邊獄巴士人格解析——辛克萊 腦葉公司E.G.O::朱符

(本文圖中漢化內(nèi)容為零協(xié)的漢化模組)

(很抱歉專欄出現(xiàn)了一些錯(cuò)誤,不過在b友的指錯(cuò)后已經(jīng)修正了,感謝大家的支持)

面板(30級(jí))
體力? ? ? 157? ? ? ?防御等級(jí)? ? ?30(0)
速度? ? ? 3-7? ? ? ? 攻擊等級(jí)? ? ?30(0)
抗性:抵抗? 一般? 致命
定位:輔助?交鋒位??
我很慶幸我當(dāng)時(shí)沒有草草的把朱符辛克萊寫出來(lái),畢竟那時(shí)的他最多被我評(píng)為一個(gè)對(duì)新人而言很不錯(cuò)的過度的人格,而現(xiàn)在已經(jīng)成為了破裂隊(duì)轉(zhuǎn)起來(lái)不可或缺的一員了。
III階段和IV階段是要分開來(lái)講的,二者的能力差距還是有的。朱符辛克萊,下面簡(jiǎn)稱符辛,最大的特色機(jī)制就是符咒,我們首先來(lái)了解一下這個(gè)效果。

簡(jiǎn)單來(lái)說,擁有這個(gè)效果的單位,攻擊命中與被擊中時(shí)會(huì)附加與效果層數(shù)相同的破裂強(qiáng)度。符辛憑借這個(gè)效果就能成為最穩(wěn)定的破裂強(qiáng)度提供者,即使月計(jì)把上限限定到6層,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了大部分破裂手所能提供的強(qiáng)度。相對(duì)的符辛的面板相當(dāng)中庸,算是虧模了,所以我給他歸到了輔助行列。但是實(shí)際上,符辛的傷害并不算低,反而依靠效果能排到前列,破裂就是這樣穩(wěn)定的造傷手段。(符咒的附加優(yōu)先級(jí)高于【命中時(shí)】,即面對(duì)命中疊層的效果,能夠先下x·1,再x·1+y,x為符咒層數(shù),y為命中時(shí)疊層數(shù))
所以我們?cè)谑褂眠^程中需要好好計(jì)算自己的符咒數(shù),保證收益最大化,我在結(jié)尾也會(huì)寫出我的一些思路和經(jīng)驗(yàn)供給大家參考,分為III和IV階段,畢竟我現(xiàn)在干講,大家也不知道我在說什么。
那么讓我們進(jìn)入正題,還是盡量精簡(jiǎn)一些。


簡(jiǎn)評(píng):符辛的1技能點(diǎn)數(shù)上還是比較不錯(cuò)的,當(dāng)然我是指基礎(chǔ)數(shù)值。這個(gè)技能剛出來(lái)時(shí)是不大夠看的,因?yàn)榈诙€(gè)效果在混搭的隊(duì)伍里很難起到效果,在破裂隊(duì)里當(dāng)然已經(jīng)是問題不大了,不過比較搞的是IV破后反而對(duì)這個(gè)技能的需求下降了,一般還是用于過牌。
但是你想III就玩破裂隊(duì),那么好好運(yùn)用這個(gè)技能還是很有必要的。

簡(jiǎn)評(píng):必須要好好講解的技能。首先我們要明確,一輪技能僅僅靠自己是吃不滿效果的。I幣命中,得1符咒,II幣命中上1·1破裂,再得到1符咒,III幣命中,上2·1破裂,得1符咒。而想要吃滿效果,則至少要在使用前得到1符咒,因此符辛的啟動(dòng)回合是2,6符后行動(dòng)就相對(duì)來(lái)說自由了很多。正常來(lái)說當(dāng)作3符咒獲取的技能即可
從這里我們可以看出符辛的限制還是很大的,作為月計(jì)的試驗(yàn)性人格,設(shè)計(jì)的很保守。

簡(jiǎn)評(píng):真正的核心技能,給敵人上符咒是一個(gè)利弊參半的效果,但是收益非常的大。
我們舉一個(gè)例子,給大家更直觀的感受,就說7浮,2技能,假設(shè)敵人身上無(wú)破裂,那么拼贏后,第一刀9·2,1破裂傷害,第二刀14·1,觸發(fā)技能加1點(diǎn),9破裂傷害,第三刀5·1,觸發(fā)技能加2點(diǎn),并附加下回合弱點(diǎn)分析,14破裂傷害。當(dāng)然3技能我在本家專欄里講過,結(jié)算機(jī)制不同,所以效果相對(duì)較差。
這樣是不是很直觀了,這個(gè)效果很好的補(bǔ)上了我們欠缺的破裂強(qiáng)度賦予,相對(duì)于我們另一位很重要的破裂手7希,他更覆蓋面更大,輔助效果直觀,要求更低。
II幣效果目前很一般,但是如果你有2個(gè)行動(dòng)槽,可以將前一個(gè)槽疊多的符咒消耗后,命中時(shí)得到,5+x·2的破裂,也算初期的一些不錯(cuò)的提升吧。

這個(gè)效果還是很重要的,雖然會(huì)讓我們挨打疊上破裂,但是符辛的啟動(dòng)必須用到他,非常的反直覺,但收益最大化的策略就是開局先防御,即使這樣會(huì)虧精神力,但是勝在穩(wěn)定,可以確保倆回合就啟動(dòng)。


簡(jiǎn)評(píng):這個(gè)共鳴的效果就很直接,但是呢,單槽只建議1、3技能吃到這個(gè)效果,其中3技能吃到的效果最好。2技能吃就是會(huì)一波虧完。即使多槽,也是要保證有3技能才能用。還是那句話,算好符咒層數(shù)很重要。

簡(jiǎn)評(píng):怎么說呢,這個(gè)被動(dòng)的效果還是很強(qiáng)的。我舉倆個(gè)例子,K寶吃到這個(gè)效果,2技能就能吃到那個(gè)要求頗高的吸血,再說7希,3技能能吃到3個(gè)硬幣+1的同時(shí)打出高額破裂傷害。舉一個(gè)極端的例子,我Z蟲單人,4個(gè)甚至更多的二技能共鳴,就靠硬幣數(shù)也能打出大量破裂傷害。
實(shí)戰(zhàn)技巧:防御開局是很穩(wěn)的操作,如果理智充分2、1、1也未嘗不可。無(wú)論是42還是21,之后只能接1技能或個(gè)防御,然后有且僅有者1的符咒容錯(cuò),對(duì)來(lái)牌順序要求比較搞,22是不行的,會(huì)有7符咒,等于打水漂。3技能后重復(fù)操作即可,如果看不到第二次循環(huán)的3技能,22打高額破裂傷害也未嘗不可。第一輪3技能來(lái)的晚也可以考慮先22連打把價(jià)值先發(fā)揮了,用第二輪的2技能補(bǔ)符咒。


簡(jiǎn)評(píng):【正面命中時(shí)】變【命中時(shí)】,正向體驗(yàn)優(yōu)化,對(duì)凹的需求降低,補(bǔ)符咒變得更穩(wěn)定。

簡(jiǎn)評(píng):這里就不講符咒賦予的情況了,那個(gè)講的我也頭大,我這邊直接上我總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),便于大家判斷。
0層破裂,技能全中,5符咒。中2,3符咒。
1層破裂,技能全中,6符咒。中2,4符咒。
總的來(lái)說,強(qiáng)化的很到位,1回合就能啟動(dòng),整體的體驗(yàn)大大提高。而1技能和防御的考慮就大大縮小了。但是也出現(xiàn)了弊端,即攻擊有破裂的敵人會(huì)導(dǎo)致最后一幣疊至6層,導(dǎo)致白費(fèi),還倒扣6體力,所以一定要挑選無(wú)破裂的目標(biāo)進(jìn)行疊加,或者挑選能夠有機(jī)會(huì)拼碎的目標(biāo)進(jìn)行疊加,欠缺的使用1技能和防御慢慢疊加。

簡(jiǎn)評(píng):由于多給了2層破裂,3技能能留下至少6·4的破裂,已經(jīng)滿足7浮,7奧、7希的加點(diǎn)需求了,還能有結(jié)余,配合符咒的效果,即使不在破裂隊(duì),每個(gè)技能都能按幣收5的固定傷害,何況那些破裂隊(duì)員們呢,只會(huì)越打越多,只能說最近給我玩爽了。(符咒在部位破壞后會(huì)消失,建議挑耐打的軀干施加)
還有b友傳授的小技巧,3技能在觸發(fā)被動(dòng)的情況下,4符即可完成上符。

簡(jiǎn)評(píng):四破后待遇完全不同于3破,只考慮拼不贏的時(shí)候用
總結(jié):四破后,符辛雖然沒有得到數(shù)值上的加強(qiáng),但是符咒太強(qiáng)了,他如果不加強(qiáng)效果,給我數(shù)值的話,符辛都不會(huì)這么好用。作為輔助,是不大需要拼點(diǎn)的(二號(hào)線boss大多只有6個(gè)行動(dòng)槽),好好偷刀就行了,優(yōu)化的太好了,玩破裂隊(duì),強(qiáng)烈推薦四破。當(dāng)然。四破后即使不在破裂隊(duì),依靠符咒,在隊(duì)伍里的傷害依舊可觀。
實(shí)戰(zhàn)技巧:算好敵人的破裂,放好2技能即可,沒用好,用1技能補(bǔ)即可,然后挑個(gè)好部位放3技能即可。

總評(píng):整體非??梢缘?0人格,缺點(diǎn)也是顯而易見的,符咒在四破后容易溢出,三破卻疊的太慢,數(shù)值也是比較差的那一檔,點(diǎn)數(shù)相對(duì)較小,拼點(diǎn)需要好好規(guī)劃。但是人格在出現(xiàn)上位替代的人格和ego之前,還是有不可替代性的(ego還有指望,人格估計(jì)不會(huì)有了),整體獲取難度也不算高,畢竟只是00人格,而且辛克萊的up池大家基本會(huì)去抽的。
鏡本換啥?:換三即可,但更建議去拿藏品加強(qiáng)隊(duì)友,還有符咒不吃絕大部分破裂藏品的效果。
ego推薦:知識(shí)的樹枝,還記得我在7浮專欄說,設(shè)計(jì)師真敢給我就敢吃滿嗎?其實(shí)看到這里,你應(yīng)該想到很多方法了,知識(shí)的樹枝,正面命中給12破裂強(qiáng)度,不管是自己有符咒,還是敵人有符咒,都能輕松15,只要我們抓住機(jī)會(huì),也就是2回合我們就能拿7浮3技能打一波爆發(fā)了,最高能23破裂,配合7浮那樣的2技能,打有符咒的敵人,破裂都快比傷害高了,當(dāng)然了,實(shí)戰(zhàn)得看情況,理想總歸是理想。終末日歷和一生燉菜我更推薦終末日歷,因?yàn)榉聊芴峁┑纳桶谅Y源,隊(duì)伍都還挺缺,也包括終末日歷的暴怒。一生燉菜現(xiàn)在來(lái)看并沒有太好的發(fā)揮。

(寫下來(lái)一點(diǎn)也不簡(jiǎn)潔,與目標(biāo)背道而馳,其實(shí)符辛加7符就夠一個(gè)小的破裂隊(duì)了,但是折射軌道,咱也不可能棄N辛選符辛的說)
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