【科普】《哥布林殺手》地圖相關(第一期)

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說在正文開始前:
UP為什么要寫這么個專欄呢……當然被人刺激是一方面(托詞中),更重要的是如果太久不寫東西的話就會發(fā)現(xiàn)自己沒法下筆,這對一個專欄UP來說是很致命的事情,再加上今天剛好把哥殺本傳中描述的地理信息用英雄無敵的地圖編輯器大致模擬了出來,于是就可以開始寫了。

本文主要解說冒險中地圖的各種應用(截至本傳六卷),地圖盡管已經模擬出來,但還需要需要一定的時間進行微調,哥殺地圖就作為第二期的內容來做,本期大概會提一點番外。
閑話就說到這里……下面UP開始講解。
1-1 總述篇
“在已有的地圖上加注釋是冒險者應有的素養(yǎng)?!?/p>
在一些復雜的環(huán)境中,地圖是必不可少的東西,有了地圖,對任務環(huán)境就有了大致的了解,至少不是裸探;換句話說對地圖的應用熟練度也是檢驗一名冒險者是否合格的標準。
比如說能不能把一張死地圖用成活地圖這樣。
“慘了,咱們原本還有互一生機的航路圖,這下子變成死路一條的航路圖。以后再也不能輕松的到森林去散步了?!薄躲y河英雄傳說》第八卷《亂離篇》第四章《萬花筒》
哥布林殺手一行在水之都地下任務前從劍之圣女處取得了下水道的原始地圖,也因此有了補充信息的藍本。
之后能確保撤退的道路UP推測也是拜地圖及他們自己的加工所賜。
在這個任務中蜥蜴僧侶兼職繪圖師。

而在沒有遺跡或者洞穴地圖的時候,向熟悉周圍環(huán)境的人打聽并自己制作或請人制作簡單的地圖也是一個不錯的選項。
1-2?準備工作
在開始完成一些處于復雜地形(如下水道或遺跡)時,有個地圖或者簡圖會讓冒險多少輕松一些。
這是因為有地圖可以讓人確定自己目前的位置或者接下來要向什么地方行動,換句話說就是自己心里有點數(shù)。有時候未知才是最可怕的東西。
精靈、矮人、蜥蜴人第一次找哥殺做任務的時候就帶了遺跡的地圖,而哥殺也很直接地問:“有地圖嗎?”

蜥蜴人也是秒答:“有。”
不過這里的地圖只是任務地點所在的位置,詳圖還在下面提到的翻車的精靈冒險者的背包里。
小說二卷一章眾人探索古代遺跡,蜥蜴僧侶的手里也拿著一份“年代久遠的紙質地圖”。
三章探索下水道前哥殺也毫不客氣的從劍圣女那里獲得了下水道地圖,在行動的同時也在圖面上作著標注。

新手狗糧組在做下水道任務的戰(zhàn)前檢查的時候也有地圖這一項。

甚至本作戰(zhàn)斗力巔峰的勇者小隊,賢者也會帶一份地圖。
五卷中哥殺請雪山村落中的獵戶制作了一張附近山上的地形圖,并借此制定戰(zhàn)略與記錄任務完成情況。

所以說,進入復雜環(huán)境之前考慮帶份地圖或者邊走邊畫……這樣雖然不敢說一定能保住命,但至少可以多一分生還的希望。
1-3 地圖在冒險活動中的應用
UP之前的科普專欄(CV934735)中提到了這樣一種IF結局:如果鋼鐵小隊除排雷的獵兵出來再抽一個人負責畫簡圖,有沒有逃生的可能?
當然作者沒寫出來,UP也不好妄加判斷。不過從后面的章節(jié)來看,冒險活動中有張地圖還是很有好處的。
一卷七章翻車的精靈冒險者就是靠著遺跡地圖才探索到遺跡深處,而哥布林殺手一行通過找到的這張地圖,得知了遺跡深處的情況……
“而手中的地圖,揭曉了再過去還有別的房間”,這個信息讓哥布林殺手眾人在消滅塔底的哥布林時,沒有認為這樣就結束,從而在對抗食人巨魔的時候有了心理準備。

這里UP拿紅警舉個栗子:如果屏幕右上角的小地圖被黑掉你們第一反應是什么?是不是感覺有點手足無措?
或者說玩英雄無敵地圖上突然出現(xiàn)一片戰(zhàn)爭迷霧……嗯這個最多影響一點判斷,因為突然出現(xiàn)戰(zhàn)爭迷霧四種可能(WOG中)。
一、亡靈城建出黑暗天幕;
二、有人訪問了野外的黑暗天幕;
三、有人帶著暗黑龍到處亂跑;
四、亡靈特殊英雄出現(xiàn)。
但這是我們有上帝視角的原因……作品里的人物可沒有。
六卷三章哥布林殺手小隊以制作簡圖的手段大致了解了墓穴(內有洞穴巨人潛伏)的情況。

可見,即使是張簡圖,在冒險中也大有幫助。
滅團的鋼鐵小隊眾人對自己所在的位置和應該走的路線有一個大致的了解的話……雖然撤退仍然是有難度的事,但并非太危險的選項。
簡單歸納一下:
1、冒險者應該有畫簡圖和在地圖上做標注的能力。
2、地圖在冒險者手里不應該是張死地圖,如果可以的話甚至應該像元首手里那張地圖一樣萬能。
3、比起不過腦子吐槽這吐槽那,為什么不先結合原文思考一下呢?
以上。
2019.1.29
其余部分UP會在第二期補充。