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采訪Sccc與SDN,原來一號位斧王要這樣玩

2021-06-08 13:00 作者:DOTA2國服  | 我要投稿

斧王,紅霧軍團的蒙哥可汗,劣勢路猛男,他是DOTA2的代表性英雄之一。

在戰(zhàn)場之外,他是坐擁萬千飾品寵愛的天選之子;

在斧王島中,他是束手待斃的練手沙包;

在遺跡之戰(zhàn)中,他是無解的先手控制,Gank與團戰(zhàn)的發(fā)起者。

早在本屆Major賽事開始前,就曾有戰(zhàn)隊在比賽中使用過斧王作為一號位。這是一種非常規(guī)的打法,但神兵天降的一號位斧王卻有機會帶來奇效。ANIMAJOR的小組賽上,一號位斧王就曾一度成為眾人眼中焦點,不少國外戰(zhàn)隊如TNC,亦學習跟進,選用斧王擔當Carry位置。

對于這一非常規(guī)性的英雄對位選擇,來自虎牙直播的Sccc與SDN給出了自己的看法與建議。

以下為采訪問題:

1、請問如何看待大哥斧王,斧王打一號位時有哪些優(yōu)勢與劣勢?

Sccc:優(yōu)點在于線上比較強,即便遇到對方3、4號位是比較強勢的英雄時,也能不落下風。大哥斧王有等級,刷得快,到了中期之后三件套加上魔晶就可以成型,大哥斧王打盾的速度也不容忽視。缺點的話,那就是在大哥斧王擁有三件套以前缺乏戰(zhàn)斗力,容易被壓死。

SDN:劣勢在于先鋒盾、分身斧、跳刀、魔晶這一套Build成型前,大哥斧王幾乎沒啥戰(zhàn)斗力,需要兄弟撐局面。

優(yōu)勢在于,大哥斧王刷錢時可以當自己是小娜迦,開分身可以刷到不少本身刷不到的錢,并且可以斷線影響兵線。成型后切入把自己當敵法師,跳吼-分身-斬,考驗切入時機的同時有很強的秒殺能力。

2、請問一號位斧王的強勢期分別是什么時候?如果在路人中選擇大哥斧王,如何才能主宰比賽、成功carry?

Sccc:一號位斧王強勢期主要是跳刀、分身、先鋒盾、魔晶這一套成型的那個時候。路人中如果要選擇大哥斧王的話,可能需要和隊友商量一下前期是否能頂住局勢。

SDN:一定要分身、魔晶、跳刀這套Build成型之后,一號位斧王才算到了自己的強勢期,當然之后還需要一個BKB,這樣才能保證自己的多次切入。上面一個問題就說到了,前期把自己當小娜迦,打架的手法當自己是個敵法師。

3、比較適合大哥斧王的陣容是什么樣的,有哪些隊友比較契合他?

Sccc:比較適合斧王的陣容和隊友是一些線上比較強,中后期團戰(zhàn)猛,前中期不太需要裝備就能夠有很多輸出控制的,類似于鳳凰、馬爾斯這種有控有輸出還不是特別吃裝備的英雄。

SDN:隊友的前期戰(zhàn)斗力要夠猛,因為沒魔晶的斧王就和傳統(tǒng)3號位一樣是沒有主動輸出能力的。

4、哪些英雄或陣容比較克制大哥斧王?

Sccc:如果你的對手選出了大哥斧王,那么我推薦使用推進快、團戰(zhàn)強的中前期陣容,如拉席克等英雄,這樣就可以在斧王成型前把優(yōu)勢無限放大,利用英雄團戰(zhàn)優(yōu)勢和裝備優(yōu)勢,成功壓制大哥斧王。還有拍拍熊也算是不錯的對手。其他的英雄則沒什么特別克制斧王的,因為成型后,幾乎沒什么斧王殺不死的英雄。

SDN:帶閃避的英雄,或者拉扯能力強的英雄,都挺克制大哥斧王的。斧王的魔晶效果是要打得到人才能有反擊螺旋的輸出,而且這英雄吃切入、吃先手,并不是簡單無腦的英雄。

5、大哥斧王在團戰(zhàn)方面與三號位斧王有什么區(qū)別?

Sccc:大哥斧王和三號位斧王的區(qū)別主要是,三號位斧王大概率是出刃甲BKB這種打先手的,而大哥斧王則需要保證發(fā)育,在強勢期到來時,能夠在團戰(zhàn)中打出足夠多的輸出。

SDN:3號位斧王在大部分情況下沒有那么多資源出這套裝備,大哥斧王在成型后,他的輸出比3號位斧王要高很多很多很多,而3號位斧王的定位則主要在于控制,大哥斧王的定位是秒殺對手。定位不同,玩法不同。

6、除過大哥斧王之外,你認為哪些非常規(guī)英雄還有打一號位的潛力?

Sccc:除去斧王之外,非常規(guī)英雄還有暗夜魔王和末日使者。

SDN:我覺得比較有意思但是可能沒那么強的是大哥全能(懲戒騎)。Liquid.miCKe打過一盤但是輸了。

7、能否用一句話,作為送給想練習大哥斧王的玩家的建議?

Sccc:珍惜隊友出門豪言壯語,小心隊友中期沉默不語,再到后期隊友瘋言瘋語。

打路人練習大哥斧王的話記得要多交流一下,問一下隊友是否在前中期能夠做得比較好,自己出來能夠把握局勢。珍愛隊友,他好,你也好。

SDN:一號位斧王的水很深,不是每個人都能把握得住的,慎選!

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