最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊

中文化之后依然玩不明白的《極樂迪斯科》,到底是個(gè)什么神仙游戲?

2020-03-21 19:40 作者:威廉打游戲  | 我要投稿


這是一篇“遲到”的文章。?

原因標(biāo)題里寫得很明白——語言。

作為一款依靠劇情和敘事來推動(dòng)的英語CRPG(computer role-playing game,現(xiàn)在常被用來泛指電腦上由桌游規(guī)則衍生的角色扮演游戲,也叫TRPG、傳統(tǒng)RPG),如果《極樂迪斯科》中海量且艱深的文本沒有本地化,那么即使威廉再推薦這個(gè)游戲,即使它是去年TGA的最大贏家之一,能玩得下去的中國玩家也絕不會(huì)超過萬分之一。

更何況,這個(gè)游戲又是如此的特立獨(dú)行、超凡脫俗,即使在以英文為母語的玩家群體中都引起了極大的詮釋爭議。以至于我曾經(jīng)很堅(jiān)定地認(rèn)為,這樣一款游戲是不可能被漢化的,這篇文章我也是不可能有機(jī)會(huì)寫的。?

但我確實(shí)是低估了中文玩家在如今世界游戲產(chǎn)業(yè)的影響力。

?這一切還要從去年說起。?

當(dāng)時(shí),有很多讀者都知道我非常喜歡CRPG,所以幾乎在同一時(shí)間向我推薦了這部另類的口碑爆款——《極樂迪斯科》,并問我能不能寫文介紹介紹。?

當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲的最大門檻就是沒中文,但我當(dāng)時(shí)并沒在意。從小就總玩英文游戲的我,對(duì)自己的英文還算有幾分自信——畢竟是玩過“GRE原罪”和“專八之柱”的男人,加上好幾大本詞典傍身,沒有哪塊生肉是啃不動(dòng)的!?

后來的事實(shí)證明,雖然活了30年,但我還是太天真了。

?因?yàn)椋?strong>這次我要玩的游戲,是一個(gè)即使你查詞典,即使你每一個(gè)單詞都知道什么意思,卻依然無法完全理解的游戲。

這是一個(gè)讓大學(xué)學(xué)過翻譯的我,都不知道該怎么著手去翻譯的游戲。

這是一個(gè)文本量巨大到光是閱讀技能描述就要耗去幾個(gè)小時(shí)的游戲。?

這是一個(gè)全程基本沒什么動(dòng)畫演出,純靠文字描述一切的游戲。?

這是一個(gè)光是文本本身就可以被稱為“大師級(jí)意識(shí)流文學(xué)”的游戲。?

這是一個(gè)不屬于“游戲”的游戲。?

這就是仿若天外飛仙的《極樂迪斯科》。?

?幾個(gè)小時(shí)之后,我放棄了,頭痛欲裂,感覺幾個(gè)月都不想再碰英文了。加上我又是一個(gè)有邏輯強(qiáng)迫癥的人,《極樂迪斯科》中的意識(shí)流寫作手法讓我理解文字就已經(jīng)拼盡全力,卻再也無暇整理前后邏輯,簡直難受得無以復(fù)加。?

當(dāng)時(shí),我就跟某一個(gè)讀者說:“這游戲很多地方根本就沒辦法翻譯,非英文母語的玩家真的可以放棄了。”?

沒想到,已經(jīng)知道自己活了30歲還很天真的我,又一次天真了。?

真的有一家漢化工作室,接下了這個(gè)不可能的任務(wù)。?

感謝輕語工作室,在如此短的時(shí)間內(nèi),就為我們帶來了中文版的《極樂迪斯科》,而且是全球第一個(gè)英語外的本地化版本,這在往往以日語或拉丁語系作為本地化首選的全球游戲行業(yè)中,也算得上是一大突破。?

除去一些初版漢化在所難免的忽略語境和詞不達(dá)意問題,輕語工作室已經(jīng)把這個(gè)“不可能的任務(wù)”完成得非常非常好了,就語言本身來說,中文玩家理解這個(gè)游戲已沒有太大障礙。

那么,在3月19號(hào)上線中文版之后,《極樂迪斯科》是否值得所有中文玩家都來嘗試一下呢??

威廉的看法是:《極樂迪斯科》是一款獨(dú)一無二的、離經(jīng)叛道的游戲,買來收藏是絕對(duì)不虧的。但我相信,這個(gè)游戲即使?jié)h化了,對(duì)于普通玩家來說,也很容易“玩不明白”。

如果真的要投入時(shí)間精力去玩,我建議你還是先看完這篇文章,慎重考慮之后,再做決定。?

關(guān)于這種“買與不買有所遲疑,玩或不玩需要考慮”的爭議性游戲,有一個(gè)特別好的類比,就是小島秀夫的《死亡擱淺》。

是的,兩者雖然是完全不同“類型”的游戲,但事實(shí)上,用任何“類型”去定義這兩個(gè)游戲,都是不對(duì)的——這讓它們反倒成了同類。?

因?yàn)?strong>它們所想要表達(dá)的東西,都不只是“游戲”而已。?

關(guān)于《死亡擱淺》,我已經(jīng)在之前的文章里詳細(xì)闡述過,小島秀夫就是故意在設(shè)計(jì)玩法的時(shí)候做出一些與“正反饋原則”背道而馳的東西,比如幫助別人而不是強(qiáng)化自己、避開戰(zhàn)斗而不是見人就捶。?

《極樂迪斯科》則更加的離經(jīng)叛道——它直接把戰(zhàn)斗拿掉了。

沒錯(cuò),這是一個(gè)沒有任何傳統(tǒng)戰(zhàn)斗玩法的游戲。?

如果一定要用一個(gè)概念去解釋《極樂迪斯科》的核心玩法,威廉覺得最合適的形容是:一個(gè)“跟自己對(duì)話”的思維游戲。

是的,《極樂迪斯科》既不是一個(gè)與AI斗智斗勇的游戲,也不是一個(gè)與開發(fā)者斗智斗勇的游戲,更不是一個(gè)與別的玩家斗智斗勇的游戲。?

這是一個(gè)與“自己”斗智斗勇的游戲。?

聽起來像是一個(gè)給自言自語的精神分裂患者玩的游戲是嗎?沒錯(cuò),玩起來也像。它就是這么一個(gè)神仙游戲。?

千萬不要把《極樂迪斯科》當(dāng)成一個(gè)解謎游戲或冒險(xiǎn)游戲,抑或是那種“玩家抉擇,世界改變”的英雄扮演游戲。?

在這個(gè)游戲中,除了你自己,你什么都改變不了。?

《極樂迪斯科》表面意義上的主線——也就是玩家扮演的失憶警探一邊破解懸案一邊找回記憶——內(nèi)容其實(shí)是非常一元化的,作為一個(gè)以“解鎖-對(duì)話-解鎖”為主要機(jī)制的游戲,劇情的推進(jìn)基本不需要傳統(tǒng)意義上的解謎手段——你只要點(diǎn)擊一切可以點(diǎn)擊的東西就行了。?

讓這款游戲封神的真正亮點(diǎn),來自于它的RPG系統(tǒng),也就是前面說到的“與自己對(duì)話”。?

《極樂迪斯科》給出了一套分為4大類、24個(gè)子項(xiàng)的“加點(diǎn)”系統(tǒng),每一種屬性對(duì)應(yīng)的與其說是一種“技能”,倒不如說是一種“人格”。?

開發(fā)者通過卓絕的文字功力,將這24種人格擬人化,并植入到了幾乎每一段與環(huán)境或NPC的互動(dòng)中。他們想要模擬的,就是日常生活中我們在做每一個(gè)決策的時(shí)候,腦海中那個(gè)“告訴我們該怎么做”的聲音。

這種對(duì)角色內(nèi)心獨(dú)白的客觀描寫,在現(xiàn)代意識(shí)流寫作手法中非常常見。

也就是說,游戲中的每次互動(dòng)都是三方展開的:玩家、NPC、以及玩家所選擇的“人格”。?

如果你選擇當(dāng)一個(gè)身強(qiáng)力壯、反應(yīng)敏捷的動(dòng)作巨星,那么你的“強(qiáng)壯”和“靈敏”屬性就會(huì)時(shí)不時(shí)地跳出來,提示你:“我能打贏這家伙!”或“我也許能修好這玩意?”;?

而如果你是個(gè)第六感敏銳、智商爆表的超能神探,你的“邏輯”和“直覺”則會(huì)直接幫你重構(gòu)犯罪現(xiàn)場或拆穿嫌疑人的謊言。?

這種玩家與人格間的對(duì)話,像極了傳統(tǒng)跑團(tuán)桌游中,玩家與DM(主持人)的對(duì)話——24種不同風(fēng)格的主持人,時(shí)時(shí)給予你各種參考信息,你需要做的則是根據(jù)自己的判斷去抉擇。

同時(shí),不同的“人格”有機(jī)會(huì)解鎖不同的“思維”,你可以選擇把這些思維“內(nèi)化”為自己的一部分。

用傳統(tǒng)游戲的概念去理解,這更像是某種“特技”或“職業(yè)”,可以為你在特定情況下解鎖更多行動(dòng)選項(xiàng)。?

久而久之,通過“人格”和“思維”的不斷發(fā)展和成長,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在《極樂迪斯科》的游戲中,你與“自己”互動(dòng)的時(shí)間,比跟“游戲”本身更多。

最終,游戲主角的言行將變得與你自己(或你想要的自己)出奇的一致。?這是一種與其他游戲截然不同的RPG體驗(yàn)。?

你不是在玩游戲,你是在玩你自己。?

其他文本厚重的RPG游戲,基本都是在講故事,玩家基本都是在扮演故事的主角;而《極樂迪斯科》不是,故事只是引子,是催化劑,你就是在扮演你自己。?

它的革新性,在于讓RPG中所謂的“做自己”系統(tǒng)變得不再只是那種單純地“選邊站”、“殺不殺”,或只在某一個(gè)特定的節(jié)點(diǎn)、特定的選項(xiàng),讓劇情產(chǎn)生分歧;

不,《極樂迪斯科》在做的,是真真正正讓游戲里的每一句話,都是變量!

游戲中幾乎無時(shí)不在進(jìn)行判定和擲骰,你在任何一個(gè)情境中可能會(huì)遭遇的對(duì)話、可供你選擇的回答、每種行動(dòng)的成功率,全部都取決于你的“人格”和“思維”。

每一次擲骰判定都會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果,而所謂的“擲骰成功”和“擲骰失敗”其實(shí)并不像其他CRPG一樣帶來好壞分明的結(jié)果,而是單純的產(chǎn)生截然不同的劇情發(fā)展——在《極樂迪斯科》中,某項(xiàng)數(shù)值過高并不一定就是好事;而某項(xiàng)數(shù)值過低,也并不一定就是一件壞事。

這是一個(gè)龐大復(fù)雜到無法想象的RPG系統(tǒng),這種系統(tǒng),以及這種系統(tǒng)帶來的那種RPG體驗(yàn),我在任何一個(gè)RPG中都從未見過。

《極樂迪斯科》的這種“真·動(dòng)態(tài)對(duì)話”設(shè)計(jì)理念,稱得上是啟發(fā)式的。我覺得,日后所有的冒險(xiǎn)游戲、解謎游戲、RPG游戲,都可以去參考這種思路,非常有革命性。

單憑這一點(diǎn),《極樂迪斯科》就絕對(duì)當(dāng)?shù)闷稹邦嵏病倍帧?/p>

當(dāng)然,正如你可能只是讀了讀威廉的評(píng)測就已經(jīng)頭昏腦脹了一樣,很顯然的,《極樂迪斯科》并不是一個(gè)適合所有玩家的游戲。

如果你在猶豫要不要買來玩,請確保自己滿足以下三點(diǎn)條件:??

一、你必須平時(shí)就喜歡看書,具有強(qiáng)大的文學(xué)鑒賞力和閱讀能力。這是一款除了“閱讀”和“理解”沒有任何其他主旨內(nèi)容的游戲,不要期待任何傳統(tǒng)電子游戲的“玩法”,如果你無法處理動(dòng)輒數(shù)千字的長篇累牘的文本,請千萬不要碰這個(gè)游戲。

二、你要對(duì)人類古往今來的政治主張、民族思潮、社會(huì)問題有所了解。如果說為什么《極樂迪斯科》翻譯成中文之后能玩懂的人仍寥寥無幾,最主要的原因就是它雖然表面上是一個(gè)架空世界,但其實(shí)每一個(gè)毛孔都在影射現(xiàn)實(shí),而它的作者又非常喜歡各種各樣的暗喻、代指、類比、夸張,以至于每一個(gè)人物、每一句對(duì)話都給人荒誕不經(jīng)的印象,你必須要非常了解作者這樣寫是想要影射什么樣的政治主張、民族思潮、社會(huì)問題,才能在這種荒誕不經(jīng)背后挖掘出真實(shí)意圖,甚至?xí)囊恍Α?/p>

三、你一定要對(duì)CRPG感興趣,十分了解以紙、筆、擲骰為基礎(chǔ)規(guī)則的桌游玩法,才能明白這個(gè)游戲的真正樂趣所在——確實(shí),它沒有傳統(tǒng)意義上的任何一種讓人興奮的“戰(zhàn)斗”玩法,但事實(shí)上,無處不在的“擲骰”機(jī)制,其實(shí)就是一個(gè)“探索-戰(zhàn)斗-成長”的變體。

總而言之,一個(gè)玩家必須具備這三點(diǎn)條件,才真的有可能在《極樂迪斯科》中獲得樂趣。

我知道,這非常非常難,即便我如此推崇這個(gè)游戲,寫了這么多詳盡的分析,但我仍然必須強(qiáng)調(diào):玩這個(gè)游戲——即使是如此高水平的漢化版本——是很累的,如果你玩游戲只是圖個(gè)休閑放松,想聽聽故事看看美術(shù),請不要選擇《極樂迪斯科》。

它玩起來不像是玩游戲,更像是看書,還不是那種網(wǎng)絡(luò)小爽文,而是魔幻現(xiàn)實(shí)主義意識(shí)流譯著。

但就像宮崎英高的受苦游戲、P社的戰(zhàn)略游戲、黑曜石和拉瑞安的老派RPG各有擁躉一樣,大家玩游戲的訴求各不相同,總有那么一小撮玩家,玩游戲不是奔著“爽”去的。

游戲之所以被稱為第九種藝術(shù)的媒介,靠的并不是世面上那些最受歡迎、最賺錢的商業(yè)游戲,而是因?yàn)樗転槊總€(gè)藝術(shù)家發(fā)揮創(chuàng)造力提供無窮無盡的可能性,是因?yàn)樗艹休d的藝術(shù)性和鑒賞力的天花板高到根本看不見。

正如我在《死亡擱淺》的文章中所強(qiáng)調(diào)的那樣:

真正的藝術(shù),目標(biāo)永遠(yuǎn)不是取悅所有人,而是讓真正的觀眾,產(chǎn)生真正的認(rèn)同。








-Hi!我想和熱愛游戲的你,聊點(diǎn)好玩的-

在公眾號(hào)【威廉打游戲】內(nèi)搜索你感興趣的游戲名字即可查看對(duì)應(yīng)文章。如果沒有圖文推送,威廉也會(huì)看到你的需要,并根據(jù)每個(gè)游戲的查詢次數(shù),酌情發(fā)稿。

如果你有任何關(guān)于游戲的問題,或者想找我約稿,也歡迎隨時(shí)給我留言,或在公眾號(hào)內(nèi)發(fā)送“商務(wù)合作”。

對(duì)了,我還建了一個(gè)聊天開黑的活躍微信群【威廉小基地】,目前組織了使命召喚、彩虹六號(hào)、戰(zhàn)地、DOTA、全境封鎖、星際戰(zhàn)甲、無主之地等游戲的日常活動(dòng),其他小分隊(duì)也在逐步組建。如果你覺得身邊沒有志同道合的朋友,可以在公眾號(hào)內(nèi)發(fā)送“進(jìn)入基地”并聯(lián)絡(luò)管理員入群,快來入伙吧!

中文化之后依然玩不明白的《極樂迪斯科》,到底是個(gè)什么神仙游戲?的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
郸城县| 文水县| 临海市| 民乐县| 黄石市| 大连市| 化德县| 泽州县| 金山区| 古交市| 扎兰屯市| 隆子县| 酉阳| 凤翔县| 循化| 勃利县| 平和县| 宝清县| 吉首市| 广德县| 淮阳县| 资兴市| 同江市| 年辖:市辖区| 通州市| 常德市| 峨边| 虎林市| 渑池县| 军事| 墨竹工卡县| 舞钢市| 镇原县| 阿克苏市| 夏邑县| 阜阳市| 苏尼特左旗| 赫章县| 柳林县| 博湖县| 拜泉县|