八重神子全方面解析(V4版)

新增配隊傷害(注意看到最后)。
本文基礎(chǔ)數(shù)據(jù)均來自測試服,請以實際上線為準。
(話雖如此,但都V4了,大概率不會有啥改動了...)

傷害展示

鑒于可能有朋友對八重的技能不夠熟悉,這里簡單描述一下。
八重的技能類似于皇女,召喚殺生櫻進行攻擊,持續(xù)時間為14秒,最多可以儲存并釋放3個殺生櫻,持續(xù)時間內(nèi)一個殺生櫻最多可攻擊5次,表格中為單次傷害。此技能冷卻時間4秒,可無縫循環(huán)。該技能不鎖面板。
大招瞬間造成一次傷害后,根據(jù)場上殺生櫻的數(shù)量進行第二次引爆傷害,最多可以引爆3次,表格中為單次傷害,CD為22秒,90能量。?
圖中只計入了風套減抗的BUFF,如果有需要加入其他BUFF的可以在評論區(qū)留言,看到后我會私信你詳細數(shù)據(jù)。

武器對比



在一個22S的循環(huán)時間里面,八重需要站場6秒,如果想要觸發(fā)匣里和塵世的特效,則需要增加額外的站場時間,所以我把他們兩個單獨列了出來,方便大家根據(jù)自己實際情況進行取舍。

傷害占比
以精1天空之卷+零命神子舉例,圖中占比均為單體傷害(計入風套減抗)。


命座提升
一命不知道怎么去衡量,所以跳過了,效果是降低大招24能量,大家自己斟酌哦。

可以很明顯的看出,MHY對于神子的刀法精準到離譜,綜合下來每一命的提升差距都不大,6命乍看很厲害,但是前面還有個5命頂著的,所以你看6命的收益得綜合5命一起。?
另外兩命還有一個殺生櫻攻擊距離提升60%,常規(guī)攻擊距離大概是阿貝多的花那么大,如果有兩命的話,大概能覆蓋整個深淵吧。

圣遺物選擇
打劇變反應且由神子觸發(fā)的前提下,可以帶精通沙。

其他情況優(yōu)先攻擊沙。
套裝2樂團/2追憶/2角斗士/2如雷都是可選的,根據(jù)副詞條來,如雷稍微高貴一丟丟,但沒有必要刻意去刷。
絕緣4不是很建議,前面的傷害占比圖大家也看了,Q技能并不是神子的主要傷害來源,而且要完美發(fā)揮絕緣的特效,你還得堆充能,我個人的想法是,就算開不出大,也不要刻意去堆充能,比如帶充能沙啥的。
后續(xù)官方可能會出新的圣遺物,新角色沒專屬圣遺物用我是不太信的。

配隊傷害

再整一個萬雷九班進行對比。

可以看出同為兩命,神子基本是被碾壓的命....
那神子就完全沒有去處了嗎?
也不是..看看這張圖。

咱們可以抽個零命抱緊雷神的大腿,把九條給踢出去(滑稽.JPG)。
不開玩笑哈,這個思路確實是可行的,也算是給神子真愛黨一點方向。
PS:零命神子的產(chǎn)能目前不知,我之前以神子機制和奧茲相仿為前提算過一次,零命神子(120%充)配雷神一輪能回78點能量,再多堆點充能勉強夠,或者靠怪物掉落產(chǎn)球彌補(現(xiàn)在深淵特喵的全BOSS怪,都沒產(chǎn)球了,GTN)。如果說不搭配雷神,零命神子大概率循環(huán)不起來。能循環(huán)起來誰還抽一命啊,對不對,策劃也不傻。

最后提前祝大家一發(fā)入魂嗷。