盤(pán)點(diǎn)|2022年可能成為爆款的潛力手游
大家好我是小夜
今天給大家聊聊2022年可能成為爆款的國(guó)內(nèi)外手游
那么就跟隨著小夜的腳步
一起來(lái)看吧!
1、《黎明覺(jué)醒》

《黎明覺(jué)醒》是由光子工作室群歷時(shí)多年精心研發(fā),游戲搭載虛幻 4 引擎系統(tǒng),游戲中構(gòu)建了一個(gè)無(wú)縫的開(kāi)放大世界,即便是莊園系統(tǒng)也是有著超乎想象的尺寸。除此以外,游戲中加入了一些大型 MMO 中才有的細(xì)致捏臉系統(tǒng),以及豐富的槍械以及天賦構(gòu)筑系統(tǒng)。

游戲設(shè)定了 12 項(xiàng)生存指標(biāo),我們需要密切關(guān)注自己的各項(xiàng)狀態(tài),真實(shí)的環(huán)境變化會(huì)對(duì)人體指標(biāo)產(chǎn)生實(shí)時(shí)影響。其中有著豐富的生存、建造、冒險(xiǎn)、競(jìng)技玩法。
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2、《我們的星球》

沙盒游戲我們見(jiàn)過(guò)的通常都是和叢林啊、荒地啊、海島啊各種不太適合但還是人類(lèi)居住的場(chǎng)景,那你見(jiàn)過(guò)太空與沙盒題材結(jié)合的游戲嗎?《我們的星球》正是一款太空和沙盒題材結(jié)合,主打無(wú)縫太空大地圖的開(kāi)放世界沙盒 RPG。

在一個(gè)被命名為“貝雅”的星系里,我們可以和小伙伴們一起探索。星系中還存在著的大量適宜人類(lèi)居住的行星,我們可以在探索星系的過(guò)程中宣告占領(lǐng)心儀的星球,并在上面生存、發(fā)展和建造。

星系很大,每個(gè)人都能找到屬于自己的星星。星球也不小,這里足以容得下朋友們一起開(kāi)發(fā)。雖然現(xiàn)在的貝雅星系還很寂靜,但是仍然許多的線索證明這里曾經(jīng)也有過(guò)燦爛的文明。
3、《暗區(qū)突圍》

《暗區(qū)突圍》是一款“塔科夫 like”射擊游戲,但其核心玩法上不再像傳統(tǒng)射擊游戲“以擊敗淘汰制”為唯一勝利標(biāo)準(zhǔn),而是強(qiáng)調(diào)從暗區(qū)撤離,將收集物資滿載而歸作為最終目標(biāo),策略的選擇上擁有較高的自由度。

在游戲中,玩家在經(jīng)過(guò)一番戰(zhàn)斗并撤離成功后,對(duì)于帶出戰(zhàn)斗的戰(zhàn)利品,玩家既可以儲(chǔ)存在倉(cāng)庫(kù),為日后再戰(zhàn)積累戰(zhàn)備;又可以把它們出售給商人或市場(chǎng)上的其他玩家,用以換取金錢(qián)財(cái)富。因此是收集物資默默低調(diào)撤離,還是與他人干仗“越貨”都是一次考驗(yàn)。
4、《永劫無(wú)間》
2021年風(fēng)靡全球的PC端游,也要出手游了?~ 端游上線后短短三個(gè)月就帶來(lái)了超600萬(wàn)的銷(xiāo)量佳績(jī)。更是成為了第一個(gè)登上steam年度鉑金席位的國(guó)產(chǎn)游戲。

據(jù)悉,這款同名手游將竭力還原端游極具魅力的英雄、自由的地圖交互及爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。至于今年到底能不能正式上線,還是個(gè)謎~
5、《逆水寒》
手游是網(wǎng)易游戲迄今為止規(guī)模最大、且仍在不斷擴(kuò)大的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)打造而成。官方表示手游具備最好的畫(huà)面品質(zhì)和美術(shù)音樂(lè)效果,擁有手游中最強(qiáng)的動(dòng)作引擎和更強(qiáng)的戰(zhàn)斗表現(xiàn)與打擊感。

改編自同名端游,但卻又因?yàn)閾碛凶杂啥雀?、想象力更飄逸、江湖感更濃郁、武功戰(zhàn)斗更熱血、社交聯(lián)系更緊密的獨(dú)特游戲樂(lè)趣及體驗(yàn)而與端游截然不同。
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6 、《PUBG:NEW STATE》
游戲以 PUBG 為基礎(chǔ)進(jìn)行開(kāi)發(fā),以槍械射擊玩法為核心。100 名幸存者將在 8x8 公里的大型開(kāi)放世界展開(kāi)競(jìng)技,直到只剩下一人或一方隊(duì)伍為止。

全局光照渲染技術(shù):打造更有真實(shí)感和更高畫(huà)質(zhì)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,讓玩家更有沉浸感地參與到史詩(shī)般的戰(zhàn)斗中。

據(jù)悉,這次手游正式發(fā)布的版本將提供四張地圖,其中包括Troi和《絕地求生》原作地圖Erangel,想必憑借著這個(gè)大IP,將掀起手游圈一場(chǎng)熱門(mén)風(fēng)暴。
7、《崩壞:星穹鐵道》
《崩壞:星穹鐵道》是米哈游崩壞系列最新作,但和《崩壞》系列不同,《崩壞:星穹鐵道》不再是一款A(yù)RPG,而是采用3D策略玩法。在繼承了「崩壞」系列龐大世界觀的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步結(jié)合開(kāi)放世界的形式,從而打造出一款箱庭迷宮探索RPG。畢竟米哈游已經(jīng)在《原神》中積累了豐富的開(kāi)放世界設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),相信在《崩壞:星穹鐵道》也會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

8、《卡拉比丘》
《卡拉比丘》是一款由Day1工作室自主開(kāi)發(fā)的一款日系TPS戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,計(jì)劃在PC、Console、Mobile多端登錄。游戲主打?qū)憣?shí)射擊手感,并輔以多維戰(zhàn)術(shù)體系,旨在覆蓋射擊游戲資深用戶習(xí)慣的同時(shí)去嘗試營(yíng)造多英雄協(xié)同的競(jìng)技對(duì)抗體驗(yàn)。

它是一款字面意義上的“紙片人”動(dòng)作射擊游戲,基于UE4引擎打造的【弦化】特色玩法為游戲賦予了全新的操作深度,3D與2D任意切換,行動(dòng)路線變換莫測(cè)。

游戲目前還尚在研發(fā)階段,后續(xù)測(cè)試及上線計(jì)劃待定,敬請(qǐng)期待!
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9、《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》

在《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》中,玩家可以組建一支世界級(jí)的英雄聯(lián)盟職業(yè)比賽隊(duì)伍,帶領(lǐng)全隊(duì)征戰(zhàn)賽場(chǎng)。游戲以 LOL 官方賽事為基礎(chǔ),并融合了戰(zhàn)隊(duì)組建、選手養(yǎng)成、即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn)以及周邊玩法等體系。

玩家除了可以召集自己喜愛(ài)的明星選手組成戰(zhàn)隊(duì)以外,還能深度地體驗(yàn)電競(jìng)的每個(gè)位置。而作為一款經(jīng)營(yíng)管理游戲,游戲不僅僅是自顧自地埋頭配隊(duì),游戲中加入的策略對(duì)戰(zhàn) PVP 系統(tǒng)也是一大亮點(diǎn)。
玩家可與其他玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),并在過(guò)程中通過(guò)布置戰(zhàn)術(shù)與策略調(diào)整左右戰(zhàn)局。正所謂獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè),與人斗更是其樂(lè)無(wú)窮。
10、《王者榮耀 · 世界》
《王者榮耀 · 世界》是一款可以聯(lián)機(jī)游玩的開(kāi)放世界 RPG,整體畫(huà)面表現(xiàn)十分亮眼。角色建模的精細(xì)程度以及晝夜變化的效果來(lái)看,可能會(huì)朝著「跨平臺(tái)」游戲的主流方向前進(jìn)。
原作中熟悉的風(fēng)暴龍王、紅藍(lán) BUFF 等都會(huì)以一種更加真實(shí)的樣子加入新作。同時(shí),著名科幻作家劉慈欣已與《王者榮耀 · 世界》達(dá)成合作,將攜小說(shuō)《詩(shī)云》,與《王者榮耀 · 世界》進(jìn)行靈感共創(chuàng),把更多屬于東方的文化和想象力帶給玩家。

未來(lái),劉慈欣《詩(shī)云》還將與王者榮耀系列更多游戲合作,探索科幻文學(xué)與游戲交融帶來(lái)的新可能,共同打造屬于東方的數(shù)字文化 IP 。
11、《地下城與勇士 M》

手游版繼承了端游 2D 橫版過(guò)關(guān)格斗游戲的特色。加入了經(jīng)典四大初始職業(yè),八大轉(zhuǎn)職待覺(jué)醒,上百套技能和裝備組合,更有熟悉的深淵、史詩(shī)、多人副本等待勇士的挑戰(zhàn),阿拉德的冒險(xiǎn)等內(nèi)容。

游戲的整體架構(gòu)是以 60 級(jí)為大藍(lán)本,地圖目前包含熟悉的格蘭之森、赫頓瑪爾、西海岸、天空之城、西海岸港口、天帷巨獸、墮落之殿、艾爾文防線等等。
另外手游版定制了很多專屬玩法。比如手游準(zhǔn)備了獨(dú)有的全新團(tuán)本,玩家在端游中第一個(gè)遇見(jiàn)的使徒羅特斯將成為手游的第一個(gè)重大挑戰(zhàn)。另外在職業(yè)、技能、裝備等方面都有所調(diào)整,并追加了全新的內(nèi)容。
12、《代號(hào):破曉》
《代號(hào):破曉》是一款橫版動(dòng)作游戲,不過(guò)大家千萬(wàn)不要把它當(dāng)做一款常規(guī)動(dòng)作游戲來(lái)看待,和一般追求爽快感的作品不同,《代號(hào):破曉》主打的是勾心斗角的聯(lián)機(jī)大亂斗體驗(yàn)。在這里你不會(huì)被任何條條框框所限制,唯一的規(guī)則就是戰(zhàn)斗。

游戲內(nèi)置了多種模式,包括 1v1、2v2、大亂斗模式等。游戲中,活到最后的人即為獲勝,不過(guò)獲勝的方式卻并非只是簡(jiǎn)單地把對(duì)方的血量干光,而是將對(duì)手擊飛到邊界外且無(wú)法回歸戰(zhàn)場(chǎng),就算勝利。
因此,無(wú)論是玩家出手的時(shí)機(jī),跳躍的落點(diǎn),還是技能的選擇都很重要。把對(duì)方擊飛出邊界才是游戲的核心樂(lè)趣所在,一切的戰(zhàn)斗都是為了等待把對(duì)方像打棒球一樣打出去的一刻。
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