【肉鴿獨(dú)游】久違的正經(jīng)開(kāi)發(fā)日志來(lái)啦?。ㄒ郧耙埠苷?jīng))

Hello各位老板周末好呀!每周一次的開(kāi)發(fā)日志報(bào)告來(lái)啦~

最近一個(gè)月都圍繞著我們的“BOSS關(guān)卡”在進(jìn)行研發(fā),這里想再次說(shuō)明一下我們?yōu)槭裁磮?zhí)著于這個(gè)BOSS關(guān)卡:
1、驗(yàn)證游戲的核心玩法和戰(zhàn)斗表現(xiàn);
2、完成一次完整的關(guān)卡制作,是為demo階段打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),畢竟大家應(yīng)該也不想看到我們無(wú)限返工重做QAQ

總之,一切都是為了能夠更快更好地完成demo,并邀請(qǐng)大家體驗(yàn)~
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好啦,進(jìn)入今天的正文。上周我們完成了BOSS關(guān)卡的原型制作,那么接下來(lái)就是美術(shù)、特效和細(xì)節(jié)打磨啦!
1、美術(shù)方面:首先是UI的優(yōu)化,來(lái)看看現(xiàn)階段的優(yōu)化過(guò)程吧~


特效上,大家來(lái)從名稱上感受一下,順便一體,3D特效的小姐姐本周已經(jīng)就位位,后續(xù)的進(jìn)程會(huì)加快啦!

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動(dòng)作上,當(dāng)然是和特效配套的技能動(dòng)作啦~(期待地搓手手)

2、程序方面:首先是完成上述美術(shù)資源的替換,其次就是實(shí)現(xiàn)游戲正常的登錄、結(jié)算的功能啦~

3、最后來(lái)看看策劃設(shè)計(jì)的安排:身為策劃,當(dāng)然不能只關(guān)注當(dāng)前版本的研發(fā),更重要的是游戲的整體性↓↓↓
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以上這些內(nèi)容會(huì)在多久完成呢,相信這才是老板們最想知道的,按照原定計(jì)劃,是下個(gè)月初。

但是大家都看見(jiàn)了如此龐大的工作量,以及我們單薄的團(tuán)隊(duì)(唯一的3d特效也才剛?cè)肼殻?,真的真的只能將完成時(shí)間推倒4月低了。
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?屆時(shí)我們會(huì)有高清無(wú)碼的試玩視頻,甚至可能會(huì)有demo體驗(yàn)(不過(guò)應(yīng)該是現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),先賣個(gè)關(guān)子~)

本周超正經(jīng)開(kāi)發(fā)日志就到這里啦,下周再會(huì)~