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過往時(shí)代:39. 天命難違,違者罰——厲魘魔王·咤克斯

2022-07-26 11:25 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿

? ? ? ? 死亡才是永恒的,游戲才剛剛開始......

——厲魘魔王·咤克斯



目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?配置&說明

六.?適配陣容&套裝

七.?總結(jié)

八.?通關(guān)攻略

九.?其他專欄&實(shí)戰(zhàn)視頻


一.?魂印


1.?若自身滿體力則當(dāng)回合受到攻擊時(shí)自身下回合先制+3,若自身未滿體力則當(dāng)回合受到攻擊時(shí)恢復(fù)自身最大體力的1/3:

①.?下回合先制+3不屬于回合類效果,不可被斷回合;

②.?未滿體力時(shí)的受擊回血不可詐尸。

? ? ? ??滿血受擊加先制,配合先三在下回合達(dá)成先制+6的封屬(性),或者配合強(qiáng)化技能獲得先制+3的吸血效果;未滿血受擊回血,提升了大咤的抗傷能力。雖說兩者不可兼得,但皇御套卻可以很好的彌補(bǔ)這一點(diǎn),不過與下一條魂印相比,該條魂印倒是顯得不那么重要了。

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2.?出場(chǎng)時(shí)自身造成的傷害提升20%、受到的傷害降低20%且攻擊技能命中對(duì)手時(shí)有15%的概率秒殺對(duì)手,自身每擊敗一只精靈則自身造成的傷害提升10%、受到的傷害降低10%且秒殺概率提升3%:

? ? ? ??布蕾里克&混元天尊之前穩(wěn)定攔截星皇的成功率第一人,先手消強(qiáng)回滿血+保底20%增減傷+對(duì)星皇高倍克制+條件受擊回血,種種條件結(jié)合起來甚至讓55疲憊的大咤可以中切攔截帶著強(qiáng)化的成型星皇:

? ? ? ??先手消強(qiáng)回滿血——保證了自身續(xù)航的同時(shí)讓星皇喪失了來自強(qiáng)化的增傷;

? ? ? ??保底20%減傷——星皇打不動(dòng);

? ? ? ??保底20%增傷+對(duì)星皇高倍克制——大咤可以打得動(dòng)星皇;

? ? ? ??條件受擊回血——避免在中切時(shí)被星皇連續(xù)強(qiáng)化先三穿死,配合皇御套使用更加。

? ? ? ??秒殺效果與魔王咤差不多,只不過將擊殺后的概率提升增加了1%,可惜進(jìn)化時(shí)刪除了“超重力壓迫”這一逆天技能,要不然大咤的出場(chǎng)率將不知道翻幾番。當(dāng)然,魔王咤的魂印秒殺&特性瞬殺&“超重力壓迫”秒殺之間的概率同樣為線性關(guān)系,不可疊加,判定存在先后順序。

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二.?技能組


1.?第五技能“違·萬劫不復(fù)”:必中;

①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則令對(duì)手詛咒,未觸發(fā)則吸取對(duì)手最大體力的1/3:

? ? ? ??斷回合詛咒控,確實(shí)是個(gè)冷門控,并且不怕被對(duì)方彈控;

? ? ? ??未觸發(fā)吸血進(jìn)一步提高續(xù)航——大咤確實(shí)不太缺續(xù)航,比起這個(gè)倒不如換成小舞&水王那樣的未觸發(fā)獲得次免,好歹還能提升大咤抵抗異常的能力。

②.?未擊敗對(duì)手則自身下2次攻擊技能必定致命一擊:

? ? ? ??PVE有效的未擊敗次數(shù)引爆,“魔王天權(quán)震”的強(qiáng)化版,可傳承至己方其他精靈,因此有了大咤的話,至少在PVE領(lǐng)域魔王咤就可以完全退休了。

③.?當(dāng)回合擊敗對(duì)手則對(duì)手下只出場(chǎng)精靈2回合無法使用屬性技能:

? ? ? ??擊殺的2回合封屬性綁定自身,可封住“星皇之怒”,可被對(duì)手?jǐn)嗷睾希?回合封屬性可傳承至對(duì)手全隊(duì),實(shí)際效果為“當(dāng)回合擊敗對(duì)手則對(duì)手2回合無法使用屬性技能”。

? ? ? ? PS:魂印秒殺陰個(gè)人倒是很不錯(cuò)。

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2.?本攻制敵技能“恐懼之縛”:

①.?使對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài),未觸發(fā)則消除對(duì)手回合類效果:

? ? ? ??天意控效果,可被彈控至自身,可一次性消耗對(duì)手2個(gè)次免,未觸發(fā)消回合也還行吧,算是多了一種斷回合的效果,可以選帶。

②.?50%使對(duì)手全屬性-1,若先出手則100%使對(duì)手全屬性-1:

? ? ? ??概率弱化,先出手必定弱化,對(duì)處于免弱效果的精靈完全無效。

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3.?強(qiáng)化屬性“虛無異界”:必中;

①.?全屬性+1,對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化狀態(tài)翻倍:

? ? ? ??可配合第五斷回合控、任意一個(gè)天意控技能、“魔王契約”使用(大咤的控場(chǎng)效果竟然這么多),總體而言比較契合自身的機(jī)制。

②.?4回合內(nèi)吸取對(duì)手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時(shí)吸取效果翻倍:

? ? ? ??低體翻倍吸,妙不可言。

③.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??正常范圍,與“破甲”這種另類的增傷效果同時(shí)啟動(dòng),我喜歡。

④.?下2回合自身攻擊忽略對(duì)手20%的雙防值:

? ? ? ??破甲效果,可與腐蝕套的破解效果疊加,不可無視對(duì)手的雙防提升狀態(tài)。

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4.?防御屬性“魔王契約”:必中;

①.?自身體力低于1/2時(shí)先制+2;

? ? ? ??低體先制+2...對(duì)于這種控場(chǎng)&彈控綁定在一起的技能而言,在自身殘血時(shí)倒是個(gè)不錯(cuò)的效果,某些時(shí)候甚至可以起死回生逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

②.?命中后80%使對(duì)手詛咒,未觸發(fā)則下2回合攻擊有50%幾率使對(duì)手疲憊:

? ? ? ??怒濤·滄嵐“滄海永存”相同效果ID,?對(duì)手被成功冰封時(shí)不會(huì)出現(xiàn)回合類效果,未被冰封時(shí)則出現(xiàn)回合類效果,綁定自身,可被對(duì)手?jǐn)嗟簟?/span>

③.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??先判定詛咒控,后判定彈控效果,因此在對(duì)手存在彈控效果時(shí)可將詛咒效果反彈至自身,和圣光莫妮卡一樣離譜...但凡這倆效果能換一下順序那便是絕殺,可惜換不得...

④.?下2回合對(duì)手受到的傷害提高150%:

? ? ? ??高達(dá)150%的傷害增幅極度好評(píng),與混索的“背棄圣靈”相同,可惜該技能既沒有強(qiáng)化也沒有賦予其他技能的先制效果,倒是可以配合先三秒一秒被自身高倍克制的精靈;

? ? ? ??該增傷效果可對(duì)觸發(fā)秒殺時(shí)的紅傷值進(jìn)行增幅,會(huì)被機(jī)蓋&表姐彈死。

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5.?非本攻制敵技能“貪婪之諾”:必中;

①.?將自身能力下降狀態(tài)雙倍反饋給對(duì)手,反饋成功則3回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài):

? ? ? ??必中雙倍反弱相當(dāng)不錯(cuò),不是本攻?問題不大,畢竟大咤多為盾體,基本不依靠紅傷進(jìn)行輸出。

②.?隨機(jī)附加233~366固定傷害:

③.?隨機(jī)恢復(fù)233~366點(diǎn)生命值:

? ? ? ??很怪的數(shù)字范圍(2333333...?),固傷&回血這兩條效果分開計(jì)算,兩者之間沒有任何關(guān)聯(lián),對(duì)于盾體大咤而言算是個(gè)尚可的續(xù)航技能,建議盾體大咤選帶。

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6.?先制技能“憤怒之碎”:先制+3;

①.?消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則恢復(fù)自身所有體力,若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則2回合內(nèi)對(duì)手無法通過自身技能恢復(fù)體力:

? ? ? ??消強(qiáng)回滿血——為技能回血效果,可被封回血效果封??;

? ? ? ??對(duì)手不處于強(qiáng)化時(shí)2回合封回血,先出手時(shí)為當(dāng)回合&下回合,后出手時(shí)為下2回合,綁定對(duì)手,可與自身的第五技能形成聯(lián)動(dòng)。

②.?5%幾率傷害為5倍,未觸發(fā)則對(duì)手2回合無法使用屬性技能:

? ? ? ??5%概率5倍感覺有點(diǎn)坑,就算是觸發(fā)了5倍也未必能依靠紅傷打得動(dòng)當(dāng)前的皇御聯(lián)防陣,甚至還會(huì)丟失封屬性效果;

? ? ? ??2回合封屬性綁定自身,可被對(duì)手?jǐn)嗷睾希瑢?duì)于該技能而言相當(dāng)于僅有95%概率的封屬性...大咤也不是神羅,第五的傷害也不是先三的比的,更何況皇御連神羅翻倍的輸出都能給堵死,更何況大咤呢?一旦觸發(fā)翻倍時(shí)沒有秒人,那就絕對(duì)是虧的,更何況該技能的命中率僅有95%,能不能命中帶點(diǎn)閃避的精靈還是另一回事。

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魔王·咤克斯可用技能組:

7.?強(qiáng)化屬性“絕滅死亡”:必中;

①.?全屬性+1,對(duì)手處于異常狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化翻倍:

②.?4回合內(nèi)吸取對(duì)手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時(shí)吸取效果翻倍:

③.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??前兩條效果與“虛無異界”相同,但是該技能將強(qiáng)化&回血&彈控綁定在一起,不怕艾夏拉的中切消強(qiáng)控,同時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)“魔王契約”那樣愚蠢的判定順序,因此大咤完全可以攜帶兩個(gè)強(qiáng)化上巔峰。

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8.?非本攻耗次免技能“毀傷涌進(jìn)”:必中;

①.?使對(duì)手隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài):

? ? ? ??必中天意控,可被反彈至自身,感覺...不如沒有必中效果的本攻技能“恐懼之縛”,不過可以被盾體大咤選帶,攻體的話還是從“恐懼之縛”&“貪婪之諾”之間選一個(gè)吧。

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9.?先制技能“天魔狂怒”:先制+3;

①.?消除對(duì)手能力上升狀態(tài),消除成功恢復(fù)100%的體力:

? ? ? ??消強(qiáng)回滿血,對(duì)于盾體大咤來說最主要的作用就是攔截星皇,因此沒有封回血也就顯得無足輕重了。

②.?2回合內(nèi)對(duì)手使用的屬性技能無效果:

? ? ? ??無條件的2回合封屬,雖說不如“憤怒之碎”的封屬性可以封住“星皇之怒”,但它不僅是無條件的,甚至于基礎(chǔ)命中率也是100%,優(yōu)先級(jí)高于“憤怒之碎”、

? ? ? ??該效果綁定自身,可被對(duì)手?jǐn)嗷睾稀?/span>

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建議配招:

盾體刷法:天魔狂怒+絕滅死亡+虛無異界+貪婪之諾/毀傷涌進(jìn)

攻體刷法:天魔狂怒/憤怒之碎+虛無異界+魔王契約+恐懼之縛/毀傷涌進(jìn)

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三.?種族值

? ? ? ??135的特攻雖然有些偏低,但是盾體大咤不用輸出,攻體大咤也用多重增傷,不缺這點(diǎn)種族值;

? ? ? ??115的雙防很不錯(cuò),無論是攻體還是盾體都有著不錯(cuò)的抗傷能力,減傷疊上去之后甚至可以硬抗混索&天尊的一擊高輸出;

? ? ? ??130的速度...用不到,無所謂了,至少大咤不太缺先制;

? ? ? ??體力165還是有些低了,哪怕是把特攻分過來5點(diǎn)也相當(dāng)不錯(cuò)。

? ? ? ??總和730,畢竟是個(gè)2018年的精靈,低于常就不說了,比天邪還低算是怎么一回事呢?不過在分配方面來說還是很契合自身機(jī)制的。

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四.?屬性

1.?克制面:

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? ? ? ??大咤的主要打擊面還是神秘&自然的雙屬性,神秘系得看秘王,自然系當(dāng)然也得看莫妮卡,這倆大概率撐不過大咤一個(gè)第五。

? ? ? ??自然·神秘有三寶:清芙森婭克麗婭,建議開個(gè)強(qiáng)化然后直接秒,畢竟是4倍克制,強(qiáng)化+先三要是秒不掉就有點(diǎn)說不過去了,不過要小心森婭的后手第五偷強(qiáng)。

? ? ? ??暗影·神秘也有科羅麗娜、索格瑞亞、恐魘·逆勢(shì)麒麟——遇事不決后手?jǐn)嗷睾希鞲袢饋喫俣瓤赡鼙却筮宓?,建議強(qiáng)化+先三開始秒。

? ? ? ??光·神秘有月之子·奇拉美&尤莉米特,奇拉美主要有高固傷,但是月子盔綁定先三,可以后手?jǐn)嗷睾希挥壤蛎滋厥莻€(gè)攔截,盾體大咤注意一點(diǎn)的話未必會(huì)打出很高的傷害。

? ? ? ??自然·圣靈(嘿嘿嘿),大咤甚至都可以中且成型星皇,更別說壓制力比星皇差一截的圣莫&圣嵐了。

? ? ? ??與遠(yuǎn)古·神秘、神秘·超能、邪靈·神秘相互高倍克制,這兩個(gè)系的平地高輸出精靈有三:噬夢(mèng)之靈、魏武帝·曹操、災(zāi)厄女神·潘多拉,并不建議大咤對(duì)著這幾位硬剛,但是與倪克斯&奇佐郭嘉之流倒是可以打一打,鹿死誰手未可知。內(nèi)戰(zhàn)基本對(duì)瞬,對(duì)線陰靈魂姬的話——會(huì)被她的先三斷回合控,大咤比較劣勢(shì)。

? ? ? ??另外幾個(gè)被自身高倍克制的系中,阿爾蒂克也是按著先三不放,鬼蝕豹尊可以后手第五斷回合;帶著反弱能打一打蜜雪兒,攻體盾體都能打打?yàn)跞饗I,但是不觸發(fā)秒殺的話絕對(duì)打不過后手?jǐn)嗷睾线€帶有魂印鎖傷的薩特;嵐媽高體自帶強(qiáng)化未必打得動(dòng),而且嵐媽一直第五的話大咤還有可能被控;艾夏拉也幾乎打不動(dòng)大咤,星禮同理,不過在第五引爆時(shí)要注意帝皇之御這個(gè)彈傷精靈。

? ? ? ??低倍克制...基本純靠瞬,只要不是先手勇勢(shì)力基本都可以碰一碰(包括元神)。

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2.?被克制面:

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? ? ? ??邪靈·神秘的被克制面確實(shí)太慘了點(diǎn),玩咤必ban索算是一條通用規(guī)則,不過當(dāng)前環(huán)境下這么多的天敵也未必能ban幾個(gè),因此需要多保一陣容才能帶的動(dòng)大咤這種精靈。

? ? ? ??以下為高倍克制大咤的精靈們:

混沌:混沌魔君索倫森、辛;

混沌·超能:錮靈·舞、斯凱普、鮮血女王·蔻緹雅、洛剎、混沌·天蛇太祖;

混沌·遠(yuǎn)古:提西福涅、邪影夢(mèng)魘、混沌界神;

混沌·邪靈:鬼面閻羅、魔靈王·斯摩亞蒂;

混沌·次元:混元天尊、哀·拉伯克;

虛空·混沌:弒序神羅;

混沌·龍:德拉莫斯、墮魂·格特魯?shù)?、混沌·哈肯薩;

機(jī)械·龍:龍儀·機(jī)械塔克林、核爆·機(jī)械塔克林;

虛空·邪靈:無上·萬魔天尊;

機(jī)械·次元:無限自由(這個(gè)自爆...算不算的吧)、貝狄薇爾、躍遷狂劍·蘭斯洛特、伽瑪星魂

遠(yuǎn)古·邪靈:魂帝·天循道、天道魂帝;

遠(yuǎn)古·神秘:魏武帝·曹操、大威勢(shì)明王、傳奇忍王·壬無月;

神秘·超能:噬夢(mèng)之靈、奇佐郭嘉、倪克斯;

邪靈·神秘:災(zāi)厄女神潘多拉、厲魘魔王·咤克斯、魔王·咤克斯、陰靈魂姬。


邪靈·神秘這個(gè)屬性可真是...取二者之所長,存二者之所短...

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五.?配置&說明


? ? ? ??厲魘魔王·咤克斯魂印既帶有減傷也帶有增傷,而且技能組中也帶有多段增傷,因此攻體對(duì)于大咤而言也并非不可行,配合腐蝕套也能打出不俗的傷害,但在皇御陣容大肆橫行的年代,大咤的那些增傷就顯得有些不夠看了,因此安安穩(wěn)穩(wěn)的刷個(gè)盾體,當(dāng)個(gè)秒殺擺爛人,順便中切一下星皇啥的才是他在當(dāng)前環(huán)境下的最終歸宿。

? ? ? ??建議性格:保守、大膽、沉著

? ? ? ??建議特性:堅(jiān)硬、精神(攻體)>瞬殺>其他特性

? ? ? ??本人刻印配置為:偃月之云α*2+圣戰(zhàn)之鴻,在“天魔狂怒”和另外隨便兩個(gè)技能裝上6級(jí)麻痹/疲憊寶石即可。

? ? ? ??圖示外部配置為:皇御套裝、神話稱號(hào)、魔界目鏡。

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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗建議以疲憊為主,畢竟大咤能夠中切攔截的星皇&圣華都是主疲憊控的,運(yùn)氣好的話甚至可以攔元神,魂印減傷疊上去之后也不太怕天尊的輸出(但對(duì)面有天尊的時(shí)候很難疊減傷);

? ? ? ??害怕控有萬魔&混索,倆大咤的大爹還是別想著打了;

? ? ? ??睡眠控有常和圣嵐,不過這倆都打不動(dòng)大咤,因此也沒有必要刷睡眠抗;

? ? ? ??麻痹抗就更用不到了,大咤就算刷了55麻痹,面對(duì)飛王&圣B這倆先手勇也大不過,而且反腐的時(shí)候也用不到大咤;

? ? ? ??冰封抗或許可以試試?畢竟締笙的輸出啟動(dòng)大部分情況下還是要依靠屬性技能的,或許55冰封盾體大咤也不失為一個(gè)對(duì)笙寶具?

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六.?適配陣容&套裝


? ? ? ??適合大咤的套裝還得是那些提供高防或者減傷的套裝,如皇御套裝、時(shí)空套裝、耀世套裝等,大咤自身的耗次免能力也可以與腐蝕套裝十分適配。

? ? ? ??至于笑傲等加全屬性的套裝優(yōu)先級(jí)要稍微靠后,毒液銀翼浴火什么的就更用不到了。

? ? ? ??以下為皇御多保一大咤陣&時(shí)空聯(lián)防陣,全部無核,清流人士可以酌情采用。(不得不說,配的確實(shí)挺惡心人的...)

皇御陣容
時(shí)空陣容

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七.?總結(jié)


? ? ? ??咤克斯在賽爾號(hào)中可真是一只相當(dāng)遠(yuǎn)古的精靈了,在2011年毀滅露西歐星的初登場(chǎng)時(shí)期,他那堪稱“午夜殺手”的外形以及必先必秒的特性無疑是絕大多數(shù)常長老以及“云老”的童年噩夢(mèng)。

? ? ? ??自咤克斯第一次登場(chǎng)于賽爾號(hào)中,距今已長達(dá)十?dāng)?shù)年,甚至比索倫森這位絕世梟雄還要更久。但他是情懷嗎?我看未必,登場(chǎng)即毀滅美麗的露西歐星,于2015年正式實(shí)裝時(shí),必先必秒四條命+每命40000血至今仍是PVE的絕頂難度關(guān)卡之一,甚至在當(dāng)時(shí)還引出了震驚全賽的“206事件”,開啟了賽爾號(hào)的第一次黑暗時(shí)代(有關(guān)“206事件”的詳情請(qǐng)參見如下專欄:次時(shí)代:0. 過往的歷史、次時(shí)代的由來)。

? ? ? ??16年的超進(jìn)化關(guān)卡那近乎白送的難度倒是很不錯(cuò)。到了2018年,最后一關(guān)的必先必秒五條命+每命20000血再次令人大跌眼眶,哪怕是雙表姐+4個(gè)超級(jí)強(qiáng)攻手也難以過關(guān),在潘克多斯&蒂朵出現(xiàn)之前僅有2種拼臉的方式可以過關(guān)——一是頑強(qiáng)/回神特性的暴君史萊姆帶上一堆輔助和表姐&強(qiáng)攻手拼臉,二是瞬殺表姐拼臉秒一命+4個(gè)強(qiáng)攻手進(jìn)行強(qiáng)攻。與“206事件”的必先必秒4命40000血咤克斯不同,厲魘魔王·咤克斯的關(guān)卡不僅無法進(jìn)行大幅度削弱,甚至想要得到他還需要擊敗5次,以至于直到如今,暴君史萊姆的前置黃金史萊姆都是星際招募的搶手貨之一(不過有一只就夠了,再多的話完全沒有必要)。

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? ? ? ??大多數(shù)常長老以為的大咤核心效果:魂印秒殺

? ? ? ??實(shí)際情況中大咤的核心效果:魂印條件受擊吸血+增減傷,畢竟秒殺/瞬殺這個(gè)東西...對(duì)吧...要不就是究極看臉,要不就是存在條件才能觸發(fā),更何況大咤還丟失了“超重力壓迫”這一原先的核心技能。

? ? ? ??除卻秒殺之外,大咤的機(jī)制也可圈可點(diǎn),前置技能中除了“超重力壓迫”全部保留,必中反弱、強(qiáng)化綁定彈控、先手封屬、超級(jí)增傷、天意控等一應(yīng)俱全,使得大咤有著多種不同的玩法和定位。

? ? ? ??秒殺為王的時(shí)代對(duì)于大咤而言已經(jīng)接近落幕了,但憑借這一手秒殺還是可以對(duì)任意陣容形成不可比擬威懾效果——哪怕是素以究極聯(lián)防的皇御陣容也不例外。雖說一代更比一代強(qiáng)的次時(shí)代精靈中不乏大咤的天敵,但皇御的高容錯(cuò)性以及切切樂玩法卻是賦予了大咤新生,但這只精靈僅建議歐皇玩家享用,非酋玩家玩他大概率很難享受秒殺的樂趣(這就是為啥我很少玩大咤的原因)。

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八.?通關(guān)攻略


@啊-常態(tài):五命必先必秒?笑話!

@慕丶輕寒:[賽爾號(hào)屠咤]潘朵黑胖:就你TMD叫咤克斯?咤:到底誰才是必先必秒!?

@藍(lán)色飛沙:【賽爾號(hào)屠咤】 五命必先必秒?yún)桇|魔王咤克斯最新打法

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九.?其他專欄&實(shí)戰(zhàn)視頻


@南宮冰凌w:大暗黑天的違長老,不僅劇情中是魔王,游戲中也是個(gè)無解魔王 厲魘魔王·咤克斯解析

@勇寶傲世x:【賽爾號(hào)】厲魘魔王!萬劫不復(fù)!國服咤克斯の超燃瞬殺!

@蝴蝶花之夏:為什么會(huì)有人帶三個(gè)咤克斯打巔峰???混元天尊帶末世喪鐘又是在搞哪出?

@星の辰守護(hù):【新·巔峰摸魚53】還記得15%的概率嘛?厲魘魔王·咤克斯參上!


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