帝國4平衡更新簡易版以及新版本銳評
通用:
僧侶回血不會停頓了? 巡邏時不會給其他單位回血(不重要)
城堡:價格從800>>900? 加農(nóng)炮炮臺射程10>>9.5
沸油范圍縮小,范圍變?yōu)橹車蝗Χ皇且粋€長方形
銳評:這是真的重量級,帝國4經(jīng)典的遇事不決削防御建筑,這其中受影響最大的還是聯(lián)通和法蘭西(很依賴城堡) 最關(guān)鍵的是很多民族現(xiàn)在無法通過1塊小石料(1200)完成TC和城堡,法蘭西哭暈在廁所!
巨投的移速從0.62變到0.75(和沖車相同但是完全沒什么亂用)
村民殺豬不會再用弓箭而是直接用叉子(人性化的改動)
現(xiàn)在商人會顯示跑商的金額了
民族獨(dú)特改動:
阿巴斯(小加強(qiáng)):新鮮食品減價(50/125>>50/75)
銳評:非常純粹的加強(qiáng)!阿巴斯現(xiàn)在前期的金子需求量變少,面對一些民族就不太容易卡關(guān)鍵科技的,不得不說在大家都挨刀的情況下得到一個不錯的加強(qiáng)對于阿巴斯來說真的挺不錯的。
聯(lián)通(大削):長城傷害15>>13
城堡傷害50>>25,攻擊時間3.12>>1.37 (對無甲單位DPS為原來的1.1倍)
古代技術(shù)每時代的加成5%>>4%
銳評:不想要聯(lián)通好可以直接刪了聯(lián)通,我一個不玩聯(lián)通的都看不下去了屬于是。城堡這個改動對7甲以下的敵人DPS都是提高而且解決了傷害溢出的問題,但是再也打不動攻城器了。結(jié)合之前城堡加價,三本聯(lián)通將更難過渡到四本,而最逆天的是古代技術(shù)還挨了一刀削了整整20%,進(jìn)宋從10%變8%和黑衣那個虛空資源科技一樣(8%) 不是設(shè)計(jì)師你自己要不要玩玩試試你能打過鉆石不?
德里蘇丹(大加強(qiáng)):信仰穹頂?shù)貥?biāo)不再有生產(chǎn)速度懲罰,降價回調(diào)至50%
學(xué)苑:科技加強(qiáng),運(yùn)載量+5變+10,研發(fā)時間-25%;清真寺回血2變4翻倍
銳評:德里在下水道已經(jīng)待了好多個版本了,這個加強(qiáng)應(yīng)該是給德里一個不卷二本的打法可能性,畢竟圣潔沒有回調(diào),25%加成不一定非得拼二本,更別說現(xiàn)在勝利之塔也不咋地。科技流直城德里有望再度崛起,只不過效果怎么樣還得看有人能否開發(fā)出來。
馬里(11其實(shí)算加強(qiáng),組排削弱):隱刀生命值全等級+5
說書人巴拉鼓:軍事加速不再影響攻城器,文本調(diào)整正確了
銳評:其實(shí)還行,馬里沒削就算成功,11基本馬里玩不到巴拉鼓(你和對面打到四本基本就離輸不遠(yuǎn)了)。至于+5也別嫌少,80資源的兵白+5已經(jīng)非常牛逼了,不然你試試給長弓兵+5血,英國立馬變T0。
奧斯曼(總體大削弱):8羊卡的金礦加成10%>>15%
西帕希騎兵生產(chǎn)時間24>>28(同樣影響于軍事學(xué)院)
銳評:好好好,猜到要削了沒想到來一刀這么大的,奧斯曼不缺金子所以那金礦加成真不重要,但西帕希加時間直接影響奧斯曼二本的強(qiáng)度,現(xiàn)在奧斯曼二本爆發(fā)就更慢了,對手現(xiàn)在有了更長的喘息空間。不過總體來說奧斯曼加強(qiáng)了幾個版本,1800以下還是叱詫風(fēng)云,所以我表示還行,當(dāng)然作為老奧批還是要噴一口設(shè)計(jì)師。
羅斯(削弱):克宮民兵時間80>>65s, 升本自動更新屬性(是這意思么?我也不太確定)
貴族鐵騎的堅(jiān)毅血量加成從+30>>+25
改了個小屋給負(fù)數(shù)金子的BUG
銳評:羅斯100%被削沒啥話說,這個不得不說削的還可以,同時把金門抬回來了(不是金門弱而是克宮太強(qiáng)了),原先克宮的民兵存活時間可是100s,沒幾個版本削了快一半了,令人唏噓。總的來說不算傷筋動骨,沒削民兵數(shù)值也沒削老頭所以完全可以接受。接下來羅斯其實(shí)依舊沒弱到哪兒去,依然看好羅斯在T1以上(當(dāng)然還得看地圖面子,23號換地圖)
蒙古/英國/法蘭西/神羅沒改動,但是綜合下來看蒙古算加強(qiáng)了,法蘭西挨重刀,11建議把法蘭西一起刪了吧。