《NBA 2K24》是致敬科比的完美平臺(tái),但籃球體驗(yàn)并不爆炸
《NBA 2K24》本應(yīng)該是一個(gè)完美的平臺(tái)來慶??票鹊穆殬I(yè)生涯,以及他對籃球運(yùn)動(dòng)的持久影響。相反,他的遺產(chǎn)被無處不在的微交易和陳舊的游戲模式所掩蓋。因此,《NBA 2K24》給人的感覺就像一場沉悶、不平衡的爆炸,而不是像科比在他的職業(yè)生涯中經(jīng)常給我們帶來的那種令人難忘、令人腎上腺素分泌的事件。
與更具創(chuàng)新性的前作不同,《NBA 2K24》只引入了少量新元素,其中最引人注目的是ProPlay技術(shù)。雖然新整合的功能確實(shí)使每個(gè)上籃,扣籃和跳投比以往任何時(shí)候都更加逼真,但這種美學(xué)升級不足以彌補(bǔ)本質(zhì)上只是在過時(shí)和缺乏想象力的基礎(chǔ)上涂上一層新漆。當(dāng)我體驗(yàn)了游戲提供的大多數(shù)循環(huán)游戲模式后,我發(fā)現(xiàn)游戲缺乏新穎的功能。幸運(yùn)的是,《NBA 2K24》仍然有幾個(gè)有趣的模式,你可以花大部分時(shí)間在其中,包括我最喜歡的科比曼巴時(shí)刻。
就像《NBA 2K23》的喬丹挑戰(zhàn)一樣,最新的紀(jì)念產(chǎn)品可以讓你重溫科比最具代表性的七場比賽。然而,曼巴時(shí)刻并沒有帶你回到這位湖人傳奇人物卑微的職業(yè)生涯開始。相反,你經(jīng)歷的第一個(gè)挑戰(zhàn)發(fā)生在2001年季后賽,在他被選中五年后。雖然這個(gè)開局挑戰(zhàn)無疑是科比職業(yè)生涯中的標(biāo)志性事件,但我對遺漏了一些他最令人難忘的、決定傳奇的里程碑感到失望??票仍?006年對陣多倫多猛龍時(shí)的81分爆發(fā)被排除在外,這尤其令人費(fèi)解;這種近乎破紀(jì)錄的場面本可以重現(xiàn)。
《NBA 2K23》的新內(nèi)容《MyNBA時(shí)代》(MyNBA Eras)回歸了,它可以讓你重溫聯(lián)盟中的特定時(shí)期,這次是一個(gè)新的補(bǔ)充內(nèi)容,名為《MyNBA生活》(MyNBA life)。雖然很受歡迎,但我對這個(gè)流線型的時(shí)代模式的添加感到困惑,因?yàn)樗陌遣槐匾暮投嘤嗟?。然而,?0世紀(jì)80年代的《Magic vs. Bird》時(shí)代到21世紀(jì)20年代的《Modern Era》時(shí)代,不同時(shí)期的游戲仍然是一種有趣的體驗(yàn),因?yàn)槊總€(gè)時(shí)期都有自己的一套規(guī)則、團(tuán)隊(duì)和玩家,確保沒有兩次游戲體驗(yàn)是相同的。
然而,無論《MyNBA Eras》和《Mamba Moments》有多有趣,我在這些模式中體驗(yàn)到的高潮與進(jìn)入《NBA 2K24》的《MyCareer》時(shí)的沮喪相比都相形見絀。如果你期待在最新的單人游戲中體驗(yàn)一個(gè)新的白手起家的故事,那么準(zhǔn)備好失望吧,因?yàn)閂isual Concepts完全拋棄了任何連貫的情節(jié)——這一決定讓我感到困惑,因?yàn)閱稳四J降膽騽⌒缘氖≌邤⑹乱恢笔俏以谶^去的作品中最喜歡的元素之一。
此外,如果你沒有積累大量虛擬貨幣,那么成為NBA球星的道路也會(huì)變得更加困難。因?yàn)檫@是你讓玩家升級的主要方法,所以你需要購買大量物品來快速升級,因?yàn)槟阍诿靠睢禡yCareer》游戲后所賺取的數(shù)量不足以實(shí)現(xiàn)有意義的升級。
與以往一樣,《NBA 2K24》對游戲內(nèi)貨幣和微交易的重視并不局限于《我的職業(yè)生涯》,因?yàn)檫@種必要性在一直流行的《我的團(tuán)隊(duì)》模式中變得更加明顯。就像在過去的游戲中,你總是可以刷出新的稀有玩家卡牌,而不是直接購買。然而,從長遠(yuǎn)來看,獲得這些升級所花費(fèi)的時(shí)間并不值得。
繼創(chuàng)新且令人驚喜的《NBA 2K23》之后,我希望Visual Concepts能夠在其成功的基礎(chǔ)上,在這款長期運(yùn)行的籃球系列游戲中引入更多改進(jìn)。但是,《NBA 2K24》并沒有反映出科比逐漸崛起并成為人們永久關(guān)注的焦點(diǎn),遺憾的是,它感覺像是一個(gè)權(quán)權(quán)之計(jì)——一個(gè)暫時(shí)滿足死忠球迷的快速熱門。如果這種情況繼續(xù)下去,這個(gè)系列賽可能會(huì)更接近科比標(biāo)志性動(dòng)作的遺忘模仿:隱退到默默無聞。