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【使命召喚手游】武器大師01-沖鋒SMG5全面評(píng)測(cè)(為沒太多時(shí)間看視頻的粉絲們準(zhǔn)備的!

2021-01-14 13:08 作者:一指玖珂  | 我要投稿

前言:

大家好我是玖珂!

  • 上一個(gè)武器評(píng)測(cè)視頻很多粉絲反饋視頻太長(zhǎng),雖然有進(jìn)度條,但是拉不準(zhǔn);

  • 而且確實(shí)有時(shí)候看視頻走神了,就很難拉回去看之前的信息;

  • 所以特地制作一期文字版評(píng)測(cè)給到那些可能沒時(shí)間看完視頻的小伙伴;

  • 當(dāng)然每次還是會(huì)先發(fā)視頻, 然后再更新文字版;

  • 大家各取所需,一起快樂游戲!

在第一期,介紹目前我自己最常用的上分神奇:SMG5

需要注意的是,這個(gè)系列視頻中所有的數(shù)據(jù)都可能會(huì)因?yàn)橛螒虬姹镜牟煌拢?/span>

我也會(huì)及時(shí)的把官方關(guān)于槍械改動(dòng)的信息第一時(shí)間告訴大家!

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SMG5

玖珂推薦配置
SMG裸槍數(shù)據(jù)面板
  • 傷害40

  • 射速83(指單位時(shí)間內(nèi)射出的子彈數(shù))

  • 精準(zhǔn)度38(影響散射程度和水平后座)

  • 機(jī)動(dòng)性81(影響移動(dòng)速度和舉鏡速度)

  • 射程46

  • 控制39(影響垂直后座)

SMG5裸槍不帶大口徑彈夾的傷害數(shù)據(jù)

A)傷害40

武器評(píng)測(cè)統(tǒng)一只看軀干傷害與頭部傷害,

保持相同的因變量才好做參照,腳步和手部傷害不做測(cè)算

SMG5的裸槍傷害,純身體部位傷害是

5米-10米-20米-30米

25-23-17-15

也就是大概需要4-5-6-7發(fā)子彈擊中身體才能送走敵人

對(duì)于爆頭傷害的話SMg5的傷害倍率大概是1.08左右(使命手游中爆頭倍率一般120%左右是正常的)偏低

按距離來是27-25-18-16,

相對(duì)來說爆頭收益幾乎沒有

意思就是哪怕你每次有1發(fā)爆頭,不管是什么樣的距離,你用SMg5爆頭擊殺敵人需要消耗的子彈數(shù)和你打身體需要消耗的子彈數(shù)基本一致所以用SMg5你完全不用考慮去打爆頭,除非你是需要刷金皮膚


B)射速83

SMg5的射速面板83,我實(shí)際測(cè)試在大概2.16秒打完一個(gè)彈夾30發(fā)子彈,射速在833RPM左右,射速相對(duì)較高,但是沒有快到離譜,

依然需要2秒打完一個(gè)彈夾,因此容錯(cuò)率不錯(cuò),也就是說你在對(duì)槍過程中哪怕打飄幾發(fā)子彈也是有機(jī)會(huì)修正克敵制勝的


RPM與TTK計(jì)算方法:

RPM每分鐘射出的子彈數(shù)=(1/一個(gè)彈夾的時(shí)間)*彈夾子彈數(shù)*60s

=60/(彈夾時(shí)間/彈夾子彈數(shù))=(60*彈夾子彈)/彈夾時(shí)間


TTK擊敗時(shí)間=(60/rpm)*(擊殺子彈數(shù)-1)=擊殺間隔時(shí)間/(RPM/60)

根據(jù)計(jì)算得出(見上圖表格)無論你是否爆頭,擊殺時(shí)間都不會(huì)有太多變化

擊殺時(shí)間是比較正常的,近距離比MSMC慢一點(diǎn),5-6發(fā)擊殺時(shí)間和M4類似;

所以這把短槍從數(shù)據(jù)上來看也算是一把中距離型的武器


C)射程

SMG5裸槍制敵距離

普通情況下,不削減射程的話,SMG5的4發(fā)擊敗距離大概在7米內(nèi)左右,到13米之后就需要6發(fā)子彈的時(shí)間;27米之后就需要7發(fā)子彈才能擊敗敵人,所以SMg5我們盡可能的把對(duì)槍常見的距離控制在在10-20米左右


D)武器配件

SMG5各配件單獨(dú)攜帶制敵距離

Ows輕型消聲器:-20%射程,非常不推薦

一體成型消聲器:+25%的射程,這個(gè)可以在大圖的時(shí)候裝備,對(duì)機(jī)動(dòng)性的減少可以通過其他配件彌補(bǔ),增幅是最大的

MFT戰(zhàn)術(shù)槍管:+20%射程

10mm大口徑彈夾:+25%的射程,

這個(gè)彈夾配合一體成型消聲器以及戰(zhàn)術(shù)槍管可以最大限度整體射程增加70%(見下圖)

實(shí)測(cè)也確實(shí)增加70%,相對(duì)來說增幅比較大,在中等大小的地圖比如追擊之地可以采用增加射程的裝配

不過需要提及的是40米遠(yuǎn)的距離還是基本在7發(fā)子彈以上才能擊敗,所以遠(yuǎn)距離對(duì)槍還是不太推薦用SMg5

SMG5最大射程制敵距離

特殊配件:10mm大口徑彈匣

+10%射擊間隔,+25%射程,傷害倍率實(shí)測(cè)大概在1.04-1.3之間,傷害間隔+10%,實(shí)測(cè)間隔可以忽略,但是增加的3%舉鏡時(shí)間和換彈時(shí)間收益會(huì)降低很多;

而快速彈夾減少25%的換彈時(shí)間,如果用大彈彈匣僅僅是為了20米左右內(nèi)少一發(fā)子彈,需要犧牲28%(快速彈匣的25%+削減的3%)的換彈時(shí)間,其實(shí)對(duì)續(xù)航不是那么的有幫助;

不過因人而異,如果是打大圖的話,則可以考慮槍管+傷害彈夾,也就是把SMg5變成一把步槍

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E)腰射

再來看一下腰射范圍,再?zèng)_鋒槍中,SMg5的腰射范圍

是比較正常的腰射范圍

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沖鋒槍準(zhǔn)心對(duì)比

F)后坐力

SMG5后坐圖解

SMG整體后坐一開始是比較垂直的,然后會(huì)開始有一點(diǎn)往右邊傾斜,而且相對(duì)來說比較均勻不會(huì)左右劇烈的晃動(dòng)

意思就是,SMg5的后坐力相對(duì)來說很有規(guī)律可以預(yù)測(cè)并且比較容易去調(diào)整壓槍

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SMG5裸槍舉鏡時(shí)間

裸槍開鏡時(shí)間是0.233s秒,233ms

奔跑后舉鏡時(shí)間是0.267秒,267ms差距不大


G)彈匣選擇

彈夾一共有三種

SMG5-45發(fā)擴(kuò)容彈匣

45發(fā)擴(kuò)容彈夾:+15發(fā)彈匣容量;增加3%的換彈時(shí)間,-1%移動(dòng)速度

快速彈匣

快速彈夾:減少25%的換彈時(shí)間

10mm大口徑彈匣

10mm大口徑加10的射擊間隔:+25%射程、加傷害;加3%的舉鏡時(shí)間,3%的換彈時(shí)間等


這些彈匣對(duì)舉鏡的影響都比較小,因?yàn)榕e鏡時(shí)間本身基數(shù)就很小,所以基本察覺不到

但是換彈速度基數(shù)很大,還是能夠感覺到明顯的差距


裸槍打空彈夾換彈接近3.2秒,

配上擴(kuò)容或者大口徑3.3秒

快手和快速換單能把時(shí)間縮短到1.92秒,

其實(shí)這個(gè)換彈速度整體來說非常慢,比一些步槍都慢,所以實(shí)戰(zhàn)中也不推薦打空彈夾換彈,對(duì)你的持久續(xù)航傷害很大

當(dāng)然實(shí)戰(zhàn)過程中可以再不打空的情況下?lián)Q彈,速度會(huì)稍微快一些,為了方便之后系列視頻的評(píng)測(cè),都采用打空彈夾后換彈時(shí)間位基數(shù)

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H)機(jī)動(dòng)性

SMG5裸槍移動(dòng)速度

SMg5的機(jī)動(dòng)性再?zèng)_鋒槍里屬于中等水平,151米/分鐘

11.13秒28米舉鏡移速,4.5秒奔跑28米,373米/分鐘算是比較中等水平


以上基本涵蓋了SMg5的所有基礎(chǔ)數(shù)據(jù)

接下來要講解一下SMg5獨(dú)有的配件,配件也是非常重要的

對(duì)使命召喚手游里的每一把武器,不同的配件對(duì)他們的使用場(chǎng)景與使用方法都有著不小的意義!


不過需要注意的是,沖鋒槍講解中,我基本不會(huì)去講槍口、下掛

槍口的削減一般都是舉鏡速度和射程,沖鋒槍的劣勢(shì)就是射程比較近,還去削減射程的話意義不大

短槍中下掛基本都會(huì)降低移動(dòng)速度和舉鏡速度,理論上來說短槍的優(yōu)勢(shì)就是舉鏡快移速快

所以下掛對(duì)移動(dòng)速度和舉鏡速度的削減更是我無法接受的

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所以對(duì)于短槍的配件,我主要擊中講槍管、槍托、鐳射、彈夾、后握把這幾個(gè)方面

配件基本數(shù)據(jù)如下

A)槍管

MFT定制輕型槍管:-7%舉鏡時(shí)間;+8.2舉鏡子彈散布

MFT戰(zhàn)術(shù)槍管:-10%舉鏡時(shí)間、+5移動(dòng)速度;+8.4舉鏡散布,+9.6垂直后坐力

RTG偵察加長(zhǎng)槍管:-6.4%舉鏡子彈散步+20射程;+8舉鏡時(shí)間

一體成型內(nèi)置消音器:消音,-7舉鏡時(shí)間;+8.4舉鏡子彈散布

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B)槍托

無槍托:-15舉鏡時(shí)間,+5移動(dòng)速度;+9.6舉鏡子彈散布+8受擊上抬+8垂直后坐力

JPI輕型槍托:+20舉鏡移速;+10.8舉鏡子彈散布

JPI近戰(zhàn)槍托:-12舉鏡時(shí)間;+9.6舉鏡子彈散布+5受擊上抬+1.8垂直后坐力

MFT圖集槍托:-10.8舉鏡子彈散布-8受擊上抬-6水平后座;-10舉鏡移速


C)鐳射

RTG1毫瓦鐳射:-10腰射子彈散布

MFT5毫瓦鐳射:-11腰射子彈散布-25跑射延遲;敵人激光可見

OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射:-8舉鏡時(shí)間-9.2舉鏡子彈散布;敵人可見的激光


D)彈夾(之前有單獨(dú)當(dāng)作一趴講,詳細(xì)的可以會(huì)看一下文章)

45發(fā)擴(kuò)容彈夾+15彈夾容量;-1移動(dòng)速度+3換彈時(shí)間

快速彈夾-25換彈時(shí)間

10mm大口徑彈夾+25射程+傷害;+10垂直后坐+3換彈時(shí)間+3舉鏡時(shí)間+10射擊間隔


E)后握把

顆粒握把皮-11.6舉鏡子彈散布;-4舉鏡移速

橡膠握把皮-13.2垂直后坐;+9.2舉鏡子彈散布

斑點(diǎn)握把皮-5舉鏡時(shí)間-15跑射延遲;+12舉鏡子彈散布

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10mm大口徑彈匣

SMg5獨(dú)有的配件就是:

10mm大口徑彈夾:+25射程+傷害;+10垂直后坐+3換彈時(shí)間+3舉鏡時(shí)間+10射擊間隔

后握把

剛剛有再彈夾的介紹中提到

特殊配件:10mm大口徑彈匣

SMG5大口徑彈匣傷害表

+10%射擊間隔,+25%射程,傷害倍率實(shí)測(cè)大概在1.04-1.3之間,傷害間隔+10%,實(shí)測(cè)間隔可以忽略,但是增加的3%舉鏡時(shí)間和換彈時(shí)間收益會(huì)降低很多;

而快速彈夾減少25%的換彈時(shí)間,如果用大彈彈匣僅僅是為了20米左右內(nèi)少一發(fā)子彈,需要犧牲28%(快速彈匣的25%+削減的3%)的換彈時(shí)間,其實(shí)對(duì)續(xù)航不是那么的有幫助;

不過因人而異,如果是打大圖的話,則可以考慮槍管+傷害彈夾,也就是把SMg5變成一把步槍

純身體部位傷害是5米-10米-20米-30米

26-25-21-17-15

也就是大概需要4-4-5-6-7發(fā)子彈擊中身體

對(duì)于爆頭傷害的話SMg5的傷害倍率大概是1.08左右

28-27-23-18-16,

TTK

240-240-320-400-480

10米以內(nèi)差距不大,10米之外擊敗時(shí)間會(huì)短一些但也沒有值得飛躍

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相對(duì)來說爆頭收益幾乎可以忽略

意思就是哪怕你每次有一發(fā)爆頭,


不管是什么樣的距離,你用大口徑彈夾后的SMg5爆頭擊殺敵人需要消耗的子彈數(shù)和你打身體需要消耗的子彈數(shù)一致,所以用SMg5你完全不用考慮去打爆頭,除非你是需要刷金皮膚

SMG5不推薦大口徑彈匣的理由

所以我其實(shí)不太推薦用,畢竟?fàn)奚?8%的換彈時(shí)間,續(xù)航能力變差了

不過就像我之前說的,如果你想要把SMg5完成一把長(zhǎng)槍,可以考慮裝備

10mm大口徑彈夾+25%的射程,這個(gè)彈夾配合一體成型消聲器以及戰(zhàn)術(shù)槍管可以最大限度整體射程增加70%實(shí)測(cè)也確實(shí)增加70%,相對(duì)來說增幅比較大,在中等大小的地圖比如追擊之地可以采用增加射程的裝配

不過需要提及的是40米遠(yuǎn)的距離還是基本在7發(fā)子彈以上才能擊敗,所以遠(yuǎn)距離對(duì)槍還是不太推薦用SMg5


F)推薦配置


SMG5推薦配置綜合增益與減益
SMG5玖珂的個(gè)人配置


MFT戰(zhàn)術(shù)槍管:-10%舉鏡時(shí)間、+5移動(dòng)速度;+8.4舉鏡散布,+9.6垂直后坐力

JPI近戰(zhàn)槍托:-12舉鏡時(shí)間;+9.6舉鏡子彈散布+5受擊上抬+1.8垂直后坐力

OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射:-8舉鏡時(shí)間-9.2舉鏡子彈散布;敵人可見的激光

快手:-15換彈時(shí)間

快速彈夾:-25換彈時(shí)間


整體增益

-30%舉鏡時(shí)間

+5%移動(dòng)速度

-40%換彈時(shí)間

減益

+8.8%舉鏡散布,

+11.4%垂直后坐力,

+5受擊上抬


裸槍開鏡時(shí)間是163ms 233

奔跑后舉鏡時(shí)間是187ms 267

換彈時(shí)間:1.92秒,取消拉栓可以到1.52秒

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之前我們也看到SMg5的后座比較規(guī)律整體向上然后右偏,所以不需要考慮槍口配件中那些降低水平后座力的,而垂直后坐力,

對(duì)于陀螺儀玩家來說,就相當(dāng)于沒有,

所以這個(gè)配件為一影響的就是腰射的準(zhǔn)確度,不過提升的30%舉鏡速速基本把開鏡時(shí)間鎖定在50ms左右相當(dāng)于秒開鏡,同時(shí)機(jī)動(dòng)性增加,以及換彈時(shí)間的大幅減少,增加了SMg5的持久續(xù)航能力,所以這一套配件是我非常推薦的


紅色技能推薦敏捷(提升15%的開鏡速度沒必要)者輕裝上陣;這兩者一個(gè)是讓你的開鏡速度到極致,一個(gè)是增加你的移動(dòng)速度

綠色技能推薦食腐鳥,畢竟當(dāng)你的換彈速度和開鏡速度提升后,容錯(cuò)率的提升會(huì)讓你特別喜歡浪費(fèi)子彈,所以適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充彈藥是很重要的

藍(lán)色技能可以用警覺,主要是防止敵人繞后,尤其是對(duì)那些不怎么愛帶耳機(jī)聽腳步的玩家來說,警覺比較實(shí)用

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如果你想要把他作為中遠(yuǎn)距離的武器玩,推薦配置

SMG5變長(zhǎng)槍的搭配

RTG偵察加長(zhǎng)槍管:-6.4%舉鏡子彈散步+20射程;+8舉鏡時(shí)間

MFT圖集槍托:-10.8舉鏡子彈散布-8受擊上抬-6水平后座;-10舉鏡移速

香蕉握把皮:-13.2垂直后坐;+9.2舉鏡子彈散布

10mm大口徑彈夾:+25射程+傷害;+10垂直后坐+3換彈時(shí)間+3舉鏡時(shí)間+10射擊間隔

快手-15%換彈


綜合下來;

SMG5大圖向的配置整體增益減益

增益

+45%射程-8舉鏡子彈散布-8受擊上抬-6水平后座-3.2垂直后坐+傷害-12%換彈

減益

+11舉鏡時(shí)間-10舉鏡移速+10射擊間隔

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裸槍開鏡時(shí)間是258ms

奔跑后舉鏡時(shí)間是296ms

換彈時(shí)間:2.8秒,取消拉栓大概2.4秒換彈時(shí)間

最小TTK:240ms

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副武器可以帶mw11,在主武器彈盡糧絕的時(shí)候切出來補(bǔ)槍;

如果對(duì)面有大連殺也可以帶毒刺


總結(jié)的來說:

我個(gè)人比較喜歡第一種犧牲垂直后座,提高移動(dòng)速度開鏡速度和換彈速度增加戰(zhàn)場(chǎng)續(xù)航能力的配置,垂直后座靠陀螺儀來盡可能削減到最小

第一期武器分析結(jié)束了!歡迎大家留言你們想要下一期我做解析的武器;

同時(shí)也歡迎大家把自己對(duì)于SMg5這把武器的看法寫在評(píng)論區(qū),提出你自己的看法,是否喜歡這把武器,是否覺得這把武器適合上分,這把武器你認(rèn)為什么樣的配置是最好的,歡迎暢所欲言;

當(dāng)然如果你覺得我的這個(gè)視頻做的還不錯(cuò),也希望大家能留下個(gè)點(diǎn)贊,你們的點(diǎn)贊是對(duì)我最大的支持,下期見咯,88


【使命召喚手游】武器大師01-沖鋒SMG5全面評(píng)測(cè)(為沒太多時(shí)間看視頻的粉絲們準(zhǔn)備的!的評(píng)論 (共 條)

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