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I wanna 常見實用工具介紹

2023-04-07 13:56 作者:Lucien23s  | 我要投稿


前言

本期將會介紹I wanna 玩家們常用的各種工具。在玩I wanna 的過程中,我們勢必會遇到各種各樣的困難,而有了工具的幫助,我們可以解決其中很多的常見問題。因此,掌握一些工具的使用方法是十分必要和實用的。

常見工具

一、Jtool

若要討論各種I wanna 工具的實用性,Jtool必定排在首位,可以說是每個I wanna 玩家人手必備的工具。Jtool是一個I wanna 地圖制作工具(非游戲制作工具,Jtool制作的地圖僅在Jtool下有效),可以用于制作I wanna 地圖。Jtool提供I wanna 里常見的各種物體,可以直接在游戲界面中擺放,并且即擺即玩,非常方便。進可制作和測試地圖,退也可用來練習(xí)跳躍。

Jtool界面

Jtool的功能相當(dāng)齊全,也是目前最好用的跳躍練習(xí)工具。首先充分體現(xiàn)了它的工具性的是,Jtool可以實時監(jiān)控游戲中的許多數(shù)據(jù)(在界面右下角),包括人物的坐標(biāo)、FPS值、“一段跳-跳躍間隔-二段跳”的各階段跳躍時間長度等正常情況下無法直接查看的數(shù)據(jù)。此外,它也支持有關(guān)一些高級技巧的功能,如檢測JC、BH的時機是否正確(盡管該功能有較嚴重的bug)。

Jtool的數(shù)據(jù)

而作為一個地圖制作工具,Jtool也在地圖制作方面有著極多好用的功能。

首先,Jtool提供了非常多關(guān)于編輯和操作的快捷鍵,能夠快速的執(zhí)行相應(yīng)的功能,點擊右上角的“Instructions”按鈕就可以查看相應(yīng)的操作功能及其快捷鍵。例如按“S”鍵可以隨地存檔,“W”鍵可以將kid放置在鼠標(biāo)指向的位置。

Jtool擁有各種各樣的快捷鍵

另外,點開右上角的Menu菜單或者直接按Esc鍵即可查看Jtool的各種制作功能,可以看到其擁有的功能不下幾十種。

Jtool菜單上的各種功能

在文件方面,Jtool顯然支持地圖文件的生成與存取,并且甚至還向下兼容舊工具《I wanna record my jumps》的地圖文件的讀寫。

在地圖方面,Jtool支持一些常見設(shè)定的選擇,例如存檔方式的設(shè)定、是否啟用Dotkid、是否啟用無限跳以及地圖邊界是否封閉。

在界面方面,Jtool也含有多種偏好設(shè)置,例如可以全屏、更換Jtool皮膚、顯示地圖網(wǎng)格、更改重疊物體的顯示優(yōu)先級,等等。另外,Jtool還支持錄像功能。玩家不僅可以錄制自己的一段操作,還可以反復(fù)查看回放,甚至支持錄制回放文件的存取。

另外,Jtool還支持少量的GML代碼功能。簡單的代碼功能完全可以直接在Jtool中實現(xiàn),例如物體的旋轉(zhuǎn)與移動。舉個例子,按住Alt鍵鼠標(biāo)點擊某一物體,在代碼框中輸入“image_angle=-90”,即可實現(xiàn)讓物體順時針旋轉(zhuǎn)90度(不過代碼內(nèi)容暫時還不支持保存到地圖文件中)。

在代碼框中輸入示例代碼
正常板子與經(jīng)過旋轉(zhuǎn)的豎板子

此外,Jtool還有一些mod工具,例如Many Spikes Mod(擁有更多刺的形態(tài)的特化Jtool)、Ctool(可以使用《Crimson Needle 3》中的Gimmick的特化Jtool)以及Android Spike Tool(手機安卓版Jtool)。

Jtool還有其他的一些實用功能,請各位讀者自行尋找探索的樂趣。

二、I wanna record my jumps

《I wanna record my jumps》簡稱RMJ,是由Thenewgeezer制作的一款I(lǐng) wanna工具,它的軟件定位與Jtool基本一致,都可用于地圖制作與跳躍練習(xí)。它具有的功能包括地圖文件存取、物體擺放與錄制等。實際上,RMJ比Jtool的誕生要早的多,Jtool正是在RMJ基礎(chǔ)上制作的具有更多拓展功能的工具,其近年仍有更新,而RMJ于2014年發(fā)布1.03版本以來便再未更新過。RMJ的使用主要集中在2016年以前,2016年以后隨著Jtool的普及與功能的不斷完善,RMJ已經(jīng)被其替代和淘汰。Jtool的功能基本完全涵蓋了RMJ功能,因此這里不再對RMJ進行深入介紹。

RMJ界面

三、Deadsplit

Deadsplit是一個專門用于統(tǒng)計游戲的各種死亡數(shù)據(jù)、實時顯示當(dāng)前耐久/Boss的進度的工具。它能夠分段展示耐久/Boss的死亡次數(shù)、通過率、游戲總時間及游戲進度等信息,且顯示的信息有多種形式供玩家選擇。玩家可以通過修改Layout文件自行設(shè)置耐久/Boss的每個階段的信息(包括圖片及描述),可以在設(shè)置中修改Deadsplit的運行參數(shù)(如渲染方式、幀率設(shè)置等)。Deadsplit還支持階段的嵌套和Boss的隨機攻擊順序/重復(fù)階段的檢測,并且在界面顯示方面的設(shè)置也極其豐富;同時也有各種快捷鍵設(shè)置功能,包括清除統(tǒng)計信息、停止統(tǒng)計等。在玩耐久/Boss時,使用Deadsplit能夠使玩家清楚地了解自己目前的游戲進度,直觀地感受到某一階段的難易程度,并對其中的一些階段進行強化練習(xí)和總結(jié)。

Deadsplit界面

四、Livesplit

Livesplit是速通玩家?guī)缀醣貍涞囊豢顚I(yè)計時工具。與普通的計時工具相比,它主要面向游戲速通而制作。它可以自定義速通游戲、速通目標(biāo)、速通片段等內(nèi)容,同時這些信息和相關(guān)的用時記錄都可以保存在文件中。它的特點有很多,例如:它將速通用時片段化處理,玩家可以直觀地查看自己在每個片段的本次用時和最佳用時;它可以顯示玩家的本次用時與目標(biāo)用時的快慢對比及其差值,方便玩家進行總結(jié)。它本身也有很多偏好性設(shè)置,例如熱鍵設(shè)置、界面皮膚等等。如今I wanna 游戲速通想要上傳成績,都必須提供帶有計時器的全流程無剪輯視頻,而Livesplit的專業(yè)性無疑讓其成為一個很好的選擇。

Livesplit界面

五、I wanna play online

I wanna play online(簡稱po)是一個可以使普通I wanna 具有聯(lián)機功能的工具。它可以改變游戲的內(nèi)部內(nèi)容,使玩家連接到公共服務(wù)器。打開其生成的新游戲,你可以查看到其他正在游玩當(dāng)前游戲的玩家,在游戲內(nèi)部顯示其當(dāng)前位置,還可以進行聊天。同時,它還提供了存檔共享功能,使不同玩家的進度同步,只要在線玩家們的其中一個人進行了存檔操作,其他玩家只需按復(fù)活鍵即可立即更新到最新的存檔位置。它的使用方法非常簡單,使用I wanna play online打開游戲(將游戲拖到I wanna play online上即可),它就會自動在游戲目錄中生成一個online版本的游戲文件。打開該文件,輸入自己的游戲名和房間密碼(亦可不填),即可開始與他人一起在線游戲。

與他人同時游戲,還可以聊天

六、GM8x_Fix

使用GM8制作的I wanna 經(jīng)常有明顯的按鍵延遲問題,這是GM8自身的問題造成的,使用該工具則可以有效的解決這一問題。它的使用方法與I wanna play online一樣,將游戲拖到GM8x_Fix上,它就會自動生成修復(fù)版exe文件,同時還會生成原游戲的bak備份文件(命令行中詢問是否要應(yīng)用某個patch補丁包時,全部輸入y并回車確認即可)。

七、DBGHelp / Melatonin

使用GMS制作的I wanna 容易出現(xiàn)游戲運行幀率緩慢的問題,其中一個常見原因是Sleep Margin的設(shè)置時間過短,導(dǎo)致游戲“休眠過頭”,從而使游戲幀數(shù)不穩(wěn)定。而DBGHelp / Melatonin兩種工具,一個作為dll補丁的形式,一個作為輕度exe工具,均可以使Thread Scheduler Resolution(進程調(diào)度處理時間)減小,從而使游戲幀率穩(wěn)定在50FPS左右。

使用DBGHelp時,需要注意目標(biāo)游戲的文件形式。GMS游戲文件形式主要有兩種,一種是復(fù)數(shù)文件形式,此時直接將DBGHELP.dll放在游戲目錄內(nèi)即可;另一種是單exe形式,這個可直接運行開始游戲的exe文件本身也是一個壓縮包,其內(nèi)部包含了其他的游戲文件。這種情況下,需要將文件的exe后綴名改為rar,進行解壓后再將DBGHELP.dll放在該文件夾內(nèi)。

Melatonin的使用方式則較為簡單,打開exe程序,在任務(wù)進程列表中找到游戲的進程,然后確認即可。

八、Fullscreen游戲全屏工具

一些使用玉兔等引擎制作的老I wanna 游戲不具有全屏功能,而某些玩家是“重度全屏愛好者”,此時如果要實現(xiàn)全屏功能,需要使用工具輔助完成。這里推薦Fullscreen,它本質(zhì)上是一個使用AutoHotkey編寫的熱鍵程序,打開游戲后按下F4即可進行全屏游戲。

九、Locale Emulator

有一些I wanna 由日本玩家制作,而內(nèi)部的日語文本經(jīng)常出現(xiàn)亂碼文件,這時我們可以通過Locale Emulator來解決該問題。Locale Emulator是一個軟件轉(zhuǎn)區(qū)工具,可以對日語亂碼文本進行修復(fù)。安裝好Locale Emulator后,右鍵游戲文件,可以發(fā)現(xiàn)菜單上新增了一個“Locale Emulator”選項,選擇“Run in Japanese”運行游戲,即可發(fā)現(xiàn)游戲中的亂碼問題已被修復(fù)。

使用Locale Emulator前
使用Locale Emulator后

另外順便提醒各位讀者,如果是游戲目錄附帶的txt文本文件出現(xiàn)亂碼,可以用瀏覽器打開該文件,這樣就可以修復(fù)txt文件中的亂碼了(如果你看不懂日語,可以再進一步使用百度翻譯之類的翻譯工具)。

直接打開的亂碼txt文件
用瀏覽器打開的亂碼txt文件

十、連發(fā)器

有些游戲的Boss對玩家射擊操作的要求不甚合理,自己邊移動邊射擊的話會非常累。這時如果使用連發(fā)器輔助射擊,能極大地提高打Boss的效率(尤其是很多老游戲的Boss沒有設(shè)置無敵時間,開連發(fā)很多時候可以達到接近“秒殺”的效果)。一般來說,單純使用連發(fā)器輔助射擊也不會被認定為作弊。不過,在此建議各位玩家在能夠手打Boss的情況下還是盡量手打。

十一、改鍵工具

如果自己鍵盤上的按鍵出現(xiàn)損壞,或者因自身習(xí)慣問題需要修改鍵位的,可以在游戲內(nèi)進行鍵位設(shè)置,目前的Nikaple引擎、GMS yoyoyo引擎游戲都支持改鍵功能。但一些老式游戲不支持內(nèi)部修改鍵位,這時就要用到一些改鍵工具。不過,使用改鍵工具進行一鍵JC等操作屬于作弊行為,請各位讀者尤其注意。

十二、鍵盤映射 / DeathTime文件加載工具

鍵盤映射和DeathTime文件加載工具對游戲?qū)嶋H體驗的提升并沒有多少幫助,它們可能更多地應(yīng)用于直播/錄像的畫面投映。鍵盤映射可以實時顯示當(dāng)前的按鍵信息,所以可以通過查看錄像來檢查自己的操作失誤,也可以通過觀看帶有鍵盤映射的視頻來學(xué)習(xí)一些關(guān)卡的操作手法。

DeathTime文件加載工具可以讀取游戲存檔生成的DeathTime文件,用單獨的窗口顯示當(dāng)前死亡數(shù)和游戲時間(該工具目前僅支持Yuuutu引擎制作的I wanna 的存檔文件)。盡管從玩家的角度來說沒有什么作用,但是錄制/直播軟件OBS的窗口采集不能捕捉窗口標(biāo)題,也就不能顯示死亡數(shù)和游戲時間,因此如果想要在錄制畫面中實時展示死亡數(shù)和游戲時間的話就需要用到這一工具。

后記

I wanna 的工具數(shù)量遠不止這些,這里由于篇幅原因沒有介紹一些不常見的工具。這些工具基本都可以通過Delicious-Fruit、搜索引擎、群文件等方式找到,它們能在你游戲中遇到困難時起到重要的作用。

以下是各工具的獲取方式:

Jtool:https://delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=15691

I wanna record my jumps:https://delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=12455

Deadsplit:https://delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=18844

Livesplit:https://github.com/LiveSplit/LiveSplit

I wanna play online:https://delicious-fruit.com/ratings/game_details.php?id=21490

Locale Emulator:https://github.com/xupefei/Locale-Emulator/releases

連發(fā)器與改鍵工具:目前沒有統(tǒng)一使用連發(fā)器與改鍵工具的要求,讀者們自己在市面上選擇任意一種適合自己的工具即可。連發(fā)器個人推薦使用金山游俠,改鍵工具個人推薦使用AutoHotkey。

GM8x_Fix / Fullscreen / DBGHelp / Melatonin / I wanna 特供版鍵盤映射 / DeathTime文件加載工具:https://www.mediafire.com/file/nd3oj9utq3v8zwk/I+wanna+tools.zip/file



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