真三國無雙7猛將傳 個人經(jīng)驗總結(jié) 武將使用 大喬篇
大喬

那么今天就來介紹二喬中的姐姐——大喬
大喬,江東喬玄長女,小霸王孫策的配偶,與妹妹小喬并稱為“二喬”,據(jù)說都是絕世的江南美女。(曹老板心心念念的那種)
而在游戲中形象設(shè)計較為偏向恬靜害羞的JK(再小點說蘿莉其實也不為過),與妹妹截然相反的性格。但也由于這種特性,便有了一句名言“東吳好蘿莉,曹魏愛人妻”(雖然實際上來說大喬確實年齡也比較?。?/p>
大喬的形象每代都在變,不知道為什么最后漸漸放棄了扇子當(dāng)作武器選了個魔法少女的杖子,可能和形象設(shè)計上也有點關(guān)系,不過7代回歸的這個雙馬尾發(fā)型屬實好評(當(dāng)然要論好看沒人能和八代的妹子比)

招式解析:

N?:遠(yuǎn)距離火球間接打擊,命中后有小范圍爆炸判定,N6一段屬性
JC:斜下方火球連射后快速落地+后跳,可用輕功取消后跳并緊接著JC進(jìn)行連續(xù)快速機(jī)動手段
易武:旋轉(zhuǎn)一圈吹飛身旁近距離敵人,可在受擊過程中使用
C1:騰空后跳,造成小范圍崩防,可派生EX1
EX1:斜下方俯沖,破防,可用輕功取消
C2:一道劃地氣刃沖擊,擊飛命中敵人
C3:軟投技,近距離一彈火球打擊,命中后將前方敵人聚攏并高速連續(xù)打擊,可派生后跳。共兩段屬性。未命中的情況下沒有打擊但也可以派生后跳。
C4:前方扇形150°范圍擊出火球打擊,每顆火球自帶一段屬性,最多可正面命中兩段
C5:近距旋風(fēng)吸入后派生第二段旋風(fēng)打擊,第二段為屬性龍卷,可派生EX2
EX2:近距前方蓄氣,然后爆炸將敵人擊飛,通常作為控場及收招使用
C6:自身躍起進(jìn)行天女散花,落地爆炸判定無視防御,但前搖長且在空中能被打斷
無雙1:“請不要過來!”近身全周一段火炎噴射打擊,傷害一般
無雙2 易武無雙:投技,抓取敵人后將敵人舉起回旋,最后擲出,全段傷害較高,抓取判定較長且可抓空中,但抓空沒任何傷害。
空中無雙:下落旋轉(zhuǎn),傷害較低,落地后生成一個近身挑空判定攻擊的火圈,持續(xù)15S左右,受擊后立即消失。
覺醒無雙:左右揮舞沖刺,范圍較小,速度偏快,真覺醒較難出
真覺醒無雙:在覺醒無雙的連擊達(dá)到150后派生,變?yōu)殚g歇性旋轉(zhuǎn)前進(jìn),但實際動作模組可能會比覺醒無雙差
輕功:大喬模組特性,可在多數(shù)招式收招時使用取消后搖,以及調(diào)整自身站位時使用,對于遠(yuǎn)程輸出角色來說十分關(guān)鍵,也是唯一的保命技能,極大幅度提高機(jī)動性。
大喬屬于是較為標(biāo)準(zhǔn)型的遠(yuǎn)距離間接傷害角色,在同類型角色的傷害能力上可以名列前茅。N技正面中遠(yuǎn)距輸出能力較強(qiáng),EX技能與輕功給予了極強(qiáng)的機(jī)動能力與連打能力,同時破防能力也極強(qiáng)。三個無雙各有用處,在自??貓鲆约皞Ψ矫婵傆型怀龅囊粋€,整體手感較為舒適(看起來也很——舒適)
而作為遠(yuǎn)程角色,最大的缺陷就在于近距離壓制力極低,很容易被側(cè)面及背面的敵人偷襲,這點也同樣出現(xiàn)在了大喬身上;雖說N技連擊極高,但是輸出能力在未成形之前略顯刮痧,尤其是在開荒時期的空檔期尤為明顯,連擊高但是硬直能力差,導(dǎo)致敵人很容易就能防御住,而破防招式多,且多數(shù)打浮空,導(dǎo)致前期不熟悉操作的時候很容易追打失敗甚至被反擊,而后期也很難以發(fā)揮出屬性流的完整性能。再來就是覺醒無雙的雞肋,導(dǎo)致多數(shù)情況下不會去使用覺醒無雙而是直接用覺醒BUFF,從而導(dǎo)致開荒期爆發(fā)不足且輸出模式單一。
總的來說,角色具有一定強(qiáng)度但前期開荒在困難難度下輸出略顯乏力,而后期成型的情況下又很是舒服,但也需要較高的熟練度來把控住角色的高機(jī)動性和遠(yuǎn)程特性(類似ADC的玩法)
角色成長呈U型曲線,所以推薦要玩可以投入多點時間鉆研(畢竟光榮女角色嘛懂得都懂)

流派推薦:
大喬作為遠(yuǎn)程間接輸出角色,擁有極強(qiáng)的連擊能力,再加上極高突破和機(jī)動力的情況下,最優(yōu)選應(yīng)該是打連擊流派;屬性流雖說也有可玩之處但是主要屬性輸出招式都是破防所以旋風(fēng)很難觸發(fā),導(dǎo)致強(qiáng)度下降一節(jié),但也正好控在了能用的地步,不算出彩;無雙流較為簡單粗暴而且面板和模組較好,也是推薦的一個流派。
連打?qū)傩粤鳎荷袼龠B擊雙引斬?fù)?冰結(jié)/旋風(fēng)
技能選擇:一閃+攻高+戰(zhàn)吼+覺醒
在帶的屬性上不同打法也會有小小區(qū)別,如果選擇的是冰結(jié),則可以以C3主攻,加上C5EX控場,其余傷害以冰結(jié)觸發(fā)時的N技來補(bǔ);而如果帶的是旋風(fēng),則可以多打C4,其余打法同上,覺醒BUFF用于輔助輸出,暴風(fēng)連擊推薦關(guān)掉。
無雙亂舞流:神速連擊雙引亂擊+激昂/咆哮
技能選擇:戰(zhàn)庭+無雙+陽炎/戰(zhàn)吼+攻高
以兩個地面無雙為主:無雙2主攻,無雙1清雜兵控場,空舞可用于人群中保命或者反擊,覺醒僅作為一種恢復(fù)氣槽的手段來使用,不要開覺醒無雙。在無雙2前可以使用C5EX或是空舞來清場以便投技命中
暴風(fēng)連擊流:神速連擊雙引戰(zhàn)吼+猛攻/暴風(fēng)
技能選擇:一閃+攻高+覺醒+戰(zhàn)吼
主打C3連擊破水晶和N技連打,覺醒BUFF有就可以用,甚至某些特定情況下可以使用空舞來打浮空連擊。

秘武獲取方式及一覽:

獲取方式:于吉討伐戰(zhàn),在戰(zhàn)斗開始后8分鐘內(nèi)第二次擊破于吉本體
推薦等級:60以上,困難及以上
條件并不難綠標(biāo)流程,但是對于面板要求有點高,因為這關(guān)整體過于墨跡,各種事件拖得時間比較久,而且開荒期大喬輸出略低,空檔的時候?qū)ι嫌颤c的可能得磨很久,再加上覺醒無雙輸出乏力,時間就成了很大的問題,更主要的是你自己到了匯合地點還得等人,所以推薦開局第一個門的時候多幫清一點旅長,不然過不就這兩家伙就一個勁的陷入苦戰(zhàn)了很難頂,其次是安排好無雙使用的時間,因為到了亭子那的時候兵很少基本沒法給你刷無雙,所以得預(yù)留好無雙和覺醒。


獲取方式:徐州攻略戰(zhàn),開局五分鐘內(nèi)親自擊破關(guān)羽張飛
推薦等級:55,困難及以上
這關(guān)比較簡單,主要是張飛很近,左路開了門之后直接打就可以,但是還得原路返回去右路打關(guān)羽屬實有點膈應(yīng)人了,比較近,傷害較低的情況下推薦可以騎一只赤兔提高趕路速度。
推薦先打左再打右這樣不用回去撿秘武


大喬的攻略就帶到這里,各位國慶節(jié)快樂鴨
假期內(nèi)會加急出完小喬,盡請期待!