三國殺十周年:談?wù)勑路鋵②w昂的設(shè)計思路

關(guān)于設(shè)計這個武將和投稿如何被采納的,還得從今年一月份說起。
在某天打十周年排位的時候,被嘴牌的惡心壞了。打完牌以后本人去找韓旭聊了一會兒,討論關(guān)于排位環(huán)境的問題,然后說起武將DIY的時候,韓旭說后續(xù)會有。2022年5月11日,在上報bug的時候,武將DIY的事被再次提起,這時我接到了第一個DIY,而且韓旭說這次DIY是很有可能上新服的,因此我接下了這個任務(wù)。
起初,我以為是要設(shè)計武將列傳的贈送武將,但是韓旭說已經(jīng)設(shè)計好了,等他回消息給人選。當月19號,韓旭給出了人選:龐會、趙昂、王威、陳式、霍峻,這五個人中選一個。我想了一下,選擇了趙昂。然后我們交流了一下,得出幾個條件:1、可以配合王異,但不能強行契合;2、可以克制馬超,但不是最優(yōu)選;3、強度不要太離譜。當晚我變開直播征求意見,奈何只有一個群友愿意來看我直播并和我交流,而且人家只玩手殺。在與這位熱心群友討論后,我們設(shè)計了三個初版趙昂:
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趙昂 4/4 魏 男 稱號:羌道令
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九策:鎖定技,準備階段或當你獲得其他角色的牌時,你令一名其他角色獲得一個標記“策”。場上最多有九個“策”標記。
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破圍:出牌階段,你可以選擇一名有“策”標記角色并移去該角色所有“策”標記,然后你摸一張牌,若如此做,執(zhí)行以下效果:若你移除該角色1個“策”標記,你可令其對你指定的一名角色(不能指定此次移除“策”的角色)視為使用一張【殺】(無距離限制且不計入本回合【殺】的使用次數(shù));若你移除該角色2個“策”標記,你可以令其回復一點體力并摸一張牌;若你移除該角色3個“策”,你令該角色失去一點體力,你摸兩張牌。
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武將臺詞:
九策1:吾有九策,破敵斬將不過信手拈來。
九策2:此等九計,可懾敵于野,緩我軍之急。
舉討1:整頓軍備,把握時機,故布疑陣,聲東擊西。
舉討2:堅守城闕,可穩(wěn)軍心,與子為質(zhì),以窺其心。
舉討3:敵勢已頹,當舉全城之力,破敵軍之圍。
陣亡:若用吾計,何至于此。。。
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這一版完全由那位熱心群友設(shè)計,我只對最初他給出的建議中部分描述出現(xiàn)爭議或語法錯誤的地方進行修改,原意不變。我最開始認為這個版本的趙昂下限較低,因為獲得標記是啟動的必要條件,而獲得標記的途徑很少,經(jīng)常要等到很多輪才能有較大的收益,多數(shù)情況下是溫水煮青蛙。(但是臺詞是我寫的)
然后我自己也設(shè)計了一版:
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趙昂 4/4 魏 男 稱號:剜心筑城
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忠節(jié):每輪限一次,當一名角色因失去體力進入瀕死狀態(tài)后,你可以令其回復體力至1點并摸一張牌。
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夙守:一名角色的出牌階段開始時,你可以失去1點體力并選擇一項:1、你摸X張牌;2、你對其造成1點傷害,然后令該角色摸X張牌。(X為你已損失的體力值)
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決意:限定技,出牌階段開始時,若你的體力值為1且有手牌,你可以棄置所有手牌并獲得以下效果:本回合你與其他角色計算距離時為1,你使用殺的次數(shù)+3,你使用牌無視其他角色的防具且不能被響應(yīng)。若如此做,本階段結(jié)束時若沒有角色死亡,你失去等同于你體力上限點體力。
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這一版是當今版本的最初版,這是當時下播之前五分鐘我臨時想出來的,參考了B站上某些UP主的DIY。
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UP主歸群的DIY:
趙昂?魏?3/3
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【決意】限定技,出牌階段,你可以失去體力至一點,若如此做,此階段內(nèi)你使用的牌均不可被響應(yīng),你造成或受到的傷害均視為體力流失,你使用的牌結(jié)算完成后可以令一名角色摸一張牌并且本回合你的手牌上限+1(每名其他角色最多摸兩張,你最多摸五張)。此回合結(jié)束階段,你回復一點體力。
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【受計】你于回合外獲得牌時,若其中:有錦囊牌,則你可以選擇一個普通錦囊牌的牌名,令當前回合角色從牌堆或者棄牌堆中獲得一張對應(yīng)的牌,若如此做,你再隨機從牌堆或棄牌堆獲得一張普通錦囊牌;沒有錦囊牌,則你可以令其隨機從牌堆或棄牌堆獲得一張基本牌,若如此做,直到你下回合開始前,你受到的傷害均視為體力流失。
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【忠節(jié)】每輪限一次,一名其他角色的回合開始時,其可以交給你一張牌。每輪限一次,當一名角色因流失體力而進入瀕死狀態(tài)時,你可以令其回復體力至一點。
作者:歸群
最開始本來想以群友的設(shè)計作為正式投稿交給韓旭,后來想一想還是算了,因為想到第三個趙昂是純整活的(當期出了南華老仙,懂得都懂)。在此放出整活的版本:
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趙昂 4/4 魏 男 稱號:鎮(zhèn)西之寶玨
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九策:鎖定技,一名角色受到傷害后,你展示牌堆頂?shù)囊粡埮撇⑵渲糜谀愕奈鋵⑴粕希Q為“策”。你至多擁有九張“策”。準備階段,你可以用任意張手牌替換“策”。
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撥亂:覺醒技,準備階段,若你的武將牌上的“策”達到四張,你減一點體力上限,獲得技能:“破圍”、“偉章”,然后你選擇一項:1、摸兩張牌;2、回復一點體力。
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破圍:出牌階段限一次,你可以移去三張“策”,然后觀看《對敵計策》中隨機出現(xiàn)的三個技能,你選擇一個技能獲得之。你至多以此法令自己獲得《對敵計策》中的兩個技能。
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偉章:限定技,準備階段,若你已受傷,你可以將武將牌上的所有“策”交給一名其他角色并失去技能“九策”、“破圍”并獲得技能“決意”。
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決意:每名角色的回合限一次,當你即將造成或受到傷害時,你可以棄一張牌,防止此傷害,改為失去1點體力,然后你選擇一項:1、你摸一張牌;2、令失去體力的角色摸兩張牌。
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《對敵計策》中的技能:
詐降:鎖定技,當你失去1點體力后,你摸三張牌。若此時是你的出牌階段,則你使用紅色【殺】無距離限制且不能被【閃】響應(yīng),且你可以多使用一張【殺】。
看破:你可以將一張黑色手牌當做【無懈可擊】使用。
離間:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,令一名男性角色視為對另一名男性角色使用一張【決斗】。(該【決斗】不能被【無懈可擊】抵消)
破謀:鎖定技,你受到錦囊牌造成的傷害-1。
秘計:結(jié)束階段,你可以摸X張牌(X為你已損失的體力值),然后你可以將等量的手牌交給其他角色。
逐寇: 當你于一名角色的出牌階段內(nèi)首次造成傷害后,你可摸X張牌(X為你本回合你已失去的牌數(shù)且至多為5)。
挽危:每回合限一次,當你的牌被其他角色棄置或獲得后,你可以從牌堆里獲得一張同名的牌(無同名牌則改為摸一張牌)。
明策:出牌階段限一次,你可以將一張裝備牌或【殺】交給一名其他角色,然后其選擇一項:1、視為對你選擇的另一名角色使用一張【殺】;2、摸一張牌。
誘敵:結(jié)束階段,你可以令一名其他角色棄置你一張手牌,若棄置的牌不是【殺】,則你獲得其一張牌;若棄置的牌不為黑色,則你摸一張牌。
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當時出了南華老仙,賣32800通用元寶,受這個武將的啟發(fā)而且聽說這個武將是韓旭親手設(shè)計的,本想投其所好整個活兒,但沒想到在初稿審核的時候被直接否決,理由是大作文。
初審后,由于韓旭忙于工作,我只能請另一位群友幫我評判,他的意見是:1、刪除限定技,理由是這類堆砌用牌限制的技能太多,而且這類武將經(jīng)常被人詬病,最典型的例子就是OL界魏延;2、技能缺少真正的聯(lián)動型,沒有完全做到跟王異很好的聯(lián)動,只是讓貞烈的次數(shù)+1而已;3、本身武將強度不夠。參考了他的建議后,我進行了一次修改并重新投給韓旭,這次有了正面的回復,但是還有可以修改的地方。
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趙昂?體力3/4?勢力:魏?稱號:剜心筑城
忠節(jié):每輪限一次,當一名角色因失去體力而進入瀕死狀態(tài)后,你可以令其回復體力至1點并摸一張牌。
夙守:一名角色的結(jié)束階段,你可以失去一點體力并選擇一項:1、你摸一張牌(此時若你的手牌數(shù)不是全場唯一最多則改為摸X張);2、令該角色摸X張牌。(X為你已損失的體力值)
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此次修改刪除了限定技,改為以過牌優(yōu)先技能,韓旭的評價是:不如原來的。同時他給出了修改建議:2技能注意幾點:1時機,不要過多干預別人的回合,2效果,如果要選項就不要有過多操作,3消耗,失去體力發(fā)動這一點是保留的;自己回合是可以的,別人回合固定時機帶發(fā)動條件也可以的。此時他也爆料了一點:后面會出的武將多數(shù)帶有類似大爆發(fā)的技能,當時舉了兩個例子,一個是最強常備主曹髦,另一個太醫(yī)吉平。
帶著這個建議,我又一次進行了修改:
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趙昂?體力3/4?勢力:魏?稱號:剜心筑城
忠節(jié):每輪限一次,當一名角色因失去體力而進入瀕死狀態(tài)后,你可以令其回復體力至1點并摸一張牌。
夙守:一名角色的出牌階段開始時,若其手牌數(shù)不為全場唯一最多,你可以失去一點體力并選擇一項:1、你摸X張牌;2、令該角色摸X張牌;3、你的手牌上限+1。(X為你已損失的體力值)
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然后韓旭又問我別人的回合為啥要給自己加上限,我給的回復是趙昂本身是通過賣血用牌,考慮到軍爭牌堆只有5酒12桃,多數(shù)情況是把自己體力值崩少以后出不了多少牌然后過。這次韓旭肯定了我的想法,但是給我的建議是做一個控制型武將,主要控制和輔助別人為主,那么答案很明顯,移除這一版的選項三既可,移除選項三的結(jié)果是又變回原來的情況,選擇困難癥和一個時機多個操作,太為難程序員了(是的你沒看錯是程序員不好做)。
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到了暑假官方一將成名征稿的時候,這時候有一個群友之間流傳的小活動:旭說DIY。由于群友大量開小號搶名額,我的投稿每次都被擠掉。2022年8月3日,我在樓下跑步的時候恰巧收到了韓旭的消息,原話是:你這個設(shè)計都要上線了,你咋還給我投稿,我就不評了,直接上。我本以為我的趙昂有別人設(shè)計的比我更好,準備遺憾地關(guān)掉私信后韓旭突然說就是我設(shè)計的這個,于是我滿心期待的等待武將上線,韓旭給出了推測上線時間:大約在中秋前后。現(xiàn)在看來這波上線時間和運營的配合還是很好。
看看趙昂上線前的版本:
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趙昂 體力3/4 勢力:魏 稱號:剜心筑城
忠節(jié):每輪限一次,當一名角色因失去體力而進入瀕死狀態(tài)后,你可以令其回復體力至1點并摸一張牌。
夙守:一名角色的出牌階段開始時,若其手牌數(shù)不為全場唯一最多,你可以失去1點體力并摸X張牌。若此時不是你的回合內(nèi),你觀看當前回合角色的手牌,你可以用任意張手牌替換其等量的手牌。(X為你已損失的體力值)
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關(guān)鍵詞:失去體力,觀看手牌,替換手牌
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這個其實是某一次與韓旭聊天時隨手提了一嘴以前邊鋒時期的一個三國殺衍生游戲三國殺-烈,里面有個呂玲綺,技能就是觀看手牌和替換手牌。我參考了這個效果,控制效果還是很明顯的,也符合韓旭所說的幾個要求。
公告發(fā)出來前兩天,我看到貼吧有人“散謠”說趙昂的技能是如此如此的,我看了看他們的設(shè)計,不得不說他們對數(shù)字的掌握和對趙昂的歷史事跡的把握都比我這一個設(shè)計的好。于是我也用手機上的三國殺武將制作工具制作了一張圖片放在了畫餅核心群。當時我的制圖被很多群友說是個奇怪的設(shè)計,放在新服完全是天牢水平,我也只能默認。

正式服上線的趙昂:
趙昂 體力3/4 勢力:魏 稱號:剜心筑城
忠節(jié):每輪限一次,當一名角色因失去體力而進入瀕死狀態(tài)后,你可以令其回復1點體力并摸一張牌。
夙守:一名角色的出牌階段開始時,若其手牌數(shù)不為全場唯一最多,你可以失去1點體力并摸X張牌。若此時不是你的回合內(nèi),你觀看當前回合角色的一半的手牌,你可以用至多X張手牌替換你觀看的其的手牌。(X為你已損失的體力值)
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公告發(fā)出來后,我看到了趙昂的實際技能與我設(shè)計的不一樣,我感到很奇怪,去找韓旭問了這個事情,他給我的回復是不知道,這個技能的調(diào)整是運營干的,他自己甚至都不知道技能被對半砍了一刀。這個削弱是真的很離譜,畢竟趙昂的核心是控制和補牌,直接把這兩個能力砍廢了,屬實離譜,群友還安慰我說削弱趙昂的運營戶口全燒了。
于是這個削弱版的趙昂和孫茹、張勛一起上線了,這個時候的運營確實太可惡了。趙昂100箱子,孫茹充值368,張勛充60,在多數(shù)群友看來這三個武將的定價是很不合理的:趙昂頂多128,正常來看68;孫茹128張勛;簽到七天免費送。更何況這三個武將都不強,只能說運營真的不當人,為了流水強行抬價。打個比方,以前是為了賺一百個人口袋中的六塊錢,現(xiàn)在是為了賺六個人口袋中的一百塊錢,無論賣多貴都有人買單。
感嘆之前運營都不帶這樣吸血的賺錢,只能說有再好的設(shè)計都能被這群不玩游戲的人毀了吧。(參考張嫙加強后現(xiàn)在正式服這個版本就知道了)
