想著同時賺兩邊玩家的錢,真以為兩頭吃是那么簡單的事?想得美哦。 而且就制作組現(xiàn)在自創(chuàng)的倆游戲模式,說是垃圾都是在抬舉它,抄都抄不明白,還學(xué)人搞什么電競化,我說難聽點(diǎn),您算個勾八,您配嗎? ———————— ———————— 哈,現(xiàn)在回顧一下當(dāng)時寫的那篇建議,我發(fā)現(xiàn)那里面的內(nèi)容幾乎都是空談,因為卡丘現(xiàn)在就單純是一個好看點(diǎn)的架子,上面還擺了些許有標(biāo)簽的花盆而已。 再多的我也懶得說了,打這么多字也確實夠麻煩的,行了,就這樣吧,一切就看卡丘以后的表現(xiàn)了。 哦當(dāng)然,還得注意以后的策劃能不能腦子靈光一點(diǎn),老跟頭驢一樣不知變通,哪怕逮去做火燒都得被人嫌肉太硬。

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