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標(biāo)記版權(quán)勿改勿用·亂糟糟一團(tuán)垃圾待改·開放世界策略游戲版《2991》

2023-03-20 13:25 作者:烘烘是超級福瑞控  | 我要投稿

《2991》背景、角色、玩法系統(tǒng)

目錄

《2991》

基本信息

簡介

背景設(shè)定

繞日運動

布道委員會

誦道

精神實像

現(xiàn)實虛像

時空穿梭公章

篇章地圖

1.矚神篇

2.諦神篇

3.祀牲篇

4.群氓篇

5.蟲豸篇

6.在上之上篇

角色設(shè)定

團(tuán)體

可操控角色

1.主角

2.組員

獲取方式

1.資質(zhì)訓(xùn)練

2.人才去留

3.重新召喚(帶人)

不可操控角色

1.∞執(zhí)事(AI管家,可全程代理)

2.活腦

3.資源位

4.關(guān)聯(lián)者

5.超體

6.活相

角色介紹

1.矚神篇2022年

2.諦神篇2402年

3.祀牲篇128年

4.群氓篇2992年

5.蟲豸篇2996年

特色系統(tǒng)

1.聽取匯報

規(guī)劃系統(tǒng)

線索筆記本

注意空投地點的選擇

2.植入神諭

結(jié)果反饋

3.外派任務(wù)

任務(wù)中的模式

任務(wù)中的裝扮

4.布道方案

A.時間限制

B.關(guān)于時間的利用和通關(guān)

C.能源分為兩個儲量

5.主面板

看板角色與裝扮

侍仆

寵物系統(tǒng)

居家空間

6.玩法特色

多線故事

策略風(fēng)格

AI代理

跟隨跑圖

花式跑酷

開放模式

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基本信息

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風(fēng)格:科幻、多時空、有點搞笑

類型:策略、開放世界、角色扮演、動作(可以沒有)、放置、(或許有解謎)

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簡介

游戲中,玩家作為“老年癡呆”的聯(lián)盟長,安排布道小組穿越到過去時空,降下神諭,攻略歷史上各種占據(jù)資源位卻不好好搞科技的決策者,帶古人開掛式發(fā)展科技。在坤星爆炸前,給2991年坤星人刷出足以自救的技術(shù)水平。

關(guān)于坤星和聯(lián)盟長自己的秘密,將隨著任務(wù)的深入漸漸現(xiàn)身……

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背景設(shè)定

聯(lián)盟長,您醒了。

///你是誰?

我是您的AI管家,您給我起了名字,∞執(zhí)事。

///我是誰?

您是一個憨不拉幾的可愛老頭子。喜歡讓人叫您爺爺。是現(xiàn)在坤星上活得最久,見得最多的六長者之一。

您有類似阿茲海默的病癥,時不時會來點間歇性失憶。還很容易被人利用。

在失憶之前是個自己都說不清是好還是壞的人。

可能跟大族勢力一丘之貉,也可能互相勾心斗角??赡苁钦驹谌祟惖膶α⒚?,也可能是為了全人類好。

無數(shù)次失憶之間唯一沒有忘記的事,就是玩悠悠球。

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不管怎樣,您是所有人都承認(rèn)的名副其實的坤星第一領(lǐng)袖。

聯(lián)盟議會一致同意由您來親自指揮行動,與一線的作戰(zhàn)保持聯(lián)絡(luò)。

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///我讓你們叫我爺爺?

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穿梭艙即將啟動,請您接入保持清醒的神諭,以免在作戰(zhàn)中陷入沉眠而失憶。

倒計時,3,2,1——

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///我是誰……

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繞日運動

起初,是發(fā)現(xiàn)了一個貼著太陽旋轉(zhuǎn)的不明物體。

接著,紛紛攘攘的末日預(yù)言,躍出古籍和年長者的記憶,踏著傳聞的風(fēng),燃遍星星點點的喧聲。

然后,跟隨探測器墜落的,是坤星爆炸的科學(xué)預(yù)測,和亂世異災(zāi)的降臨。

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經(jīng)歷過百年能源空白和億級種族清洗的人類,尚無足夠的星際航行技術(shù)拋下母星,遨游宇宙……

沙漏的沙由2991流向2999,毀滅的倒計時已然開始。

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布道委員會

此時的科技,除時空穿梭、虛像實像外毫無成就,幾乎全停滯在六百年前。

所以大多數(shù)人的第一反應(yīng)都是——回到能源空白之前的年代,給古人植入2991的航天研究成果,在此基礎(chǔ)上節(jié)約能源猛搞航天。

為此,坤星聯(lián)盟響應(yīng)民意,成立了布道委員會。

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1個月研究,1個月公示公投,2991年7月29日,布道①號方案正式啟動。

其中最核心的問題是,如何馴化古人。

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誦道

類似“精神控制術(shù)”,是一項效果扎實、持久、高效、節(jié)能的成熟技術(shù)。

以圖像、音響、氣味、體感喚起聯(lián)覺,激活特定腦區(qū),引導(dǎo)神經(jīng)回路自循環(huán),固化突觸連接,從而對一顆或多顆活腦進(jìn)行思想的篡改、清洗、種植。必要時輔以藥物、手術(shù)。

只要選好一個在目標(biāo)時空中方便傳播的媒介,作為【植入神諭】的載體,便能很快實現(xiàn)病毒式精神控制,讓大片大片的祖先乖乖聽話。

難點:無論哪一套神諭,都存在一些腦結(jié)構(gòu)獨特而難以控制的例外。因此在大規(guī)模投放【神諭】之前,要多來幾次采樣調(diào)試,把針對目標(biāo)時空民眾的誦道效力提到89%以上。而針對目標(biāo)時空的資源位,要達(dá)到100%的效力。

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精神實像

類似“元素地圖”,是一個操作窗口,對活腦和誦道進(jìn)行視覺加工,以方便【植入神諭】。

處理常構(gòu)腦時,顯示整顆腦的心智實像,一種類型對應(yīng)一種實像。

處理異構(gòu)腦時,顯示該腦的各種念頭、情緒、幻想、回憶的實像,以及腦內(nèi)生理結(jié)構(gòu)的放大擬像。

常構(gòu)與異構(gòu)是相對的,條件改變時(如時空參照系、媒介等),同一顆活腦可能被判定為不同的常/異狀態(tài)。區(qū)別在于頑固程度,以及是否可批量處理。

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現(xiàn)實虛像

類似“賽博空間”、“元宇宙”,通過終端接通使用者的所有感官,是使用者實際資產(chǎn)的重要成分,受法律承認(rèn)。使用者可在其中過上另一個世界的生活,擁有多個虛擬身份(即“虛像”),均可銷號重開。

是近現(xiàn)代坤星統(tǒng)治集團(tuán)維護(hù)統(tǒng)治的首要工具,普及率已達(dá)99.99%,主要功能為:

提供精神娛樂、轉(zhuǎn)移民眾對實感世界的注意力、節(jié)省中下層民眾在實感世界的活動空間和生存資源、監(jiān)控輿論思潮,后期還被用來……

——噓,此處不能說。

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時空穿梭公章

Ⅰ教訓(xùn):不能泄露未來人的身份

Ⅱ提示:祖母悖論疑似失效,原因尚未查明

Ⅲ警示:出于謹(jǐn)慎,禁止殺死過往生物,禁止干預(yù)過往生物的繁殖活動。出于人道,允許救命,但被救的生物必須立即結(jié)扎絕育

Ⅳ規(guī)則:定點單程,無中間站,單艙最大負(fù)荷500kg,旅客需自購能源拼團(tuán)包機,附《時間跨度、偏移里程對應(yīng)【萬能】量梯度表》

Ⅴ提示:末日倒計時開始后,【萬能】劃為計劃經(jīng)濟(jì)管控資源,由坤星聯(lián)盟管理,僅授權(quán)布道委員會使用,現(xiàn)有存量829萬噸

Ⅵ警示:委員會務(wù)必合理規(guī)劃布道方案,公示2個月,全域公投2/3通過方可執(zhí)行

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篇章地圖

坤星的地表有四大板塊(兌洲、巽洲、震洲、艮洲),中間零散分布一些小島礁石(離礁、坎島)

版塊之外是汪洋大海,板塊之間以跨海大橋或海底隧道相連,或是被海峽隔開。

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兌洲:擁有人口最密集的幾處。還有好幾個延續(xù)了幾千年的流域文明,上萬年的也有。氣候、地理各種生存條件啥都中等。

最有特色的就是毫無特色的民眾。只要一個人講話聲音夠大,就很少有人當(dāng)場質(zhì)疑他。

兌族人好控制,聽話,數(shù)量夠多,抗造耐操。

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巽洲:擁有全域最冷之處、最齊全的地形。綜合看是歷史上技術(shù)最領(lǐng)先的區(qū)域,文明痕跡也最先進(jìn)。

巽族人雖自稱統(tǒng)一的昂灑菲邦,但從沒在任何問題上統(tǒng)一過。他們普遍地很有己見,張狂自信,不聽話,不好教。天天挑事打仗,能爭搶絕不退讓,各種小圈子拉幫結(jié)派的也很雜。

幾乎全員進(jìn)取派。

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震洲:擁有最干、最熱之處。氣候最差,更適合非人生物生長,因此人口不算多,也是日子過得最凄慘的地區(qū)了。

到處是衛(wèi)生級差的貧民窟,疾病大溫床,活命都很難。哪次瘟疫大爆發(fā),這里都是加速變異的微生物基因升級庫。物種隔離在此好像是不存在的,自然的進(jìn)化方向已超出最高科學(xué)水平的理解范圍。

震族人頑強、堅強、勤勞、抗?fàn)幮宰顝?。歷史上有很多英杰。

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艮洲:擁有全域最濕之處、最多魔幻神秘的地點。人最少的區(qū)域,消耗少所以物產(chǎn)最多,除人以外的物種在此處最豐富。未知最多,危險和機遇也是最多的。

艮族人免疫欠缺,抵抗力最差,最容易滅絕。人太少,不夠死,隨便一個自然災(zāi)害來,部落一個接一個地團(tuán)滅了。

他們是最看重精神世界,最不看重實感世界,也是最難組織起來的。

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1.矚神篇

時間:2022

時代概述:網(wǎng)絡(luò)空間發(fā)展成熟,大眾傳媒基本普及,是個便于傳播【神諭】馴化古人的時代。

地點:兌洲

資源位:科技狂人

2.諦神篇

時間:2402

地點:巽洲

風(fēng)格:異變異化的能源返祖時代、石油消失,重工遺跡

任務(wù):讓割據(jù)勢力把戰(zhàn)爭、屠殺、研制武器的人力物力,用來發(fā)展航天科技

資源位:偏執(zhí)不正常、種族沙文主義的獨裁者(希特勒、血腥瑪麗的結(jié)合體)

3.祀牲篇

時間:182

地點:艮洲

風(fēng)格:南美等南半球土著風(fēng)格

任務(wù):刷3000年的技術(shù)

資源位:專制帝王(圖特摩斯三世、成吉思汗、愷撒的結(jié)合體)

4.群氓篇

時間:2992

地點:巽洲、震洲

風(fēng)格:進(jìn)化的能源時代(賽博朋克等)垃圾但炫麗霓彩、太空科技+貴族等級、圖騰徽章等

5.蟲豸篇

時間:768

地點:兌洲

資源位:強盛時的明君(唐太宗、武則天、康熙、乾隆的結(jié)合體)

6.在上之上篇

時間:2996

地點:兌洲、巽洲、震洲、艮洲、【聯(lián)盟長,機密喲】

風(fēng)格:外星質(zhì)感,很難理解的極簡或極繁(拓?fù)?、畢加索、庫布里克等的想象?/p>

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角色設(shè)定

團(tuán)體

布道小組:由聯(lián)盟長挑選成員,布道委員會授權(quán),乘坐穿梭艙來到指定時空,執(zhí)行布道任務(wù)的小組。每次出任務(wù)的組員并不固定。

坤星聯(lián)盟議事會:由坤星五大家族議事代表、全員推舉的聯(lián)盟長、軍方代表組成。決定坤星全域的重大公務(wù)。

亂世作亂俱樂部:末日倒計時開啟后,趁機興起的秘密組織,被官方定性為地下黑幫,實際性質(zhì)不明。是由很多素未謀面的勢力共用了一個名字,而“顯得”聲勢浩大。主要活躍于現(xiàn)實虛像之中,也會組織線下活動。有一個同名的線上口嗨小分隊。

五大家族【聯(lián)盟長,機密喲】

礦工工會【聯(lián)盟長,機密喲】

???共同體【聯(lián)盟長,機密喲】

可操控角色

1.主角

性別不明,長相不明,記憶不穩(wěn)定。

年齡123歲,聯(lián)盟議會一致推選的聯(lián)盟長。

喜歡的稱謂:爺爺

自稱:你爺爺

【聯(lián)盟長的反向能力】除了抵抗(或者體力、精神力)是69之類比普通人稍弱的數(shù)值,其他都是負(fù)的

特色技能也是自殘的,不升級還好,一升級就害了組員,消耗資源和醫(yī)療,但會獲得更多關(guān)于【機密】的情報和線索

想要靠近真相,升級是不可避免的

2.組員

組內(nèi)職責(zé)分為社交統(tǒng)籌、信息、戰(zhàn)力、腦神經(jīng)、生化和誦道6類,編組時每類至少有一人。

社交統(tǒng)籌:布道小組組長,負(fù)責(zé)制定布道計劃并匯報,接近人才或資源位獲取信任,獲取信息組員難以接觸的特別情報,同時擁有程度不低的戰(zhàn)力。“//萬用彩蛋”

信息:搜集各種布道所需信息,通常包括待攻略的資源位檔案、可獲取的人才檔案、活腦分布情況、在目標(biāo)時空生存所需情報。日常一般和戰(zhàn)力搭檔外出。

戰(zhàn)力:小組內(nèi)的最高戰(zhàn)力,最強體力,負(fù)責(zé)在精神控制之外物理終結(jié)活腦(通常是不得已的下策),在施放神諭時負(fù)責(zé)保護(hù)誦道。在接近一些有難度的人才或異構(gòu)腦時也能派上用場。日常外勤,負(fù)責(zé)搜集全組維生的能源和物資?!?/后勤特種兵”

腦神經(jīng):施放神諭的輔助人員,可以執(zhí)行大批量的活腦控制,用自己的手段為誦道補充精神力或輔助攻擊。戰(zhàn)力程度不低。日常一般和生化搭檔,捕捉活腦,針對目標(biāo)時空研制可批量使用的神諭,并調(diào)試以提高控制率,可能外出也可能在穿梭艙實驗室內(nèi)。

生化:施放神諭的輔助人員,可以執(zhí)行大批量的活腦控制,用自己的手段為誦道補充精神力或輔助攻擊。戰(zhàn)力較高。在施放神諭時也可負(fù)責(zé)保護(hù)誦道,可短暫定格活腦,留出中場時間給誦道恢復(fù)體力?!?/誦道的貼身騎士”

誦道:施放神諭的主力,大多戰(zhàn)力較低,體力消耗快,但能在一定范圍內(nèi)不限數(shù)量地群攻(如歌神、舞神),距離越近控制效果越好(如牧師、鄉(xiāng)紳),也有的距離太近會失效(如魔術(shù)師)。有的誦道能移動(如教育家、講辯者),有的不能(如說書人、祭司)。極少數(shù)只能1V1(如心理師、卦者),或者人數(shù)越多效果越差(如巫醫(yī)、半仙)。

誦道者的培養(yǎng):初始效力等級、體力、優(yōu)勢活腦類型、發(fā)展方向、范圍、機動性、限制條件、奇效條件(如適用文明類型等)

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前5種職責(zé)可【搭載簡化】,因此也稱為行備人員。除了日常任務(wù)和作戰(zhàn)任務(wù),他們還會在聯(lián)盟長決策時,偶爾彈出來提醒不要忽略了什么什么。

腦神和生化基本都是設(shè)置好后就放置,等他們研制出針對各種活腦的神諭。

在前3篇中,他們分別都只有1個角色。

誦道則使用靈活、數(shù)量豐富,但必須收錄檔案并取得資質(zhì)后才能用。

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搭載簡化:行備人員可以保留心智,簡化為模組接在AI管家上,不用穿梭艙搭載實體,以節(jié)省能源。有需要時使用現(xiàn)實虛像,讓資源位或NPC與其全息投影互動,這會稍微消耗一些萬能,有時有露餡的可能,但比搭載實體更節(jié)能。

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獲取方式

人才是各個目標(biāo)時空中,有媒介體質(zhì),可用于施放神諭的普通人。

獲取方式有兩種

1、劇情必刷(劇情任務(wù))

2、檔案收錄(抽卡)

1.資質(zhì)訓(xùn)練

取得合格資質(zhì)的人才才能在實戰(zhàn)中使用。

用途:了解誦道者的戰(zhàn)斗特性,以及主力和其他組員之間各種組合的特性

劇情必刷人才,需要派出現(xiàn)有組員,取得信任,培訓(xùn)其特色技能,完成小任務(wù)后獲得實戰(zhàn)的使用權(quán)限(即接入精神實像的權(quán)限)。爭取組員的方式和訓(xùn)練方式,會影響短期內(nèi)的技能特性。

抽卡所得人才,使用現(xiàn)實虛像的模擬演練,不消耗萬能??梢韵扔?xùn)練再抽卡,取得優(yōu)秀資質(zhì)將提高調(diào)取成功的概率,比如十抽必中。

2.人才去留

簽訂合約的人才,才會將檔案收錄組員庫,成為正式組員。

新獲取的人才在關(guān)卡結(jié)束后,由聯(lián)盟長選擇是否簽訂長期合約——也就是要不要帶回去。帶的話以后每次布道都能用,但是需要消耗實體搭載所需的萬能。

如果暫留,不帶回家,下次需要用的時候,重新召喚出來也是要消耗萬能的。要派出組員穿梭回去,把人帶回來。

如果現(xiàn)有組員不足以應(yīng)對實戰(zhàn),信息組員便會遞交一大摞優(yōu)秀人才的檔案。每次布道任務(wù)的新增人才,不可能一次全部帶走。即使是最明智的聯(lián)盟長,完成任務(wù)后剩余的萬能最多只能多載2位人才。萬能可用人民幣兌換。

3.重新召喚(帶人)

如果找組員帶人才,一般更推薦聯(lián)盟長在了解下一次任務(wù)的基本情報后,安排他們從人才原屬時空直接穿梭到新任務(wù)的時空。而不是先帶回家再一起執(zhí)行新任務(wù)。當(dāng)然,錢多任性的隨意。

可以選擇到達(dá)時間在其余組員到達(dá)之前。也可選擇在之后,等主力小隊做完準(zhǔn)備,用到他們的時候再上。

畢竟同樣的時長,越少的人停留在過去時空里,消耗的能源就越少。

但是有可能帶不回來(如果去帶人的組員不足以應(yīng)對那邊的情況),要請求增援。這種情況下,組員會匯報那個人在原先的時代里繼續(xù)生活一段時間之后的現(xiàn)狀。以供聯(lián)盟長挑選增援組員(AI選人肯定能完成任務(wù),只是中規(guī)中矩,自己選人選得好可以帶回額外的物資、信息或隨機驚喜)。

當(dāng)然也可以穿梭回剛剛撤離的那個時間點,那就肯定能帶回來。但是選擇的時間點不可以在撤離之前。

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不可操控角色

1.∞執(zhí)事(AI管家,可全程代理)

“我也沒說過您是善人?!?/p>

御姐忠犬騎士,單聽聲音就讓人想象到陳書婷那樣的成熟大嫂,但一點架子都沒有,片刻不離地照顧著“老年癡呆”的聯(lián)盟長。

無微不至的溫柔體貼,完全機器人AI認(rèn)主的忠誠都是她的特征。只不過,萬分緊要的時刻假如聯(lián)盟長還犯癡呆,執(zhí)事也會半秒不猶豫地一把子勒死聯(lián)盟長。

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在游戲里,是一個看不見形象的AI語音在跟聯(lián)盟長對話,引導(dǎo)ta推進(jìn)任務(wù),解釋什么地方為何不能進(jìn)入,等等。

名字是聯(lián)盟長起的,名字待定,也是一條線索(留給往后會反復(fù)失憶的自己)暫且稱為無限執(zhí)事。

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“聯(lián)盟長,您越來越適應(yīng)自己的角色了呢……”

“聯(lián)盟長,不可愛了喔。”

“聯(lián)盟長,差不多得了?!?/p>

“聯(lián)盟長,該吃藥了。”

都是溫柔執(zhí)事每日常說的話。

2.活腦

一個活人(或其他有腦活物)在精神實像中被稱為一個活腦。

當(dāng)布道小組出于自己目的,需要對一個NPC或關(guān)鍵角色進(jìn)行精神控制時,ta就會被稱為活腦。

被精神實像劃分為常構(gòu)和異構(gòu),前者頑固度較低,可批量處理,后者頑固度較高,一次只能處理一個,需要逐步深入地解決其各種念頭、情緒、幻想和回憶……才能植入神諭。有的甚至需要多個誦道者配合作戰(zhàn)。

此外還有按擬像材質(zhì)分為棉團(tuán)型、紙張型、電路板型、簸箕型、沙漏型等等多種類型,都各有其特性。

NPC和關(guān)鍵角色皆有可能是常構(gòu),或者異構(gòu)。關(guān)鍵角色包括:人才、資源位上的決策者及其關(guān)聯(lián)者。

3.資源位

在一個歷史階段中,只有一個或為數(shù)不多的幾個決策者處在資源位上。

掌握所屬時空中大多數(shù)集體生存資源,尤其是能源和人力的決策者。

其中頑固程度最高、最難解決的異構(gòu)腦就是當(dāng)前任務(wù)的boss。

4.關(guān)聯(lián)者

與資源位上的決策者關(guān)聯(lián),會對其產(chǎn)生影響的關(guān)鍵人物。通常是boss戰(zhàn)時節(jié)能取巧的突破口,能提供特別情報。

5.超體

沒電時代,在人類放棄了坤星諸多區(qū)域的控制權(quán)之后,逐漸成為荒地霸主的各種非人生物。包括動物、植物。

不明原因地,它們獲得非常強大的繁殖力,瘋狂生長。有些甚至進(jìn)化出無限自愈的醫(yī)術(shù)。

又不知起于何時,大量超體開始分泌僅對人類有效的失痛激素,不光進(jìn)一步蠶食人類活動范圍,還能石化“人”這一物種。

——這樣的我們,還稱得上人嗎?

——人之為人,到底是為什么呢?

讓很多人對于物種本身產(chǎn)生根本的質(zhì)疑,類似這種焦著無果的念想則是活相茁壯成長的養(yǎng)料。

6.活相

在條件合適的地方,看不見的執(zhí)念、怨靈聚集起來,形成一股集中的力量,在精神實像里便顯形為一個怪異的聚合體。

如同某種生物一樣有自己的生長習(xí)性,同類凝合而壯大。一般循著同類的氣息貼著活物經(jīng)過之處掃蕩,重者如海潮拍岸,輕者如云縷拂松。

皆具有常人無法目視和理解的摧毀力。

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角色介紹

此處只介紹初始固有組員和劇情必刷的誦道者,抽卡的略過。

1.矚神篇2022年

徐舞

“可是姐姐,我只會跳舞不會法術(shù)啊……教古人搞航天?不是、物理從來沒及格?。 ?/p>

肌力驚人的天賦舞者,極樂舞團(tuán)新成員。從小聽神話長大,腦海里一浮現(xiàn)出神話就克制不住將其轉(zhuǎn)化成舞蹈跳出來。

率直粘人的小話嘮,見著漂亮姐姐就走不動道,所幸并不招人厭煩。

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外形:16歲,漢人,可愛妹妹(參考:唐詩逸、體操運動員等)

發(fā)展方向:誦道者·舞神+特別情報

奇效:【吸眾體質(zhì)】會吸引越來越多的人圍觀。無關(guān)路人一旦圍觀就會成為需要處理的活腦。哪怕在效力距離之外,已經(jīng)幾乎沒有影響了,圍觀人數(shù)還在增多

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角色概念demo視頻

https://www.bilibili.com/video/BV1K84y1B7eh?share_source=copy_web

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江冷

“這事得讓會的人來,起開,我來?!?/p>

生化科學(xué)家,布道委員會的核心技術(shù)骨干。遇上專長領(lǐng)域相關(guān)的事不免有些霸道,總擔(dān)憂自己在關(guān)鍵時刻的仁慈會害了誰,其實剛好相反。

討厭爭論不休的會議,喜歡直接開干,尤其喜歡解剖異構(gòu)腦,最喜歡可愛妹妹。

“這腦子妙啊,怎么就不聽話呢?打開看看可好?(左手麻藥右手刀)”

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外形:26歲,漢人,漂亮姐姐(參考:中森明菜)

職責(zé):生化

角色概念demo視頻

https://www.bilibili.com/video/BV1ge4y1U7hu?share_source=copy_web

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裴籠湘

“咋不咋的,管用嘛!哎——(食指抵住你想要反駁的嘴唇)管用,咱就用。”

布道小組組長。不按規(guī)則出牌的公關(guān)天才,忽悠大師,社交王者。

搞不定的事情交給組長就對了,給人帶來驚喜那都是家常便飯不值一提的小事。

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外形:37歲,波斯阿拉伯混血,性感熟女(參考:侑、峰不二子)

職責(zé):社交統(tǒng)籌

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腦神:腦神經(jīng)科學(xué)家。眼鏡男。平時很普通,需要迷惑統(tǒng)治集團(tuán)時,換個發(fā)型也可出演斯文敗類禁欲男。

小黑:黑客(信息)。美少年(已成年)。平時很普通,需要迷惑統(tǒng)治集團(tuán)時,換個造型也可出演裝嫩聽話奶狗。

老特:特種兵(戰(zhàn)力)。肌肉男。平時很普通,需要迷惑統(tǒng)治集團(tuán)時,衣服一甩即可出演健身達(dá)人模特,自帶戰(zhàn)損妝。

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2.諦神篇2402年

老爹

“#¥%&……#*@~……(搖滾歌詞,大意:這世界真想不通啊我體內(nèi)真痛啊)”

搖滾巨星,有地獄之聲的美稱,一開口就散發(fā)擷取人心的氣場。

被時代捧上神壇的草根,如今已富可敵國。

因為妻子、時代和自己的人生軌跡而內(nèi)心迷茫,郁郁躑躅,完全把感情寄托在寵女兒這件事上。隱隱懷疑女兒遺傳了妻子的不治之癥,但別說治療,連驗證都不敢驗證。

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外形:43歲,高加索人,粗糙壯漢(參考:戰(zhàn)車樂隊主唱Till)長得很有說服力

發(fā)展方向:誦道者·歌神+形象傀儡

奇效:吸眾體質(zhì)

限制條件:需要樂器乃至一整個活樂隊的配合

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可可

“老爸這樣子,活得下去嗎?”

很愛玩,卻時常像個思考人類命運的哲學(xué)老人一樣陷入沉吟,說出的永遠(yuǎn)是纏繞多折最終通向無解的怪奇腦回路。

不知道老爸很有錢,也沒接觸過搖滾,最大的操心是一個啥都不行還天天傷春悲秋的廢物老爸。

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外形:5歲。可愛稚氣惹人疼的小女兒

發(fā)展方向:特別情報

特殊作用:歌神的弱點軟肋和增效升級條件

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3.祀牲篇128年

鐳伊

“再活一次……絕不為任何暴民犧牲……”

無辜的祭品,部落文明的塵埃。

祭司和族民的各種無理要求,他都順從了,可心愛的圖騰動物還是被拋棄,珍視的小伙伴們也被殺死。他對部落神明的信仰隨之崩塌。

一心復(fù)仇的執(zhí)怨與不甘,在秘法雨林的幻象沼澤深處,激起動蕩無休的漪紋。

“不可說、不可說、您真不該聽到那則……往逝千年的傳說……”

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外形:11歲,印第安人,深紅膚色,又美又慘惹人疼的小弟弟(參考:我是城堡之王、鱷魚波鞋走天涯里的可愛小男孩)

發(fā)展方向:誦道者·咒魔+謀略師+特別情報

角色概念demo視頻

https://www.bilibili.com/video/BV1Em4y1w7g7?share_source=copy_web

4.群氓篇2992年

十至

“拯救坤星關(guān)草民什么事——你們這群科學(xué)家不要過來!我線下社恐再對著我講話我就暈、暈、暈……了……”

又慫又懶討人嫌的萬能廠采料區(qū)搬運工。亂世作亂線上(口嗨)小分隊副隊長,嘴臭區(qū)網(wǎng)紅一哥,禁言勞改所元老。

貧民,擺爛了,已經(jīng)不在乎什么坤星末日人類死不死的了,下工后就只在現(xiàn)實虛像里懟天懟地、沉迷酒精。

不知為何,何其幸運,被電腦抽中,強制加入人越來越少的布道小組,義務(wù)打雜。

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外形:34歲,尼格羅為主的復(fù)雜混血(參考:黑皮版布拉德·皮特)

技能:帶節(jié)奏,將活腦攪成依托答辯,失去原本的秩序

發(fā)展方向:誦道者·言魔+特別情報

限制條件:面對活人他就是結(jié)巴,對面的活人開始講話他就變成啞巴

奇效條件:誤以為自己在對著空氣發(fā)揮口才

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角色概念demo視頻

https://www.bilibili.com/video/BV1k14y1j7nQ?share_source=copy_web

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5.蟲豸篇2996年

Joyce

“他們都叫我小姐,你也可以。稱呼什么無所謂,反正都是我玩你。”

坤星第一家族的長女,有錢程度是超越想象邊界的離譜。聯(lián)盟軍二級軍官,坤星高級學(xué)院一年級研究生。同時也是亂世作亂線下俱樂部的幕后勢力,線上小分隊隊長。

敵友未明,只知道她看不慣父輩們的作派。

雖然是傻白甜舉世無雙貴公主的外表,但主見、權(quán)力和能力都是令人震恐的碾壓級別。擁有全域最高的自由,想怎么玩怎么玩,在這個星球上沒有任何人能夠管束她。

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外形:19歲,俄羅斯公主風(fēng)格的絕對美貌。

發(fā)展方向:誦道者·金庫+信息+戰(zhàn)力

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瑯珂:20歲。第三家族狼氏的少爺。美男。亂世作亂線上小分隊副隊長。Joyce的發(fā)小,青梅竹馬。

廊軻:22歲。第三家族狼氏的養(yǎng)女。帥T(參考:宋寅的中東卷毛版)。聯(lián)盟軍二級軍官。Joyce的體能課搭檔,好友。

東皎:24歲。第二家族的八少爺。聯(lián)盟軍二級軍官。男神(參考:木村拓哉)。Joyce的聯(lián)姻儲備對象。

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特色系統(tǒng)

1.聽取匯報

(策略+劇情)

依照程序,大致的幾次布道方案、目標(biāo)時間、地點,搭配的穿梭艙以及全程所需萬能,已由布道委員會決定。

開始執(zhí)行前,信息組員搜集目標(biāo)時代的基本情報,布道小組制定作戰(zhàn)計劃。

聯(lián)盟長聽取匯報,決定是否直接實施,有無修改調(diào)整。

核心情報包含:待攻略的資源位喜歡什么、思維特點是什么、身邊有哪些人、哪些線索有可能成為接近/植入神諭的切入點等……涉及決策者的人生故事和時代故事。

其他情報包括:在目標(biāo)時空維系生存所需的條件、其他次要障礙

規(guī)劃系統(tǒng)

聯(lián)盟長有一個規(guī)劃圖的面板排兵布陣,安排攻略路線和各組員的日程。

除了自行規(guī)劃,還可選擇不規(guī)劃直接莽,或AI開圖。前者是制作組提供的默認(rèn)路線,后者是基于默認(rèn)路線的全程掛機放置。

通常,每位組員在完成主線任務(wù)相關(guān)的職責(zé)之余,都會剩很多時間,∞執(zhí)事會引導(dǎo)聯(lián)盟長充分利用這些時間,進(jìn)行主線之外的探索。

線索筆記本

規(guī)劃圖還附帶一個筆記本面板,用來存線索。第一篇的地圖里就散布著許多其他故事的碎片,開頭、中間和結(jié)尾的一部分,如聯(lián)盟長身世過往、2991坤星各大勢力的密謀、關(guān)鍵人物故事線、時代故事線……

建議聯(lián)盟長將這些碎片組合連接。一個能被點亮的連接會帶來獎勵,在某些場景、關(guān)卡中掉落對主線有用的額外福利。

當(dāng)某條線的連接達(dá)到足夠數(shù)量時,即使聯(lián)盟長等級不夠也可以提前解鎖別的線索或地圖的某部分。

注意空投地點的選擇

(從第二次布道起才能選地點)

將穿梭艙投放到具體哪個位置,將影響之后有多少次防衛(wèi)戰(zhàn)、會有什么樣的地形天氣環(huán)境物等阻礙或可利用的條件、以及會碰上什么樣的活腦。

而這些小型戰(zhàn)役當(dāng)中,也會獲取一些來自路過的人的信息。這些人不會是純粹路人,都攜帶著對理解這個時代、利用周遭環(huán)境有幫助的信息。

并且還可能碰上關(guān)鍵人物,要么是跟關(guān)聯(lián)者,要么是人才。

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2.植入神諭

(戰(zhàn)斗+策略+動作)

A.?日常:(塔防)安排好每位組員的外派日程后,聯(lián)盟長用剩余組員或剩余物資釋放神諭,批量解決前來圍觀的活腦,保護(hù)穿梭艙不被路人打擾。

也可在此測試新研制的神諭,或培訓(xùn)新人才。

需要注意,如果漏了人,或者防衛(wèi)失敗,大概率會引來更多的圍觀。圍觀越多越容易節(jié)外生枝,觸發(fā)意外事件,偏離規(guī)劃圖。

這可能帶來驚喜,也可能占用時間,主線沒打完就耗盡萬能了。

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B.?主線:(進(jìn)攻)給資源位上的各位決策者植入神諭,通常一次處理一人

默認(rèn)推薦:左手控制主力的動作(誦道),右手控制輔助的動作(包括奶、盾、信息、輔攻)隨時可以換人??梢栽O(shè)置習(xí)慣偏好。

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有的精神實像是各種想法飄過來成為怪。雖然源源不斷看著打不完。但都是有源頭的。再經(jīng)過幾個關(guān)鍵節(jié)點的刺激,才最終擴大變形為最外圍所看到的怪。往深處溯回,看到的便是幼小原始的狀態(tài)

有的是神經(jīng)通路、神經(jīng)連接。需要找準(zhǔn)源頭起點,砍斷。如果砍的位置不對,戰(zhàn)局會有新變化,比如別的地方長出新連接。如果砍早了/沒找到正確順序,砍完之后或快或慢又會長回來,甚至有的變得更堅固。

戰(zhàn)局場景的精神實象:a.神經(jīng)叢林、神經(jīng)遞質(zhì)傳輸?shù)乃W(wǎng)絡(luò)和水源、海馬體前額葉等和自然景觀的魔幻表現(xiàn)。

b.這位腦子經(jīng)??吹降漠嬅?,或者腦子里經(jīng)常想象的畫面。

c.最深處的洞府是印象最深刻的畫面(最幸福,或最痛苦)可能是處理過的記憶(扭曲特效/各色濾鏡/精確繁多強迫癥),可能是被觸發(fā)的想象(跟當(dāng)下生活沒有必然關(guān)聯(lián)的,是妄念)

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“一群靠妄念活著的古人……”

聯(lián)盟長,賜予他們新的妄念,使這蜉蝣的活過,能在歷史中留下光痕

至少,他們在種族延續(xù)、拯救坤星的壯舉中作出了貢獻(xiàn)

而不是在自相殘殺中消磨一生

神諭,植入。

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*:處理各決策者的順序由聯(lián)盟長選擇,這將影響各位決策者的活腦狀態(tài)。

結(jié)果反饋

一、成功

二、失敗

三、初步成功

就是效果不不扎實,不根深蒂固,會反復(fù)。

此時需要去找關(guān)聯(lián)者,搜索更多的情報。而這時派哪位組員去,怎么樣從關(guān)聯(lián)者那取得情報或道具,都是可以自選的。

也可以強制進(jìn)攻,直接把所有聽他話的人全殺了。讓決策者失去勢力,失去這個資源位,然后建立聽命于布道小組的新傀儡。

但這會很耗時間。

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3.外派任務(wù)

派出去的組員有進(jìn)展要提前回來匯報,或者是碰上了無法解決的阻力,要來尋求聯(lián)盟長的支持時。就會空降。

相當(dāng)于開掛白送,很快就結(jié)束聯(lián)盟長這邊的防衛(wèi)戰(zhàn)役。天降一個素質(zhì)超高的碾壓型。

當(dāng)然還是會先詢問聯(lián)盟長。

(緊急匯報,請求接入)

-來空降吧乖寶,爺累了

-等爺爺打完這盤,乖乖莫吵

不給接入,非要自己打完這一局的話,他們也只能在外面等著。

當(dāng)然,他們也可能在這段時間里,隨機獲取一些規(guī)劃之外的情報和資源。

任務(wù)中的模式

外派任務(wù)中除了掛機放置模式外,聯(lián)盟長還可以選擇首領(lǐng)代理模式和靜觀監(jiān)察模式。

前者是手動,消耗少許萬能,控制外派組員探索開放世界。

后者是自動,不消耗萬能,純純的跟隨視角看組員自己玩的動畫。

任務(wù)中的裝扮

穿梭艙外裝和組員的裝束也是一個氪金的點。

可以什么都不裝飾,可以自己裝飾。也可以直接買。

自己做要占用時間,此外消耗一些萬能。

比較貴的皮膚一般是能讓彼時空的古人感到親切熟悉,乃至尊崇信仰,或者下意識視而不見的??傊畬τ谥踩肷裰I有用。

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“您要親自挑選組員出艙的戰(zhàn)衣嗎?”

4.布道方案

A.時間限制

每次任務(wù)都是有時限的。

規(guī)劃圖里,一個篇章中的每個關(guān)卡會分配到一些執(zhí)行時長。有默認(rèn)值,可以改。

如果某一個關(guān)卡始終刷不過去,∞執(zhí)事會問聯(lián)盟長:是否延長時間?

如果延長,后續(xù)其他關(guān)卡的時間都會按比例自動壓縮。低于默認(rèn)值的45%時,∞執(zhí)事會建議聯(lián)盟長把已通關(guān)的關(guān)卡時間騰出來,全部改寫。按照關(guān)卡特點和難度星級、個人能力及組員技能的長短板,重新調(diào)整各關(guān)卡時長。

但這需要把前面的關(guān)卡也重新刷一次,按照能夠短時通關(guān)的新方法(聯(lián)盟長自己想,實在想不出來就花錢買萬能,萬能兌換時間)。然后才能繼續(xù)后面的關(guān)卡。

B.關(guān)于時間的利用和通關(guān)

聯(lián)盟長擁有的是多個組員的時間。五個組員就是五倍,大多數(shù)可以并行。但有的任務(wù)并不可以并行,得按邏輯先后順序來安排日程。

每一篇章全部通關(guān)后,所有時長加在一起沒有超過萬能維持穿梭艙的時間。就會獲得勛章,提升等級。如果還有結(jié)余的萬能,會有別的獎勵。

第一篇通關(guān)之后,下一篇的地圖可以任選,不強制遵循劇情主線的順序。當(dāng)然選擇范圍是在已開放的地圖之內(nèi)。

每一次布道隨時可以重頭開始。

通常boss戰(zhàn)刷不過時,∞執(zhí)事會建議聯(lián)盟長重新分配時間,收集可用人才。

C.能源分為兩個儲量

基礎(chǔ)的穿梭搭載能源、落地后的日常維生能源。

后者是可以派人出艙收集其他能源來補充采獲的能源。形式越原始,轉(zhuǎn)換成電能越慢,但是越不會消耗萬能。前者是不能動的,動了就回不去了。

回不去了可以重刷,也可向2991年的布道委員會申請,派新的穿梭艙來接人回去。需要消耗人民幣,轉(zhuǎn)化成萬能。距離2991越遠(yuǎn)的時代,來回一次就越花錢。

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5.主面板

聯(lián)盟長老爺爺?shù)拿姘錟I,除了包含看板角色、任務(wù)窗口、居家空間之外,主要還得體現(xiàn)一個左半腦不務(wù)正業(yè),右半腦干正事的狀態(tài)。看起來就是一個腦子不太正常的老人管理自己生活時,腦子里會出現(xiàn)的畫面。

時不時會彈入一些插入信息——從天而降的線索,突然在家里某個地方發(fā)現(xiàn)的萬貫家財,營造一種平白無故突然中獎的感覺。

“嘿嘿嘿,撿到寶了!!”

爺爺雖然看不清臉和身材,但有動作,就像以前養(yǎng)的QQ寵物那種桌面小精靈一樣,在一旁打滾。

看板角色與裝扮

看板角色可選,初始是老爺爺自己的形象。

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“鏡子……這怎么是個鏡子?”

“.換掉!換個人來陪著吧……”

然后就去組員庫里拉一個人來。

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B.不帥,你爺爺要換套衣服。

(自帶滿柜子的衣服,畢竟是活了123年的人。戀舊,一件都不舍得扔。當(dāng)然也就沒有地方給寵物或自己喜歡的組員,裝他們的新衣服了。他們的衣服就要花錢造衣櫥了。)

“世界上只要是我能穿下的衣服都在這里了?!?/p>

“看,18個衣柜?!?/p>

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聯(lián)盟長會把組員或者寵物當(dāng)成自己,稱呼為自己(而不是那個糟老頭子)

衣柜里也有很多離譜的衣服(實際上擺放順序都是線索)為了防止自己搞亂順序,除了前幾個衣柜,后面的衣柜都要在聯(lián)盟長進(jìn)階到特定等級或者拿到特定信物,才能解鎖。

甚至其中一個柜子的衣服壓根取不下來,衣服的順序也動不了。

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那些“自己”真的有可能曾經(jīng)是他……

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侍仆

只要花費一點點人民幣,便可以獲得通用的仆人制服,讓∞執(zhí)事、或組員、或?qū)櫸锎┥?,作為看板娘在主面板歡迎爺爺回家。

賦予∞執(zhí)事形體,需要自行捏臉捏頭身,或是挑選通關(guān)時遇到的各種怪和NPC的形象,只需花費一點點人民幣。

如果聯(lián)盟長喜歡,自己穿仆人制服來扮演也是可以的。

寵物系統(tǒng)

聯(lián)盟長的居家空間,主要是用來養(yǎng)貓的。

或者別的寵物。

畢竟是聯(lián)盟長,很多人討好,想讓他輕松愉快。不光送寵物,還送寵物用品。但目前的空間只夠養(yǎng)3只脾氣不相沖的。

這就需要挑選了。

這些寵物到后期也會出其不意地透露或招來一些關(guān)鍵情報,甚至有的小貓小狗完全不是表面看上去的寵物那么簡單,并非只會賣萌撒嬌、吃喝玩?!?/p>

居家空間

這個老頭子本身自己的性格,口頭禪,言行習(xí)慣,還有住所等等,很多看起來是做養(yǎng)成裝飾、模擬經(jīng)營、休閑逗趣的地方,都留了些似是而非,模棱兩可,有暗示的線索、疑點。

要是問他的侍仆或者他的AI管家。給出答案基本都是一個明面上的解釋。

看片看得多的聯(lián)盟長都會察覺,這些話未必是實情。

如果去搜尋調(diào)查,一般同一系列的線索里面,前兩三個都是免費獲取。再往后要找的地點/人,就要聯(lián)盟長達(dá)到更高等級才能解鎖了。

可氪金,兌換萬能用來買通門禁。

6.玩法特色

“你的主動選擇會決定你看到不一樣的故事”

如果全選AI,就是默認(rèn)的故事。某類選擇的次數(shù)占比更多時,后續(xù)劇情也會沿著這類選擇所合成的故事去發(fā)展、延伸線索。碰到同系列線索的幾率會比碰到其他線索更大些。

最后結(jié)尾會讓各類聯(lián)盟長看到期待里的故事,又看到?jīng)]料到的故事。

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“你永遠(yuǎn)不會去碰的背景板NPC,問了也大可能跟你的故事沒關(guān)系的信息,卻可能是別人故事里的關(guān)鍵人物。改變局勢的人?!?/p>

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“故事的背景非常豐富、真實,請堅定地選擇你的故事接下來的發(fā)展方向,在到達(dá)下一個節(jié)點前不要輕易轉(zhuǎn)向,如需更改,更建議返回選擇的起點,重來

“記住,無論哪個方向,堅持往下都能到達(dá)應(yīng)有的目的地

“當(dāng)然,累的時候看看別人的故事也是有益的,只要沒忘記自己該前進(jìn)的腳步”

多線故事

地圖里有很多跟主線關(guān)系不大、但跟后續(xù)劇情有關(guān)的故事,全都不完整。

引人猜測,而且是很多種猜法。

它們大體均勻地散布在主線路徑的旅途旁側(cè)

每次發(fā)布新的篇章地圖,這些自由探索的故事碎片都會隨著新定稿的后續(xù)劇情而更新。

這也是一部分聯(lián)盟長花錢或升級的動力。

策略風(fēng)格

各種策略風(fēng)格的聯(lián)盟長都能在此玩出自己的路線。

可以保守,也可以作死不怕死(不排除真的把自己作死)

可以硬剛,也可以智取巧取(不排除是繞了大彎子)

想整活,更是隨隨便便整,地圖里每樣活物死物都有至少4種交互供人觸發(fā)

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保守型:所有選擇交給AI,跟著官方攻略看劇情,最中規(guī)中矩

智謀型:先了解,再對癥下藥

整活型:路上到處是花樣,也有很多彩蛋可以爆炸,甚至引發(fā)連鎖反應(yīng)

硬剛型:所有不聽話的活腦,都派出戰(zhàn)力組員物理滅活

作死型:舊時代秩序的攪局者,聯(lián)盟長甚至可以自己當(dāng)壞蛋去破壞組員們原先的行動。這是符合人設(shè)的。

友善型:是要做一個拔刀無情的聯(lián)盟長,刷完主線就走,對自己沒用的一概不管?還是做一個到處行善的聯(lián)盟長,幫助遇到的古人解決生存危機?

聯(lián)盟長如果看到其他故事碎片,或許也能猜出,現(xiàn)在的過路留情、施人玫瑰到以后必要時機會轉(zhuǎn)化為功德回報

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那么聯(lián)盟長是期待回報——如果信息組員說,這是個健忘腦,那就不幫了

還是純粹自己想幫——無所謂回不回報,有余力有時間就幫了

還是幫著幫著容易把自己拖下水,萬能耗盡回不去了(路上碰到b,幫b的路上又碰到c……幫c的路上……停不下來)

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?

AI代理

“保險起見,最好不要介入彼時空的各種爭端,無論大小?!?/p>

AI管家永遠(yuǎn)建議繞路走,看到有人打架先跑為要。

——這一場架,無人死亡也沒有人的繁衍性受到損傷,所以如果想要改變戰(zhàn)局的話,您隨意。

——這一場的結(jié)果是巴拉巴拉巴拉,如果您要參與的話,最好您的介入不會改變這個結(jié)果。

AI代理,一定是繞過所有戰(zhàn)局悄咪咪完成主線任務(wù)就完了。

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每個系統(tǒng),都能AI掛機。每次詢問,都有AI選項。

∞執(zhí)事還能同時代理很多系統(tǒng),沒有數(shù)量限制。2991徹底變成一款,放置游戲。

隨時能中斷代理,隨時能播放回顧。徹底變成一款,動畫app。

解放手殘的雙手,拯救懶人的福音。

開放世界與手游,無縫銜接。

跟隨跑圖

這個玩法可以跟環(huán)境物有很好的互動。

出發(fā)點是從小狗、小蜻蜓、蒲公英小草的視角看這個開放世界——可能會比普通控角色跑圖別有趣味。

自己不需要控制位移了,只需要控制視野的轉(zhuǎn)動,放大和縮小。

甚至連視野都不用自己控制,只需要跟著被附著物體的模擬主觀鏡頭來運動就行。

唯一控制的就是規(guī)劃一下路線,畫幾條線,然后及時的跳躍。

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跟隨模式下,正在附著的生物隨時可能死亡。比如說跟得太久,草已經(jīng)枯萎了。或者被天敵吃了。或者被自然物給創(chuàng)傷了,風(fēng)刮跑了。蒸發(fā)太大,直接干掉了之類的。

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即將可能飄過來給自己附著的東西,這樣也這樣的死掉或者消失掉了,或者又轉(zhuǎn)向了。

這個視角挺童真,挺可愛,挺愜意的,但是也會時不時就被天敵一口吞掉

——血盆大口的驚悚鏡頭畫面表現(xiàn)。

所以如果打開AI智能控制的一秒切換,要么切換到附近的其他東西上,要么干脆切換到天敵的視角上。就可以避免看到這樣的畫面。

視角切換的瞬間會有點不受自己控制的突兀,和被打斷的感覺。

基礎(chǔ)

現(xiàn)在請您打開運動視野全覽圖,可以看到,這是唯一一只與我們來的方向逆向飛翔的蒼蠅。根據(jù)預(yù)測的線路,它大概率會完整地經(jīng)過從此處到穿梭艙的全程

升級1

不等了,立即跟著隨機的方向附著。然后在地圖中打開運動生物視野預(yù)測圖,畫出一條能走通的跳躍路線,在離開之前及時跳過去。

您或許有些疑惑,如何保證它一定能飛到我們的據(jù)點呢?當(dāng)然不能,咱們確實只能飛一步,跳一步,在它轉(zhuǎn)向之前、越飛越遠(yuǎn)越離譜之前,一點點跳到穿梭艙接入口的掃描范圍內(nèi)。

升級3

原先想好的路線可以畫出來。但是即使畫出來,也有可能因為中途某只動物被吃掉了、殺死了而中斷,不得不改路線。

跑圖限制

跑圖有能量限制,離開越遠(yuǎn)、呆得越久,越耗能。有可能出現(xiàn)半途能量耗盡,就回不去了。

此外能量越低,可跳躍的范圍就越小。

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花式跑酷

在水泥地和地震后廢墟之間穿梭,請使用跑酷的方式。尤其是要搜尋這一帶的東西,而不是簡單穿過這一片地區(qū)時。

為了繞坑,廢墟跑酷掃物資

A.選擇跟隨拾荒者。如果自己摸索不出路線的話。

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然后基本的AI地圖和提示UI還是會有的。

B.跑酷可以憑空跑,可以借助組員能夠搭配使用的道具。比如徐舞一般是用中國舞和民族舞相關(guān)的一些道具。特種兵就是什么都會用。也有常見的古代盜賊那種飛索鉤子。

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開放模式

在限定時段,聯(lián)盟長之間的時空聯(lián)結(jié)處于開放狀態(tài)。

可以附著于某些角色,甚至是NPC、物件,潛入其他人的世界,去互動、誤導(dǎo)、使壞或交友

也可以以自己組員的實體上門拜訪,交換情報、故事、資源

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每位聯(lián)盟長都會自動生成名片,由∞執(zhí)事智能互推。當(dāng)然也能讓執(zhí)事搜搜看,哪位聯(lián)盟長手上有您想要的東西。

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