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外交術(shù)的研究

2019-12-09 20:03 作者:英雄無敵3死亡陰影  | 我要投稿

外交術(shù)包括有3個功能:

1、降低投降費用,每一級降低20%,滿級降低60%投降費用。

?由于投降的費用是購買價格的一半,滿級外交再減60%,相當于投降時只要支付剩余兵購買價格的20%。

2、減少進入圖書館的門檻,每一級降低2級,滿級外交的話,4級英雄就可以進入圖書館獲得加成。

3、使野怪更容易加入,具體在下面樓層分析(圖片的加入幾率是不準確的)。

分析外交如何另野怪更容易加入,先介紹兩個定義:

敵意值:就是野怪身上的敵意,在圖創(chuàng)建時即確定,不會發(fā)生變化。敵意值的范圍是0-10,使用地圖編輯器可以看到5個區(qū)間,屈服/友善/好戰(zhàn)/敵視/野蠻。其中屈服一定是0;友善是1-7(不太準確);好戰(zhàn)是1-9;敵視是4-9;野蠻一定是10。

外交度:與敵意值相對應的一個數(shù)值,體現(xiàn)在英雄身上,用于與敵意值相比較,以判斷外交野怪的結(jié)果。外交度是可以變化的。

英雄外交度的計算公式

仰慕外交度=(0/1/2)+外交等級+1,最大為6

金錢外交度=(0/1/2)+外交等級*2+1,最大為9

(0/1/2):英雄身上有和外交兵種一致的兵種時,取值2; 英雄身上有和外交兵種同一種族的兵種時,取值1; 其他情況取值0。

外交的幾種情況:

1、屈服的,最先進行判斷,只要野怪敵意值為0,則必定加入(無視其他條件)。

2、野蠻的(敵意10),只有打一架和逃跑兩種情況,不會加入。

3、中間三個敵意區(qū)間,有打一架、逃跑、仰慕和金錢加入四種情況。

外交過程的推斷:

1、先判定野怪敵意是否為0,為0則直接加入,不為0進入下一步

2、對比英雄軍隊實力(兵力、屬性)和野怪實力,得到打一架或者逃跑兩種情況。當英雄軍隊實力遠超野怪時,野怪會逃跑,進入第3步的判斷。

PS:野怪敵意越高,己方軍隊實力需要高出野怪越多,才會出現(xiàn)逃跑的情況。

3、會逃跑的野怪,將其敵意值和英雄的仰慕外交度相比較,當仰慕外交度大于等于敵意值時,野怪仰慕(免費加入),當仰慕外交度小于敵意值時,進入第4步

4、將野怪敵意值和英雄的金錢外交度相比較,當金錢外交度大于等于敵意值時,野怪收費加入,否則逃跑

因為英雄的仰慕外交度和金錢外交度都不能達到10,即必然小于野蠻的10敵意,所以野蠻的是一定不會加入,只會打一架或者逃跑。

另外英雄拒絕野怪加入后,他們也會重新根據(jù)實力比對結(jié)果,出現(xiàn)逃跑或者打一架的情況。

一個常見誤區(qū):外交術(shù)可以降低野怪敵意

實際上,外交術(shù)是提高英雄的兩種外交度,對野怪敵意并無影響。


做過的兩組測試:

第一組:分別外交20組敵視的野怪(量不是很大,不能說絕對,僅參考)

條件:高外交、帶相同兵種、金錢足夠、實力遠超對方

結(jié)果:必然會出現(xiàn)仰慕或者金錢加入兩種情況。

第二組:外交野蠻的野怪(敵意10)

條件:用修改器把英雄的金錢外交度提高到10

結(jié)果:野蠻的野怪也會收費加入。

說明野蠻的不能加入只是原版數(shù)值不可能達到10所致,要是有裝備提高外交度,可以令野蠻怪也加入

從外交度公式可以看到

無外交術(shù)的時候,英雄的仰慕外交度和金錢外交度相同(都是仰慕,不會出現(xiàn)金錢加入),范圍是1-3,大部分情況下是1,外交度很低

有高級外交術(shù)的時候,英雄的仰慕外交度范圍是4-6,金錢外交度范圍是7-9,范圍大增,只要實力足夠,大部分野怪都可以加入,說是神技也不為過。


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