談?wù)劧卧钟卧诋?dāng)前中國(guó)市場(chǎng)的潛力。
中國(guó)手游的市場(chǎng)很大,如果能從這個(gè)巨大的市場(chǎng)中分到一杯羹,那整個(gè)企業(yè)的發(fā)展將會(huì)是一片光明。相比于游戲機(jī)和端游,國(guó)內(nèi)多手游的需求更大,而手游所占的份額,也是在智能手機(jī)的不斷更新中,逐步成為了國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的主宰。
二次元這個(gè)詞,每個(gè)人都有自己的含義。愛(ài)它的人把它當(dāng)成了經(jīng)典,想要天天和虛擬人物在一起;而另一些人則對(duì)此不屑一顧,將其視為小朋友的特權(quán)。無(wú)論如何,存在即合理,任何一種文化的存在,都有它自己的理由。這類題材的觀眾很多,所以這類題材的游戲,也很受歡迎。
二次元的用戶,往往都是可愛(ài)的,善良又略帶幼稚的代表詞。二次元的這一群人,性格內(nèi)向,卻能在網(wǎng)絡(luò)上散發(fā)自己善意和天南地北的人侃侃而談。
隨著二次元領(lǐng)域的發(fā)展,人們對(duì)二次元領(lǐng)域的關(guān)注也越來(lái)越多。。二次元游戲是中國(guó)游戲市場(chǎng)的短板,也是近兩年才開(kāi)始關(guān)注二次元游戲的發(fā)展。而日本那邊,也有不少的游戲公司、動(dòng)畫公司在這個(gè)時(shí)候也在打著這個(gè)主意。像《三國(guó)》這樣系列的經(jīng)典作品,大部分都是日本人制作出來(lái)的,而且在中國(guó)的銷量更高。
就拿《公主連結(jié)》來(lái)說(shuō)吧,《公主連結(jié)?Re:?Dive》自從?B站宣布代理之后,就備受矚目,終于在四月十七日正式上線,?B站把漫長(zhǎng)的等待變成了一波又一波的流量,短短兩個(gè)星期就沖進(jìn)了中國(guó)區(qū)?iOS游戲銷量排行榜的前十。這其中有?B站的原因,但更多的原因,則是因?yàn)橛螒蚴袌?chǎng)對(duì)二次元游戲的需求。