淺談貓和老鼠手游風(fēng)氣問(wèn)題
本人是慶典季賽季末入的坑,這大概是本人唯一一個(gè)玩了三年的游戲。雖然因?qū)W業(yè)退過(guò)幾次游,但基本上可以講我是見(jiàn)證了貓鼠三年來(lái)的發(fā)展的。下面我來(lái)淺談一下我看到的貓鼠三年里玩家爭(zhēng)論的問(wèn)題(不是我的觀點(diǎn),是玩家抱怨或爭(zhēng)論的問(wèn)題):
垃圾游戲騙氪金
運(yùn)氣游戲玩**
貓弱鼠強(qiáng)平衡差(持續(xù)了十多個(gè)賽季永恒不變的話題,也是本文重點(diǎn)探討的話題)
嘲諷gr給爺爬
下面,我就來(lái)淺要分析一下這些問(wèn)題。
歡迎各位持不同意見(jiàn)的讀者和我來(lái)探討不同觀念,但在此之前還請(qǐng)各位能耐心看完文章。

問(wèn)題一:游戲騙氪金
????如果你的這個(gè)評(píng)價(jià)是針對(duì)慶典s1s2賽季時(shí)期的游戲的話,我非常認(rèn)同。那個(gè)時(shí)期我印象還是非常深刻的,那個(gè)時(shí)代不僅知識(shí)卡難抽,買角色的金幣還難攢,我賬號(hào)里的劍客泰菲當(dāng)時(shí)還是花鉆石買的(虧麻了),當(dāng)時(shí)我記得不少主播為了抽蓄力一擊氪了不少錢。
????誠(chéng)然,那個(gè)時(shí)代有些玩家難以獲得游戲勝利有知識(shí)卡這方面的原因在,這個(gè)時(shí)期你說(shuō)這游戲不氪金玩不了還算是有理有據(jù)。
????但是現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,無(wú)論是金幣還是知識(shí)點(diǎn),獲得途徑都有很多很多,新手福利也是相當(dāng)豐厚,知識(shí)卡系統(tǒng)也獲得了改善,現(xiàn)在唯一需要氪金的也就只剩下皮膚了吧?(天湯的話你搶搶角色碎片紅包,攢一段時(shí)間也能有;金羽毛的話0氪黨如果玩到現(xiàn)在應(yīng)該也有至少2根了吧?)
????或許是游戲理念的不同吧,在我看來(lái)皮膚這個(gè)東西僅僅是個(gè)視覺(jué)效果的問(wèn)題,它又沒(méi)有任何屬性的加強(qiáng),就是換了個(gè)貼圖罷了。說(shuō)白了皮膚只有美觀價(jià)值,沒(méi)有實(shí)用價(jià)值。
????換言之,皮膚完全可以類比現(xiàn)實(shí)生活中的奢侈品,它可以滿足你的虛榮心,但是并不能為你的生活帶來(lái)任何便利。如果你覺(jué)得一個(gè)皮膚它的美觀程度和它的價(jià)格不匹配的話,你完全可以不去買它。如果你覺(jué)得一個(gè)皮膚不值這個(gè)價(jià)錢還非要為了滿足自己的虛榮心而去買它的話,我只能說(shuō)你這是純純的在繳智商稅。
????所以在我看來(lái),策劃出一堆氪金活動(dòng)玩家罵他騙氪,就好比你跑去奢侈品實(shí)體店罵他騙錢一樣。當(dāng)然,這不代表如果一個(gè)皮膚不值它賣的價(jià)錢玩家不可以提意見(jiàn),任何一個(gè)買家都有討價(jià)還價(jià)的權(quán)力,但是要是把它上升為“騙錢”是不是有些不合理了?買賣本就是一個(gè)你情我愿的事,更何況又不是說(shuō)沒(méi)有皮膚就玩不了游戲,完全沒(méi)必要上升到這個(gè)高度。如果一個(gè)準(zhǔn)備入坑的人看到鋪天蓋地的罵游戲氪金的評(píng)論,他是否會(huì)以為這個(gè)游戲不氪金玩不了?他還會(huì)入坑嗎?
????綜上,依筆者之見(jiàn),說(shuō)當(dāng)前版本游戲騙氪是不太全面的。至少“騙”字用的有些過(guò)頭了。

問(wèn)題二:游戲里存在運(yùn)氣因素
????貓和老鼠作為一個(gè)童年ip,其游戲里設(shè)置了大量“歡樂(lè)陷阱”,如“歡樂(lè)”拳頭盒子、“快樂(lè)板子”、“可愛(ài)”小黃鴨、“迷人”斯派克等等。哦對(duì),還有最為貓玩家詬病的“星星棒”,星星棒的問(wèn)題我會(huì)在探討平衡性的時(shí)候講。
????首先先明確一件事,那就是這些“歡樂(lè)陷阱”是非常公平地對(duì)待每一個(gè)人的,根本不存在你被針對(duì)了的問(wèn)題,不會(huì)說(shuō)什么你氪金氪少了游戲陷阱就針對(duì)你之類的。當(dāng)然,你可以開(kāi)玩笑地講你被游戲陷阱針對(duì)了,但你要是把它當(dāng)真了,那你就輸了。
????因此,當(dāng)你因?yàn)橐粋€(gè)陷阱受害的時(shí)候,不妨想想自己有沒(méi)有因?yàn)樗芤孢^(guò)。當(dāng)你手上有老鼠被拳頭砸了的時(shí)候,不妨想想自己是否利用過(guò)拳頭刷老鼠掙扎時(shí)間?運(yùn)氣因素不會(huì)偏向任何一方,只會(huì)增加游戲的更多可能罷了。當(dāng)你被一個(gè)陷阱坑了之后,牢騷發(fā)兩句就完了,沒(méi)有必要太上綱上線,畢竟玩游戲是為了快樂(lè),不是嗎?

問(wèn)題三:貓強(qiáng)鼠弱,平衡性太差
????這個(gè)問(wèn)題我從s2賽季一直聽(tīng)到了現(xiàn)在,基本每個(gè)賽季都有人在喊貓弱鼠強(qiáng)。尤其是在這個(gè)漂浮對(duì)抗霸體的時(shí)代,你但凡敢在視頻下說(shuō)什么“漂浮其實(shí)也沒(méi)那么強(qiáng)”之類的話,立馬會(huì)有一批人跳出來(lái)批斗你,并給你冠以“云玩家”“鼠奴”之類的稱號(hào)。
????那么我們就來(lái)探討一下,老鼠究竟強(qiáng)不強(qiáng)?為什么慶典s1賽季是貓強(qiáng)?顯然,因?yàn)樨埵菃稳瞬僮?,上手比較容易,而老鼠需要配合,需要隊(duì)友。因此,低端局貓亂殺,高端局貓吃力一些屬于預(yù)料之中的正常事件。
????然而絕大多數(shù)玩家都是“低端局玩家”,b站上為何這么多“貓弱鼠強(qiáng)”的聲音呢?其原因我認(rèn)為有二。
????第一個(gè)原因是,來(lái)b站看視頻的玩家或多或少能從視頻里學(xué)到一些東西,因此只要他們有時(shí)間、有隊(duì)友、網(wǎng)絡(luò)條件不差,都可以打到一個(gè)“中段局”左右的位置。況且b站上發(fā)視頻的玩家實(shí)力都不算弱,看視頻的人容易將自己角色代入,認(rèn)為自己就是視頻里操作角色的玩家,所以當(dāng)他們看多了“高端局”操作,即便自己還是個(gè)“低端局玩家”也會(huì)喊“貓弱鼠強(qiáng)”
????第二個(gè)原因是,沒(méi)有任何一個(gè)人愿意承認(rèn)自己是個(gè)“菜雞”,當(dāng)他們看到很多“高端局玩家”都在喊“貓弱鼠強(qiáng)”的時(shí)候,會(huì)不自主地將“貓弱鼠強(qiáng)”和“大佬”聯(lián)系在一起,為了彰顯自己很有實(shí)力,也就隨大眾喊出來(lái)那句口號(hào)。因此,大家會(huì)在那些和“大眾”持相反意見(jiàn)的評(píng)論底下看到對(duì)層主的“實(shí)力質(zhì)疑”。
????我則認(rèn)為,既然游戲“高端局”和“低端局”存在差異,那么出現(xiàn)兩種不同的聲音則是極為正常的現(xiàn)象。A方?jīng)]有必要也沒(méi)有權(quán)力強(qiáng)迫B方和自己持相同觀點(diǎn),同理,B方也沒(méi)有必要和權(quán)力強(qiáng)迫A方認(rèn)同自己的觀點(diǎn)。這本身就是各抒己見(jiàn)的過(guò)程,本就不存在絕對(duì)的是非對(duì)錯(cuò)。貓鼠圈子小,但完全容得下兩種不同的聲音。正如我在這里寫(xiě)文章,也沒(méi)有想要得到全部讀者的認(rèn)同,只是想抒發(fā)我的觀點(diǎn),讓更多人聽(tīng)到我的聲音罷了。
????接下來(lái),我將發(fā)表我關(guān)于當(dāng)前版本平衡的想法。
????貓和老鼠作為一款非對(duì)稱性競(jìng)技,平衡如何定義?有人說(shuō),看同等操作水平下的貓鼠雙方勝率。那么,我們又該如何定義“同等操作水平”?
????看雙方操作秀的程度嗎?
????我想不是如此。貓方作為單打獨(dú)斗的一方,具備更多的進(jìn)攻方式,因此很容易打出來(lái)一些看起來(lái)很秀的操作。而鼠方作為吃配合的一方,他們能否獲勝更多是看配合情況。因此僅看操作密度來(lái)評(píng)價(jià)雙方水平,是不客觀不全面的。
????所以,很難從操作上直接界定二者的實(shí)力水平。既然橫向?qū)Ρ葻o(wú)法進(jìn)行,我們不妨換個(gè)思路進(jìn)行縱向?qū)Ρ取?br>
????貓和貓之間進(jìn)行比較,鼠和鼠之間進(jìn)行比較。這種比較方式比較的二者之間操作方式相同,可比性更高。即,理論上講,完全可以給所有貓玩家和所有鼠玩家制定一個(gè)“技術(shù)排行榜”,然后在這兩個(gè)排行榜之間進(jìn)行連線比較,實(shí)力相當(dāng)?shù)亩咧g用一條線相連接,就像我下面這張圖。(用觸摸板畫(huà)的,很丑,見(jiàn)諒)

????顯然,在高端局贏一局和輸一局加的分和丟的分相近。我們假設(shè)玩家沒(méi)有保分卡,那么如果他的段位在某一個(gè)點(diǎn)位上上下浮動(dòng),說(shuō)明他的實(shí)力就是這個(gè)段位。
????現(xiàn)在我們來(lái)做一個(gè)假設(shè),如果鼠方迎來(lái)了一個(gè)大削弱,所有鼠玩家的水平都同等的下降了一個(gè)層次?,F(xiàn)在有一個(gè)貓,段位卡在傳奇5上下浮動(dòng)?,F(xiàn)在由于老鼠削弱,他因此獲利,打到了傳奇3。而此時(shí),這位玩家由于段位的提高,匹配到的對(duì)手實(shí)力增強(qiáng),他的段位顯然就會(huì)陷入下一個(gè)瓶頸,即在傳奇3上下浮動(dòng)。該被暴打還是會(huì)被暴打,只不過(guò)暴打他的人換了一波罷了。
????因此我認(rèn)為,任何一個(gè)玩家在沒(méi)有把技術(shù)練到極致(擁有榜的技術(shù))之前,對(duì)他們而言都不存在什么平衡性的問(wèn)題,平衡性不會(huì)影響你在自己陣營(yíng)的排名。想提高端位提高勝率,不是想著怎么削對(duì)面,而是先想著怎么練技術(shù)。至于該不該削,怎么削,交給數(shù)據(jù)去評(píng)判。
????那么技術(shù)練到極致了呢?對(duì)于榜貓榜鼠,我記得b站上是有對(duì)他們勝率進(jìn)行分析的視頻的。他們的勝率都在75附近,即對(duì)他們而言,從勝率上看是平衡的。
????上頭兒對(duì)的齊,下頭兒貓還強(qiáng),為什么“高端局”玩家普遍覺(jué)得貓強(qiáng)呢?
????我愿意從心理效果上淺要進(jìn)行一波分析(up不是學(xué)心理學(xué)的,但是基本的道理多少還是知道一些的,當(dāng)個(gè)樂(lè)子看吧)
????玩貓是一場(chǎng)修行,玩貓的過(guò)程是孤獨(dú)的。你在享受比老鼠更密集的操作、更強(qiáng)的可玩性之余,卻享受不到鼠玩家之間那種互動(dòng)的歡樂(lè)。關(guān)系融洽的車隊(duì),贏了一起狂,輸了一起抗,玩起游戲來(lái)絲毫不會(huì)有任何心理負(fù)擔(dān);關(guān)系不好的車隊(duì),或者單排玩家,輸了也可以把責(zé)任推到隊(duì)友身上,自己也不會(huì)有太大的心理壓力。但是貓玩家不一樣,貓玩家贏了輸了,都只有自己一個(gè)人承受。贏了固然高興,但輸了會(huì)更難受。這也就是為什么有些玩家明明自己鼠勝率不到50,貓勝率高于80,卻還認(rèn)為貓更難贏的原因。
????如果一個(gè)玩家不愿意接受這種苦修的話,不妨找個(gè)車隊(duì)改玩老鼠。正如老班長(zhǎng)所言,你認(rèn)為貓強(qiáng)你就玩貓,你認(rèn)為鼠強(qiáng)你就玩鼠。完全沒(méi)必要給自己天天抱怨又天天玩的行為冠以“堅(jiān)守”的美譽(yù),敢問(wèn)誰(shuí)曾見(jiàn)過(guò)苦行者邊修苦行邊抱怨的?試問(wèn)有幾個(gè)“堅(jiān)守”的人會(huì)滿腹牢騷呢?

問(wèn)題4:游戲里有很多嘲諷玩家
????嘲諷玩家可謂是某些玩家的心頭之恨。要說(shuō)貓鼠嘲諷的方式倒是挺單一的,之前還有快捷語(yǔ)音嘲諷、開(kāi)全麥嘲諷之類的,現(xiàn)在這些功能全刪了。但是玩家嘲諷的現(xiàn)象并沒(méi)有就此減弱。諸如送藥水啊、買白花啊、鬼畜技能之類的,尤其是買白花,可謂是讓一些玩家頭痛不已。
????怎么辦?刪除白花?更改白花顏色?不妨冷靜思考一下,有用嗎?
????假設(shè)改了白花的顏色,比如給他改成了彩色,此時(shí)就會(huì)有別有用心的玩家跳出來(lái)說(shuō)了:“誒呀,你看現(xiàn)在誰(shuí)還用白花啊,這追悼會(huì)上不都用的花圈嘛,花圈可是彩色的啊,彩花也是嘲諷!”于是其他玩家一聽(tīng),哇塞好有道理,于是彩花又成了嘲諷詛咒的含義。
????那行吧,彩花也刪了。這時(shí)候又會(huì)有玩家跳出來(lái)說(shuō):“誒呀,你看這個(gè)爆竹,長(zhǎng)得跟個(gè)蠟燭似的,這蠟燭不是擺靈堂前的嘛,所以買個(gè)爆竹也是嘲諷的意思!”那么這個(gè)時(shí)候,官方有該如何?刪除爆竹嗎?難不成以后玩家買個(gè)爆竹都要考慮一下“別讓對(duì)面誤會(huì)我了”嗎?
????所以說(shuō),嘲諷這件事,根本不是官方介入所能改變的。要想根除嘲諷現(xiàn)象,必須從玩家做起。
????玩家該怎么做?發(fā)視頻問(wèn)候嘲諷玩家嗎?no,no,no
????對(duì)面為什么嘲諷?因?yàn)閷?duì)面就想讓你破防,就想讓你難受。而有些玩家呢,就傻乎乎的生氣給對(duì)面看,自己難受了不說(shuō),還讓嘲諷玩家倍感快樂(lè),于是他們又去嘲諷其他玩家。
????最近沒(méi)少看到玩家發(fā)視頻說(shuō)自己被白花嘲諷了,各種問(wèn)候家人的言論層出不窮。這種“曝光視頻”有什么意義?能讓嘲諷玩家得到懲罰嗎?不能!反而在助長(zhǎng)嘲諷的風(fēng)氣,讓某些玩家看到“原來(lái)買白花能讓對(duì)面破防啊”,于是“白花文化”也就傳播開(kāi)來(lái)。
????大家不妨自己回憶一下,“干的真棒”含義被扭曲,不就是因?yàn)閺V泛傳播導(dǎo)致的嗎?
????所以,這類視頻非但起不到正面效果,反而在助長(zhǎng)歪風(fēng)邪氣??陬^上喊著要改善游戲風(fēng)氣,實(shí)際上是在損害游戲風(fēng)氣。正所謂,雖曰愛(ài)之,其實(shí)害之。
????遇到嘲諷的正確做法是,反手一個(gè)舉報(bào),能成則成,不能成則罷,不要傳播這種風(fēng)氣。你能get到對(duì)面的嘲諷意思,說(shuō)不定有些玩家get不到,所有人都不去傳播,自然也就沒(méi)有任何事端了。

總結(jié)
????有人說(shuō):“好懷念以前的版本,現(xiàn)在的版本風(fēng)氣太差了?!?br>
????但是以前的版本要氪金、以前的版本有嘲諷語(yǔ)音、以前的版本香水圖多和劍客泰菲亂殺、以前的版本照樣有人送藥水鬼畜技能。
????但是“以前的版本”卻成為了這么多玩家美好的回憶,被夸成了“美好的童年回憶”。但是細(xì)細(xì)看來(lái),現(xiàn)版本存在的問(wèn)題在老版本都有體現(xiàn),可是為什么這么多人懷念老版本呢?
????究竟是版本變了,還是玩家的心變了?
????究竟是風(fēng)氣變差了,還是玩家更加患得患失了?
????不要等此刻的現(xiàn)版本,成為過(guò)去式之后再去懷念。
????請(qǐng)你相信,你站立的地方,就是你愛(ài)的熱土!
????改變世界,改變自己!

后記:
????不知不覺(jué)寫(xiě)了4000多字。朋友,感謝你耐心看完了我的文章。貓和老鼠圈子小、受眾少,但我相信,我們完全可以打造一個(gè)和諧、友好、包容、開(kāi)放的游戲環(huán)境。
????少一些抱怨,多一些寬容。