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雜談2(LOL-B站-DNF-2.5條悟-周淑怡)

2023-09-26 21:35 作者:阿路人甲2333  | 我要投稿

1,胡言亂語 雖然LOL有接近兩百個英雄,但有關注比賽的人會發(fā)現(xiàn),夏季賽上使用的基本就十幾個,在弱隊沒有打贏強隊,或者選手殘血反殺的情況下,比賽顯得十分之無聊。春季賽就別說了,夏季賽也只有到了后半部分才稍微有些看點。 而最近,拳手宣布了預計在24年取消神話裝備設定的消息,并且承認了這方面嘗試的失敗。沒玩過游戲的可能不怎么了解,神話裝備就是同一時間角色身上只能裝備其中一件,簡單地說,就是在不影響平衡的情況下,設計師在教玩家玩游戲,并客觀上限制了游戲的玩法。 而神話裝備只有幾件,英雄卻有幾百個。所以在強度同等的情況下,跟裝備契合度越高的英雄就越強勢。所以每當一個英雄因為裝備更新而強度超標的時候,后面的版本就會對英雄進行數(shù)值上的削弱。削弱到?jīng)]有刺頭,但適合出某一件神話裝的流派又明顯比其它的都強上一大截的時候,就會對裝備進行削弱,而此前削弱的英雄數(shù)值卻沒有回調(diào)——所以原本還處于中游水準的角色,在因為裝備晉升上游之后,轉(zhuǎn)過頭卻又跌入了下水道。 也許后面數(shù)值能夠回調(diào),不過最快也得幾個月,或者是一個大版本之后了,就如同此次的神話裝備一般。 拳頭經(jīng)常干這種蠢事,此類的騷操作,只能說見怪不怪。從這點上來看,拳頭并不能說一個一個優(yōu)秀的游戲制作公司。但盡力壓低游戲配置需求的理念倒是為它爭取了許多用戶,就跟王者榮耀搶占手機用戶的同時,還加快游戲節(jié)奏一樣。 —— 而B站跟“神話裝備”類似就是后面即將上線的“播放量改播放時長”。在創(chuàng)作激勵被腰斬到脖子以下全部消失的情況下,哪怕長視頻up的播放時常能夠同比例回到以前播放量的水準,能夠獲得的收入依舊是大幅度縮水。況且,后續(xù)在AI內(nèi)容和短視頻爆發(fā)式增加的情況下,站上長視頻up主的平均數(shù)據(jù)也無法回到原先的水平。因為站內(nèi)流量就那么多,AI內(nèi)容一天能發(fā)幾條,哪怕沒有被推薦,也依舊會分走大部分的點擊。同理,創(chuàng)作激勵也不可能回到以前的水平,甚至超過。因為那樣AI內(nèi)容就真成賽博挖礦,只要提升算力,就可以化身吸塵器從叔叔的糧倉里爆米了。 基于以上種種,“播放量改播放時長”并沒有辦法改變創(chuàng)作激勵下降,導致的收入縮水問題。 在經(jīng)濟下行的現(xiàn)在,就算開放貼片廣告,做大的蛋糕也依舊會逐漸被AI和短視頻內(nèi)容蠶食。向上不行的話,就只能向下,也就是最近逐步推廣的up當月付費視頻。不過最低每月30的定價有點尷尬,因為換算成會員的,就算只追一部動漫,平均一個月也能看個4集。在價格沒有參照物,更新情況、更新內(nèi)容和質(zhì)量不定的情況下,性價比會是大多數(shù)人顧慮的問題。 可能像搬運外網(wǎng)小眾比賽,并進行翻譯此類視頻付費率會高點,至于大眾類的,靠龐大的基數(shù)做到頭部up的話,能接得到廣告就不用去考慮這些會影響口碑的事情了。 —— 說到平衡,就順帶提一下DNF,也就是地下城與勇士。 就跟英雄聯(lián)盟里面許多莫名其妙的生肖限定皮膚一樣。馬服的DNF也多了許多增強戰(zhàn)力的氪金的項目。導致相比韓服,馬服玩家的普遍戰(zhàn)力要高出一大截,甚至幾倍。 而游戲卻是韓服那邊根據(jù)自己玩家的強度去設計,所以要是直接照搬過來的話,那么短時間內(nèi),游戲內(nèi)容就會被頭部玩家消耗殆盡,也就是可能副本推出的第一天就被打穿,然后沒幾天就氪佬就開始長草擺爛,游戲流水腰斬。所以,在這種情況下,一個十分之簡單的方法,就是根據(jù)玩家的強度去提升怪的血量,也就是錢都充到了怪身上,馬服玩家需要氪金才能獲得韓服白嫖玩家的體驗。 但與此同時,游戲數(shù)值問題不是簡單加個零或者減個零就能解決的。游戲職業(yè)可以簡單分為爆發(fā)型和續(xù)航型。韓服設計師按照本國玩家的練度,去設計一個爆發(fā)型需要打出數(shù)套技能才能解決的boss,并且再根據(jù)續(xù)航職業(yè)的輸出,兩者去均衡一下,就得到一個對雙方相對友好的版本。 可當國服血量翻倍之后,作為爆發(fā)職業(yè)的短跑選手,就被迫跟續(xù)航職業(yè)的長跑健將一起在馬拉松里競爭,那么在韓服進行數(shù)值平衡的情況下,國服boss血量越高,爆發(fā)職業(yè)在整個副本里的傷害占比就越低,反之亦然。所以國服增加副本血量,會被玩家噴,不增加血量,則會加劇職業(yè)差距,同時還需要不斷推出游戲內(nèi)容,來消磨玩家時間。 就后者而言,尚且不說DNF是一款韓游,企鵝究竟有大多的話語權。就騰訊那十年如一日的勾玉寫輪眼,始終沒有進化成萬花筒,大概從覺醒前就是個孤兒了,螳螂去到它家里都直接觸發(fā)孤立無援。要自己推出主線體量的內(nèi)容,有億點點困難。 而另一方面,DNF作為一款運營了十幾年的老網(wǎng)游,盡管營收屢創(chuàng)新高,但韓國開發(fā)商也明顯不可能加大投入,就更別說,現(xiàn)在的氪金手游研發(fā)風潮了,Nexon從老早的時候,就一直在啟動,企圖研發(fā)爆款手游,來延續(xù)下個十年的輝煌。不過到現(xiàn)在還是像馬斯克的火箭一樣,變成煙火。而DNF玩家作為韭菜的出油量也在逐年上升。 所以,既然沒辦法工業(yè)化地持續(xù)產(chǎn)出內(nèi)容,就只能拉長玩家的養(yǎng)成時間。超低的裝備掉率,加上裝備不可交易,以及繁多的裝備套裝,和單件裝備隨機詞條。湊夠了,版本也就結(jié)束了,版本結(jié)束沒湊夠,系統(tǒng)會自己送,反正下個版本也會淘汰,出更強的套裝??赡苡袝r候刷上幾個月,還不如棄坑一段時間上線領裝備的提升大。那么既然這樣,是要繼續(xù)玩下去,還是等另一個版本末期。 當然,后面這個情況也有得到緩解,不夠與之相對,裝備湊齊沒提升了,就繼續(xù)長草,游戲流水下去了,又回到了開頭的問題。 不得不說,起初DNF還是個各種職業(yè)百花齊放的游戲。有適合群攻刷小怪的,有適合打單體爆發(fā)刷BOSS的,有適合破防打控制,給BOSS上毒和異常狀態(tài),或者干脆去競技場里打PVP。不過隨著游戲生命周期進入末期,自然跟逆戰(zhàn)一樣從槍戰(zhàn)變成仙戰(zhàn),為了提升游戲難度,boss自然會被加上各種免控的特性,以及血量的增加,這時輸出就成為了唯一指標,而頂尖裝備產(chǎn)出都在副本,且不可交易,那么所有的內(nèi)容,便都變成了為刷本服務,提升傷害。自然也就不可避免地導致職業(yè)失衡以及同質(zhì)化,然后積重難返了 ———— 2熱點新聞(雖然已經(jīng)過時了) 據(jù)說,《咒術回戰(zhàn)》里的五條悟變成2.5條悟,也就是被腰斬,死了~ 雖然有點馬后炮,但說實話,《咒術回戰(zhàn)》并沒有什么特別出彩的地方,無論是劇情還是作畫。并不像富堅義博一樣,有教科書級的分鏡以及群像設計且沒有尿點劇情。《咒術》之所以能夠有今天的熱度,除了動漫制作公司的發(fā)力之外,關鍵還是近年來其它作品都太拉了。 比如動漫制作陣容豪華的《冰海戰(zhàn)記》 講的是作為滿級戰(zhàn)神的男主父親就為了保護男主,沒有反抗,死了~然后男主為了復仇,當起了殺父仇人的下屬,然后為他立下軍功,幫助海盜搶劫村莊,屠殺平民,以此來獲得向殺父仇人挑戰(zhàn)的機會,在不斷的失敗中成長,然后繼續(xù)助紂為虐,屢戰(zhàn)屢敗,屢敗屢戰(zhàn)的故事。(地鐵老人手機,這是什么三觀不正的劇情) 《京紫》后繼乏力,《鈴芽之旅》是設定沒講全的半成品,需要看原著小說,才能明白里面一些設定的邏輯?!毒┳稀穭t正好相反,最后水了六集還沒有收尾,然后還做了一個劇場版。 而且設定上也有點迷,什么叫“自動手記人偶”,加上最開始的pv,給人造成了一種機械產(chǎn)生感情,然后愛上人這種劇情的錯覺。實際上,女主就是個人,然后所謂“自動手記人偶”就類似中國古代社會那種街邊幫人寫家書,對聯(lián)的秀才或者半仙,順便還幫人送信的郵差的組合體罷了。 與此同時,女主的臉從PV里的檸檬型,變成了正劇里的馬臉、性冷淡、橄欖型。((地鐵老人手機,依舊是pv欺詐) 如果說《冰海戰(zhàn)記》是一坨奧利給的話,那么《京紫》就是一坨被包裝成巧克力的奧利給,你只有吃下去后,去了解里面的設定,才知道它是什么。至于《鈴芽之旅》,因為它是一部電影,所以如果你是在電影院看的話,看到宣傳,你會認為里面是巧克力,結(jié)果進去后才發(fā)現(xiàn)是奧利給,但由于是電影,因為你已經(jīng)買票了,而沒辦法說用銀行卡,看到中途就刷卡離開,然后按照時間比例付費,所以等于發(fā)現(xiàn)是奧利給之后,依舊被迫把它塞到了嘴里。哪怕不在意這點錢,就算前面看著不妥,也會懷疑會不會難道真的全是奧利給,而等到后面,就變成“來都來了,不如看到最后”。 所以,現(xiàn)在看電影都要抱著,先質(zhì)疑,后質(zhì)疑,再質(zhì)疑的想法。宮崎駿的最新作品,也說不定會再次拉低他作品集平均水平,上一作《起風了》在我看來有些尷尬,一方面,沒有像過往一樣展現(xiàn)出一個充滿魅力的大女主形象;另一方面,男主在替處于軍國主義的日本研究戰(zhàn)斗機,并不是一件值得令人致敬的事情。就如同二戰(zhàn)時期,為納粹研究原子彈的科學家一般,可能他們是被迫的,所以可以無罪釋放,但其在研究上取得的成就,并值得宣傳。 這種行為在本國看來,可能沒問題,不過對被侵略過的國家來說,就顯得有點諷刺。 比如有一部小眾動漫叫《少年犯只七人》或者叫《二舍六房的七人》,作品是通過幾個少年犯的底層人視角,去看待日本二戰(zhàn)后的凋敝景象。比如女子成為美國大病的慰安婦,蝴蝶夫人這些;亦或少年之所以成為少年犯,是因為大量的孤兒群體只能通過盜竊此類手段才能維持生計。里面通過孩子的視角去控訴大人,說憑什么自己要為他們的錯誤買單。 如果是現(xiàn)實里的一個孩子說出這樣的話,那確實沒什么問題。但作為一部大人制作的作品,只提及戰(zhàn)爭失敗給自己帶來的痛苦,而不是戰(zhàn)爭給它國帶來的破壞,那就不是反戰(zhàn),而是反戰(zhàn)敗了。 由于日本不可能在講述一個戰(zhàn)爭先給別國帶來災難為主,再給本國帶來影響為副的故事。這就注定了他們從道義上不適合創(chuàng)作這樣的作品。 所以哪怕宮崎駿真的是一個反戰(zhàn)作者,去講一個這樣的故事,天生就帶有一定的原罪。 再把話題拉來回到近幾年發(fā)癲的熱門作品上,《巨人》和《713鬼子學院》就不必說了,《出租女友》以及《剃須撿到公交車》這些糞作,拋開尺度比不上里番,劇情又比不上正劇,只靠在公共領域擦邊來博取熱度這點不談,越到后面作者就越通過各種黃毛來惡心讀者。 這就好比夾心巧克力,外面含糖量較低,中間液體狀的部分甜得掉牙?,F(xiàn)在你給我說,外殼是巧克力,然后夾心部分是歐力給。那吃了的人不得把甜點師的馬給殺了。這些作品也是同樣的道理。 《怕痛全點防御》和《輝夜小姐》《豬頭少年》這些則一樣出個一季就差不多了,套路重復得多就沒新意了。 前者基本是童話故事,要劇情沒劇情,要擦邊沒擦邊。想看鳳傲天或者龍傲天,中國網(wǎng)文帶來的爽感早就遙遙領先日本輕小說幾個版本了。國內(nèi)鳳傲天漫畫,也有《爺就是開掛少女》這種佳作。 《輝夜小姐》很簡單,拉扯久了沒意思,確定關系則又沒套路這些看點了。就跟《慎勇》一樣,明明從頭搞笑到位就可以算得上佳作,結(jié)尾處還偏偏要搞什么老婆被豬頭人生吞了的這種劇情。都這樣寫了,那么后面必然不可能保持前面這種搞笑的畫風。 《豬頭少年》算是平穩(wěn)落地的了。雖然也是后繼乏力,不過因為是十三集的季番,所以整體沒太大問題。與之相反的《夏洛特》就是純沙雕,至少半年番的體量,做成了季番就收尾。還留下男主明明能穿越回去救女主,結(jié)果直接上門,導致眼上被砍了一刀,唉!你猜怎么著,以后能力都用不了了!純小丑行為。 《石紀元》則是生存知識方面不如貝爺或者德爺,講高深的東西又不夠?qū)I(yè),且跟大部分沒有什么關系。真要物質(zhì)水平被歸零,那大部分人頭幾天就寄了,也就不用繼續(xù)折磨了,更別說去手搓航母或者芯片了。 簡單地說,作者企圖在向讀者解釋一些連自己都不知道的東西,這樣很蠢,不僅沒什么營養(yǎng),看著也很尷尬,可以說犯了創(chuàng)作的大忌。這個邏輯其實就跟部分大學教師一樣,教創(chuàng)業(yè)的,可能從來就沒在社會上工作過,而是一直呆在學校里。如果能賺錢,那么也自然不會在這里看別人臉色,拿一個月幾千塊的工資。相比于做實事,更多時候是“學?!边@個草臺班子里勾心斗角和學做官。 所以,沒有干貨的話,創(chuàng)作這種題材,還不如用去自己琢磨下真穿越了,要怎么修仙,構建一套體系來得有意思。 至于大紅大紫的《鬼滅之刃》,也跟《咒術回戰(zhàn)》差不多,不過相比于莫名其妙把高人氣角色寫死,鬼滅敗筆是在原本還算正經(jīng)的復仇故事里加入了感情線,導致直接破功。當然,問題不是該不該有感情戲,而是作者不擅長描寫感情戲 比較經(jīng)典的一段就是男主帶彌豆子初見幾個柱的劇情。 簡單概括一下,就是 “她是壞鬼!” “她是好鬼,不會咬人的!” “她是壞鬼”然后捅了彌豆子一刀。 “哼哼,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊??!我要殺勒李!”男主發(fā)言 “她是壞鬼,不信你看看”割手流血,引發(fā)她的獸性 “你看到了吧,她沒咬!”感動臉(小星星) 這段劇情不能說是降智吧,就是有點幼稚。本來一個復仇以及守護人類社會的嚴肅題材,直接變成了幾個中二病是人類領袖的過家家,頓時格調(diào)就有點低了。 關于這一點,想看全程黑暗風,勾心斗角的,可以去了解下《來自新世界》的動漫 ———— 最后就是三大將,周淑怡,超級小桀和李佳琪 超級小桀沒什么好說的,又是真的史塔克,一個主播要打下全國電腦主機的價格,明顯是不可能的,;跟其它商家價格一樣,前期又吹過頭了;價格遙遙領先,就是現(xiàn)在被人掛上恥辱柱的模樣。 李佳琪,則首先第一點,無論他多有錢,或者社會地位多么高,既然當時在直播間里帶貨,那么他當時的角色就是一個討口子的,天生就要比直播間的觀眾低上一等,盡量滿足人們的需求,以此來把東西推銷出去。但明顯,當時的他認為自己是要高人一等的。 其次,工資漲沒漲,他不應該向下問,而應該向上質(zhì)問蒼天,問為什么底薪?jīng)]調(diào)高,為什么經(jīng)濟這么差,導致自己少賺了那么多錢。當然,這樣的話,他現(xiàn)在就直接全網(wǎng)封殺了。 最后就是周淑怡了,她這種類型的女主播,其實就跟流量明星,以及純虛擬偶像,也就是V差不多。 所謂“純虛擬偶像”就是單靠這個,而不是還有畫師,配音員此類身份。因為沒有一種職業(yè)叫做“明星”或者“偶像”,所以此類的存在就是無根之木,無水之萍。簡單地說,就是他們是紅花,而觀眾是綠葉,沒有綠葉光合作用,紅花立馬就會凋零。所以周淑怡跟V一樣,就是在討口子的,或者說賽博寵物,做出了違背觀眾意愿的行為,自然會被釜底抽薪,哪怕人氣再高,也燦爛不了幾天了。 況且周淑怡還是不是V,畢竟皮套本身就是一種經(jīng)過美化的產(chǎn)物,可以從頭到腳,根據(jù)主播的聲音和性格,去定制一個符合設定的形象,想要改進,也沒有在臉上動刀子的這種過渡期。面對這種無可挑剔的外在,哪怕中之人暴雷,部分水友也會自我催眠,然后自行完成提純到深度綁定的過程。畢竟看V就像看電影,你不會因為電影里面有人被殺了而報警,而看主播,就算同樣隔著個屏幕,你也不可避免地去審視其作為一個人的優(yōu)劣。畢竟就算喜歡看黃毛題材的人,大部分也不會希望自己生活中成為被綠的對象。所以同等體量的主播,V也比真人要獲得總督的可能性要更大。 說實話,女主播,V,以及流量明星這些都是非??植赖臇|西。前兩個,需要每天同大量的人進行交流,回應他們的期待,而流量明星,則沒有職業(yè),也不是專業(yè)的演員、歌手這些有明確的目標和進步空間,亦或創(chuàng)作后所帶的滿足感,畢竟金主只需要張皮,以及后面所攜帶的流量資源。我花錢給一人做宣傳,等他的名氣上來后,廣告商也就找來了,然后接廣告相互綁定,在商品得到推廣的同時,也有部分使用商品的人,知道了這個明星,這么一個滾雪球的過程。所以有的人,盡管沒有演技,卻能拿高到夸張的薪酬。簡單地說,就是跟前面兩者一樣,成為了賽博寵物,被工具化了。 而這種不斷輸出,卻沒有回饋的虛無感,會讓人去追求強烈的刺激,溜冰,陳刀仔或者強烈星宇。溜冰,賭博和嫖娼是法律所不允許的,而跟人建立伴侶關系,則會損害作為“工具”的價值,所以此類人哪一天自然也就不足為奇了。就更別說跟周淑怡相處的,還是一個違背了中國法律和道德底線的毒蟲。 水友喜歡周淑怡,就等于肯定了這個人,變現(xiàn)等于肯定了毒蟲,而周淑怡不跟毒蟲切割,水友為了中斷這個傳遞過程,就只是否定周淑怡,以此來避免自己否定自己。 ———— 以上內(nèi)容純屬瞎扯,玩fgo玩的,長草期哪有不瘋的

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