過(guò)往時(shí)代:63. 無(wú)雙氣魄戰(zhàn)于首,霸威機(jī)甲冠于傷——圣甲·蓋亞

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目錄:
一.?魂印
二.?技能組
三.?種族值
四.?屬性
五.?配置&說(shuō)明
六.?二命&彈傷
七.?適配套裝
八.?未來(lái)猜想


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一.?魂印
1.?攔截效果:
精靈100級(jí)時(shí)觸發(fā)特性:受到致命攻擊時(shí)于當(dāng)回合結(jié)束時(shí)直接扣除對(duì)手等同于其造成攻擊傷害數(shù)值的體力(若雙方同時(shí)死亡則自身恢復(fù)1點(diǎn)體力):
①.?圣甲·蓋亞等級(jí)低于100級(jí)時(shí),該效果完全不可觸發(fā)。
②.?扣血效果實(shí)際以粉字真?zhèn)?/span>的形式觸發(fā),對(duì)任意精靈均有效;
③.?技能效果ID1173,在以高傷將圣甲·蓋亞擊殺時(shí),可與其同歸于盡;
④.?回1血效果受到且僅受到100%削回血效果的影響,當(dāng)圣甲·蓋亞處于該效果被對(duì)手高傷擊殺時(shí)圣甲·蓋亞死亡、對(duì)手殘留1血;
⑤.?機(jī)蓋的彈傷重置區(qū)間為(0,65536),超過(guò)這一區(qū)間將導(dǎo)致其彈傷重置,即對(duì)手造成攻擊傷害在(65536*n,65536*n+當(dāng)前體力)時(shí),可完成“超高傷跳機(jī)蓋”操作。
? ? ? ? 關(guān)于多重“二命”效果的討論基本僅適用于與圣甲·蓋亞的對(duì)線中,該類精靈的說(shuō)明詳情請(qǐng)見“六. 二命&彈傷”
? ? ? ??攜帶技能效果ID1173-非常見巔峰精靈-技能有:阿琳-“琳·鋒刃之殤”、余歆-“洗滌塵?!?、月刃戰(zhàn)姬-“紅月落炎杖”、鮮血女王·蔻緹雅-“爵·靈魂之殤”、煙羅-“九幽紅蓮舞”、赤淵之蛇·耶里梅斯-“迷心萬(wàn)象滅”、魔血?jiǎng)?/span>-“雙刃戰(zhàn)舞擊”、無(wú)燼魂王-“幽蝶幻滅曲”。
? ? ? ??關(guān)于機(jī)蓋彈傷的詳細(xì)說(shuō)明,更確切的說(shuō)法可見 @晶藍(lán)研究室 的專欄,說(shuō)明圖片如下:

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? ? ? ? 圣甲·蓋亞的魂印經(jīng)過(guò)官方優(yōu)化,因此描述與圖片中有所出入,但實(shí)際效果并未改變。說(shuō)白了,就是某些與機(jī)蓋彈傷產(chǎn)生的節(jié)點(diǎn)相同的回血效果,在以不高于“自身當(dāng)前體力+后回合續(xù)航值”的紅傷擊殺機(jī)蓋時(shí),可使自身存活,機(jī)蓋死亡,即使該紅傷值高于自身當(dāng)前體力。而該類回血效果的觸發(fā)條件為機(jī)蓋當(dāng)回合先出手,所以只要機(jī)蓋不打先手甚至不出手,那些回合效果便無(wú)法觸發(fā),導(dǎo)致跳機(jī)蓋操作無(wú)法達(dá)成。(該類效果與第⑤條說(shuō)明不同)
? ? ? ??所以,在對(duì)方殘血的時(shí)候沒(méi)事機(jī)蓋少打先手。(但在對(duì)方體力較高時(shí)建議打先手)
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? ? ? ??作為2016年遺留至今的“上古三杰”,機(jī)蓋在當(dāng)前環(huán)境下的地位甚至仍然隱約高于帝天戰(zhàn)佛(當(dāng)然,和重生之翼比還是比不過(guò)),除了機(jī)蓋所需氪金極低甚至完全免費(fèi)的客觀條件以外,更重要的是在7年之后,那些所謂“完美跳機(jī)蓋”的操作仍然難以實(shí)現(xiàn),至少比帝佛要更加困難,擊殺機(jī)蓋大部分都要付出一些不怎么對(duì)等的代價(jià)。
? ? ? ??真?zhèn)麖梻木`,除了機(jī)蓋之外都需要通過(guò)技能主動(dòng)觸發(fā);自動(dòng)彈傷的精靈,除了機(jī)蓋之外全都不是真?zhèn)?,單從這點(diǎn)來(lái)看,機(jī)蓋便是賽爾號(hào)中獨(dú)一無(wú)二的精靈。
? ? ? ??理論上來(lái)講,高粉擊殺機(jī)蓋雖然也可被歸為“完美跳機(jī)蓋”的一種,但機(jī)蓋的續(xù)航也不容小覷,更何況這所謂的高粉也要依賴屬性技能,而機(jī)蓋的封屬效果也完美克制了這一點(diǎn),因此在無(wú)超高粉傷能夠快速將其灌死時(shí),基本只能依靠控場(chǎng)使機(jī)蓋無(wú)法產(chǎn)生封屬,這也是為什么在2020年啟靈元神如日中天期間,狂野模式機(jī)蓋近乎絕跡的根本原因所在。
? ? ? ??地位比帝佛高并不代表機(jī)蓋的環(huán)境仍然很好,啟靈元神尚未完全倒下,皇御套在功能性上與機(jī)蓋定位相當(dāng)重合,而作用方式卻與機(jī)蓋的彈傷完全相反,且皇御套的出現(xiàn)也讓各種各樣的低紅高粉精靈有了上巔峰的能力致使機(jī)蓋容易被高粉傷跳過(guò),機(jī)蓋的環(huán)境也越來(lái)越差。
? ? ? ??盡管皇御肆虐,但其對(duì)策——毒液陣容也相當(dāng)強(qiáng)悍,且當(dāng)前環(huán)境下也不缺各類超高紅傷精靈,可以說(shuō)只要存在100%削回血和無(wú)視魂印效果的精靈一日未普及,機(jī)蓋就能在巔峰再戰(zhàn)一日。
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2.?恢復(fù)效果(BOSS有效):
自身出手起則每回合結(jié)束后恢復(fù)自身最大體力的1/3:
①.?每次登場(chǎng)后,僅在圣甲·蓋亞實(shí)際成功出手后方可啟動(dòng)觸發(fā)效果,且自成功出手后的當(dāng)回合起,在之后的回合內(nèi)圣甲·蓋亞無(wú)需實(shí)際出手即可自動(dòng)觸發(fā)續(xù)航效果;
②.?觸發(fā)節(jié)點(diǎn)在回合結(jié)束后,不受“先手擊殺跳節(jié)點(diǎn)”的影響,即在自身未死亡且成功出過(guò)手的條件下,該續(xù)航效果在自身在場(chǎng)的每回合均可觸發(fā)。
③.?該續(xù)航不受到封回血效果的影響。
? ? ? ??僅PVP有效的彈傷使機(jī)蓋需盡量壓低雙防,而PVP&PVE雙開花的一次觸發(fā)永久續(xù)航的能力卻讓機(jī)蓋需要盡量提升其抗傷能力,機(jī)蓋的兩種主流作用完全相反,這在賽爾號(hào)精靈中也是極為罕見的存在。
? ? ? ??不過(guò)想要完美解決這一問(wèn)題也并不算難,在僅有1只機(jī)蓋的情況下,性格、特性、學(xué)習(xí)力、天賦、抗性等全部以PVP為準(zhǔn),一套低防刻印用于PVP,一套高防刻印用于PVE,若此時(shí)PVE的抗傷能力仍不夠則可使用僅PVE有效的能力珠等,盡量減少來(lái)自PVP刷法對(duì)PVE產(chǎn)生的劣勢(shì)影響。若存在兩只機(jī)蓋,則可一只用于PVP,一直用于PVE,用于PVE的機(jī)蓋可將抗傷能力全部拉滿,包括性格、特性、學(xué)習(xí)力、天賦、抗性等。
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? ? ? ??說(shuō)完了PVE,再來(lái)說(shuō)PVP中的機(jī)蓋與其常見天敵——啟靈元神的對(duì)策。啟靈元神的主要粉傷來(lái)源于雙屬性的1/3吸血和300點(diǎn)固傷,如果僅考慮這些的話列一個(gè)方程,配合血藥的影響即可輕易得出機(jī)蓋站著不動(dòng)也能硬抗元神粉傷的最低體力值,但元神并非沒(méi)有輸出技能,她甚至僅需控場(chǎng)+第五對(duì)按就能快速解決機(jī)蓋,甚至由于神靈對(duì)機(jī)蓋的攻擊微弱效果都不太需要考慮機(jī)蓋彈傷帶來(lái)的影響。因此一旦機(jī)蓋被元神控住,還是應(yīng)當(dāng)盡量想辦法切換下場(chǎng)。
? ? ? ??除了粉傷壓制,元神的“神印”真?zhèn)麢C(jī)制也是壓制機(jī)蓋的主要因素,這也導(dǎo)致機(jī)蓋在彈死一只精靈后,再次中切上場(chǎng)時(shí)將有很大概率被真?zhèn)苯訐魵ⅲ鴱椝谰`不切走也會(huì)被接下來(lái)精靈的粉傷屬性直接跳,此時(shí)機(jī)蓋相當(dāng)于以回合差+潛在的精靈差換取對(duì)手的精靈差,較為不值。
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二.?技能組
PVE有效部分以紅字加粗形式標(biāo)明
1.?第五技能“破釜沉舟戰(zhàn)”:必中;
①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則攻擊+2,速度+2:
? ? ? ??這個(gè)斷回合附加攻速?gòu)?qiáng)化,怎么和獵皇這么像...這倒是冤冤相報(bào)何時(shí)了,畢竟常見巔峰精靈中也僅有弒神獵皇的第五可以與機(jī)蓋同歸于盡。
②.?附加所造成傷害值40%的固定傷害:
? ? ? ??該效果中的傷害值為未經(jīng)過(guò)套裝增傷的最終傷害,受到非套裝增傷效果的加成。
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2.?制敵技能1“天威凜怒拳”:(命中率:95%)
①.?當(dāng)回合擊敗對(duì)手則對(duì)手下只出場(chǎng)精靈隨機(jī)進(jìn)入1種異常狀態(tài):
? ? ? ??坦普瑞“咒術(shù)·魂狩”同款擊殺控,對(duì)圣華級(jí)魂免&飛王級(jí)魂免無(wú)效。
②.?若對(duì)手體力不足300則直接秒殺:
? ? ? ??奇怪的秒殺,且PVE中竟然有效。
? ? ? ??該技能在具備免疫紅傷特性且不封屬的關(guān)卡中可攜帶,僅做整活用。
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3.?制敵技能2“碎星機(jī)動(dòng)拳”:(命中率:95%)
①.?附加對(duì)手防御值40%的固定傷害:
? ? ? ??比“天威凜怒拳”稍微有點(diǎn)用,至少在PVP中配合“圣甲氣魄”產(chǎn)生的粉傷也不算太低,但還是很少用的上。
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4.?強(qiáng)化屬性“霸威冠宇”:必中;
①.?技能使用成功時(shí),全屬性+1:
②.?3回合內(nèi)若受到攻擊則自身全屬性+1:
③.?5回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):
? ? ? ??強(qiáng)化+彈控+受擊額外強(qiáng)化,配合魂印還有一段續(xù)航,看著確實(shí)挺不錯(cuò)。但PVP中機(jī)蓋為了保證彈傷基本不會(huì)使用強(qiáng)化,控場(chǎng)對(duì)于機(jī)蓋也不是太要命,PVE中受擊強(qiáng)化也完全無(wú)效,僅需強(qiáng)化提供抗傷或輸出即可。
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5.?封屬屬性“圣甲氣魄”:必中;
①.?4回合內(nèi),每回合都能附加150點(diǎn)固定傷害:
②.?2回合內(nèi)令對(duì)手使用的屬性技能無(wú)效:
③.?吸取對(duì)手200點(diǎn)體力,體力低于對(duì)手時(shí)吸取效果翻倍:
? ? ? ??機(jī)蓋核心技能,由于機(jī)蓋的體力值過(guò)低,大部分情況下低體吸血極易觸發(fā),在滿粉傷抗性的前提下相當(dāng)于一次性產(chǎn)生357的粉傷和至少600+的續(xù)航,而無(wú)條件的2回合封屬也讓那些沒(méi)有強(qiáng)力控場(chǎng)效果或斷回合高收益的精靈對(duì)機(jī)蓋難以產(chǎn)生有效反制,魂印彈傷更是有著“投鼠忌器”的威懾力。
? ? ? ??如果機(jī)蓋配合腐蝕套,在屬性技能無(wú)法斷回合、攻擊技能斷回合又會(huì)被麻痹的情況下,無(wú)論怎樣對(duì)手都會(huì)感到相當(dāng)難受,此時(shí)的機(jī)蓋也比較難以被解決。
? ? ? ? 該技能亦為PVE常用技能,可在站場(chǎng)時(shí)慢慢磨死BOSS。
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6.?防御屬性“逆轉(zhuǎn)機(jī)甲”:必中;
①.?解除自身的燒傷、凍傷、中毒狀態(tài):
②.?解除自身的能力下降狀態(tài):
③.?恢復(fù)自身最大體力的1/1:
④.?使自身在加下來(lái)的2回合中直接攻擊必定致命一擊:
⑤.?下1回合自身攻擊先制+2:
? ? ? ??該技能在PVP中與“霸威冠宇”相比倒是有一定優(yōu)點(diǎn),解除特定控場(chǎng)、1/1回血、引爆、先制都是強(qiáng)化沒(méi)有的,至于解弱倒不是很重要,畢竟機(jī)蓋都是中切攔截,彈死對(duì)面的時(shí)候也就無(wú)所謂解弱了。如果需要站場(chǎng)應(yīng)對(duì)彈傷,機(jī)蓋也完全可以使用“圣甲氣魄”規(guī)避解弱效果。
? ? ? ??PVP中可攜帶該技能,替換掉“霸威冠宇”。PVE中兩個(gè)技能均可攜帶用于應(yīng)對(duì)帶有弱化的BOSS。
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7.?反弱技能“破陣猛攻”:必中;
①.?使自身的能力下降狀態(tài)反轉(zhuǎn)成能力提升效果:
? ? ? ??必中反弱不錯(cuò),PVE可用。
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8.?先制技能“狂絕沖撞”:(命中率:100%)先制+3;
①.?吸取對(duì)手能力提升,吸取成功減少對(duì)手1/3最大體力:
? ? ? ??吸強(qiáng)減血,又是一段粉傷,該效果實(shí)際以百分比傷害的形式產(chǎn)生。
②.?使自身下2回合攻擊技能造成的傷害翻倍:
? ? ? ??無(wú)條件增傷,與套裝之間為疊乘運(yùn)算,PVP&PVE均可用。
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建議配招:
PVP:狂絕沖撞+圣甲氣魄+逆轉(zhuǎn)機(jī)甲/霸威冠宇+神秘石之力-S/碎星機(jī)動(dòng)拳,神秘石專打星皇
PVE(不封屬):狂絕沖撞+圣甲氣魄+逆轉(zhuǎn)機(jī)甲+霸威冠宇/破陣猛攻
PVE(封屬):狂絕沖撞+破陣猛攻+碎星機(jī)動(dòng)拳+任意技能
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三.?種族值

? ? ? ??除了136的攻擊之外,其他各項(xiàng)均遠(yuǎn)落后與時(shí)代,而雙防的低下也剛好讓機(jī)蓋在本攻值越來(lái)越高、增傷效果越多越多的環(huán)境下愈發(fā)好用。
? ? ? ??雖然以機(jī)蓋為首的圣甲聯(lián)盟在當(dāng)前環(huán)境下難以充當(dāng)處理,甚至除機(jī)蓋之外的幾人均難以進(jìn)入巔峰,不過(guò)圣甲·卡修斯至今還能憑借魂印的護(hù)盾機(jī)制在PVE中充當(dāng)千裳的作用。
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四.?屬性
1.?克制面:

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? ? ? ??機(jī)蓋的克制面沒(méi)什么好說(shuō)的,4倍機(jī)械·龍和冰·龍,爆攻刷法的機(jī)蓋還是很有希望快速擊殺核爆·機(jī)械塔克林、龍儀·機(jī)械塔克林、寒吟·龍裳這三位精靈。不過(guò)龍裳大招有先一概率冰封控,龍儀也能憑借先三的固傷在特定條件下磨死機(jī)蓋,至于核爆——超高增傷,不是被機(jī)蓋彈死就是被機(jī)蓋打死。
? ? ? ??低倍克制中,憑借先手的無(wú)條件增傷也能給一些精靈造成困擾,但僅需處理得當(dāng)也不用過(guò)于擔(dān)心機(jī)蓋的彈傷(比如至序圣華的先手?jǐn)嗷睾掀v控就可以看情況對(duì)機(jī)蓋進(jìn)行中切攔截)。
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2.?受擊面:

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? ? ? ??2倍及以上克制中,每一個(gè)可以上巔峰的精靈都可以被機(jī)蓋快速?gòu)椝?。哪怕是低倍克制甚至微弱的精靈,在擁有高增傷和高強(qiáng)化的強(qiáng)化的情況下也會(huì)被機(jī)蓋輕易攔截。
? ? ? ??三黑屋中,圣譜的高增傷被常長(zhǎng)老所熟知,光螳螂的兩命高傷跳機(jī)蓋也是輕而易舉,唯有帝君的紅傷輸出相對(duì)而言較少出現(xiàn),但如果帝君開了強(qiáng)化的話,即便是先手也能輕易被機(jī)蓋彈死(爆盾不刷攻的帝君除外)。
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五.?配置&說(shuō)明
? ? ? ??圣甲·蓋亞,平民的最強(qiáng)攔截,PVP中正常刷法有且僅有攻體一種,至于攻速、速體甚至盾體這種奇怪的“頂級(jí)理解”無(wú)非是降低了機(jī)蓋被跳的難度,并不建議使用。為保證機(jī)蓋可以彈更高的傷,其天賦應(yīng)越低越好。
? ? ? ??PVE在進(jìn)行抗傷消耗操作時(shí),可采用盾體/爆盾刷法。
? ? ? ??PS:僅有一只機(jī)蓋時(shí),完全不建議點(diǎn)戰(zhàn)隊(duì)雙防加成——因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)加成無(wú)法消去,除非永遠(yuǎn)不加入戰(zhàn)隊(duì)。
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? ? ? ??建議性格:
? ? ? ??PVP:固執(zhí)、調(diào)皮、孤獨(dú)
? ? ? ??PVE:固執(zhí)。頑皮、慎重
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? ? ? ??建議特性:
? ? ? ??PVP:強(qiáng)襲、奇異、戰(zhàn)意>反彈>瞬殺>其他特性,頑強(qiáng)、回神不可采用
? ? ? ??PVE:堅(jiān)硬>高熱>冰冷>陰森、帶電>瞬殺>頑強(qiáng)、回神>其他特性
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? ? ? ??若僅有一只機(jī)蓋,建議以PVP刷法為主。

? ? ? ??本人刻印配置為:衡·巨刃*2+狂戰(zhàn),共142攻、290體
? ? ? ??圖示外部配置為:笑傲套裝、詭秘之夜稱號(hào)、未來(lái)目鏡
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? ? ? ??傷害抗性,無(wú)需刷暴擊抗,僅需刷滿固傷抗&百分比抗即可,用于PVE時(shí)可將暴擊抗刷滿,隨后重置——此時(shí)不刷暴擊抗其實(shí)也行(若有兩只機(jī)蓋,則可將PVE刷法機(jī)蓋的暴擊抗刷滿)。
? ? ? ??異??剐院孟駴](méi)啥要刷的,PVP就算刷疲憊也打不過(guò)元神星皇圣華,不如著重于PVE的控場(chǎng),根據(jù)關(guān)卡特性和BOSS技能效果調(diào)整即可。

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六.?二命&彈傷
? ? ? ??圣甲·蓋亞的彈傷堪稱法則級(jí)魂印,而各種二命/多命精靈也因圣甲·蓋亞而產(chǎn)生分級(jí),現(xiàn)進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明:
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1.?真·二命:
精靈:圣光靈神、熾羽炎凰·朱雀
介紹:該類精靈的魂印本質(zhì)為綁定在同一精靈的真實(shí)多命效果,俗稱“復(fù)活”。“綁定同一精靈”指不可被擊殺受益所相應(yīng),“真實(shí)多命”指在丟失一命并復(fù)活后,將導(dǎo)致自身的血量&PP狀態(tài)重置至滿,且在特定情況下可封住星皇之怒二段效果。
與機(jī)蓋對(duì)局:以高紅傷擊殺機(jī)蓋時(shí),可被機(jī)蓋彈死一命,此時(shí)機(jī)蓋仍觸發(fā)魂印“殘留1血”效果,第二次以高紅傷擊殺機(jī)蓋時(shí)將直接導(dǎo)致死亡。即該類精靈可被機(jī)蓋彈死兩次。
PS:王左兵右的條件二命實(shí)際也可被歸為“真·二命”范疇,但其觸發(fā)條件為自身未出手,與機(jī)蓋的彈傷條件悖逆,故在本專欄中未將其納入該類精靈。
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2.?假·二命:
精靈:混沌布萊克、光之懲戒·英卡洛斯、戰(zhàn)之狂熱·英卡洛斯、帝皇之御,etc.
介紹:該類精靈的魂印本質(zhì)為單命精靈的無(wú)條件免死效果,即是單命精靈,故在免死效果觸發(fā)前后均被判定為同一條命,以高紅傷擊殺機(jī)蓋時(shí)將不判定自身死亡,導(dǎo)致機(jī)蓋的魂印殘留1血效果無(wú)法觸發(fā)。
與機(jī)蓋對(duì)局:以高紅傷擊殺機(jī)蓋時(shí),機(jī)蓋死亡,該類精靈觸發(fā)魂印免死及對(duì)應(yīng)效果。
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3.?偽·二命:
精靈:圣靈譜尼、不滅·艾恩斯,etc.
介紹:該類精靈的魂印本質(zhì)為單命精靈的條件免死效果,附加條件多為“對(duì)手出手回合”,單命精靈的本質(zhì)與“假·二命”類似,但需要觸發(fā)相應(yīng)的附加條件方可使“偽·二命”效果生效。
與機(jī)蓋對(duì)局:未觸發(fā)二命附加條件時(shí)以高紅傷擊殺機(jī)蓋,該類精靈死亡,機(jī)蓋殘留1血;觸發(fā)二命附加條件時(shí)以高紅傷擊殺機(jī)蓋,機(jī)蓋死亡,該類精靈觸發(fā)魂印免死及對(duì)應(yīng)效果。
額外說(shuō)明:“對(duì)手出手回合”指當(dāng)回合需機(jī)蓋成功出手,即機(jī)蓋當(dāng)回合先出手、該類精靈后出手以高傷擊殺機(jī)蓋仍可是機(jī)蓋直接死亡。
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4.?偽·多命:
精靈:愈靈·克麗婭、伊萊,etc.
介紹:與“偽·二命”精靈其實(shí)相差無(wú)幾,但說(shuō)不好是單命還是多命。
與機(jī)蓋對(duì)局:由于該類精靈的魂印近似于無(wú)條件效果,故無(wú)論在任何情況下以高傷擊殺機(jī)蓋,均會(huì)導(dǎo)致該類精靈死亡,且機(jī)蓋殘留1血。
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七.?適配套裝
? ? ? ??PVP:任意低防套裝均適合機(jī)蓋,根據(jù)陣容選擇即可,若使用套裝為耀世、皇御等高防套裝則不建議攜帶機(jī)蓋。
? ? ? ??PVE:以抗傷為主,如耀世套、元神套等均可使用,在部分低混傷關(guān)卡中也可使用銀翼、皇帝等套裝進(jìn)行強(qiáng)攻。
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八.?未來(lái)猜想
? ? ? ??在過(guò)去的7年間,機(jī)蓋的地位也在不斷的起起伏伏,往事已成云煙,還需把握未來(lái),而機(jī)蓋未來(lái)的環(huán)境如何,目前基本上也僅能從2023年年費(fèi)逐界蒼星的身上進(jìn)行推測(cè)。
? ? ? ??雖然逐界蒼星在一定程度上或?qū)?dǎo)致元神的地位有所下降,但這并不代表機(jī)蓋會(huì)有所提升,蒼星在打壓了元神的同時(shí)也將進(jìn)一步使機(jī)蓋的環(huán)境進(jìn)一步惡化:不怕封屬的控場(chǎng)、登場(chǎng)自帶次免、先手?jǐn)嗷睾戏鈱俚瓤蓪C(jī)蓋的多種機(jī)制完美打壓,雖然有高體強(qiáng)化,但是無(wú)增傷的低倍克制也會(huì)讓蒼星能以更快的速度在紅傷較高之前解決機(jī)蓋。且蒼星不怕神秘石,她完全可以直接中切機(jī)蓋而無(wú)需有圣華&星皇的擔(dān)心?!袝r(shí),敵人的敵人未必是朋友,還有可能是更加可怕的敵人。
? ? ? ??在可預(yù)見的未來(lái)中,機(jī)蓋仍會(huì)長(zhǎng)期處于一種忽上忽下的情況,皇御最大天敵——坦普瑞被不斷針對(duì),海棠教皇·未明在也完全可以通過(guò)第五拼死讓攜帶機(jī)蓋的陣容切不切都會(huì)被控,皇御有可能仍是未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)的強(qiáng)勢(shì)套裝,但不排除有天降猛人撕裂聯(lián)防的情況。目前,撕裂聯(lián)防有兩種可能,一是切換懲罰,二是超高增傷,而兩種效果也會(huì)有一定的應(yīng)對(duì)措施,機(jī)蓋也會(huì)伴隨聯(lián)防的環(huán)境跌宕而起伏。
? ? ? ??不過(guò)在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,機(jī)蓋仍將長(zhǎng)期占據(jù)ban榜&pick榜的前十之一,甚至有一定可能,即便在重生退環(huán)境之后,機(jī)蓋也會(huì)一直在環(huán)境中長(zhǎng)存。
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