小丑鉆2局9連勝晉級鉆1,打野為何節(jié)奏至上?


?
打野是一個節(jié)奏至上的位置,節(jié)奏至上這個詞很籠統(tǒng),什么叫節(jié)奏至上?基本意思就代表,你在壓制,不停的壓制,不斷的領(lǐng)先對手的等級、經(jīng)濟、資源、塔差,不斷的壓迫團戰(zhàn),不給對面一絲喘息的機會,如果你還能做到不浪,不給關(guān)鍵核心節(jié)奏失誤出去,基本上就贏了。
?
節(jié)奏至上的打法通常天賦、出裝都偏向于前期強勢,利用自身的快節(jié)奏壓制不斷的滾雪球,打法對于隊友有著極強的提升能力,靠著一個人前期的強勢帶動,就可以將那些水平較差的隊友帶動起來,形成整體優(yōu)勢。
?
對于小丑來講,節(jié)奏型打法通常是CD半肉打法,輕刷,密集團,密集控資源和推塔,這種打法前期傷害高,又相對能抗能強行發(fā)起戰(zhàn)斗,大招CD尤其快,就是不斷的打?qū)γ娴拇笳袝r間差,形成雪球優(yōu)勢,從而奠定勝利。
?
這一次我?guī)Т蠹乙黄鹗崂硪淮稳值墓?jié)奏打法思路。

?
1、開局速3抓壓制,半刷節(jié)奏
現(xiàn)在3組野怪就能3級,但是線上經(jīng)驗增強,也是3級,而野區(qū)經(jīng)驗下調(diào),所以一旦抓邊,丟了半個野區(qū),就會崩節(jié)奏。
這個版本打野需要在抓完人之后給自己預(yù)留接下來的刷野空間,才是一個合理的布局,因此,這個版本兔子是建議單邊野區(qū)速刷3組野怪,然后立刻去另外一邊刷一個BUFF,這樣你的人就會控制在這半邊野區(qū),保護你接下來的刷野資源,尤其是保護河蟹。
這個時候要增加GANK頻率,因為現(xiàn)在不吃線不成活,只有成功的GANK或者壓制回家,你才有吃線躍升等級的機會,彌補當下GANK型打野經(jīng)驗下降的問題。

?
2、回家的速6節(jié)奏,搶小龍是核心要素
前期的壓制完成,根據(jù)壓制節(jié)奏的好與壞,決定了你到六的速度,被壓制的打野甚至可能慘到只有4級,尤其對于小丑這樣的英雄來講,控龍的節(jié)奏是在6級,關(guān)鍵強勢期也是在6級,所以到六速度尤為重要。
因為這樣的弱勢點,小丑的第一次回家應(yīng)該買真眼,事實上打野每次回家都應(yīng)該買真眼。
完成小龍節(jié)奏,主要是解放自己下路的資源空間,不需要再刻意圍繞著下路打,大招的利用率也更加平滑,不過目前版本的主要團戰(zhàn)節(jié)奏依然在下路。

?
3、先鋒固然重要,團戰(zhàn)勝利卻更為壓制
最完美的自然是先鋒一血塔,滾到超級雪球優(yōu)勢,但是這件事情要使用兩波節(jié)奏,打先鋒一波大招,接著還要找到單殺的機會,這個節(jié)奏才能拉滿,是一個條件限定較高的節(jié)奏,所以如果有更好的機會,這個大招在自己最強勢的點進行多殺,賺到的節(jié)奏反而更多。

?
4、這個游戲節(jié)奏快到從一件套開始
一個大件即開始啟動強勢節(jié)奏,是這個版本的主流,比如現(xiàn)在小丑兔子的選擇基本上是戰(zhàn)士打野刀配抗性鞋,配合叢刃擁有不俗的傷害,針對性的剛性可以剛2-3個單位給隊友創(chuàng)造空間,大招70秒CD擁有快節(jié)奏的壓制能力,當你的對手還在憋著散件的時候,我已經(jīng)想著要打爆你了。

?
5、兩件套,防御質(zhì)變、傷害質(zhì)變、團戰(zhàn)質(zhì)變你總要選一個
這個版本2件套基本上要進入決勝負的節(jié)奏,幾乎沒有什么六神裝,這也是為什么現(xiàn)在不在選擇提亞,提亞相當于坑你半件套的節(jié)奏,還占了2個真眼位的格子,現(xiàn)在中期的節(jié)奏基本上是瘋狂壓制視野,壓制團戰(zhàn)。
對于AD丑來講,戰(zhàn)士之后的傷害秒殺質(zhì)變其實很遠,幕刃也只是馬馬虎虎,很多時候,特別是在對陣蜘蛛、艾克的時候,大飲魔刀的防御質(zhì)變才會讓你知道什么叫強勢,140抗性掛盾,強行先手騎臉,是艾克喜歡干的事情,但是你這樣出裝,就會變成小丑去干,什么卡薩丁,什么小魚人,真的可以站著干他!
AP的節(jié)奏缺點就是在這里,都走到第五步了,AP終于質(zhì)變了,AP就是典型的打的中期的團戰(zhàn)質(zhì)變,2件套,團戰(zhàn)無敵到一個人打出5個人的傷害,節(jié)奏可快可慢,但是要質(zhì)變。

?
6、我能強行壓你,才不會被你拖住,更快,更快一點!
為什么兔子很喜歡防御質(zhì)變打法,防御質(zhì)變,所有戰(zhàn)斗的發(fā)起人都可以是你,塔對你的威脅也能放到最低,進一步的壓縮對面的空間,三件套,代表大龍,四件套就是龍魂了,版本節(jié)奏就這么塊。
三件套,就是瘋狂團戰(zhàn)節(jié)奏,沒有一個團戰(zhàn)生存裝,比如中亞、復(fù)活甲,這個團一個半肉刺客去發(fā)起,真的會死的,所以必須出生存質(zhì)變裝,不過AD丑如果二件套選擇的飲魔刀,防御夠高,第三件會選擇三項的傷害質(zhì)變而不是復(fù)活的防御質(zhì)變,這就是一種平衡。
?
游戲基本到這結(jié)束,你知道為什么你沒有20分鐘結(jié)束游戲了嗎?