三國志戰(zhàn)略版:魏法騎不帶曹操?新思路上夏侯惇,沒有曹操也能玩
大家好,我是諸葛村夫,又和大家見面了。今天呢村夫在戰(zhàn)斗余暇中翻起了盟戰(zhàn)報,其中有一隊讓村夫眼前一亮。相信大家都知道在三國志戰(zhàn)略版里魏國隊伍如若沒有曹操的話那基本上就是戰(zhàn)功寶寶,但是那么多魏國武將當(dāng)倉庫管理員又可惜了。那么今天村夫就給大家?guī)硪魂犆死锎笊窠M的不用曹操的夏侯魏法騎!

我們這套陣容是由夏侯惇、甲魚和程昱組成,在吃到了國家隊10%的屬性加成上又完全適應(yīng)兵種屬性,兵種我們選擇騎兵。
戰(zhàn)法以及兵書搭配:
首先是主將夏侯惇,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是御敵屏障,刮骨療毒,兵書選擇軍形,三里而還,靜心,鐵甲,加點全武。

然后是副將賈詡,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是奪魂挾魄,杯蛇鬼車,兵書選擇虛實,以治擊亂,鬼謀,神機,加點全智。

最后是輸出程昱,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是太平道法,士別三日,兵書選擇虛實,以治擊亂,鬼謀,將威,加點全智。
搭配思路:
主將夏侯惇,其自帶戰(zhàn)法剛烈不屈,在戰(zhàn)斗中可提升自己的統(tǒng)率提高防御,然后在受到敵人的兵刃有幾率對敵軍群體兩人造成兵刃傷害,御敵屏障,戰(zhàn)斗前4回合,使我軍群體兩人受到的傷害降低,刮骨療毒,戰(zhàn)斗中,鎖定為友軍兵力最低單體恢復(fù)兵力和解除負面狀態(tài),兵書“三里而還”可以在第3回合可以使自身獲得反擊狀態(tài),持續(xù)2回合,靜心和鐵甲,可以使自身受到主動戰(zhàn)法、突擊戰(zhàn)法和普通攻擊的傷害降低。

副將賈詡,其自帶戰(zhàn)法神機莫測,使敵軍單體混亂2回合,并對自身外的敵我全體依次判定:若未混亂則有概率使其混亂2回合;友軍已混亂時,解除其負面狀態(tài),敵軍已混亂時,對其造成謀略攻擊,受智力影響。奪魂挾魄,偷取敵方單體四維,受智力影響,持續(xù)2回合,可疊加2次。杯蛇鬼車,準(zhǔn)備1回合,對敵軍群體2人發(fā)動一次謀略攻擊,并為我軍群體2人恢復(fù)一定兵力,受智力影響。兵書“以治擊亂”“鬼謀”配合賈詡的混亂狀態(tài),可提升自身的傷害,兵書神機,戰(zhàn)斗首回合使自身獲得先攻,優(yōu)先行動打出混亂狀態(tài)。

輸出程昱,其自身攜帶的戰(zhàn)法十面埋伏,對有負面狀態(tài)的敵軍造成謀略攻擊,受智力影響,隨后對敵軍群體2人施加禁療,無法恢復(fù)兵力及叛逃狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害,受武力或智力最高一項影響,無視防御,持續(xù)2回合。戰(zhàn)法太平道法,獲得奇謀并提高自帶主動戰(zhàn)法發(fā)動概率,士別三日,戰(zhàn)斗前3回合,無法進行普通攻擊但獲得概率規(guī)避效果,第4回合提高自己智力并對敵軍全體造成謀略傷害,受智力影響,兵書“以治擊亂”“鬼謀”配合程昱的禁療和叛逃,可提升自身傷害,將威,略微提升自身會心和奇謀幾率。
戰(zhàn)報欣賞:





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